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《信长之野望13:天道》统率和带兵、斗志之间的关系

时间:2010-01-17 21:18:52
  • 来源:ozaer
  • 作者:一笑特傻
  • 编辑:ChunTian
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看置顶教学帖和常见问题帖都没找到统率和指挥兵力的表格,本来只是想把数字列一列求两位大大收容的,现在再画蛇添足加点东西,还是求收容。有错的话也请轻拍。

 

统率

 

每10点统率指挥兵力+250

 

比统率60每高15点斗志上升量+1,基础斗志上升为8

 

南光坊天海(统率3)能指挥2500兵力(基础带兵量)

 

本多正信(统率20)能指挥3000兵力

 

山本晴幸(统率62)能指挥4000兵力

 

织田信长(统率100)能指挥5000兵力

 

上衫谦信(统率120)能指挥5500兵力

 

上衫谦信带上家宝和官位最多能到142统,此时能指挥6000兵力。这是统率提供的兵力上限。剩下的可以靠一门身份和役职来增加带兵数

 

前期小规模冲突有适性的都能上,城里也没那么多兵给高统武将带。

 

统率凑整最重要的两个拐点

 

统率90,指挥兵力4750,斗志上升量10

 

统率120,指挥兵力5500,斗志上升量12

 

凑整的时候不要忘记每一点统率对普攻攻防都是有贡献的

 

武勇

 

战法威力公式的武勇部分是武勇值的平方除以一百。因为平方的缘故,武勇越高收益越大,好的武具还是给真的猛士收益比较好。

 

知略

 

知略100影响参谋的助言,100以下的知略会给假推荐。妨害系统的战法杀伤与智力值无关,但是治疗的上限是知略*10每小队的最大回复量。好的知略书给头脑比较好的人收益或许更好。

 

政治

 

政治达到100可以在包围战中发动水攻,可以水攻的城参见这里。加政治的家宝太多都随便乱丢的。

 

下表根据ozaer所发表的数据贴制作 by:veryzhh

 

统率

带兵量

斗志上升量

1-9

2500

8

10-19

2750

20-29

3000

30-39

3250

40-49

3500

50-59

3750

60-69

4000

70-74

4250

75-79

9

80-89

4500

90-99

4750

10

100-104

5000

105-109

11

110-119

5250

120-129

5500

12

130-134

5750

135-139

13

140-142

6000

 

9.7
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:KOEI
  • 发售:2009-09-18(PC)
  • 开发:KOEI
  • 语言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 标签:历史

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