火影忍者:究极忍者风暴4 2号升级档后启动窗口化解
火影忍者:究极忍者风暴4 2号升级档后启动窗口化解决《火影忍者:究极忍者风暴4》中很多玩家反映打2号升级挡后启动窗口化,不知道怎么解决。下面小编带来《火影忍者:究极忍者风暴4》2号升级档后启动窗口化解决心得分享,一起来看吧。在config 设置全频后,但是游戏最上面还是会有缩小和关闭的图示如果是的话你要尝试alt+tab 去做窗口切换直到真的切到全屏幕点此进入3DM《火影忍者:究极忍者风 暴4》游戏论坛专区
火影忍者:究极忍者风暴4 卡顿 帧数低解决办法
火影忍者:究极忍者风暴4 卡顿 帧数低解决办法 下载补丁补丁使用方法备份原NSUNS4.exe替换压所档内NSUNS4.exe开始游戏因为游戏锁30帧,所以最高的帧数只能是30帧,如果想更高,需要等待帧数解锁补丁……点此进入3DM《火影忍者:究极忍者风 暴4》游戏论坛专区
火影忍者:究极忍者风暴4 人物修改合集 MOD怎么用
火影忍者:究极忍者风暴4 人物修改合集 MOD怎么用安装使用方法下载下来游戏后解压缩,会得到文件夹【data_win32】,将这个文件夹放入【游戏目录】内,开始游戏即可。注意:游戏目录路径只能是英文和数字此mod为替换原有了人物mod, 提取风暴4游戏中里隐藏的mod,data_win32 文件夹不想玩了,或是DLC发售了这些人物,删除data_win32文件夹即可,不影响原来游戏里的人物使用,玩家也可等待DLC发售,到时候应该有可能把人物添加进去。小樱-战损装(VS辉夜姬时)点此进入3DM《火影忍者:究极忍者风 暴4》游戏论坛专区
火影忍者:究极忍者风暴4 QTE按键及顺序一览
火影忍者:究极忍者风暴4 QTE按键及顺序一览《火影忍者:究极风暴4》游戏剧情中有非常多的QTE需要玩家来操作,虽然给予玩家反应时间比较短,但每次的QTE顺序都是固定的,下面小编带来的就是《火影忍者:究极风暴4》QTE按键及顺序一览,想要达成S评价的玩家一定要注意了。创生之章创生之死斗:(斑通灵之术后)↑(开始对战,将斑打残血后准备QTE)O,↑(开始对战,将九尾打至最后一行血时准备QTE)X,O,顺时针转摇杆,顺时针转摇杆,顺时针转摇杆,O,O,O连打,O双杰之章-阳之道少年们的战场,后篇:(将火光打残血后准备QTE)O,R1,←,↑,→,↑,↓,←→,△O,△O,O十尾咆哮:(追逐战到达终点后准备QTE)R
火影忍者:究极忍者风暴4 白屏原因及解决指南
火影忍者:究极忍者风暴4 白屏原因及解决指南火影忍者:究极忍者风暴4》为什么会白屏?思路很简单,老外们都抱怨的都是FPS低 锁30帧,都没人反映白屏问题,反映白屏问题的都是国人,或者亚区的。还有老外说 没法改语言,所以有老外说 系统换区域就好了。也就是说英文版没有问题!但是换区要重启 一般人懒得换,结果就想用 微软的applocate试试,结果表示不行。通用解决办法然后想起以前有个ntlea 结果64位程序不能换,然后发现ntlea有个后续计划叫ntleas可以换64位的程序。唯一的问题就是会变成英文版,过了以后再试试中文,要是还会卡剧情,那就老老实实玩英文版吧。然后程序这样下图设定 最后点run&save就行了Win8解决办法控制面板,把system locale改成英文(美国) eng
火影忍者:究极忍者风暴4 最终战S评价怎么打
火影忍者:究极忍者风暴4 最终战S评价怎么打故事模式的最后一战,流程长,所以犯错空间比较小。而且佐助4条血(实际上只有3条有效),但是这个佐助出奇的硬,一个忍术只能打掉1/8管左右,所以是一场持久战。佐助的AI虽然并不强势,但是被佐助蹭到一个忍术或者一个投技,基本上就retry了,总的来说,这战难度不低。第一阶段,和普通战斗没啥区别,要特别提防佐助那个大范围千鸟流,自己冲过去就是送死了。抓佐助的硬直,忍冲过去在保证蓝量安全的情况下延长连招,注意要给自己留一口蓝,用来压制佐助。最快解决战斗的方法就是不断的忍冲压制佐助,一套连招下来把佐助打翻在地,他会掉蓝给我们补足。在佐助空蓝的情况下持续压制,是最快的办法,一套50combo的连招下来可以打掉佐助半管血左右,效果很好。一段动画之后,剧情进入了回忆阶段,
火影忍者:究极忍者风暴4 卡卡西对兔子辉夜S评价
火影忍者:究极忍者风暴4 卡卡西对兔子辉夜S评价最后一个大型战斗,同样的流程很长,如果掌握要领还算不难,如果不得要领,这场想拿S非常难。直接说打法:上来蓄满力Y+X,运气好可以一发直接进入下一阶段,此时兔子的统计都非常缓慢,控制好左摇杆就没有任何风险。第二阶段上来兔子就会来三下威力很大的抓挠震慑你,我的躲避方式是用跳跃键迅速移动,左右右,三次,非常稳妥,切忌左右左来回躲,那样百分百被命中。之后几只尾兽的头部除了释放原来的陨石一类的东西,还会具有追踪效果的多束光线和大威力的尾兽炮,当尾兽头部攻击的时候,就集中精神躲避吧,千万小心那个尾兽炮,看见红色加深了立刻跳走,抓住敌人技能冷却间隙蓄力Y+X,很快几个头部就消灭掉了。然后最后一阶段是另外几只尾兽的头部,这时候敌人释放技能的频率有所提高,而且尾兽炮的威
火影忍者:究极忍者风暴4 带土vs辉夜S评价怎么打
火影忍者:究极忍者风暴4 带土vs辉夜S评价怎么打又是非常难的一场战斗,难点在于在这么长的战斗里保持90%以上血量实在很困难。带土无法使用奥义,这是不利因素之一,但这不是决定性的。辉夜的超厚血量和一些角色特点才是让人挠头的。,辉夜的特点有这样几条:频繁横向移动,频繁替身(好在替身条好像是有限的),忍术优先判定,有远程牵制。而此时的带土不算是强力角色,忍术范围广然而速度慢,攻击力也不是很高。不过和凯vs斑那场比,还是更好抓机会一点,辉夜的忍术,就是一堆大拳头猛击,虽然优先判定,但是范围很有限。等待辉夜的忍术硬直发动攻击比较稳妥。而且发觉辉夜有近身意图的时候可以释放爆风乱舞加以牵制,命中率还是可以的。原则就是不要盲目和辉夜正面对轰,平时和辉夜“保持距离”,打防守战,等辉夜释放忍术
火影忍者:究极忍者风暴4 须佐佐助vs须佐斑S评价
火影忍者:究极忍者风暴4 须佐佐助vs须佐斑S评价又是一场非常规战斗,难度和九尾vs十尾相当。同样的流程很长,也同样的有技巧可循。斑有以下几种攻击方式:1.轮墓小须佐的小光线2.每隔一段时间释放的八尺琼勾玉3.须佐的劈斩剑气4.须佐的大规模劈砍5.召唤陨石其中1和2使用普通移动就可以轻松躲避,3,4,5一定要多加小心。尤其是3,AI频繁使用此招式,而且单次伤害很高。打法:上来迅速两个雷切,削掉斑接近一管血,注意追加攻击几次的时候会有小须佐把你弹开。接下来会迅速进入第二阶段,此时会出现风暴和陨石碎片,风暴遮挡视野很讨厌,而且伤害不低。躲避的方法就是用跳跃键快速移动围着屏幕绕圈圈,这样比较安全。不推荐用Y+X这种远程攻击,应该用忍术集中火力。切掉轮墓须佐也没关系,少一个也减少些干扰,但是注意不要把轮墓须
火影忍者:究极忍者风暴4 八门凯对六道斑S评价详解
火影忍者:究极忍者风暴4 八门凯对六道斑S评价详解不是一场简单放放忍术奥义就能获得S级评价的战斗。属于本作故事模式最难战斗之一。分析一下不利因素:1.AI攻势很凶,一个不注意被斑连上一套,就可以retry了2.AI的替身槽无限,而且频繁替身,不刻意抓AI硬直时间的话根本打不中忍术和奥义3.AI的血量很厚,另一方面也可以说六门凯的攻击力实在让人失望,好不容易连上一套,也基本只能打掉一条血的1/4左右。在屡次挫败之后,总结出了一个比较稳妥的打法,当然这么苛刻的要求开始要看运气的。原则有以下几条:不使用忍术和奥义,这两个太难命中,而且miss之后就是长时间硬直,这是非常致命的。看准机会使用普攻连招,如果查克拉充足,可以酌情用忍冲延长连招提高威力。最后就是保证蓝量和替身槽出于安全的情况,蓝低于1/2,替身槽
火影忍者:究极忍者风暴4 九尾打十尾S评价解析
火影忍者:究极忍者风暴4 九尾打十尾S评价解析第一场难度较高的非常规战斗(就是AI是那种庞然大物,操作和一般战斗不一样的那种)。难点在于整个战斗时间很长,需要保持长时间专注。好在进入后半部分之后不用重打前半部分,不然这个战斗的难度我认为不再下面几个战斗之下。大的方面来说,前半是射击十尾身上大大小小的眼睛,第二阶段是九尾在山谷的大逃亡。前半部分相对难度较小,尽量少掉血,甚至不掉血为好。第一阶段,十尾有这样几种攻击模式:1.小眼睛发射的的小光线,非常容易躲避,基本可以无视2.蓄力发出的大的类似尾兽玉之类的东西砸下来,速度慢,而且有红色区域提醒,不大意问题也不大3.十尾的横扫抓挠,伤害高,范围大,需要跳起躲避,考验跳起的时机,建议迎着爪子来的方向跳起,可以增大容错空间。在躲避以上攻击的同时攻击十尾,为了获
火影忍者:究极忍者风暴4 冒险模式背景图片赏析
火影忍者:究极忍者风暴4 冒险模式背景图片赏析开场动画面具底下少年们的战场(前篇)少年们的战场(后篇)身处于地狱漆黑的世界白热化的战场十尾,咆哮知道一切的人们前往战场第七班,再度集结时空间的战场十尾祭品之力先人的战斗填补空洞内心之物斑的脉动两个人红色猛兽【鹰】疾驱名为“兜”的男人疾风、迅雷爆神辉夜(前篇)爆神辉夜(后篇)鸣人与佐助 点此进入3DM《火影忍者:究 极忍 者风 暴4》游戏论坛专区
火影忍者:究极忍者风暴4 优化补丁停止工作解决
火影忍者:究极忍者风暴4 优化补丁停止工作解决关于错误代码c0000005:其实c0000005 这个代码是系统不兼容 起初 我试试了用兼容系统WINDOWS Vista 运行 但是 玩了不到 5分钟 又TM的崩溃了 但是 我又摸索了好几天 才慢慢让这个游戏流畅运行了(之所以说流畅 但是因为我的电脑用WIN7时只有5.1体验指数) 那么问题来了 要怎么样才能 流畅运行呢? 那么就下来想要玩究极风暴4这个游戏不崩溃(使用1.3a前提下) 你就老老实实的换系统 我敢保证大多数玩这个游戏使用1.3a崩溃的都是win7系统的 你想流畅玩这个游戏 那你就换系统吧 (为什么说流畅呢 主要是因为我的电脑以前使用win7系统是5.1体验指数的 不高) 换个win8.1系统专业版 这个就是我目前的电脑系统 使
火影忍者:究极忍者风暴4 联合奥义的出招方法指南
火影忍者:究极忍者风暴4 联合奥义的出招方法指南首先那天黄色的条要满,然后会提示你3个三角1个圈就能放出来 让黄色条满的方法在上面然后要满足蓝色查克拉下面那一条黄色的奥义条满。三个方法可以涨。1右摇杆换人会涨。2攻击到对方会涨。3被攻击会涨。一般一场战斗只能放一次,而且你得被打几下。不然对面死掉你还没涨满。点此进入3DM《火 影忍 者:究 极忍 者风 暴4》游戏论坛专区
火影忍者:究极忍者风暴4 新增奥义第五弹 图文一览
火影忍者:究极忍者风暴4 新增奥义第五弹 图文一览佩恩对自来也佩恩对仙人鸣人下面四张为丁次和井野对角都飞段的奥义杀,具体的对应我就不记得了,话都那么像鹿丸对角都二代火影对三代火影初代火影对三代火影永恒眼及轮回眼佐助对止水(这个也是奇葩)秽土二代火影对大蛇丸秽土鼬对九尾查克拉鸣人尾兽玉奥义鸣人对秽土鼬(注意只有这个奥义的鸣人对秽土鼬有奥义杀)尾兽玉奥义鸣人对秽土长门少年篇李对凯发现一点规律。第一是新增奥义杀的老人物,基本都是本作剧情里(包括作为DLC的鹿丸传和我爱罗传)有出场并献声了的角色。第二是对于没有出场但新增奥义杀的人物,只有两个原因,一是同声优补完,比如君麻吕和佩恩,声优分别与四代火影和二代火影的相同,因此此次一并让他们补齐了原人物的奥义杀;二是照搬变革剧情,比如角都对飞段,蝎对大蛇丸。第三是