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合金装备5幻痛装备及武器开发实用性推荐

时间:2017-10-31 14:54:15
  • 来源:五秒全倒
  • 作者:墨非
  • 编辑:墨非
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总所周知,科社知道玩家到了后期有了用不完的资源以后,更新了一大批开发费用等于四五个核弹,开发周期为现实中的5~12天的“高级”装备,也正是它们的出现,使得8级武器开始存在了。

它们中的相当一部分,伴随着巨额的开发和使用成本(比如新的反器材连狙,一次需要500钻石),却只能换来10%也不到的提升,更不要谈质变了。 这样的提升,也许只能在FOB里PvsP的战斗时会有用处。

虽然我觉得这样填充7级8级的装备太牵强了,像章鱼迷彩,人间大炮,磁轨炮,催眠火箭筒这种超级黑科技更适合这个级别。

下面是我觉比较推荐开发的

推荐的安全设施

摄像头转速和耐久度提升:转速的提升可以让一些不喜欢打爆摄像头的入侵者更头疼一些。另外摄像头发现入侵者的速度比士兵快,士兵发现怀疑目标后还会先左右晃下头,用手电筒查看后再小跑过来,摄像头的话,发现怀疑目标后,如果对方不趴下,马上叹号就出来了。 至于耐久度,可以让摄像头在慢动作反射里不能被手枪微冲步枪等一枪打爆。

防盗感应器:低级的防盗感应器,只能在附近的设施被偷走时才会发出蜂鸣。然而高级的防盗感应器,利用的是矢量场探测,有时候入侵者在附近不经意走过,也会响起蜂鸣。虽然结果同样都是通知CP让小兵来查看,不过至少可以增加对中下水平的入侵者的压力。

其他的,都不推荐优先开发。毕竟同时能够开发的线上项目只有4个,而且时间也久。 另外,这些安保设施对于排名前500的玩家来说可能都不是问题,主要用途还是防菜鸟

手枪:

浓缩麻醉手枪:非杀伤威力有了突变般的质变,和非致死左轮是一个级别的。相当于一把打中目标后不会吹飞目标的睡眠消音左轮。

至于那把有瞄准镜的,也不推荐优先开发。 虽然有了麻醉枪专用的新配件,不过这配件似乎也不能装在低级的麻醉枪上,毕竟它们没有槽

突击步枪:

带有高级消音器的突步:一来它是FOB守卫可以用的装备,无疑升级了中距离防御的火力;不过最重要的是,它同时开发出了高级消音器,这是一种介于中等耐久度和内置消音器之间的高级消音器, 装在7.62连狙上和其他强力步枪上无疑如虎添翼。

榴弹枪:

闪光转轮榴弹枪:严格的来说这完全是把新武器,在此之前没有可以连续发射的闪光榴弹,是 P vs P的强力武器。 杀伤性榴弹也许不能很快地杀掉穿了有3级防御以上的重甲,但是闪光榴弹一发就炸晕了,6发装填让你有容错率,单发威力也比手动的闪光榴弹发射器强;然后扔海割喉火烧或者干脆虐待随便你。

假手:

传送假手:相比前级,多了一格的电容量,和目测有30米的射程,属于大量变。 相信喜欢用传送假手的人,都会毫不犹豫地升级它。

装甲:

潜行服:需要线上开发的6级和7级的潜行服,比起普通的潜行服,除了传统的回复速度提升外,更是增加了防御力。 7级的潜行服有着5级的重甲的防御力,让你消除蹲步,避开夜视仪探测的同时,还能增加一点突突突的战斗力。 另外,潜行服对非杀伤攻击有着重甲没有的抗性。 如果你选择了非致死性防御,同时也给士兵的装备升了级。

重甲: 7级重甲有着防御力+4,主要用途是给士兵们升级。 至于亲自穿的话...,没有潜行服的躲避夜视仪功能,而且对防爆喷和非致死左轮也没有太大的抗性。推荐指数不如潜行服,但还是值得前期升级

投掷武器类:

7级催眠手雷:开发成本和使用成本都很吓人(比如要500个非洲桃一次的使用),但是毒气的扩散速度更快和扩散半径更大,携带量也高达12个。 通常手雷一碰到地板就开始扩散了,杂兵就算反应过来,也来不及躲开扑倒,更大的半径足以让毒气覆盖两层楼。 另外,杀掉回防者后,如果还在战斗状态,可以估计好对方的复活时间,在对方的复活点扔一个。 因为回防者刚复活的数秒透明只让他对硬直攻击和杀伤性攻击免疫,却无法免疫催眠气体,这也许是个设定错误

开发顺序推荐

用MB加速开发请无视此推荐。

第一批:传送假手,6级潜行服,高级消音突步,闪光左轮榴弹。

第二批:7级潜行服,6级重甲,浓缩麻醉手枪,催眠手雷。

第三批:7级重甲, 防盗传感器,灵活摄像头,高级消音微冲。

以上都开发完了的话,可以考虑把FOB守卫可以用的武器,比如那把8级的连喷开发了,增加小兵战斗力。

不过我更推荐屯着资源等以后的新的质变型升级

有壳催眠榴弹发射器:

众所周知,可以成为挂载附件的榴弹发射器有两个族,一个是FAKEL,一个是DGL: FAKEL使用无壳榴弹,优点是长度短,可以挂在短枪管下。DGL使用的是常规的有壳榴弹,只能挂载在长枪管下,但是由于弹体较大较长,装药量大,导致射程和杀伤力比无壳榴弹要高。 FAKEL榴弹有高爆型,烟雾型,闪光型和催眠型;DGL榴弹,在此之前只有高爆,烟雾和闪光型。

这次的更新,推出了把级别为8级的DGL催眠型有壳榴弹发射器,作为一把线上开发的武器。它的使用成本需要500个Haoma以及40000以上GMP,成为高的咂舌的一个武器零件。

原来的FAKEL无壳催眠榴弹,凭借着它对回防者的“秒杀”属性,已经让它成为了一个强力配件。

有壳弹在非致死杀伤力上虽然有所的提升,但却没有丝毫的质变,因为依然是秒杀玩家和其他没有防毒措施的NPC,对防毒单位依旧无效,唯一的却别大概只能在轰骷髅兵的时候看得出来(但是,用这种FOB专用武器去轰骷髅就是资源多的没地方倒)。 相比之下,对于无壳弹,它的真正提升是更远的射程和更平滑的抛物线(初速关系),使得它可以隔着在第二平台的边缘处,就能炸到第一平台处的终点,这在回防者刚到达的时候很有用。 由于回防者的无敌时间对于催眠气体无效,入侵者大可以催眠回防者后用狙爆其头。

至于推荐指数,我推荐在第二批中开发,可以在它和催眠手雷之间做一个选择。

3dmgame

8.0
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:Konami
  • 发售:2015-09-01(PC)
  • 开发:Kojima Productions
  • 语言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:潜入悬疑

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