《骑马与砍杀》说说我玩诺德的心得
看到很多人都说诺德菜,其实啊,诺德暴强!1.诺德可近战,可远攻,并且攻击都不俗2.诺德的防御高,初期升级快,跑步也不慢3.在升级到诺德精英以前可以用弓哦!不过挪德精英也不赖啊,那飞斧又强又准!说这些大概就有些人嗤之以鼻了,再怎么厉害还是近站嘛,哪里有骑马的强,特别是游骑,来一波,死一波,毛都不剩!嘿嘿,的确,诺德的战术的确让我头疼了好一段时间,最近终于终结出一个战术:一开战就让所有人跟着你,然后往后跑,跑到边上,然后让他们聚拢,站岗,等吧!来一拨,死一拨!毛都不剩!悄悄告诉你:暗黑流浪者里,我用这个方法只伤亡十来个人就把真理XXX给灭了,只不过我让NPC都和我在他们前面下马了用马当墙!强吧?不过麻烦,不对上那种BT懒得用不过不知道怎么在禅达那里招到他们,郁闷......
《骑马与砍杀》952的隐藏模式
952也可以玩隐藏模式啦! 我刚刚发现的!修改一下952的NativeMod文件夹下的menus.txt就可以了!!打开menus.txt,搜索“mno_tutorial_cheat 1 31 2 0 1”,把倒数第二个0改为1就可以了!即“mno_tutorial_cheat 1 31 2 1 1”。不过注意修改完后要重新游戏哦! 读老档吃老本可能是不行的!
《骑马与砍杀》0,951拥立王为争夺者路线心得
今天走了一次拥立王位争夺者的路线,下面就给还没试过的兄弟们讲讲自己的一点心得吧~1。宣誓效忠:注意,声望必须是200以上并且是自由身,才能去找那些争夺者说话,并宣誓效忠(202声望就成功过),然后他会加入你的队伍,跟你一起 可以换装备。2。招领主 :王位争夺者 加入你以后,你在跟他要争夺王位国家的领主(其他国家不行)谈话的时候,会多出一个很长的选项,点完以后会出现更多的选项!经过多次试验,选第一个他们加入的几率大一些,也不是绝对,好像跟友好度有关,跟你想推翻的国家领主搞关系吧,再多用sl大法~~ ,当领主加入你以后,可以下达各种命令,也可以让他们自由发展~3。分封领土:最爽的是可以分封诸侯,只要是没有领主的土地被你打下,就可以分封给 任意人,电脑自动回问的,封一个村子有时候能加30点友好度!!当然在分封村子城堡
《骑马与砍杀》[粗略版]0.951中的npc剧情
剧情:(1)ALAYEN他的身份应该是贵族骑士,和Ymira如同一般骑士小说中的恋人,出身好象是Vaegir的某贵族,但由于是次子无继承权。他认为Marnid是个商人,上战场只会添乱。而认为Nizar是吹牛大王。(2)ARTIMENNER他和Lezalit都属于军师类型的人物,受过良好的专业教育,相信书本。他专精的是攻城和守城。相当于现在的工程师吧。Jeremus总是依靠自己的经验行医,而鄙视医书上的教条,这一点让artimenner觉得不爽。而Nizar好象也是因为太喜欢吹牛了而被他讨厌。(3)BAHESHTUR他是库吉特人中的某部落首领的儿子,总之似乎也没有继承权。但属于那种暴力感很强的人,所以与Rolf比较谈得来。好象没有怎么看见他bs过Katrin和Marnid...(4)BORCHA一般的小偷,但却莫
《骑马与砍杀》950初期不用愁,经商可以赚大钱
950刚玩,不容易上手,最郁闷的是一不留神进个城啊村啊的,还被抢劫辛辛苦苦拉了3个NPC兄弟,一战被俘妈的全跑路了,连入伙费也不还,靠!想到经商这条路,还真容易赚钱,现在4级,带着19个招来的职业杀手小弟玩武装经商,一路横着走,全身武装到牙齿,骑活泼的战马,穿加强的全身煅甲,强悍吧,哈哈原则上注意以下几点,保证您1级就穿上买的到的极品:1、未武装到牙齿前,晚上坚决跑路,不要进城或村,埋伏滴多多2、走路一定要小心,绿林、海寇什么的99%都在直线上等你;3、一个人的话,不需要留吃的,最好量小点,先小本经营,速度保持在6以上,尽可能跟着军队,安全;4、未武装到牙齿前,或手下没有10个以上的职业杀手的,别去库吉特的地盘,狗日的响马速度都是7以上。附:各地特产、最低价格萨哥斯 亚麻布 5日瓦丁 羊毛 6日瓦车则 风干肉
《骑马与砍杀》教你在m&b中把名字改成中文
一个全中文的游戏,就单单出现那么个戳眼眶的英文姓名,对于完美主义者的我来说是不能容忍的。打开Mount&Blade\Modules\Native\languages\cn_s下面的troops.csv文件。(一定是要记事本打开才能正常显示中文)在最上面加上:trp_player|(这里填中文,格式是一个中文字符后面加一个空格,最后一个字的后面也要加空格)trp_player_pl|(同上)再任何情况下都可以使用这种方法。新建人物需要加点的时候复位一下才能出现中文姓名,读原有存档只要和任何人对话一下就可以了。*適用於MOD
《骑马与砍杀》关于修改马匹的不完全手册
在游戏中,正与敌人酣战之时,suddenly my world dropped out from my horse,突然马被砍挂的感觉是特别特别特别的恶心……而且,这个游戏有时候可谓是“下了马就是死”,比如大家钟爱的枪骑、弓骑……一不小心忘了拿近战武器,就只能顶着盾、爬到站起来爬到站起来、等着NPC来如救世主般搭救你~!但是,如果我们把马匹的属性改改呢?骑马与砍杀\Modules\Native\languages\cn_s\item.kind 在这个文件中,找到自己钟爱的马匹的名字,复制她的英文名骑马与砍杀\Modules\Native\item.kinds1 在这个文件中ctrl+f 粘贴 找到相对应的数据itm_courser Courser Courser
《骑马与砍杀》建立人物的选项效果
选项1An impoverished noble1智慧 2魅力1强击 1武器掌握 1骑术 1战术 1统御9双手武器 9长杆武器A travelling merchant2智慧 1魅力1骑术 1物品管理 1统御 2交易3单手武器 9双手武器A veteran warrior1力量 1敏捷 1魅力1铁骨 1强击 1武器掌握 1教练 1统御14双手武器 6长杆武器 13投掷A hunter1力量 2敏捷1强弓 1跑动 1跟踪 1向导 1侦查3单手武器 9双手武器 37弓A steppe nomad1力量 1敏捷 1智慧1强弓 2骑术 1骑射 1向导37弓 13投掷A thief3敏捷1强掷 1掠夺 2跑动 1物品管理11单手武器 22投掷选项2Page at a nobleman's court1力量 1魅力1强击
《骑马与砍杀》代码研究: 物品类型代码
代码研究: 物品类型代码#item flagsitp_type_horse = 0x00000001 马itp_type_one_handed_wpn = 0x00000002 单手武器itp_type_two_handed_wpn = 0x00000003 双手武器itp_type_polearm = 0x00000004 长杆武器itp_type_arrows = 0x00000005 箭itp_type_bolt
《骑马与砍杀》骑马中破防
当你用长杆或剑骑马冲向敌人时,敌人有时会挡格,使攻击失效,而用弓箭等,敌人往往有盾,且只要你从正面射击,只要敌人挡,箭就会被挡住,不论盾的大小。(连射n箭将盾射坏不在此讨论范围)如果老是这样 ,不仅会贻误战机,使自己的部队受不必要的损失(没自己打头阵,己方部队往往比同级别的敌人弱),甚至会给自己带来危险。 骑马中可以朝敌人的右边撞去,在这之前就把剑晃出来,在撞倒敌人的瞬间放开左键 ,这样无论敌人怎么防守,都逃不过一砍,且有不低于90% 的必杀率,百试不爽。唯一的缺点就是技术含量有点高,时机要掌握好 。
《骑马与砍杀》推荐一个自立的好地点
就是这个,Almerra堡1:它是个城堡........不是城市,好打2:你牛B后随时随地可以攻打Jelkala3:边上有商路,杀钱快4:边上有绿林党,来俘虏,练骑兵5:领主大厅小,箱子近6:城堡易守难攻(见下图)7:欺负的是相对来说弱些的罗多克8:在两国交界处
《骑马与砍杀》教你如何加入各种破盾武器
我是以原版为基础研究的,经测试所有MOD可行首先,要知道M&B中的武器分几种:单手武器,双手武器,长杆武器,长杆武器(不可配盾),弩,弓,火枪。PS:火器时代还有长杆火枪。然后,我们要找到武器代码的哪一部分与破盾有关:现在打开原版的item_kinds.txt随便找一种武器,如 itm_sword|剑itm_sword Sword Sword 2 long_sword 0 scab_longsw_a 3458764513820540928 4259842 9223388564182532111 148 532 1.500000 100 0 0 0 0 24576 100 0 102 0 276 240scab_longsw_a 34587645138205
《骑马与砍杀》抵抗骑兵部队为主力之队伍的具体战术运用——也谈步抗骑
论步行队伍为主力下,抵抗骑兵部队为主力之队伍的具体战术运用——也谈步抗骑步行部队相比骑兵(包括近战骑兵和弓骑),最大的劣势就是缺乏速度,缺乏冲击力。因此步性部队,必须在战场之上消除这些劣势,以战胜骑兵为主力的部队。而消除这些劣势的基本原理,就是尽量避免与高速运动中的骑兵对决。骑兵在两种状况下会失去高速。1.倾斜的地形,2.遭到攻击而硬直停止移动由于足够令骑兵失去冲刺速度的倾斜地形,并非经常会出现,因此,我只说一下在平坦地形的战术运用。步行部队主要分为远程投射部队和肉搏部队。虽然以步行部队为主,但是个人不主张完全不安排骑兵,因为哪怕是少量的骑兵也可以令步行部队为主的部队发挥更佳的战斗力。以下下分析三个战例。以说明步行部队为主的情况下,抵抗骑兵的战术运用。注:以下战例双方总人数相等。战例(一)(1)兵力配置本方步兵
《骑马与砍杀》以步抗骑的一些心得
以前玩骑砍全都是清一色皇家骑兵(骑兵涨得快哈,没改)就连攻城战也没碰远程兵低级兵种就太菜了哈,只会在梯子上乱喊乱叫~高级兵种智商一般都蛮高,攻城好攻,全是一帮皇家骑士像灌肠一样灌进对方城墙的缺口里(哈哈哈,我这个比喻不错吧)用骑兵扫荡了大陆无数次后,我郁闷了太没挑战性了,所以我决定重新开档玩步兵~在经过了无数骑兵SM过后,我终于开窍了~以前太傻了,想当然的就步兵在前,弓兵在后想当然嘛,近战兵在前面挡着,后面猛射~可是这帮弓智商太低了,被档住后就不射了~i汗啊~结果人家冲到阵里来了,这帮弓兵还没射箭,郁闷了研究 几次过后,我发现除非弓兵站第一排,否则你别指望他们会出力但是每次骑兵冲到阵前时,我按2再按F6叫步兵向前时,都没有阵型可言,乱哄哄一片,让骑兵几个冲刺来回后,弓兵混战后全死了,近战兵你让他聚阵嘛,后面上来
《骑马与砍杀》村庄招募player的bug修复
村庄招募player的bug修复以liberty or death为例,打开scripts.txt,查找cf_village_recruit_volunteers_cond,得到cf_village_recruit_volunteers_cond -112 2147484189 3 144115188075855974 35 2 2147484189 3 144115188075855974 35 1 2147484209 3 144115188075855974 39 1 2204 2 1224979098644774912 144115188075855974 521 3 1224979098644774913 144115188075855974 26 30 2 1224979098644774913 0