球探足球比分

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《亚瑟王》游戏初期体验心得
游戏下的是R大的硬盘版.所需软件一应俱全的被整合了,安装无忧.感谢各位的付出.自己也是个Pc游戏狂人,从97年开始玩C&C至今,也有十几个年头了.早年还给游戏门户网站和杂志做过游戏攻略特约撰稿人。最近则纯粹把游戏作为一个自娱自乐的平台了。动笔写写心得也算是回馈各位的无私奉献。个人对这款游戏的总体评价还是正面的.游戏内涵丰富,以亚瑟王的传奇故事为蓝本,构建了一个剑与魔法的大陆.你可以自己选择正义还是邪恶、基督教还是古宗教。选择不同的走向会导致你拥有不同的特色兵种和特色魔法。但是做人千万不能摇摆。所谓“站着不累,坐着不累,最累的是半蹲着”,两头摇摆将导致无法获得任何一方面的特殊兵种和魔法,得不偿失。除此以外,游戏中的一些分支任务也会让你获得一些你无法通过正常途径获得的稀有兵种。比如食人魔之类。随机性很强,也

2010-06-07

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《亚瑟王》游戏全攻略
乱侃的,地球人都知道的事情可能也有,就当复习了。玩的多是正义基督路线,当然不是因为迷恋基督教,而是因为这个路线的兵种才有意思,至于远古,瞬移什么的最讨厌了......大多数剧情收人的任务是和担当任务的英雄信仰有关,至于正义与否感觉倒不明显,高贵骑士任务无需废柴基督王子,马克这个假模假式的正义基督棍去可以两人全收,如此想早期收服正义远古的bors爵士便可让暴力远古的巴德维尔千里单骑,轻松拿下,巨龙之心任务的雷XX爵士让马克去一样可以收服,其他人倒没试过。回头试试压瘟爵士能不能收雷XX,不过横竖没看出雷XX什么魅力。那个服侍XX之子2年奖励2点魔力给马克有点浪费的感觉,任务会给担当骑士加基督信仰,除了狮心卫队和十字军有热忱外还有其他兵种有么我倒是不清楚,伊莱恩卫队没招过,我虽走的基督路线但按传说描述按亚瑟王的意愿抢

2010-06-07

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《亚瑟王》游戏任务心得
多了不说了!具体的介绍和细节是速攻组的任务,我就说下任务这个单独的吧。首先大家发现了,可能也是我比较笨才反应过来,比如任务有轻重之分也有重要和次要。1、如果任务中提示,就是你自己下面的选项,放过他的,就是加rightful我理解为正义感或者是合情合理的,显示你作为英格兰最牛x的主君的风范,砍死他,就是加T的了,我理解为暴力感。说白了就是由暴力倾向,这两种是对立的,你加了正义感,暴力倾向就相对的往回走点,后期有那种类似交易的任务中,可以慢慢刷,不过几率不多,恐怕至少要超过500多年,呵呵,亚瑟王不愧是妖精王。2、任务中总有显示什么,old,faith,什么knowledge这类的,就是提示你,加古代知识了,这个东西我的最爱,后期我一直是暴力加知识,俗话说,流氓会武术,神也挡不住,,就是这个道理了!而任务中提示有守

2010-06-07

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《亚瑟王》兵种使用心得
首先说的是一对一的情况弓箭手(弩手):强力兵种,即使开了削弱弓箭也一样强得一塌糊涂。距离是最重要的!散开的阵型是必定的选择在任何时候。兵种中黑暗精灵弓输出最强,一次伏击偷袭能让人泪流满面……综合能力最强是光明精灵,不弱黑暗精灵多少的输出换来了高防御能让你的持续输出就如同一条水平线。对付步兵(轻、重、枪)基本就是蹂躏。自动避免近战是很好的选项,但是主控弓手的话最好还是关了这项。当对方士兵冲快近身,换成密集阵型的时候,是你最佳的杀伤时间。射一下跑一下,相信自己的控制和弓手的速度。对付弓手这完全就是在比拼天时、地利、人和了……所谓天时就是暴风雨、雾、夜这三个……有个无视这3个天气影响的兵种技能或英雄的龙眼就占尽天时……所谓地利就是你在森林里射人家开阔地、浅滩、沼泽……所谓人和就是你精灵弓射人家普通弓,你10级弓射人家

2010-05-05

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《亚瑟王》玩正义基督路线有感
听说本游戏的正义路线没有暴力路线在战斗上占便宜,而基督路线又远远没有远古路线在战斗上轻松,于是本人斗胆尝试了困难难度的正义基督路线(你猜对了,我是个M)。先介绍一下难度问题。说实话,真是太累了。重开了好几次档。得出了一点点心得。难度影响了敌人在战场上的战术灵活程度(就是AI啦),中等难度以下的敌人都是会集体冲过来的,尤其是他们兵力有优势的时候,而从中等难度开始,敌人都会开始躲猫猫了,就是躲在树林里等魔法CD然后对着你的部队放魔法。困难开始敌人的英雄也都是圆桌了(开始的能力不比你的圆桌骑士差的),随着难度增加敌人英雄的血量和MP值都会大幅度上升。战略地图上难度越高你的收入就会越少,维护费用就越贵(貌似只有初学者难度是减了不少维护费用的,可能有误)。所以作为一个玩困难正义基督的M,要想不迅速重开想不被虐郁闷就得注意

2010-04-18

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《亚瑟王》园桌骑士 + 魔法中英文名 + 迷题答案
走了2次正义路线,收了下面的骑士们,暴力路线的待收,哈哈:King_mark          马克国王Kay                      凯爵士Gareth                加雷恩爵士Balan    

2010-02-11

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《亚瑟王》游戏实用心得
技能篇其实说说我的3个菜刀队大家也就知道了~注:所有英雄全会希德通道,那个希德的最后一个技能虽然可以全体传送不过不太好用。对抗非希德弓箭手没有希德通道好。1、吸血+吸魔武器+魔法监狱=无敌这个技能要特定英雄才会有。我走希德正义路线到最后也就两个。但是随便一个冠军武士有了这个技能配合吸魔的武器那就是一个BUG武士。比如马克王,最终章一个人全挑所有非希德高级兵种。十队非希德弓箭手在他面前就是渣。CD只有一会儿的希德通道,4级恶龙打击,4级劈砍,其他被动几乎都4级了。加上一个魔法监狱一上战场到处秒人。2、正统菜刀队伍。4个英雄全部有希德通道,其他都没。带点希德武士,那些兵管他死不死。上了战场直接全体希德通道,一个希德暴风雨。(希德武士在暴风雨下有加成)。过去开了劈砍一会儿就结束战斗了。3、魔法队。。梅林带头,另外2个

2010-02-09

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《亚瑟王》新手入门知识 + 经验分享
属性说明:领导:+英雄声誉和-所属军队维修费用;统治:+英雄领地黄金和食物;冒险:+英雄移动点数;武力:+英雄和所属军队生命值和攻击力;魔力:+英雄魔法值。注意:属性上限为20,但是可通过装备【宝物】来超过上限!存档位置:XP系统 :\My Documents\NeocoreGames\King Arthur\SaveGame快捷键:战役地图上:按空格键能快速返回点选的英雄身边;作战地图中:按Ctrl+数字(1-9)给所选军队编号,按2下快速返回军队身边。征兵:英雄和士兵都能征兵(感谢LX的提醒),但是只能站在【居住地】或【要塞】里,鼠标对准英雄或士兵右键弹出菜单,选择【补充兵源】,才能够购买军队!购买后,需要转换几个季节后才能移动。(高级兵种需要多转换几个季节英雄才能移动)升级建筑:只能占领一个以上【要塞】才

2010-02-09

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《亚瑟王》不列颠种地指南:用金币解决一切
不少人说这游戏钱难赚,维护费如何如何高;但是实际上这一切是平衡过的,内政上花些心思就根本没必要费力去手动战斗,不死点人钱根本花不掉难和最难已通,后期无论走那个路线都是2队主力+1队预备役一路自动战斗,个别有点难度的才手动打,无视战损,随便死,只要赢了就好----用金币扔死敌人分享一下种地心得,希望对E文苦手的玩家有点帮助,下面是随便一个省份的信息仔细看过省份的数据后,发现几个绿条条中只有military(军事)和经济无关,其余都对收入有影响;最下面的4个按钮分别对应增加loyalty(忠诚),增加food growth(食物产量),增加population(人口)和增加health(生机),每个季节都能按,只需要一点点小钱而已。这些条条维持在绿色即可,当然越高越好。总收入为taxes(税收),trade(贸易)

2010-01-12

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《亚瑟王》基督徒若干心得指南
最近沉迷于守序阵营,若干心得给大家分享。简单来说远古的强大体现在三个方面,瞬移+远程优势(魔法+弓箭)+兵种优势(都带瞬移...)。习惯了远古带来的强势,换了守序,总是让人有点莫名的无力感。原因就在于没有吃透其他技能,以及长期弓箭流+瞬移的毒害。那么,开始说说我们的十字军。从兵种上来看。守序阵营的唯一的特点兵种是Sangreal Knights(圣杯骑士), 高级骑兵的特色在于满级后的所学的每秒恢复1%HP的技能,特别是给英雄做直属部队后,这个技能也同时影响英雄。想想吧,当英雄没血的时候选择撤退,只要不在敌方弓箭手的射程范围内,兜一圈再回来,又是一条好汉,谁叫咱骑兵跑的快呢!关于骑兵冲锋,满蓝条才能体现出它的威力,但要满蓝条并不是很容易的事,除了兵种技能外,需要很长的距离冲刺,还受到地形,天气的影响。经证实骑兵

2010-01-08

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《亚瑟王》英雄无敌BUG
首先·准备增加后置技能的宝物·比如风暴珠+2storm of avalon不过storm of avalon的前置技能不能加·就是那个sidhe lore好·条件完成了开始说步骤·首先·到了冬天,英雄能加技能点·然后·装备风暴珠·英雄技能上显示2点风暴最后·点1点前置技能sidhe lore然后在取消·你会发现原来只有1点技能点·现在变成3点·如此反复·英雄无敌上演了·

2010-01-08

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《亚瑟王》特殊技能和英雄评价
只评价那些比较特殊的技能,普通英雄技能不予评价。特殊技能指的是招到的英雄随身带有的,不是同系英雄共有的那种技能。breathstealer,1--4 级分别吸血 20%----80%,每级 20%,champion 系强力技能,配合 champion 系 cleave 分支技能,高 fight,只要英雄能砍到人,那就很安全。invisible shield, 一队兵免疫弓箭射击。由于本作弓箭的逆天存在,这个技能还是比较有用的,虽然时间比较短。retaliation,每级增加 15% 伤害,只对敌人有英雄的部队。英雄杀手型的技能。cloud of arrows,弓手射出去的箭 1 根变 3 根,由于弓手的逆天伤害,很强大的技能,适当的机会用上可以短期内对敌造成极大伤害。enfeeblement,直接伤害敌方英雄一

2009-12-27

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《亚瑟王》新手简易心得
其实我刚开始玩亚瑟王觉得不是很有趣尤其后来电脑召出的兵都是等级很高的我的兵却很容易死然后花大钱补充到后面就会有点玩不太下去不过随着逐渐了解与上手后也算是越玩越有味道需要注意一些小细节地形阵行调兵抢点英雄的培养兵种的相克当这些东西都逐渐注意到之后慢慢的就可以把亚瑟王玩下去以下附我初期的一些心得希望能抛砖引玉让其他人把一些玩法分享出来游戏之初应决定亚瑟王的走向最容易的打法应该是走oldfaith rightful 这块因为archer当主力输出应该是最容易达成无损的方式而knight可能是我不太会用感觉是很差的兵种即使是最高级的sangreal knight也没有魔法减伤遇到oldfaith的英雄丢个黑云之类的就会死一票反之oldfaith的兵种后期都有50%魔法减伤配上反魔法或是搭配治疗就很容易化解这些头痛的法术

2009-12-27

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《亚瑟王》招兵及新兵种
招兵及新兵种(更新兵种类型提升)游戏开始是不能招兵的 要等做完湖中仙的任务才可以招新兵种的话要根据做任务走的路线来激活因为实在没找到截图的方法 所以就不上图了冬天的时候在左侧边栏最下边一个按钮UPGREDS点击它 你会发现你可以升级兵种的类型了例如BOWMEN升级成LONGBOWMEN

2009-12-04

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《亚瑟王》心得(此游戏乃神作,万勿错过!)
【更新至游戏中期】亚瑟王心得(此游戏乃神作,万勿错过!)玩亚瑟王前请自动屏蔽全战系列的记忆,本游戏完全与全战是两回事,把亚瑟王当英雄无敌半即时战略版,会极大提高你的兴趣。引用:当你占领一个大城堡的时候,战略界面左方的功能选择栏将全部开启,你可以在冬季的时候对全领地的税收率、特别法令进行管理。另外就是研究界面的开启了,研究界面一共三页,第一页是兵种升级;第二页是魔法和战场效果升级;第三页是领地政治升级。因为升级是与你领地的RP点数产出有关系的,而兵种升级需要很多的RP,所以推荐先升级第三页右边数起第二竖条的升级内容,增加RP收入。大城堡也是开放建筑界面了,不同的建筑有各自的效果,包括税收、食物、环境、英雄塔、教堂等等,每个建筑里面还有细分的升级,请根据自己的发展去升级不同的项目,我个人还是推荐先升级加RP的建筑。

2009-12-04

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亚瑟王

King Arthur
  • 发售:2009-11-24
  • 官网:点击进入
  • 语言:英文
  • 类型:即时战略
  • 开发:NeocoreGames
  • 平台:PC
7.2
已有38人评分 您还未评分!
游戏中玩家将扮演传说中的亚瑟王,在不列颠尼亚的各个叛乱郡县做斗争,直到统一王国为止。同时,玩家们能招揽虚构的“圆桌骑士”,让他们去冒险,亲自将他们训练成王国内最强大的英雄。他们将建造卡米洛特王宫,统领王国,在受倒攻击的地区发起战斗,与数千万人做斗争。他们的各项举措都会决定亚瑟王的品行,打造他们自己的传奇---亚瑟可以是一个正直的统领者,也可以是一名无情的帝王;可以是一名基督徒,也可以是一名异教徒。

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