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[极度恐慌珀修斯指令]玩后体会
作为极度恐慌的积极拥护者,花了两个晚上终于在碰孤岛危机前通了这个资料片,差不多花了六个小时,普通难度。总体来说总体表现不过不失,也不用期待惊喜,毕竟只是资料片。与原作相比,稍差一档,总体跟另一资料片撤离点不相上下。一、画面感觉没有进步,因此配置要求也差不多,目前的主流配置都能跑得欢。武器新增两三款,但没有特抢眼的,可惜的是没出现原版的那款“红光狙击”(一枪命中变骷髅那种,中远程秒通杀,我是枪械小白请见谅)。新增的榴弹喷射枪很鸡肋,倒不如直接扔手雷。枪械打击感和声音还是不错的,脉承前作。二、敌人AI还是保持较高水平,移动包抄都较灵活多变。新增的兵种强悍挺多,特别是有点BOSS级的人物,动作非常灵活迅速,窜上跳下耍猴似的,后段同时出现几个此类敌人时打得比较困难,一般一次很难过,多玩几次选出较优方案才能搞定,另说一下

2007-11-23

5386

极度恐慌:珀尔修斯的指令

F.E.A.R. Perseus Mandate
  • 发售:2007-11-06
  • 官网:点击进入
  • 语言:英文
  • 类型:第一人称射击
  • 开发: TimeGate Studios
  • 平台:PC
6.6
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FEAR珀尔修斯的指令《F.E.A.R. Perseus Mandate》的故事情节并行于《FEAR》原版和《FEAR:撤离点》发生,玩家在FEAR珀尔修斯的指令《F.E.A.R. Perseus Mandate》当中,需要展开新的冒险旅程,找出“Perseus”究竟是什么东西,并且发现Nighcrawlers的最终真相。 玩家在FEAR珀尔修斯的指令《F.E.A.R. Perseus Ma

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