掠食各职业神经能力效果详解
- 来源:3dm-annyroal36
- 作者:墨非
- 编辑:墨非
下文中出现的“(数字)”,表示该能力解锁所需的神经调整仪数量。
科学家
善用科学、医学与特化实验设备的知识创造优势。
医师1(1):增加医疗知识,医疗包的效果提升至150%。
尸体解剖(4):从风暴异魔的尸体拾取更多珍贵器官。可以回收风暴异魔器官,取得外星物质,用来制造神经调整仪。
代谢强化(2):营养充足加成的持续时间变成两倍,从进食获得的生命值增加一倍。
医师2(3):增加医疗知识,医疗包的效果提升至300%。
骇客入侵1(1):侵入安全等级1的电脑及机械人系统。
骇客入侵2(4):侵入安全等级2的电脑及机械人系统。
骇客入侵3(6):侵入安全等级3的电脑及机械人系统。
骇客入侵4(8):侵入安全等级4的电脑及机械人系统。
工程师
杠杆1(1):可以轻松抬起重物,投掷距离变远。投掷物品能够伤害敌人。
杠杆2(4):可以轻松抬起重物,投掷距离变远。投掷物品能够伤害敌人。
杠杆3(6):可以轻松抬起重物,投掷距离变远。投掷物品能够伤害敌人。
修复1(1):利用备用零件修复重力通道、生产机和分解器。
修复2(4):利用备用零件修复重力通道、生产机和分解器。
修复3(6):利用备用零件修复重力通道、生产机和分解器。
枪匠1(4):开放使用武器升级套件,升级保安武器至改造等级1以上。
枪匠2(6):开放使用武器升级套件,升级保安武器至改造等级2以上。
套装修改1(2):升级转星制服套装,扩增物品栏,并可多安装两个晶片组。
套装修改2(4):升级转星制服套装,扩增物品栏,并可多安装两个晶片组。
套装修改3(6):升级转星制服套装,扩增物品栏,并可多安装两个晶片组。
拆解(3):将物品栏的装备拆解成备用零件,并从摧毁的勤务机上回收备用零件。
物质专家(3):从回收获得的物质增加20%。
实验室技术1(4):开放使用武器升级套件,升级特殊科技武器至改造等级1以上。
实验室技术2(6):开放使用武器升级套件,升级特殊科技武器至改造等级1以上。
敲打修理法1(3):扳手攻击的耐力消耗减少25%。
敲打修理法2(5):扳手攻击的耐力消耗减少50%。
敲打修理法3(6):扳手攻击的耐力消耗减少25%。
保安
枪械1(4):保安武器伤害提高至120%,致命一击几率提高至6%。
枪械2(6):保安武器伤害提高至150%,致命一击几率提高至10%。
状态调整(1):血量增加至115,耐力增加至105。跑步、潜行、攀爬、冲刺速度提高5%。
坚韧不拔1(3):生命值增加至150。自然生命周期增加25年。
坚韧不拔2(5):生命值增加至200。自然生命周期增加50年。
坚韧不拔3(8):生命值增加至300。自然生命周期增加75年。
耐力1(3):耐力提升至125。
耐力1(5):耐力提升至150。
行动力1(3):提升整体移动速度。跑步、潜行、攀爬、冲刺速度提高25%。
行动力2(6):大幅提升冲刺速度及跳跃高度。
聚焦战斗1(2):进入聚焦战斗模式10秒,四周时间放慢,行动将耗费50%的耐力。
聚焦战斗2(5):聚焦战斗的持续时间增加至12秒。你和敌人的时间都会放慢,但你的放慢程度较低。你的攻击伤害增加110%,行动仅耗费25%耐力。
聚焦战斗3(8):进入聚焦战斗模式15秒,四周时间放慢,而你能正常移动。你的攻击伤害增至125%,行动不会耗费耐力。
潜行1(2):潜行或爬行时,敌人要花较长时间才会侦测到你。
潜行2(5):走路及跑步不会发出声响。
潜行3(8):冲刺时不会发出声响。
偷袭攻击1(4):对尚未发现你的敌人造成200%的伤害。
偷袭攻击2(6):对尚未发现你的敌人造成250%的伤害。
能量
控制电、火与动力的毁灭力量并善加利用。
动态爆炸1(3):施放冲击波,造成至多150点伤害,并震开目标5公尺内的所有物品。
动态爆炸2(5):施放冲击波,造成至多75点伤害,并震开目标6公尺内的所有物品。
动态爆炸3(5):施放冲击波,造成至多100点伤害,并震开目标7公尺内的所有物品。
上升力场1(2):操控重力,建立圆柱状上升力场,高度7公尺,效果持续15秒。可以困住敌人。
上升力场2(5):操控重力,建立圆柱状上升力场,高度12公尺,效果持续15秒。可以困住敌人。
静电爆破1(2):使出静电爆破,可以在目标区域3公尺内产生25点伤害。此外,爆炸会干扰电子仪器,让机器人目标晕眩3秒,让生物体目标晕眩2秒。
静电爆破2(4):使出静电爆破,可以在目标区域4公尺内产生40点伤害。此外,爆炸会干扰电子仪器,让机器人目标晕眩6秒,让生物体目标晕眩4秒。
静电爆破3(5):使出静电爆破,可以在目标区域5公尺内产生55点伤害。此外,爆炸会干扰电子仪器,让机器人目标晕眩9秒,让生物体目标晕眩6秒。
静电阻抗(2):电属性攻击与环境伤害降低50%,抵消晕眩效果。
经典吸收(4):吸收50%的任何电属性伤害,转为灵能点数。
超热能1(3):设置1个超热能电浆陷阱,一旦触发,可在3.5公尺内造成至多75点的火属性伤害。敌人若为生命体,则会继续燃烧几秒钟。
超热能2(5):设置2个超热能电浆陷阱,一旦触发,可在4.5公尺内造成至多100点的火属性伤害。敌人若为生命体,则会继续燃烧几秒钟。
超热能3(5):设置3个超热能电浆陷阱,一旦触发,可在5.5公尺内造成至多125点的火属性伤害。敌人若为生命体,则会继续燃烧几秒钟。
热能阻抗(2):火属性攻击与环境伤害降低50%。
变形
操纵灵性乙太,改变形状欺敌。
模拟物质1(2):模拟临近物体的样貌,隐藏自身形体。每秒消耗2点灵能点数。
模拟物质2(4):模拟临近物体的样貌,隐藏自身形体。可模拟炮塔等稍微复杂的机器。每秒消耗2点灵能点数。
模拟物质3(5):模拟临近物体的样貌,隐藏自身形体。颗模拟勤务机等稍微复杂的机器。每秒消耗2点灵能点数。
再生1(2):遭受攻击后,立刻再生至多10点生命值。
再生2(5):遭受攻击后,立刻再生至多25点生命值。
幻影分身1(2):迅速移动最多6公尺,并留下一个分身迷惑敌人,效果维持4秒。
幻影分身2(4):迅速移动最多12公尺,并留下一个分身迷惑敌人,效果维持8秒。
乙太阻抗(2):乙太属性攻击与环境伤害降低50%。
乙太吸收(3):吸收50%的任何乙太属性伤害,转为灵能点数。
幻影创造1(2):从一具人类尸体召唤一只幻影为你战斗。
幻影创造2(5):从一具人类尸体召唤一只强大的幻影为你战斗。幻影种类随机决定。
心电感应
把心灵当作武器使用,或者操纵远处的科技和物品。
反弹1(2):制造护盾,效果持续20秒,让敌人接下来的一次攻击无效。攻击护盾的敌人将被击退。
反弹2(5):制造护盾,效果持续20秒,让敌人接下来的两次攻击无效。攻击护盾的敌人将被击退。
反弹3(5):制造护盾,效果持续20秒,让敌人接下来的三次攻击无效。攻击护盾的敌人将被击退。
恐惧阻抗(2):减少恐惧效果25%持续时间。
心灵冲击1(2):对生物类目标造成45点直接心灵伤害,并使之10秒内无法使用灵能技能。
心灵冲击2(5):对生物类目标造成65点直接心灵伤害,并使之15秒内无法使用灵能技能。
心灵冲击2(5):对生物类目标造成90点直接心灵伤害,并使之20秒内无法使用灵能技能。
心智挟持1(2):强迫生物类敌人替你战斗,效果持续20秒。可释放遭风暴异魔控制心灵的人类。
心智挟持2(5):强迫生物类敌人替你战斗,效果持续40秒。可释放遭风暴异魔控制心灵的人类。
心智挟持3(5):强迫生物类敌人替你战斗,效果持续60秒。可释放遭风暴异魔控制心灵的人类。
远端操控1(2):用心灵拿取远方物体,或操控10公尺之内的设备。
远端操控2(5):用心灵拿取远方物体,或操控20公尺之内的设备。
远端操控3(5):用心灵拿取远方物体,或操控30公尺之内的设备。
机械心灵1(2):消除机械人敌人的敌意,让它们为你战斗30秒。
机械心灵2(5):消除机械人敌人的敌意,让它们为你战斗60秒。
机械心灵3(5):消除机械人敌人的敌意,让它们为你战斗90秒。
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