传EA要求《质量效应5》删除一切woke内容 确保首发时“干净”
由于《龙腾世纪:影障守护者》的大溃败,传闻BioWare被要求停止在《质量效应5》中加入一切被认为是“woke”的内容。EA想要在首发时确保《质量效应5》尽可能的“干净”,然后通过后续的“补丁”偷偷地加入“woke”东西。 以上消息来自于Reddit上一名自称是合同工的《质量效应》QA测试员。推主The ArchCast转发了这条消息,同时他也表示自己也有听到类似的传闻。他认为大公司们如今也想摆脱woke,但同时也担心被woke人士攻击,因此可能会采取折中路线。对此,反woke推主Grummz认为,当管理层说“现在就得删除这个”时,他们并不打算真的在之后再加入(woke内容)。Grummz认为“之后再通过补丁加回来”,仅仅是为了防止激进员工闹事,就是口头答应而已。
生软称《质量效应:仙女座》实际表现不错 已吸取教训
BioWare开发的《质量效应》三部曲大获成功后,该系列第四部作品却跌下神坛。《质量效应:仙女座》因一系列改变而饱受诟病,将质量效应系列拉入了低谷,并摧毁了粉丝的期望。然而,BioWare的约翰·埃普勒(John Epler)却认为,虽然《质量效应:仙女座》口碑很差,但其实际表现比外界评价要好得多。 近日埃普勒接受滚石杂志采访,他表示《质量效应:仙女座》是一款比评价更好的游戏。该作推出后,BioWare解决了一些问题,比如Bug和崩溃问题。然而,其他重大问题至今仍然存在。 埃普勒说:“我认为《仙女座》比外界评价的要好,但另一方面,我也不认为外界评价是不公平的。游戏发售时,确实存在技术问题和不适之处。”约翰还透露,当时《龙腾世纪4》也在开发中,本应成为开放世界游戏。然而《质量效应:仙女座》的大量负面评价。让Bio
BioWare并不觉得《质量效应:仙女座》有多差
在《龙腾世纪:影障守护者》发售后,BioWare开始全力研发《质量效应》新作。系列最近一部游戏《质量效应:仙女座》因为贫瘠的开放世界,没有灵魂的角色动画和中庸的故事饱受粉丝批评。然而BioWare开发者John Epler却有不一样的看法,他认为媒体的差评并没有准确描述这个游戏,他表示《质量效应:仙女座》比评分所反映的要好。在接受《滚石》杂志采访时,John Epler认为《仙女座》比人们所认为的要好。游戏发售后,BioWare解决了一些批评,例如bug和崩溃问题。“我确实认为《仙女座》比它的反响更好,但另一方面,我也不认为它的反响不公平。”他还澄清说,《龙腾世纪4》的一个版本当时也在开发中,原本计划采用开放世界路线。然而,《仙女座》上接二连三的负面评论促使BioWare彻底放弃了这个想法。
依旧震撼!《质量效应5》概念图分享
自由插画师Kala Elizabeth近日在其个人X上分享了《质量效应》新作的概念图,当然其中一些图片是旧图。BioWare当前正在开发《龙腾世纪:恐狼》,已经到了最后的开发阶段。随着《龙腾世纪:恐狼》开发工作的结束,相信《质量效应》新作全力开发很快将提上日程。
新的主角?BioWare发《质量效应》新作角色海报
最近BioWare在N7节上公布了《质量效应》新作的预热短片(引擎内制作),展示了一个未知角色。这名角色戴着头盔,穿着印有N7 Logo的外套,走着走着短暂停了下来往后看了一番。然后拿出配枪,向看起来像是等待的飞船走去。 这可能就是《质量效应》新作的主角,而BioWare后来又发布了一张单独角色海报,似乎进一步证实了这一猜想。 海报极其有创意,将这名瘦长角色的外部风衣和《质量效应》传统的夜店融为一体,而夜店和风衣的红色内部风格里外呼应。进一步放大,你可以看到其他种族,如萨拉里安人、阿萨里人、穿着衣服的盖特人,以及可能是安加拉人(最后一次出现在《质量效应:仙女座》中)。这意味着《质量效应》新作设定在遥远的未来。BioWare在上一次更新资讯时透露《质量效应:仙女座》尚在预制作阶段,有传言称本作将不会是开放世界,转
《质量效应》新作离发售还有3-4年时间
在一年一度的N7节上,BioWare这一次没有象征性地公布《质量效应》新作的概念图,而是带来了还算是干货的一则视频,尽管只有30秒,而且透露的讯息非常少,只能让硬核粉丝猜测和联想。视频发布后,有网友觉得新的《质量效应》似乎要和我们玩家见面了。但情况好像没有那么乐观。据知名舅舅Tom Henderson,新《质量效应》还有很长时间,还要等上3-4年时间。毕竟《龙腾世纪4》还未发售,即便发售后也要看情况是否推出DLC以及后续的更新,而且《质量效应:仙女座》的失利让BioWare不敢轻易推出。虽然《质量效应:仙女座》的战斗非常好,可以说是系列最好的,但其可以预测的故事和平庸的NPC伙伴很容易让人忘却。
前BioWare经理:《质量效应:仙女座》专注多人模式或许会更好
近日前BioWare总经理Aaryn Flynn在英国老牌游戏杂志《EDGE》上发表了一篇报道,回顾了自己在Bioware工作室17年的经历,透露了一些关于《龙腾世纪》和《质量效应》系列的有趣细节。 对于幻想IP,Flynn称《龙腾世纪:起源》有点陷于《无冬之夜》根源(也用了Eclipse引擎)和新兴RPG比如B社的《上古卷轴:湮灭》之间。虽然第一代游戏首发时有工具集,但后来的两代游戏都没有。现在Flynn希望《龙腾世纪》能坚持专注于MOD的PC社区,而不是追逐《质量效应》那样的电影氛围。Flynn还分享了一个对《质量效应:仙女座》有趣的看法。BioWare最终在这个游戏中掺杂了太多内容,Flynn认为一个更小、更专注于多人的《仙女座》可能是一个更好的选择。因为玩家们真的非常喜欢《质量效应3》的多人模式。《质量
传《质量效应》新作将不会采用开放世界
《龙腾世纪:恐惧之狼》是BioWare当前正全力开发的游戏,但一旦这个幻想RPG发售了,该工作室就会全力开发《质量效应》新作。根据最新的传闻,《质量效应》新作将不会采用开放世界设定。在Xbox Two播客节目上,Windows Central记者Jez Corden爆料说《质量效应》新作可能会抛弃2017年游戏《质量效应:仙女座》的开放世界设定,再次回归《质量效应》原三部曲更加线性的架构中。他说:“我听说《质量效应》正抛弃开放世界,回归经典模板。不知道是否100%准确,但只是一个业内传闻。”《质量效应》新作将采用虚幻5引擎开发,新作还在预制作阶段,意味着BioWare可能还没有敲定最终的体验,所以最终是否是开放世界还不一定是具体决定的事情。
《质量效应:仙女座》制作人认为应该有续作:会表现更好
BioWare《质量效应》系列深受玩家喜爱,但是《质量效应:仙女座》于2017年推出后却被狂吐槽,部分原因是技术原因和一些有分歧的设计。近日《质量效应:仙女座》创意总监Mac Walters接受外媒受Eurogamer采访,他认为《质量效应:仙女座》应该有续作,续作可以表现得更好。 Mac Walters表示:“我只希望我们能制作第二部,这样玩家会真正看到其进步,就像我们的《质量效应》从一代到三代所做的那样。”Walters继续说:“在《质量效应》一代中,我们有很多地方做得不太好,但我们在二代中不断改进,并在三代中得到完善。至于《质量效应:仙女座》,当时团队既想加入庞大随机化的新内容,又想讨好老三部曲的玩家,但这么做很难,很难将粉丝的喜爱和新的创新结合起来。”“当时《质量效应:仙女座》开发工作被委托给BioWa
新《质量效应》是单机游戏 BioWare正努力构思该作的未来
BioWare最近宣布《龙腾世纪:恐惧之狼》达到了一个重要里程碑,目前游戏已经从头到尾完全可玩。由于是Alpha版本,当然还有许多工作要做。至于新的《质量效应》,BioWare在最近的博客中也有所提及。在《龙腾世纪:恐惧之狼》更新博客文章中,BioWare总经理Gary McKay表示Bioware有一个团队,正在努力构思全新《质量效应》单人游戏的未来,确认新的《质量效应》和《龙腾世纪》新作一样都是单人游戏。根据此前的报道,全新《质量效应》游戏将采用虚幻5引擎开发,BioWare可能会在下个月的N7节(11.7)上透漏一点消息。
《杀出重围》资深编剧将参与开发《质量效应4》
当地时间周一,《质量效应4》游戏总监Michael Gamble确认前《杀出重围》游戏编剧Mary DeMarle将加入《质量效应》团队担任高级叙事总监。这意味着Mary DeMarle将参与开发将来的《质量效应4》游戏。Michael Gamble发推说:“大家好,非常高兴通知大家Mary DeMarle将会加入我们的《质量效应》团队担任高级叙事总监。你们已经在《漫威银河护卫队》和《杀出重围》等游戏中见识过她的才华。她真的很厉害!”DeMarle是游戏行业的老将了,她不光开发了现代《杀出重围》等游戏,而且还开发了去年的《漫威银河护卫队》,后者获得了TGA最佳叙事奖。这些履历肯定是《质量效应》粉丝所喜闻乐见的。在Gearbox母公司Embracer宣布收购水晶动力,Eidos蒙特利尔和SE蒙特利尔以及包括《古墓
《质量效应4》收藏品暗示系列主角斜坡将回归
BioWare已经开始出售《质量效应4》的平板画,这个画作可能暗示系列主角斜坡Shepard将会在《质量效应4》中回归担任主角。据油管主播MrHulthen发现,平板画最初的描述是“虽然斜坡和幸存者们被留下收拾残局,粉丝们却在想接下来会发生什么。”后来BioWare修改了产品描述,变成了现在的表达:“收割者的威胁可能已经被解决,但却付出了巨大的代价,包括地球本身。虽然幸存者们被留下收拾残局,粉丝们却在想接下来会发生什么。”虽然BioWare官方并没有展示《质量效应4》任何实质性内容,但斜坡回归担任主角还是有可能的,因为在《质量效应3》的结尾是开放式结局,足以让斜坡回归。“幸存者们”可能指的是在宣传海报中亮相的未公布角色,包括一名Krogan和一名Asari。后者很多人猜测Liara T’Soni,也是《质量效应
油管知名内容创作者Michael Tucker加盟《质量效应》团队
BioWare下一个即将推出的大作是《龙腾世纪》新作,目前正在全力开发中。除此之外,BioWare还在开发《质量效应》新作。虽然处于早期开发阶段,但BioWare仍然在幕后努力,这当然也包括招募工作人员。最近BioWare将知名内容创作者Michael Tucker招募至《质量效应》开发团队。Tucker同时也是一个剧本编剧,代表作品是他的油管视频《故事模式(Story Mode)》和《剧本教训(Lessons from the Screenplay)》。Tucker将在《质量效应》团队中扮演什么角色,目前尚不清楚,但鉴于他的编剧身份,他可能会参与到剧情方面的工作。《质量效应》新作目前正在采用虚幻5引擎开发,而非DICE的寒霜引擎。
《质量效应4》处于原型阶段 首要任务是确保品质
BioWare发布了一篇新博客,更新了《龙腾世纪4》和《质量效应4》的开发状态。 在博客中,工作室总经理Gary McKay表示《龙腾世纪4》处于开发中期,这种感觉非常好。“我们在去年完成了规划,所以现在我们专注于打造我们的愿景:创造惊人的环境,有深度的角色,强大的玩法,有影响力的剧本,感人的动画,还有更多。我们很清楚游戏的设计规划,团队也很专注。”在博客中Gary McKay还确认BioWare高层人物Christian Dailey已经选择离开了BioWare以及《龙腾世纪》项目。McKay说Dailey自2018年加入以来就一直给“我们的游戏和领导层团队带来了巨大的影响”。最近他担任了《龙腾世纪4》的执行制作人,但他离开之后Bioware《龙腾世纪》团队会继续严阵以待,确保游戏取得成功。目前《龙腾世纪》的
新《质量效应》曝概念海报 重申质量效应将会继续
Bioware去年首次公布了《质量效应》新作的预告片,在今年的N7节当天,Bioware发布了新的概念海报。和去年的预告片一样,新海报重申“《质量效应》将会继续”。 图片看起来是一艘飞船降落在一个陨石坑附近的行星上。 然而,陨石坑的形状和中间的圆圈让人想起了Geth——一组由Quarian创造的网络人工智能生物,但最终获得了知觉。Legion是一个Geth,也是斜坡团队的一员。如果你仔细观察这张图片,你会看到一个四人小队离开了飞船(可能暗示了下一个《质量效应》的党派规模?) 在这群人中,似乎至少有一个克洛根人(Krogan,如Wrex),可能还有一个萨拉里安人(Salarian,如Mordin)或图里亚人(Turian,如Garrus)?由于图片上他们的尺寸太小,所以很难确定这些人物的身份。 Legion这艘飞