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《国王的恩赐:传奇》任务要点,游戏BUG及游戏跳出扫盲
任务要点:Q:训练关第三个门怎么过关?A:训练关的第三个门需要挖掘,到地图闪光的地点按挖掘键。Q:“墓地的不洁之物”任务为啥不能接?A:之前不要接“散发恶臭的炼金药”的任务,或者接得之后不忙交付就行了。Q:主线和支线任务中多次提及的西北森林的小屋在哪儿?A:第一大陆的Grinvort地图中的左上角较暗的区域的贼窝即是,可以乘船,也可以击败陆上守卫过去。Q:“魔法结界”的任务为啥会减兵?A:非魔法师职业的知识小于10时,兵力会减半;得到证书后交到森林的魔法塔。Q:“海盗的作物”的任务不能接或交付怎么办?A:先完成Scott的礼金的任务再试试。Q:通往矮人大陆的入口在哪里?如何走出矿井?A:入口在第一大陆的Arlan地图中的最右端。在矿井中主线攻打的城堡旁有个传送台即可传送到对面。游戏BUG:Q:“神秘的武器”任务

2008-10-30

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《国王的恩赐:传奇》新手建议
-新手建议:第一大陆注意:初期发展的搭配,可以自行斟酌变换亡灵流骷髅射手+诅灵/幽灵+吸血鬼+大法师+眼魔魔法搭配众矢之的、石肤术、龙箭、牺牲(可选)点评:王道的打法,适用于各种职业,僵尸MM是新娘的不二人选。技术流食人花+弓箭手+牧师/圣裁者+大法师+骑士(U版强推)魔法搭配众矢之的、石肤术、龙箭、天赋(可选)点评:技术性很强的组合,没有亡灵流那么霸道,但是综合搭配上毫不逊色。动物低级兵流棕熊/黑熊+王蛇+狮鹫+灯笼鱼+食人花+农民+双龙蝇魔法搭配加速、减速、石肤术点评:特点在于海量的部队。如果能有毒蛇戒指、德鲁伊法杖就更好了,不过要想将德鲁伊法杖升级完不太现实,所以大打折扣了,青蛙MM是首选新娘,特别是青蛙状态,毕竟对蛇+100%很是BT。自由群岛点评:适当的清除一些野怪就行了,建议还是较快的完成主线到后面

2008-10-30

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《国王的恩赐:传奇》老婆孩子属性列表
僵尸Rina:头领Hek的前女朋友。在当前时刻被诅咒变成了僵尸。额外奖励:所有亡灵生物+1速度,+1的主动性装备槽:铠甲,靴子,腰带,宝物孩子:无Rina:头领Hek的前女朋友,当变成僵尸后拥有让人不爽但很实用的属性。额外奖励:海盗,资深海盗,强盗,掠夺者+1的主动性装备槽:铠甲,靴子,腰带,宝物孩子:Robert+5%统率力,Elli+20%的魔法值,Laura+10%的魔法值,Anjelika+10的魔法值,Dmitriy+10% 战斗经验,John+10的愤怒值,Gavriir+5的防御力,Serj+20%的防御力,Gomer+3的攻击力,Adamus+20%的攻击力青蛙Feanopa:以前是青蛙公主,现在是您美丽的妻子。额外奖励:洞穴蜘蛛,火焰蜘蛛,毒蜘蛛,蛇,沼泽蛇,王蛇+100%攻击力装备槽:头盔,

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《国王的恩赐:传奇》愤怒之灵获得方法与分析
愤怒之灵获得方法:司瑞克:完成“神秘武器”的主线任务后,回到主城对话后战斗胜利即可开启;斯林:完成“神秘武器”的主线任务后,对话后喂食其毒蜘蛛或者王蛇使满意度达到100即可开启(确保队伍中有毒蜘蛛和王蛇);琳娜:进入矮人大陆Upper Hader后自动对话提示,然后找到地图上的雷坛即可开启;收割者:在矮人大陆的Tronskie矿山的中央城堡救出国王的儿子后自动获得。愤怒之灵分析:司瑞克:推荐度:65『毁灭之剑』实用性不大,一般就是过度用的;『石墙』用得较多,是遏制远程的手段之一,无损必备;『陨石雨』实用性不大,华而不实的典范;『地刃』如果一直持续练司瑞克的话,威力还是不错的。斯林推荐度:75『剧毒泡沫』实用性不大,一般就是过度用的;『毒鱼』初期还是不错的,面伤害,实用性尚可;『毒雨』比较实用,特别是中前期,后期

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《国王的恩赐:传奇》1.5史诗通关心得
因为是论坛上的大哥发出来的,所以我只是把其中的中文名称试了出来,不全,起码没有试出来食人花种子代码        名称        类型        simple_belt        皮带        腰带        snake_belt    

2008-10-30

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《国王的恩赐:传奇》1.5史诗通关心得
没怎么走重复路和换兵,22天通关,任务失败了一个(沼泽地插旗的任务,估计是太早触发第二次攻城了),汗 而且海盗作物的任务怀疑是BUG居然接不到~~~估计最快的流程应该在19-20天  游戏中很诡异的地方是如果你从人类主城坐飞艇到矮人主城,直接就算一天  但如果走地道大老远跑过去却还是普通计算而且花不了多少时间,所以不坐飞艇走重复路就好了1.5里增加了升级所需经验  到最后我算了一下,好像怎么也升不满= =敌人实力感觉还是提升了一些,或许因为我重完的是战士吧,到后面虽然大部分战斗很轻松,但也有几次战斗SL了几次才能无损没做到无损的有两战,亡灵攻城战元气大伤>_<5队阵亡了3队半  再就是最终BOSS的5级兵混战了 最后用的是绿龙+大恶魔+独眼+重剑,因为恶魔数量

2008-10-30

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《国王的恩赐:传奇》职业分析
首先,国王的恩赐经验MOD是应该装的,经验方面调整到3倍比较合适...其他的修改大可不必...以这个做为基础.我来谈一些对"新人"(指战斗于1,2大陆的玩家,其中部分经验对第3大陆开始就不适用了)游戏难度上,我选择的普通,很轻松的过关了,然后选择困难,感觉和普通没什么区别....史诗略微难点...目前我还没去打新人玩这类游戏,肯定最先的困惑是"究竟哪个职业好?"从学习魔法的角度来看,其实3个职业差距不大,但是如果要进行细分的话,FS的优势还是很明显的,毕竟FS可以先出初期的BUG组合 屹立 + 吸血鬼/幽灵 + 恐惧 或者 潜行 + 吸血鬼/幽灵 + 任何杀伤魔法 .在这个组合下,初期2个大陆是随便吃的,唯一的难点是几个强攻城堡的战斗.当然,这个组合由于魔耗相当大,所以对于战士来说也不算很划算,毕竟战士的魔法修

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《国王的恩赐:传奇》史诗难度较详细心得
很奇怪一直没看到史诗难度的心得,在此抛砖引玉了^^从1.2到1.4,难度提升了很多,而1.4到1.5由于部分魔法的严重虚弱和野兵的进一步加强外加经验减少,使得难度又增加不少而且想要游戏顺利一些的话,RP很重要,因为KB里战斗想完全无损比较麻烦,对特定魔法,特定兵种,第2大陆起甚至对敌人兵种构成都有要求,而第3大陆就很困难了,精灵大陆之后相对好很多,而如果每战不计兵力损失的话,很难有余力去购买高级宝物,KB里的钱没那么好赚,无损才是致富的王道利用BUG刷钱堆兵者退散-_-本心得建立在1.4和1.5的史诗难度下,非主线战斗尽量做到无损,魔法无牺牲 无炸弹 另外我没有用老鼠饼干,感觉这个东西吃多了很容易破坏平衡,由于个人喜好问题完全没有使用亡灵兵种,初期想招募到强力兵种太依赖RP,史诗后期优势也不明显===

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《国王的恩赐:传奇》显示字体大小修改方法
修改 data.kfs 文件中fonts.cfg解压到data目录下,修改其中的大小参数即可   ft1_14 对应对话框中文字大小,将其改为       ft1_14 {                default=font,21,1,1,0,0,0          }    显示效果基本理想。

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《国王的恩赐:传奇》魔法大全
兵力是12大恶魔,12绿龙,10红龙,8黑龙,100多媚魔(这个阵亡了,其他无损伤)。我攻13防20,知识27,魔法144,带屠龙剑。BOSS是攻15防15知识10魔法150,6黑龙,14红龙,13骨龙,18绿龙,13食人魔,7巨人,2169个火苍蝇。魔法大全:(因为图片众多,还在修改中,先将效果发上来。基于主角及老婆MM裸体,22知识,魔法全部1级状态。注:知识加成的如伤害、治疗量、回合数等,先不概述。-秩序系:破防术:单体,降低敌人30%防御力。耗魔2点净化:单体,消除己方生物被附加的所有效果(2级消除己方地方所有效果,3级消除己方debuff及地方buff)。耗魔5点治疗:单体,治疗己方生物,或伤害敌我双方任意亡灵生物。耗魔3点屹立不到:单体,即使受施法兵种全灭,仍可存活一人。耗魔5点快速反应:单体,+1

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《国王的恩赐:传奇》个人研究的一波流战术浅析!
所谓一波流,就是指所有部队全是同族!目前玩了几天,发现一波流很有爱!列举如下:1.亡灵一波流;2.神圣一波流;3.狂暴一波流;4.万法一波流;5.地狱一波流。“亡灵一波流”,这个高度推荐中,第一大陆就能招募,数量,威力都有保证!搭配:诅灵/幽灵+骷髅弓箭手+黑骑士+吸血鬼+亡灵巫师+骨龙推荐新娘:僵尸MM介绍:首先,这个组合除亡灵巫师以外,其余都是必出的。这个一波流需搭配牺牲魔法,因此较为适合法师职业,而战士魔法很艰苦,圣骑士很诡异,因此不推荐,所以在职业的局限性要强些!队伍分析:诅灵/幽灵,不多说了,配合牺牲的必用怪,配合自身的特技,很BT,而且还可以分别招一队。不过不推荐骷髅弓箭手,一级兵里的王道兵种,单是远程就让它很吃香,在1.2以前是无敌的,尽管1.4对于高阶兵种的加强,使之覆盖面有所下降,单是依旧是主

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《国王的恩赐:传奇》前期心得
kb是个不错的游戏,近年来难得投入的好游戏,除了大量的bug应该是我今年的GOTY,第一次玩的时候选的是困难难度,一直玩到了精灵大陆,法师兵种全人类没有用任何mod和游戏中的bug包括牺牲等,基本上都是无损的战斗因此觉得难度低了点,再加上有朋友放出了机器翻译的英文版之前的俄文错过了不少任务,于是决定重新开始史诗挑战.  前个角色用的是全人类,因此这次决定用全死灵职业还是法师,由于运气不好导致目前死灵只有三个兵种--骷髅射手/幽灵/吸血鬼,只有一直凑合着用偶尔难度太大就招一个独眼做肉盾用,目前进度到海盗岛中期,面对的敌人都是难以招架基本上还是无损的战斗,不过这个档的物品运气还勉强现在lv12 知识已经堆到了24.下面谈几点心得:  1.法师升级的要点:知识>防御>攻击>领导&

2008-10-30

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《国王的恩赐:传奇》最实用的王权装备
人类大陆左面地图,需要做个任务。任务流程为沼泽地破坏掉矮人炼金师房子外的大瓶子,进去再和它对话会给你个任务,让你去找大墓地那个来回走的僵尸。这里需要和它战斗,打赢了就会给你一个能升四次的王权仗,初期+250领导力。升满了+1000领导力还有人类兵种士气+1~~~。-------------------------------呵呵,我18级战士的时候把所有我打到能升级的装备都升了,确实王权算难的了.独眼巨人+矮子炮手+200多弓手(赋予龙箭)这3个兵直接秒了3个红塔+200多海盗(海盗老婆,海盗输出一般2000-8000)+100圣裁复活下被弓兵射死的人(弓手或海盗).我也没什么高级魔法,陷阱,目标化用得比较多.3号BB冰墙堵路,位置放好了,骑士开2次冰,中间有空给放陷阱3回合骑士才能到巨人面前,剑士大队也差不多

2008-10-30

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《国王的恩赐:传奇》主线图文全攻略
升爵位要做主线任务就是任务列表第一个带皇冠的,大体循序如下:1. 3个门的基本任务出来和国王对话,国王让你去城附近杀个1级的NPC,捡取400个徽章。2. 去东面地图将国王的印章交给他的兄弟,NPC大体在地图中上部,一个占星者的建筑,交完后回去找国王。3. 去南面地图入口出的魔法师塔找个NPC,对话完毕再回去找国王。(得到愤怒精灵)4. 和矮人对话去海龟岛打大海龟(菜鸟一个~~),然后回城交任务。爵位上升 领导+900,首都可以雇佣大量士兵。6. 去北面海边找船夫就可以去新地图了。---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

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《国王的恩赐:传奇》兵种战术搭配和技能分析
KB的兵种搭配分析KB内兵种虽然总体数量比不上H5,但是也至少在50种左右。而相比较H系列,他对兵种搭配的要求更加开放,除某些特定种族、部队之外,都可轻松混编,这一点是相当有趣味的。鉴于KB兵种混编的开放性,其实我们可以抛开传统的搭配观念而换一种思路。我上一贴说过通过一种集换式卡牌组牌的方法来考虑兵力的搭配,尝试了这么多天下来,感觉还是非常有效的。(越玩越觉得这游戏在搭配的时候很像苍穹霸主….囧,把卡牌对战和回合策略融合的游戏。后来制作了H5的公司做的。)首先在兵力的搭配上应该有明确的思路。比如强攻、速攻、远程压制、魔法压制等等。(而这些也都是混合存在的。)在确定了你的主攻思路之后,要考虑你的天赋和魔法支持。比如如果魔法压制你是否有足够的MP?或者强攻、速推的时候你部队的速度是否能够保证第一时间投入战场?其次根

2008-10-30

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国王的恩赐:传奇

Kings Bounty The Legend
  • 发售:2008-06-18
  • 官网:点击进入
  • 语言:简中 | 英文
  • 类型:策略游戏
  • 开发:Katauri
  • 平台:PC
9.6
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  《国王的恩赐:传奇》(King's Bounty The Legend)结合了冒险界面即时制、战斗界面回合制,游戏提供三类角色选择:战士,骑士和法师。每个角色都有其独特的特性和技能。 游戏特性: 1、最新的游戏引擎支持最先进的图象解决方案。 2、无错的图象风格与古典奇幻传统相匹配。 3、吸引人的,有说服力的,玩家-友好的界面。 4、令人震惊的剧情由最著名的科幻小说作家指导。 5、混合动态冒险

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