合金装备5幻痛装备及武器开发实用性推荐
总所周知,科社知道玩家到了后期有了用不完的资源以后,更新了一大批开发费用等于四五个核弹,开发周期为现实中的5~12天的“高级”装备,也正是它们的出现,使得8级武器开始存在了。它们中的相当一部分,伴随着巨额的开发和使用成本(比如新的反器材连狙,一次需要500钻石),却只能换来10%也不到的提升,更不要谈质变了。 这样的提升,也许只能在FOB里PvsP的战斗时会有用处。虽然我觉得这样填充7级8级的装备太牵强了,像章鱼迷彩,人间大炮,磁轨炮,催眠火箭筒这种超级黑科技更适合这个级别。下面是我觉比较推荐开发的推荐的安全设施摄像头转速和耐久度提升:转速的提升可以让一些不喜欢打爆摄像头的入侵者更头疼一些。另外摄像头发现入侵者的速度比士兵快,士兵发现怀疑目标后还会先左右晃下头,用手电筒查看后再小跑过来
合金装备5幻痛作者对背景故事详解及翻译
背景故事分析Big Boss’ organization in V is absolutely a band of criminals in the eyes of the world order. They can be viewed as a kind of war mafia, interfering in world conflicts to make money. But it’s hard to see things that way when you’re actually playing the game. Viewed from the outside, everything they do is unacceptably wrong, but pl
合金装备5幻痛EP40极限难度无伤击杀静静技巧分享
在经历了N次生死轮回之后,终于找到了轻松狙杀静静,让她没有还手机会的路径。只需四枪:第一枪,开始时先用望远镜标记静静,然后趴下向左爬行,利用树冠隐蔽,透过树叶开枪,因为距离远一定要瞄她的头顶,击中头部掉血30%;第二枪,第一枪击中后立即向左侧河道快跑,路过两个横卧在河里的树木,跨过第二个树木马上向左转跑向山脚,再向右转登上突出的平台趴下,此时静静正在左前方的平台上,迅速瞄准其头部开枪,又掉血30%;第三枪,第二枪击中后立即跳下平台,向左前方一路狂奔,穿过大路后隐蔽前行,用望远镜搜索标记静静,迅速瞄准其头部开枪,又掉血30%;第四枪,第三枪击中后向前移动并隐蔽起来,此时静静血量很少,就在前面不远处,搜索标记静静,瞄准开枪,再到静静躺倒处……可怜的静静还没发现你,一枪没开就躺下了。
合金装备5幻痛二周目通过后个人感受
上市这么久,想必大家都打穿了,所以文中的剧透自然不重要了吧。部分剧透,未通过的玩家慎看!!!关于结局:最后的结局令人大跌眼镜,不过中文版发售后再重新打了一遍,还是发现其实整个剧情上早就剧透了。举几个例子:12关救(zhua)休伊,奇爱博士的AI看到第一眼说:“Snake?”,紧接着又说“No, it's not you”。如果没有知道结局的情况,可能会觉得这句话莫名其妙。我第一遍玩的时候完全没care这句话,而第二遍玩的时候瞬间就抓到了点。救(zhua)下小液体人间以后,过几关会出现DNA检测的事件,阿和会跟你说检测结果是不符合,让你放心。虽然没有任何明确说明Eli就是小Liquid,然而只要对前作有一点了解的都会不会质疑的吧。最后的录音中,BB对VB说,你就是
合金装备5幻痛俘虏S级士兵筛选方法
幻痛抓人优质方法推荐,非主线:多做支线任务,开启“流浪的傀儡兵”任务,之后选取该类型任务。注意:任务不要完成,只要捞起你要的人就行,并且多选S级别的,如果是吹牛技能的请慎重。抓完人,离开任务区域,不一会回来,任务状态又会重置了,所以你懂得。还有,需要注意,任务区域内可能会出现开着卡车的通讯兵,如果里面有高等级的兵,不要忘了将他吸引到傀儡兵附近,因为在任务区域内,小兵会自动变为STN状态,想要无伤抓小兵就赶紧抓吧~另外回收傀儡兵除开能增加玩家英雄值外,回收的傀儡兵有很大概率因为颁发勋章而达到S+级别。
合金装备5幻痛根据真实环境剧情分析
转自日本网站,简单翻译,加上自己对一些游戏和原文的理解再有我是玩的英文版,所以有些句子和人命我不知道中文版是啥,也请多包涵。最后,超级怀疑对这剧情有这种认知的是否就是小岛自己发的文.......合金装备在网上无疑的形成了两极化,众多人都说MGS5是未完品。有说游戏好的也有说游戏烂的。然而游戏本身的操作和动作系统确实是受到广大好评。但是问题就是游戏剧情的突然终结,给游戏带来了最大的争议。游戏发卖前的主打宣传是【阐明剧情历代以来最大的迷点】和【传奇BB如何变成坏人的】然而在5代里玩家对这两点都没有得到正面的解答。可是5代里最让人误解的或说伏笔最大的角色其实是休伊这个角色。如果上网稍作搜索,可以找到很多骂休伊的文章。因着休伊的种种卑鄙行为导致剧情几处的导向,所以玩家普遍最气的角色也就是他。但是真的是这样吗?最初另我感
合金装备5幻痛第二章各任务完成攻略
本来坚持不用 FOB 的,后来发现一些武器、道具,都必须开启 FOB 才可以开发,所以…因为我不是很喜欢玩游戏的时候被在线要素干扰。好吧,反正不要让我强制进入战斗,我应该还可以接受。第二章虽然章节名称是「种族」,可是我目前可能还没有办法观察出来「种族」在 EP2 里面的含意。虽然或多或少有提到美国从来都不是单一民族形成的国家,是语言带来的统一,所以母语 = 祖国等等,总不可能是译码者,在家乡吃美国帝国主义的产物「汉堡」所以种族和解吧?如果说「复仇」我可能还比较能够接受,因为延续 EP1 Skull Face 死亡之后,KAZ 仍然持续对 Cipher 的复仇之路,Eli 也是无所不用其极的对 BB 复仇,让 MB 人员感染,并且抢走猿人和少年兵在 EP43 死后依旧耀眼,几乎没有任何难度就
合金装备5幻痛新FOB模式骷髅入侵刷资源教程
骷髅入侵刷资源方法:配置:反器材(连发最好,消音无所谓,或者其他顺手的武器)+5级C4(必须)+弹夹,其他都不需要。选开发平台左下角登陆点,出来以后上楼,到楼梯和平台相连的楼梯口的隔板后面,脚底下放4个C4,等骷髅兵出来以后就贴着隔板举枪露头,骷髅兵警觉(出现白色的指示器)以后立马掉头下楼躲到转角墙后面。盯着楼梯口那里,骷髅兵来了就引爆,重复三次(骷髅兵肯定是一个个过来的,需要12个C4所以5级必须),剩下最后一个,标记好位置用同样的方法引过来(这时候就没有C4了),然后从背后的管子(对应平台左边)爬上平台开始收资源。自己注意顺序,骷髅兵等下就会上来,骷髅兵上来以后用弹夹让他转身,然后接着收,如果有两层的箱子那么要先爬到相邻的箱子顶上再收;这时候想做别的什么目标都可以,被发现了也无所谓,因为就剩一个骷髅兵了。
合金装备5幻痛预告片钻石狗内乱剧情故事分析
看了下预告片果然发现了更多隐藏线索貌似在钻石狗内部产生了两个派别,支持bigboss的裸手(不带手套)和支持kaz的黑手套下面是有关两个派别的撕比画面第一个是雨中的两个人斗殴一开始我觉得是简单的雨中训练或是赌拳啥的,但此时黑手套却亮出了刀子这不是简单的训练了,会出人命的这时bigboss赶来阻止了两派的行为恶化代表kaz的黑手党想要bigboss的命我觉得静静之所以攻击自己人有可能是此时基地已经叛乱,她在帮bigboss镇压叛乱士兵最后,也就是很多人奇怪的地方,为何bigboss要杀自己人,这应该就是kaz势力的人,应该是基地已经叛乱,bigboss没办法才痛下狠手bigboss经历基地内乱,此时已经成魔 最终的这一个画面,kaz已经不存在。存在的只有山猫,bigboss以及他的心魔skullface
合金装备OL如何惩罚入侵者 合金装备OL惩罚入侵者方法
今天被人这么玩了,被治得没脾气了,分享给大家。装备必选催眠火箭筒/榴弹和鬼手(传送手)。进入回防后慢慢摸到入侵者所在平台寻找入侵者,见面一发催眠榴弹就躺了,接下来就是重头戏。站开10m,鬼手瞄准对面,等他站起来,发射,传送到身边,cqc勒晕.然后重复以上步骤,如果鬼手没电了可以将步骤简化用催眠榴弹/火箭筒代替。待充电完毕再行cqc.可以让入侵者求生不得求死不能。今天享受了这个酷刑,最后掉了整整5000点数。想必回防者也大赚了一笔点数。各位也用上这种方法把入侵者打出心里阴影吧_(:з)∠)_
合金装备OL手柄玩家潜行技巧思路分享
浅谈下潜行的一些心得。最近两次很满意的成绩分享给大家。个人认为潜行的一个很重要的思想就是“不劳而获”。就是回收赏金首,这无论对于自己还是全队来说都是极为重要的。图二就是个很好的例子,对方的ACE是有着十杀的成绩,在我方劣势且倒数时我通过审问看到了这名玩家,正好他在落单火拼,便将其回收,瞬间扳回分数。接下来就讲讲意识和思路。我是一个ps玩家,因为各种原因MGSV是用电脑玩的,但是最低限度我还是会给自己配一个手柄。说到手柄,有人说插盒子的比索尼的好用,这就见仁见智而已,我个人还是比较喜欢ps手柄的手感,没有握着360那种臃肿感。不过主要是我正好有多个三公主所以就无视各种ps手柄接电脑的不方便用了。楼主不太喜欢快节奏的fps游戏,所以枪法也不太好,更别说是用手柄了。这么一来潜行职业就太适合我不
合金装备5幻痛利用工具简易快速刷资源教程
发现卡车挂机太麻烦,有时候出外急着,你给我等卡车到了爬上去??逗我然后我就找出了一个方法,超级简单记得吗,有时候我们按出地图菜单时候有时会触发保存好了,后来我入了正,重新玩,发现网上说1.7版不能不操作触发保存,好,我的是手动触发打开菜单的,被电脑识别算是人肉操作吧?结果成功,前天刚打到ep12,这两天成功挂机下边分享工具等等按键精灵就是这个pc软件,设定好按Tab键,30秒一个循环,一直循环即可,我挂acc(好像这个叫法,反正在飞机上)也能挂机,这方法多好?开着按键精灵,执行,n次,不想挂了按下就关设置方法设置方法很简单,创建脚本,加入循环指令9999+,Tab按下(菜单)空格按下(防止掉线时候弹出提示确认),30000毫秒就是30秒一次循环,保存,设置热键执行开始就行了,需要停下时候按热键停就行
合金装备OLFOB入侵模式回防通知机构个人分析
综合了一些经常玩FOB的吧友的言论信息,结合了自己的一些经验,总结推断出FOB(非防御挑战)入侵平台触发回防通知的机制系统:回防通知有主动触发和被动触发两种。主动触发:拉报警进入战斗状态,破坏或者回收设施(包括中雷),回收货柜,回收或者击杀士兵,屏幕右上方会出现方形旋转动态提示,表示服务器会马上把入侵信号主动发给平台主人,并生成紧急防御任务,主人在线时,随时可以回防。被动触发:高级平台有个特殊警报防御系统,入侵者从下飞机一刻开始,服务器接受到入侵信号,维持到入侵结束,但不会主动立刻向平台主人发出被入侵信号。只要平台主人不检索网络服务器数据,就不会收到入侵通知和生成紧急防御任务。检索网络服务器数据:在线状态下,有些操作和事件会向服务器数据进行对碰,这时会检索到FOB平台情况。如果服务器收到入侵被动触发信号,会立刻
合金装备OL各职业负重奔跑和天气与雷达感应的关系
晚上在MGO3的1.10版本下就标题所提到的这个问题做了一些小的测试。在测试的整个过程中,我们还发现了一些相关结论,也都一一奉上,废话不多说,来看测试。测试环境:自建地图black site(因为这地图有比较开阔的无遮挡平地场景),让不同职业在一条明确的黄线上做出跑动动作,双方相互MARK(目的是为了显示距离数据),测试雷达感应到红点的距离参数,求证不同负重下奔跑对雷达感应的敏感度的极限距离。结论1:雷达的极限感知半径是36M直接上图,不做诠释了。结论2:不同职业,负重对雷达感应的极值差异巨大,所以请不要想当然的以为重甲与侦查能与潜行同为B级负重产生的噪音有可比性。重甲篇:数据值:重甲B级负重跑动,40M为发现极值。重甲推论:一旦你选择了重甲职业,请你不用考虑自己的负重能给你带来被雷达感知噪音的任何收益。因为