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《信长之野望13:天道》大名家家宝一览 茶具
所有武将只包含各大名家所有的家宝。未登场武将拥有的家宝亦是未登场,不列入。茶具 家宝種類等級効果産地所有武将S1S2S3S4S5S6九十九髪茄子茶入一等級政治+10明国朝倉宗滴(朝倉家)朝倉宗滴(朝倉家)織田信長(織田家)松永久秀(織田家)織田信長(織田家)朝倉宗滴(朝倉家)上杉瓢箪茶入一等級政治+10明国大内義隆(大内家)大友義鎮(大友家)大友宗麟(大友家)大友宗麟(大友家)大友宗麟(大友家)大友宗麟(大友家)珠光文琳茶入一等級政治+10明国    細川忠興(織田家) 楢柴肩衝茶入ニ等級政治+9日本   秋月種実(大友家)秋月種実(大友家) 新田肩衝茶入ニ等級政治+9明国三好政長(細川家)(大友家)(大友家)(

2010-01-28

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《信长之野望13:天道》如何提高连携率
一、组成军势的小队,尽可能是同一兵种;二、组成军势的武将,尽可能适性选高的;三、如果想出连携,就多用鹤翼阵型(+30%连携率),或等斗志够了阵替成鹤翼;四、上杉家的特有科技“军神”和今川家的特有科技“与一の弓”,能分别提升骑兵和弓兵战法连携率20%;五、如果选信长,他的霸王之备可以+20%连携率,一般是集满斗志后,再一口气连放的。S适性+30%连携率A适性+20%B适性+15%C适性+10%D适性的人永远不会参与到连携中。

2010-01-19

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《信长之野望13:天道》如何删除配信中的吉祥物武将
一、在游戏中,导出备份你自建的新武将,退出游戏;二、删除“我的文档\KOEI\Nobunaga13\EDIT\SETDATA\EDATA000.13S”文件;三、删除“我的文档\KOEI\Nobunaga13\EDIT\BUSHOU”文件夹下的那几个吉祥物文档(其他配信别删了);四、进游戏,进武将登录,游戏程序会自动创建空的EDATA000.13S;五、导入新武将、配信武将——OK。配信武将和吉祥物的头像还在,但吉祥物武将应该已经不在武将登录中了。如果配信武将文档已删,那就重新安装一次吧。

2010-01-19

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《信长之野望13:天道》如何让大名登用嫌恶武将
如何让大名登用嫌恶武将(信长登用铃木一家、本愿寺和尚)?一、大名隐居,换个人来当大名,立即就能登用这几人(如有未出的特有科技,一定要隐居给血族相同的人);二、放走这几位,等他们投到某大名那里后,想办法劝降该大名;三、改剧本文件(历史武将—人物关系),才能取消嫌恶武将。

2010-01-19

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《信长之野望13:天道》如何获得官职
1、名声达到基准要求,最低档要求名声310,以后每提升一档名声要+30(1.01版以上);2、势力范围内有比较多的公家宅,少建或不建寺、茶室、教会;3、大名待机在城(不确定是否必须),至少不能出征在外,另外钱如不够,即使来访也只会送粮;4、公家同季同时拜访大名的数量为0-3(随机),前期公家来访率会很低(因为大名多),后期灭大半后会略高(感谢ozaer指正);5、后期待家宝收集得差不多后,可将寺、茶室、教会拆除,增建公家町,提高公家来方率。

2010-01-19

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《信长之野望13:天道》女JJ和影武者与原版的区别
男JJ:统120 + 武105 + 智66 + 政62女JJ:统120 + 武84 + 智72 + 政80德川:统96 + 武87 + 智94 + 政100 铁壁之备影武:统89 + 武62 + 智102 + 政92 混乱(变成德川后,战法变铁壁之备)

2010-01-19

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《信长之野望13:天道》统率和带兵、斗志之间的关系
看置顶教学帖和常见问题帖都没找到统率和指挥兵力的表格,本来只是想把数字列一列求两位大大收容的,现在再画蛇添足加点东西,还是求收容。有错的话也请轻拍。 统率 每10点统率指挥兵力+250。 比统率60每高15点斗志上升量+1,基础斗志上升为8。 南光坊天海(统率3)能指挥2500兵力(基础带兵量) 本多正信(统率20)能指挥3000兵力 山本晴幸(统率62)能指挥4000兵力 织田信长(统率100)能指挥5000兵力 上衫谦信(统率120)能指挥5500兵力 上衫谦信带上家宝和官位最多能到142统,此时能指挥6000兵力。这是统率提供的兵力上限。剩下的可以靠一门身份和役职来增加带兵数 前期小规模冲突有适性的都能上,

2010-01-17

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《信长之野望13:天道》内存修改详细图文教程
◆修改软件◆首先要下载个修改软件游戏专家Game Master 8.0 网上搜索一下就有了一般都是免安装的,解压后就可以用先添加注册表,如图双击注册表文件GM8,然后选'是'运行Game Master 8.0 ,如图双击图标GMaster 即可◆关联游戏进程◆运行你要修改的游戏,这里当然是天道,然后将游戏窗口最小化(建议用窗口模式玩),这样游戏就暂时不占CPU,否则用GMaster 8会很卡在GMaster 8 左边的菜单中点击“资料搜寻”,右边界面点“刷新”按钮,在进程列表里选你要修改的游戏进程,由于GMaster 8是繁体软件,这里会有乱码看信长的图标就知道选哪个了◆内存修改◆以 文化人来访 修改为例 修改代码为------------------------------------------------

2010-01-12

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《信长之野望13:天道》各兵种普攻输出和破坏能力评价,近接战综合能力探讨
计算法攻击力(破坏力)/实际攻击间隔实际攻击间隔=攻击间隔+10初期足轻 12/24=0.5骑马 20/24=0.833弓箭 16/30=0.533铁炮 32/40=0.8破城锤 4/30=0.133大筒 8/50=0.16第一阶科技修得足轻 18/24=0.75骑马 24/24=1弓箭 24/30=0.8铁炮 40/40=1第三阶科技及特技修得骑马 32/24=1.333弓箭 24/25=0.96铁炮 40/30=1.333织田铁炮40/25=1.6伊达骑铁44/30=1.467大筒 28/50=0.56大友大筒28/40=0.7足轻输出绝对杯具。骑马纯看输出数据并不比铁炮差。但因为是近战兵种,会被铁炮先打三格(铃木是四格)导致死得很快。但若能投入比铁炮队更多的数量(牧场的调达量大于煅冶场,基础生产量也多10

2010-01-05

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《信长之野望13:天道》各独有科技大名家血族武将一览
游戏内存在的与本大名家同血族架空武将也能获取独有技术独有技术=大名家=血族武将--------------------------------------------------------------------------------大返し=羽柴(豊臣)家=羽柴秀吉、羽柴秀頼、羽柴秀長、羽柴秀次、小早川秀秋、木下伶三河魂=松平(徳川)家=結城秀康、松平忠直、徳川家康、松平信康、徳川秀忠、松平忠吉、松平忠輝、徳川家光、松平広忠、世良田元信、松平督、松平熊、松平千風林火山=武田家=武田信虎、武田信玄、武田義信、武田勝頼、仁科盛信、武田信繁、武田信豊、武田信廉、武田梅、武田見、武田万里、武田菊、武田松、武田恵六文銭=真田家=真田幸隆、真田信綱、真田昌幸、真田信幸、真田幸村、真田幸昌、矢沢頼綱、矢沢頼康軍神=長尾(

2010-01-05

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《信长之野望13:天道》内存代码修改与相关資料
地址来自1.01版12.06更新全部势力的姬登场时都可由玩家决定是否成为武将选择让姬成为武将后仍然可以用该姬进行缘组进行缘组后姬不会变成无所属军团女性武将也可以缘组玩家势力部队发动攻击战法后100%附加恐慌, 其他部队无效发动攻击战法后对军势中全部队写入恐慌玩家势力部队发动攻击战法后100%降斗志, 其他部队无效玩家势力部队发动攻击战法后100%降士气, 其他部队无效发动攻击战法后对军势中全部队降士气玩家势力100%发动谋杀效果玩家势力部队发动鬼谋后使用怀柔的函数(怀柔改用笼络的效果函数)怀柔效果函数增加各种效果(威压, 骂声, 谋杀, 鬼谋, 此4项对军势中全部队生效)玩家势力部队被忍者众恢复伤兵可无视所在国玩家势力部队被忍者众恢复伤兵的概率100%玩家势力部队被忍者众恢复状态&士气可无视所在国玩家势

2010-01-05

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《信长之野望13:天道》各种问题及解决方法收集
问:天道的中文版什么时候出?//天道会汉化么?答:繁中最起码要等上3个月,或者更久...目前确定汉化了.../bbs/showtopic-879544.html最后,关于这个问题一律移步到水楼或在原帖谈论,外边开贴的一律锁沉处理,谢谢大家的合作...-------------------------------------------------- -------------------------------------------------- -----------------------------------------------高压版的问题引用:首先请注意一下几点...一般来说按照这个来做就没有什么问题了...【游戏报错解决办法】1、下载并安装最新版的

2009-12-03

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《信长之野望13:天道》一个故意玩出津轻独立又无奈平叛的南部悲剧故事(3500字插图战报+抢町、内政、兵种心得)
【战报】一个故意玩出津轻独立又无奈平叛的南部悲剧故事(3500字插图战报+抢町、内政、兵种心得)信长上洛剧本,南部开局。本来目的是打出津轻独立,再用独立了的津轻并掉南部,尔后一路向南向东发展。        一开始发现安东家的一个町和斯波家的三个町离自家都比较近,决计抢之。但是像AI一样0兵占町肯定是占不赢的,于是让晴政和石川高信各带4000+的兵去占(为什么要带那么多?!hiahia后面你就知道了...)        南部抢掉村落后立即抢东边的两个町,不久4000+的工作队就撞飞了斯波占町的两个0兵工作队,奸笑...    &nb

2009-11-27

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《信长之野望13:天道》几点速攻的心得和给新手的一点建议
1、条件限制:武将不能太烂,没有优秀的武将就没有所谓的速攻2、兵种选择:足轻或则骑马3、建设方式:一开始的所有商人町都造市,不用想特殊设施了,初期钱最重要,今后有的是城给你掠夺。4、造完所有商人町后,再匠町里面造商馆,总之一开始所有的町里面优限选择钱,两个季度后,净收入因该超过10000了。5、净收入超过1万后就有钱研究技术了,优先选择研究加速度的技术,跑的快才能绕过对方的防御建筑。6、出阵:在目标城和自己城的边界处造个兵粮库,影响范围很广,就算影响不到对方的城池边,也可以减少一大段路上的士气降低,而且对方的城派兵出来野战的时候就用的上了,士气就是生命。(不用想鼓舞了,因为用了后你会很后悔,后悔到你跟本就不该把人带出来)7、阵法的活用,电脑有兵就会派出来和你打野战,所以出击的时候直接选好5个人,带“偃月阵”(直

2009-11-20

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《信长之野望13:天道》关于兵农分离的问题
昨天看了一些帖子都说兵农分离很废,很多人说后期不缺兵可能直观的以为兵农分离的意义就是提高募兵数量。其实在游戏里并不完全是这样。    比如当在出了刀狩之后在后方征兵(前提是不浪费民忠和发生暴动),夏冬最大化征兵后换季时的民忠应该是70-79,即使是每月提高5点民忠,下次征兵前也不会浪费1点。也就是声望在600之前兵农分离不会让你多招1个兵(不太清楚判断是否发生暴动是算月初还是月末的,我在声望300+无刀狩季末民忠 87-89征兵试过几次,有是有暴动有时没有《确定不是被煽动》,如果算月初的话前面的600可以改成800)    我觉得兵农分离的意义在于能让你把暴兵点从后方移到前线节省运兵的时间和兵粮(另外出了兵农之后刀狩基本上就没用了),之所以不在前线征兵

2009-10-23

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信长之野望13:天道

信长の野望:天道
  • 发售:2009-09-18 (PC)
  • 官网:点击进入
  • 语言:繁中 | 英文 | 日文
  • 类型:策略游戏
  • 发行:KOEI
  • 平台:PC PS3 XBOX360
9.7
已有27人评分 您还未评分!
  《信长之野望 天道》是继《信长之野望 革新》之后,睽违4年的老牌历史模拟游戏《信长之野望》系列第13代新作,玩家将扮演活跃于日本战国时代的群雄其中之一,通过内政、战争与外交等手段来统一全日本66国。

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