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[极度恐慌珀修斯指令]玩后体会

时间:2007-11-23 13:29:28
  • 来源:杜骨
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian
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作为极度恐慌的积极拥护者,花了两个晚上终于在碰孤岛危机前通了这个资料片,差不多花了六个小时,普通难度。总体来说总体表现不过不失,也不用期待惊喜,毕竟只是资料片。与原作相比,稍差一档,总体跟另一资料片撤离点不相上下。

一、画面感觉没有进步,因此配置要求也差不多,目前的主流配置都能跑得欢。

武器新增两三款,但没有特抢眼的,可惜的是没出现原版的那款“红光狙击”(一枪命中变骷髅那种,中远程秒通杀,我是枪械小白请见谅)。新增的榴弹喷射枪很鸡肋,倒不如直接扔手雷。枪械打击感和声音还是不错的,脉承前作。

二、敌人AI还是保持较高水平,移动包抄都较灵活多变。新增的兵种强悍挺多,特别是有点BOSS级的人物,动作非常灵活迅速,窜上跳下耍猴似的,后段同时出现几个此类敌人时打得比较困难,一般一次很难过,多玩几次选出较优方案才能搞定,另说一下打这些小BOSS时有一两个场景让人眼前一亮。最终BOSS估计是此类敌人的首领,超变态!在时间减缓效果下居然移动还比手下在普通时间状态下灵活,而且超耐打,最后一个场景十个血包加场上三四个再加两三套护甲居然死了近十回,还是普通难度。想想原版和另一资料片我用最高难度通关没也觉得这么难啊。过了后心有余悸。。。

三、恐怖程度减弱不少,特别是跟撤离点相比(感觉撤离点最后的医院那段实在压抑),新增的地钻怪只是增加恐吓效果,吓一次吓不了第二次,看见地上有黑迹并有雾气冒起的,或绕过,或换成霰弹枪走上去等它抓住你两枪完事,基本不用去血。整部玩下来中短距离还是霰弹最好用,合理运用时间能力三五个敌人轻松搞定,爽得很。

四、值得一提的是这部中有一个重要角色叫chen是中国人(跟我同姓嘿),在游戏中跟另一部资料片的队长holiday死法相近,但在主角心目中的地位比较重要,估计是主角后半段孤身入虎穴时的精神支柱,最后撤离登机时还出现过幻象。

整体评价一下:缺乏新意,但依旧出色。喜欢前作的朋友可以试一下,不会失望的。

以上纯属个人感受,不喜欢想喷的一边凉快去。

6.6
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  • 类型:第一人称射击
  • 发行:Sierra
  • 发售:2007-11-06
  • 开发: TimeGate Studios
  • 语言:英文
  • 平台:PC
  • 标签:奇幻灵异枪战暴力

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