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黑客无人可挡?Bioware的《无冬之夜》论坛被黑资料泄漏
又是黑客。现在黑客已经无人可挡了吗?根据Bioware消息,其旗下位于埃德蒙顿(加拿大最著名的旅游城市, 艾伯塔省省会)的《无冬之夜》论坛被一伙高超的黑客非法入侵,用户名、密码、电子邮件、邮政地址、实名、电话号码、CD key和生日都遭到泄漏。所幸的是一些诸如信用卡、社保号码之类的敏感信息没有受到影响。Bioware已经向受影响的无冬之夜论坛用户发送了邮件,说明“如果你的无冬之夜论坛用户名、电子邮件和/或密码与你在其他站点使用的类似,我们建议你也更改这些用户名和密码。”B社也建立了关于黑客入侵的答疑页面,解释说这个论坛只是系统方面受到影响:“我们的安保措施已经非常到位,但大家要知道即使最牛逼的软件和防护措施也无法100%阻止黑客入侵。事发之后,我们快速增强了安全措施,防止类似事件再次发生,以保护好用户的数据,并

2011-06-25

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经典RPG作品《无冬之夜》制成网游
由Cryptic Studios开发、Atari欧洲公司发行的在线多人游戏《无冬之夜》将于今年第四季度登陆PC。在本作中,玩家从传统的5个D&D职业中选择其一,与好友或电脑控制的盟友组成一支5人合作小队进行游戏。也可以利用高度友善的名为Forge的内容生成系统,创建自己的故事线和任务。

2011-06-08

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E3 2011:Cryptic公布《无冬之夜3》细节信息
首先,Cryptic的“无冬之夜”将不会命名为《无冬之夜3》。公司老总Jack Emmert表示:“《无冬之夜》与其他游戏不同,首先这是一款线上的多人合作RPG,重点在于线上体验。光这一点就不同于之前的两款作品。”游戏的大部分场景设定在无冬城下的下水道,偶尔会来到其他地区。Cryptic的制作人Andy Velasquez解释说:“全新的游戏在时间上将是《无冬之夜》和《无冬之夜2》故事发生之后的100年。”无冬城的一切都乱了套。火山喷发导致城市大部分被毁,外来势力趁机进入城市,企图控制整座无冬城。故事也就在这里开始了。考虑到Cryptic在制作MMO游戏方面强大的实力,不难想象《无冬之夜》系列也会朝此方向发展。从目前的消息来看,全新的作品将是一款融合了MMO元素的动作RPG游戏。游戏中会出现拍卖行、银行、空地等

2011-06-05

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《无冬之夜2》将推新资料片《泽希尔风暴》
ATARI Europe 正式确认将推出角色扮演游戏《无冬之夜 2》新资料片《无冬之夜 2 :泽希尔风暴(暂译,英文原名为《 Neverwinter Nights 2 : Storm of Zehir 》)》。《无冬之夜》系列采用龙与地下城的方式进行游戏,当初一上市就广受玩家欢迎,此次新资料片强调采用开放式的游戏世界,让玩家享受更自由探险游戏世界的乐趣,同时可以探索众多地下城,资料片也针对团队的游戏操控进行改良,玩家可以创造专属冒险组合。新资料片也将追加新魔法、怪物、职业等内容,目前上市日期与细节尚未公布。

2008-06-12

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新作《无冬之夜:幽城魔影》发售
无冬之夜(Neverwinter Nights)最新的资料片幽城魔影(Hordes of the Underdark),12月4日开始发售。资料片中增加了全新的名声等级、能力、技能、魔法以及新的生物。

2003-12-01

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无冬之夜引擎角色扮演游戏[巫师]07年10月30日火暴上市
中文名称:巫师英文名称:The Witcher游戏制作:CD Projekt Red游戏发行:Atari发行日期:2007年10月30日游戏语种:多国语言游戏类型:RPG官方网址:http://www.thewitcher.com/媒体评价:可玩性 8.8 图象 8.4 声音 8.3 难度 中等/困难 设定 8.8 总评 8.8游戏介绍Atari代理,CD Projekt开发制作的角色扮演游戏《巫师(The Witcher)》 是由波兰的游戏研发公司CDProjekt采用《无冬之夜》的Aurora引擎所制作的PC动作角色扮演游戏。《The Witcher》是依照波兰籍奇幻小说作家 Andrzej Sapkowski 所写的故事内容来设定,游戏主角是一位

2007-12-06

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真实的无与伦比的游戏-无冬之夜
《龙与地下城》作为欧美游戏奠基石已经是被所有游戏玩家所熟知的一种文化。而《博得之门》系列则是BIOWARE以“龙与地下城”为背景的得意之作。当BIOWARE以《博得之门》为自己打出一片天下的时候,他们并没有为此感到任何的满足,而是再接再厉的去开发一款能够取代《博得之门》的新游戏——由天人互动代理的多人网络RPG《无冬之夜》。这次在《无冬之夜》的之作中,与《博得之门》相比BIOWARE要采用一些更新更好的因 素。首先,这次《无冬之夜》采用的是最新的“龙与地下城”的第三版作为游戏背景,玩家在游戏当中可以体会到更加完美的“龙与地下城”。而在图形引擎方面,《无冬之夜》则是完全放弃了以往《博得之门》已经做的近乎完美的2D背景,而是采用了划时代的3D图形引擎,把“龙与地下城”的世界以一个3D的形象展示给大家,这样的话所有玩

2006-10-10

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《无冬之夜》与AD&D文化
天人互动、第三波首次合作,全力推广“龙与地下城”文化!龙与地下城(Dungeons & Dragons)做为世界上第一个商业化的桌面角色扮演游戏,已经走过了25年的历程。在这些年中,桌面游戏、电脑游戏、小说、规则书等D&D相关产品层出不穷,既极大地丰富了欧美人民的文化生活,又创造了巨大的经济价值。但由于种种原因,国内的D&D爱好者们却无法及时地甚至根本没有机会买到自己喜爱的相关产品,这确实是个遗憾。天人互动公司和第三波公司一直致力于推广游戏及其周边文化,他们均看到了龙与地下城在国内的巨大影响力和难以估量的发展潜力,并将各自于2002年暑期推出一款龙与地下城相关产品。其中天人互动公司的产品是由Bioware制作、Infogrames发行的基于第三版龙与地下城规则的电脑游戏——《无冬之夜》,

2006-10-09

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[无冬之夜]通用v1.62升级档破解版及免CD补丁
无冬之夜及其所有资料片黑域部落和古堡阴影(Neverwinter Nights ALL)通用v1.62升级档破解版及免CD补丁本地下载

2006-06-04

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巫师[无冬之夜]引擎打造 图文前瞻
RPGvault.hu:游戏中的主要角色都有什么属性和能力,这些属性和能力都有那些作用?Rafal Nowocien:游戏中有四项基本属性:力量,敏捷,毅力和智力。每项能力实际上就是一只技能树,玩家可以从中购买技能-举个例子,在敏捷范畴里,玩家可以购买'进阶躲避','射击偏转'或者'反映'。在游戏进行中,玩家会得手各种武器,比如斧子、短匕首之类,不过最基本的武器是剑 - 银剑对怪物,钢剑对“平常”恶棍。所有的怪物都有各自特有的战术,比如成群攻击,他们可能四面八方一起来,或者像巨大的潮水一样一面涌来。对于各种对手我们都可以找到对其最有效的剑术技巧。这方面能力的增长(升级)以战斗中对敌人造成更大的伤害和对敌人致命一击的抵抗表现出来。玩家会逐渐习得更高级的战斗技巧。比如作为一个群战专家(一次战一片人:)我们就可以学习

2006-01-18

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无冬之夜
无冬之夜■制作/发行 KOEI■发售日:2004/5/7■CD-ROM 4CD ■游戏类型:RPG■必须配置 / 推荐配置CPU:PIII 500 / PIV 1.2内存:128MB / 256MB硬盘空间:2GB / 3GB显卡:Direct3D相容,16MB显存显卡(如TNT2,G400)/Direct3D相容,32MB以上显存显卡(如GeForce系列,RADEON系列等带有硬件T&L功能的显卡)  《无冬之夜》是由Bioware公司(开发了博得之门系列、MDK系列游戏的加拿大公司)开发、基于第三版龙与地下城规则的电脑游戏。游戏采用3D技术开发,而且是专门为多人在线环境而设计的。它可以让你在自己的机器上过足地下城主瘾。通过游戏自带界面友好的工具,玩家还可以创

2005-08-08

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无冬之夜:钻石版

Neverwinter Nights
  • 发售:2002-06-16
  • 官网:点击进入
  • 语言:英文
  • 类型:角色扮演
  • 开发:BioWare
  • 平台:PC
9.8
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 无冬之夜从2001年发布以来已经成为当今计算机角色扮演游戏中的经典之一,原因很简单,它是一部给人印象最深刻的即将发行的作品。这部基于Dungeons &Dragons的角色扮演游戏直到今天看上去仍然令人非常激动。   2006年初在发布无冬之夜2之前Bioware首先发布了无冬之夜最终收藏版本。在这一版本中不仅包含了《无冬之夜》、《古城阴影》、《幽城魔影》三个资料片,还包

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