《宝可梦Pokopia》M站评分升至90分 成为26年至今评分最高游戏
今日,任天堂旗下《宝可梦》系列衍生作建造模拟游戏《宝可梦Pokopia》在M站上的评分升至90分,成为26年发售至今的游戏中评分最高的游戏。 目前,在2026年发售的游戏中,《生化危机:安魂曲》的评分为89分,《红色沙漠》则只有78分,而卡牌肉鸽游戏《杀戮尖塔2》由于处于抢先测试版暂时没有评分。而作为2026至今为止评分最高的游戏,《宝可梦Pokopia》将成为有力竞争者,与《GTA6》以及未来可能发布的游戏大作一起竞争年度游戏的宝座。 《宝可梦Pokopia》现已在任天堂Switch2上独占发售。
《宝可梦:Pokopia》人气理由 和宝可梦交流很重要
3月5日发售的《宝可梦:Pokopia》人气依然高涨,M站也给出了90分的好评评分,跟随日本业界评论家的实现,一起来看看这部非正统宝可梦游戏的人气原因。 ·比起其他正统宝可梦游戏,《宝可梦:Pokopia》将系列传统的收集·对战玩法改成了更休闲的建设休闲玩法,排除宝可梦原有的IP吸引力影响,分析师认为有两大原因让本作依然爆火:首先是“更多随机性的要素设定”。本作中的世界虽然画风依然可爱,但是充斥着不稳定要素,天气、街头事件等等,始终吸引玩家去调查。 然后彻底改变过去游戏无法和宝可梦对话的设定。本作主角本身就是宝可梦幻化而成,和宝可梦的交流带给玩家几乎全新的视角和体验。
打败《怪物猎人物语3》!《宝可梦Pokopia》连冠fami通
今日,Fami通公布了2026年3月9日至3月15日的日本实体游戏软件销量估算数据。Switch 2平台《宝可梦Pokopia》在上周首秀夺冠后,本周再售出117,029份,成功连冠,累计销量已达658,400份。本周最高新作是《怪物猎人物语3:命运双龙》,Switch 2版首周售出37,718份,PS5版售出17,188份,合计首周实体销量54,906份。第二高新作为《零红蝶:重制版》,PS5版首周12,115份,Switch 2版6,436份,合计首周18,551份。硬件方面,Switch 2售出96,950台,Switch系列合计售出19,941台,PlayStation 5系列合计售出12,886台,Xbox Series系列合计售出296台,PlayStation 4系列售出26台。 软件销量(括号内
哥斯拉来了!《宝可梦Pokopia》玩家故意破坏100人建成的岛屿引众怒
在《宝可梦Pokopia》社区中,一名匿名玩家摧毁了数十人共同打造的大型合作项目引发了玩家们的众怒。事情涉及一个专为集体建设而设立的公共岛屿。据其中一位参与者描述,约有100名玩家参与了该项目,但一名用户潜入该岛,摧毁了大部分建筑。 许多人将此事比作《我的世界》时代的经典“恶意破坏”,当时玩家们故意损毁他人的建筑。一位用户指出,“这类事情似乎是2010年代的遗留问题”,但事实证明,这个问题并未消失。受害者们在破坏前保存了该岛屿的录像和截图。尽管损失惨重,项目作者已表示打算重建,并邀请其他玩家协助修复工作。事件发生后,社区内呼吁开发者引入额外保护措施的呼声高涨,例如岛屿备份或更严格的访问权限设置。
《宝可梦:Pokopia》玩家热议要不要快速通关 通关有惊喜
宝可梦社旗下家园建设风格新游《宝可梦:Pokopia》销量口碑双丰收,让不少喜爱宝可梦的玩家们找到了新乐趣,玩家热议要不要快速通关 通关有惊喜,日前关于是否要快速通关玩家发起热议,实际上游戏通关后有惊喜能让你的建设效率极大提升。 ·不赞同快速通关的玩家有很多,认为这类游戏就应该慢慢游玩,休闲养老,无法理解那些这中游戏也要速通的玩家到底在想什么。·但实际上支持速通的玩家表示应该速通后拿到那个关键的奖励后,回过头来重新翻修家园更加有乐趣。 ·那么通关后玩家会习得一项强力技能“电磁浮游”,可以浮在半空中,修房屋更加方便,而且可以一次性放置多个方块,更加效率。 ·当然,怎么玩还是随玩家个人意愿,你怎么看?
《宝可梦:Pokopia》更新补丁修复首发版本BUG
《宝可梦:Pokopia》真的很不错,对吧?尽管本作发售首周销量就突破220万份,亮眼的表现甚至带动了任天堂的股价上涨,但游戏中仍存在一些问题,影响了玩家的游玩体验。不过不用担心,任天堂已经确认,将很快推出更新补丁,修复游戏首发版本中存在的各类BUG。根据任天堂发布的官方博客,官方已经知晓部分会阻碍玩家顺畅推进游戏流程的问题(这些问题大多源于游戏极高的自由度——玩家几乎可以随心所欲地操作,结果反而……把自己的流程卡了。真是尴尬!)。尽管在本文撰写时,即将推送的补丁无法修复所有已知BUG,但会解决两个最常见的卡流程问题。具体来说,当玩家在荒凉海滩或荒野旷野的关键目标前替换了破损方块时,补丁会提供对应的引导,帮助玩家推进流程。已知问题1. 在荒野旷野的委托“我们来建房子吧!”中,杰尼龟会跑到树上,导致玩家无法与其对
业界分析《宝可梦Pokopia》为何大火 天时地利人和
宝可梦社旗下新作《宝可梦Pokopia》上周刚刚发售,再次爆火,当然,IP价值主要发挥作用,其他因素同样不可小觑,一起来看看日本专业业界评论师的分析三大核心因素。 ·以下观点来自资深业界评论师河村鳴紘: 首先是适合更多层次玩家,易懂易玩的设计。将宝可梦与箱庭式玩法结合,能够吸引更多玩家尝试游戏。 然后是强大的品牌背书带来的安心感。让玩家更有信心长时间投入这款游戏,既不会落伍,也不会感觉在浪费精力。 最后是刚好填补了目前Switch 2游戏类型的空白,作为核任系心IP的大作之一,之前的《马车》、《大金刚》等偏向动作性,是时候来一款非动作新游了。
《宝可梦Pokopia》遭遇坏档Bug 官方承诺尽快修复
于3月5日刚刚登陆任天堂Switch2平台的宝可梦系列新作《宝可梦Pokopia》,在发售不足一周后便遇到了麻烦。由于部分玩家在游戏中遭遇了阻碍进度的严重Bug,开发商宝可梦公司已于近日正式回应,确认问题存在,并表示正在筹备更新修复。 根据官方发布的声明,此次确认的Bug主要集中在游戏的特定任务中,可能导致角色卡死或事件无法触发,从而令玩家无法继续推进游戏。除了影响流程的Bug,官方还确认了一个较小的问题:在游戏内的图鉴中,宝可梦“圆丝蛛”的属性被错误地标记,目前仅显示为“虫”属性,遗漏了其应有的“毒”属性。 除了修复上述Bug,开发团队还计划在即将到来的更新中对部分任务进行优化,以改善玩家的指引体验。例如,在某些任务中,由于方块放置位置不当,可能会导致玩家不清楚该如何继续前进,这些问题也将得到改进。 目前,官
《宝可梦Pokopia》打败《生化9》登顶Fami通周销榜
今日,Fami通公布了2026年3月2日至3月8日的日本实体游戏软件销量估算数据。Switch 2平台《宝可梦Pokopia》成为上周最畅销新作,首周实体销量高达541,371份。硬件方面,Switch 2售出127,508台,Switch系列合计售出23,770台,PlayStation 5系列合计售出16,819台,Xbox Series系列合计售出486台,PlayStation 4系列售出29台。 软件销量(括号内为累计销量):[SW2]《宝可梦Pokopia》(宝可梦公司,2026年3月5日)– 541,371(新)[PS5]《生化危机:安魂曲》(卡普空,2026年2月27日)– 23,459(178,832) [SW2]《马里奥赛车世界》(任天堂,2025年6月5日)– 10,023(2,856,7
比肩《生化危机9》!《宝可梦Pokopia》评分升至89
任天堂Switch2平台独占新作《宝可梦:Pokopia》自3月5日发售以来口碑持续发酵。该作Metacritic评分已稳定攀升至89分,不仅成功登顶“宝可梦系列史上最高分游戏”宝座,更与《生化危机:安魂曲》并列成为2026年目前评分最高的游戏。 《宝可梦:Pokopia》由Game Freak与光荣特库摩联合开发,是一款以百变怪为主角的创新衍生作品。在这款游戏中,玩家将化身为可变身人类形态的百变怪,在一片荒芜的世界中收集材料、建造家园、种植作物,并与各种宝可梦伙伴共同重建乐园。 游戏的独特之处在于其巧妙的玩法融合:既有《我的世界》式的自由沙盒建造机制,又兼具《动物森友会》般的悠闲生活模拟体验。游戏强调放松、创意与慢节奏互动,支持本地及在线多人联机(最多4人),还包含GameShare功能,让朋友无需拥有游戏即
四天暴涨近三倍!《宝可梦Pokopia》带火百变怪卡牌
随着任天堂Switch2独占游戏《宝可梦:Pokopia》的火爆发售,百变怪这只经典的变身宝可梦再次成为粉丝们关注的焦点。这款游戏以一只可以变形的百变怪为主角,让玩家们深深爱上了这只原本低调的宝可梦。而这场热潮也迅速蔓延到了宝可梦卡牌交易市场,多款百变怪卡牌的价格在游戏发售不到一周内大幅上涨。 据卡牌价值追踪网站Collectr的数据显示,多款百变怪卡牌在过去几天内价值显著提升,其中涨幅最为惊人的是来自Delta系列的百变怪伪装版杰尼龟卡牌。这款卡牌在3月7日(游戏发售两天后)时价值为89美元,而仅仅四天后,其价格已经飙升至245美元,涨幅超过两倍。 同样来自该系列的火恐龙和妙蛙花伪装版百变怪卡牌也迎来了大幅涨价。火恐龙版本目前价值171美元,妙蛙花版本则达到130美元,这意味着收藏完整这三张卡牌的成本已经高达
《宝可梦:Pokopia》4天狂销220万!史上评分最高
《宝可梦:Pokopia》在Switch 2平台上的火爆势头仍在延续。这款融合了农场模拟与城市建造元素的全新宝可梦衍生作品,不仅以史上最高分成为Metacritic平台评分最高的宝可梦游戏,同时也是2026年评分最高的作品之一。如今,任天堂公布了该作的全球销量数据,再次印证了其巨大成功。 任天堂在官方新闻稿中宣布,《宝可梦:Pokopia》发售仅4天,全球销量已突破220万份。该作于3月5日正式发售。“宝可梦公司与任天堂今日宣布,Nintendo Switch 2平台游戏《宝可梦:Pokopia》自2026年3月5日全球发售后,前四天全球销量已超过220万份(其中日本本土销量为100万份)。”你们对此怎么看呢,喜欢这款游戏吗?欢迎来评论区讨论。
《宝可梦Pokopia》火爆 带动光荣和任天堂股价上涨
得益于Switch2平台独占新作《宝可梦Pokopia》发售后实体版严重缺货、销量表现强劲,任天堂(7974)股价周三大幅上涨约10%,收于9922日元附近。 这款于3月5日全球同步上市的游戏,由Game Freak与光荣特库摩Ω-Force(ω-Force)团队联合开发,迅速成为今年最受欢迎的宝可梦衍生作品之一,并带动光荣特库摩控股股价同步走高。 据日本游戏商业媒体gamebiz.jp报道,《宝可梦Pokopia》实体版(采用Game-Key Card格式)在北美、欧洲及亚洲多地迅速售罄。市场供需失衡直接推高了二手价格:美国亚马逊平台售价从原价69.99美元被炒至80美元;Best Buy、Walmart、Target等大型零售商均显示无货状态。与此同时,数字版同样销售火热,附赠的早期购买特典“Ditto地
《宝可梦:Pokopia》填上一个悬了30年的剧情大坑
在软萌可爱的美术设计与治愈系生活模拟玩法循环的表象之下,《宝可梦:Pokopia》是一款相当特别的作品。游戏的故事舞台,似乎设定在人类彻底离开关都地区数年、数十年甚至数百年后的后末日世界。但这也意味着,这款设计精巧的作品,能让我们一窥这个系列的未来走向,更值得一提的是,它填上了宝可梦系列一个悬了30年的剧情大坑。没错,宝可皮亚的世界里,随处可见破败的宝可梦中心、烂尾或损毁的建筑,还有时常怀念着早已消逝之物的孤独宝可梦,而人类的彻底缺席,更是格外引人注目。即便如此,仍有眼尖的粉丝根据地图布局和核心地标位置,推断出游戏中的一处区域,正是早已荒废的关都地区枯叶市。 当然,我们这群宝可梦硬核剧情考据党,脑子里只有一个问题:当年那个一直在这片区域里盖东西的老人,后来到底怎么样了?给不了解的玩家补个背景:在宝可梦系列第一世
白宫发《宝可梦》政治梗图 宝可梦公司回应:未授权
刚刚于3月5日发售的任天堂Switch2独占游戏《宝可梦:Pokopia》发售首日即卷入政治风波。美国白宫社交媒体团队当天发布一张图片,将游戏标志性字体与政治口号“MAGA”叠加使用,引发玩家强烈不满。宝可梦公司随后发表官方声明,明确表示未授权此次使用,且“不与任何政治观点或议程挂钩”。 《宝可梦:Pokopia》于3月5日正式发售,玩家在游戏中扮演变身成人类的百变怪,与宝可梦共同建设家园。游戏发售当日,其色彩鲜艳、造型圆润的标题字体迅速引发玩家社群关注,网络上出现大量使用该字体生成的趣味内容。然而,白宫社交媒体团队在同日发布的一张图片中,将“MAGA”口号以该字体叠加于游戏背景之上。该图片仅对游戏元素与政治文本进行基础拼接,未涉及复杂图像处理。 针对此事,宝可梦公司发言人斯拉万蒂·德夫(Sravanthi D