掠食全晶片获取位置一览 掠食全晶片作用效果说明
掠食全晶片获取位置一览如果救人支线任务你都成功完成。被你救下的人会集中在你的办公室,用你的生产机给你制造补给。包括各种晶片组。探测器晶片组远距扫描:增加心灵探测器扫描风暴异魔的范围职员宿舍 一楼 贝拉米的舱房优化器(能量):减少能量能力的灵能耗费值塔洛斯一号舰桥 二楼 舰长阁楼心灵冲击强化:加强心灵冲击所施加的伤害量塔洛斯一号舰桥 B1 逃生舱手提箱内职员宿舍 达尤·伊威的舱房 保险箱内灵性补充能量器:随着时间慢慢恢复灵能植物园 三楼 温室快速扫描:减少完成扫描所需要的时间心灵电子所 二楼 活体检验室静电强化器:加强静电爆破所施加的伤害量职员宿舍 一楼 达尤·伊威的舱房扳手致命一击:增加以扳手攻击时致命一击的概率职员宿舍 三楼 执行长套房 自己的房间ESP瞄准:增加对已标示敌人的武器
《掠食》04 困难难度实况剧情流程解说【兔子Jarvis】
由游戏视频制作者【兔子Jarvis】带来的《掠食》 困难难度实况剧情流攻略解说视频的第4期节目。《掠食》自从发售之后,以其独特的冷战背景设定和类似《高堡奇人》的历史分支让人沉迷,你不得不说Arkane这次做的真的很不错,而其新DLC《月崩》的素质也非常之高。这次由兔子Jarvis带我们来到了月球基地,我们需要前往深层储存所,但是在前去的路上我们会遇到无数的敌人阻碍我们。《掠食(Prey)》是由Arkane Studios制作,Bethesda Softworks发行的一款第一人称射击角色扮演游戏。游戏风格与《网络奇兵》《生化奇兵》《杀出重围》等沉浸模拟游戏相似,玩家要在遭到外星生物袭击的空间站中运用智慧、武器与精神能力求生。如同经典的RPG游戏一样,玩家将有多种方式应对生存挑战,收集蓝图制造的配件工具
《掠食》03 困难难度实况剧情流程解说【兔子Jarvis】
由游戏视频制作者【兔子Jarvis】带来的《掠食》 困难难度实况剧情流攻略解说视频的第3期节目。《掠食》自从发售之后,以其独特的冷战背景设定和类似《高堡奇人》的历史分支让人沉迷,你不得不说Arkane这次做的真的很不错,而其新DLC《月崩》的素质也非常之高。这次由兔子Jarvis带我们来到了月球基地,我们要进入无重力多功能通道,当然了,这也不是一帆风顺的,在通道中我们遇到了各种无法前行的破损区域与敌人。《掠食(Prey)》是由Arkane Studios制作,Bethesda Softworks发行的一款第一人称射击角色扮演游戏。游戏风格与《网络奇兵》《生化奇兵》《杀出重围》等沉浸模拟游戏相似,玩家要在遭到外星生物袭击的空间站中运用智慧、武器与精神能力求生。如同经典的RPG游戏一样,玩家将有多种方式应
掠食生命支援所安保室门禁卡位置 安保室门禁卡在哪
掠食生命支援所安保室门禁卡位置主要给不学拟态的人类流用,本人新档人类流这里找了半天才找到。新档梦魇难度,发现支线少了一个失踪的工程师任务,今天问万能的吧友才知道任务在生命支援所安保室接,因为不善于去外站查资料,所以就自己摸索门禁卡位置,发现就这个地方没下去。希望对一些人类流有帮助。
掠食全生产制程图纸获取地点一览 全制程图纸位置
掠食全生产制程图纸获取地点一览电磁脉冲弹:深层储藏所 一楼 安检站塔洛斯一号舰桥 B1楼 逃生舱手提箱内无重力多功能通道 一层尸体身上电磁脉冲弹反组引力球:职员宿舍 一楼 索思丹的舱房深层储藏所 二楼 指挥中心反阻力球飞箭女猎手:深层储藏所 二楼 机具厂职员宿舍 二楼 健身中心飞箭女猎手弹药:深层储藏所 二楼 机具厂职员宿舍 一楼 艾比加·佛伊的舱房飞箭女猎手与弹药极波发射器:深层储藏所 二楼 指挥中心极波发射器抗辐射药物:职员宿舍 一楼 医疗区职员宿舍 一楼 德夫力的舱房心灵电子所 一楼 停尸间发电厂 B2 医疗区货物存放所 一楼 B区 9171货柜支援所 一楼 挡住医疗区门的柜子内抗辐射药物灵能兴奋剂:心灵电子所 二楼 活体检验室职员宿舍 一楼 达尤·伊威的舱房职员宿舍 一楼 凯
掠食全技能效果说明 全人类与外星人技能作用效果
掠食全技能效果说明神经能力总共分为6个不同大类的能力。其中后三种能力要拿到心灵探测仪后才会出现,并且需要用心灵探测仪扫描特定生物后才可以学习能力。可以从怪物图鉴中找到扫描该种怪物可获得的能力。括号内的数字为学习该能力所需要的神经调整仪数量。科学家:善用科学、医学与特化实验设备的知识创造优势。△初始神经能力的科学家技能树△拿到心灵探测器后科学家技能树会进化医师Ⅰ(1):增加医疗知识,医疗包的效果提升至150%。医师Ⅱ(3):增加医疗知识,医疗包的效果提升至300%。代谢强化(2):营养充足加成的持续时间变成两倍,从进食获得的生命值增加一倍。尸体解剖(4):从风暴异魔的尸体拾取更多珍贵器官。可以回收风暴异魔器官,取得外星物质,用来制造神经调整仪。骇客入侵Ⅰ(1):侵入安全等级1的电脑及机器人系统。骇客入侵Ⅱ(4):
掠食全武器图鉴 掠食全武器伤害属性效果及获得方法
掠食全武器图鉴亚提米斯黄金枪:火力:21弹匣容量:27射程:35公尺准确度:85%取得地点:完成黄金手枪支线任务。在洁达·马克舰长的舱房保险柜(0263)里。亚提米斯黄金枪GLOO炮:明胶海绵网格生物阻隔炮,持续喷出迅速凝固的泡沫,可以阻碍或压制目标。满级能力:失去能力成功率:225%操纵:75%射程:24公尺填弹速度:175%取得地点:心灵电子所 三楼 行为生物识别技术处门外职员宿舍 二楼 电影院门口对面维修通道内心灵电子所三楼 军械库硬体实验室 二楼门厅硬体实验室 展示舞台塔洛斯一号站外 塔娜·瓦雷的尸体旁生命支援所 一楼厕所门口深层储藏所 二楼 资料库 安德鲁·格雷尸体旁发电厂 B2 马修·康诺利尸体旁生命支援所 B2 水质处理中心GLOO炮破坏者电
《掠食》02 困难难度实况剧情流程解说【兔子Jarvis】
由游戏视频制作者【兔子Jarvis】带来的《掠食》 困难难度实况剧情流攻略解说视频的第2期节目。《掠食》自从发售之后,以其独特的冷战背景设定和类似《高堡奇人》的历史分支让人沉迷,你不得不说Arkane这次做的真的很不错,而其新DLC《月崩》的素质也非常之高。这次由兔子Jarvis重新开了一个档,带我们来到了月球基地,我们要做的就是往前走,活下去,无数的敌人开始朝我们扑了过来。《掠食(Prey)》是由Arkane Studios制作,Bethesda Softworks发行的一款第一人称射击角色扮演游戏。游戏风格与《网络奇兵》《生化奇兵》《杀出重围》等沉浸模拟游戏相似,玩家要在遭到外星生物袭击的空间站中运用智慧、武器与精神能力求生。如同经典的RPG游戏一样,玩家将有多种方式应对生存挑战,收集蓝图制造的配
掠食剧情个人心得及猜想 掠食剧情讲了什么
掠食剧情个人心得及猜想目前已知主角备份的勤务机有一月和十二月,植物园艾利克斯藏身地的桌子上有一份摩根留给自己的语音记录,里面提到了十月。清除神经装置会导致记忆回到装上神经装置的那一刻,主角就好比无限轮回,每次装上神经装置,经历过试验等一些事情,对待拟态的看法,对待自己的看法有所不同。而且每个周目的自己性格什么的完全都是另一个人了。所以一月是非常极端的炸毁空间站毁灭一切。十月是算是比较救世主的,生产出终极极波装置,消灭整个拟态,拯救空间站。十二月又很懦弱,给自己备份了艾利克斯逃生舱的门禁卡,打算不管一切就独自逃跑。其中可能还有二月三月到十一月,这些勤务机也可能有很多个周目,因为如果按照一月到十二月的时间线来看,一周目一月,炸毁空间站了,后面的故事又如何发生。也有可能是炸毁空间站失败了,这个不确定。每个周目的自己记
掠食全结局及影响结局因素一览 掠食试验成功条件
掠食全结局及影响结局因素一览三大结局1、分析风暴异魔制造出的异形珊瑚2、炸太空舰a、跟哥哥一起死b、自己脱逃c、跟其余幸存者脱逃3、不炸船,自己脱逃真·结局:你(玩家)是只风暴异魔,被灌入摩根·余的意识,之前发生的一切都只是按照他之前在太空舰上发生的事进行演算的VR,幸存者他们要的是一个跟风暴异魔们和平沟通的桥梁,所以一直对风暴异魔进行这实验。结局1、2:通常是GOODEND,艾列克斯(摩根的哥哥)跟幸存者邀请你一起在被风暴异魔入侵的地球上创造和平未来(按照救人&杀人数计算,救人越少越容易BE)结局3、BE:出来直接被哥哥弄死换下一只实验。主要决定实验成功与否的的是:艾列克斯·余WaltherDahl?(好像有又好像没有)(公司派来毁尸灭迹的人,脱逃太空船A的驾
掠食闪退跳出等问题汇总 启动运行问题解决方法大全
掠食配置要求 最低配置: CPU:Core i5-2400 3.1GHz或AMD CPU: FX-8320显卡:GeForce GTX 670或Radeon HD 7870显存:2 GB内存:8 GB系统:Win 7 64位Direct X:DX 11硬盘空间:55 GB推荐配置: CPU:Core i7-3770 3.4GHz或AMD CPU: FX-8350显卡:GeForce GTX 970 4GB或Radeon R9 290显存:4 GB内存:8 GB系统:Win 7 64Direct X:DX 11硬盘空间:55 GB不知道如何查看自己电脑配置的玩家可以下载右侧工具:配置检测工具 如果玩家不是很了解显卡,玩家可以通过下面的天梯显卡图去对比:配置要求正版中文设置教程 1、首先在steam游戏库中找
掠食剧情深度解读 掠食艾利克斯余计划真相分析
掠食剧情深度解读个人解读:艾利克斯原话是,试验品余的梦境全是根据摩根的记忆重建人类在20世纪就遇到拟态。1个拟态杀一个人就会借此繁殖并分裂成4个拟态塔罗斯号确实存在,并于2035年爆发了外星生物入侵事件。摩根在塔罗斯号事件中为人类做了很大的贡献。拯救了塔罗斯号,艾利克斯借此继续研究。(如果摩根引爆塔罗斯号的话艾利克斯怎么活下来的说不通,而且艾利克斯和摩根已经被董事会解除职务,做救生船逃回地球基本没有研究的条件)摩根最希望的还是人类能和拟态共存。为此不惜拿自己做研究最后的结局是摩根被外星生物侵蚀,导致精神错乱或者无意识、死亡。总之无法再做研究。艾利克斯从事件中被摩根救了。(涉及结局的任务中,拯救艾利克斯)艾利克斯惨淡的面容代表地球的形式不好,编织魔的痕迹到处都是,说明拟态在塔罗斯号事件后大规模入侵地球。摩根记忆中
《掠食》01 困难难度实况剧情流程解说【兔子Jarvis】
由游戏视频制作者【兔子Jarvis】带来的《掠食》 困难难度实况剧情流攻略解说视频的第1期节目。《掠食》自从发售之后,以其独特的冷战背景设定和类似《高堡奇人》的历史分支让人沉迷,你不得不说Arkane这次做的真的很不错,而其新DLC《月崩》的素质也非常之高。这次由兔子Jarvis带我们来到了月球基地,这是兔子Jarvis的二周目游戏,为我们介绍了游戏的背景之后,我们面临着着月球基地的各种物资短缺,还需要在各种恐怖生物的威胁。《掠食(Prey)》是由Arkane Studios制作,Bethesda Softworks发行的一款第一人称射击角色扮演游戏。游戏风格与《网络奇兵》《生化奇兵》《杀出重围》等沉浸模拟游戏相似,玩家要在遭到外星生物袭击的空间站中运用智慧、武器与精神能力求生。如同经典的RPG游戏一