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《亚瑟王》心得(此游戏乃神作,万勿错过!)

时间:2009-12-04 20:53:26
  • 来源:3DM-johnny佬
  • 作者:一笑特傻
  • 编辑:ChunTian
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【更新至游戏中期】亚瑟王心得(此游戏乃神作,万勿错过!)

玩亚瑟王前请自动屏蔽全战系列的记忆,本游戏完全与全战是两回事,把亚瑟王当英雄无敌半即时战略版,会极大提高你的兴趣。

引用:

当你占领一个大城堡的时候,战略界面左方的功能选择栏将全部开启,你可以在冬季的时候对全领地的税收率、特别法令进行管理。

另外就是研究界面的开启了,研究界面一共三页,第一页是兵种升级;第二页是魔法和战场效果升级;第三页是领地政治升级。

因为升级是与你领地的RP点数产出有关系的,而兵种升级需要很多的RP,所以推荐先升级第三页右边数起第二竖条的升级内容,增加RP收入。

大城堡也是开放建筑界面了,不同的建筑有各自的效果,包括税收、食物、环境、英雄塔、教堂等等,每个建筑里面还有细分的升级,请根据自己的发展去升级不同的项目,我个人还是推荐先升级加RP的建筑。

战斗方面,中期弓箭手还是主力,但没有初期那么强大了,往往敌人英雄一个魔法过来,就死一大片。所以保护弓箭手就是战斗最大目标。这里一定要善用森林的隐藏效果,隐藏后敌人的魔法打不到,而攻击时会定义为偷袭,伤害有加成。

当敌人大部队冲向弓箭手的时候,步兵单位先按HOLD和取消主动迎敌,站着不动,待大面积接触后,步兵取消HOLD状态,开启主动营地。这时候一般敌人都会有1-2队兵冲过步兵的防守线直杀弓箭手,不用怕,弓箭手有与敌人保持距离的功能(右下方三个圈的最右面的圈),全部弓箭手开启保持距离,然后看下方部队卡片的状态显示,在移动的部队不要动它,选择所有在发箭的部队攻击在追你弓箭手的敌人。敌人改变追击目标,你就让新被追击的弓箭手保持距离,被放弃追击的弓箭手部队攻击敌人。

这方法可以将包括敌人英雄的部队轻松玩死。步兵部队战斗方面,观察战场自己哪些步兵部队死得差不多了,对敌的敌人还有很多的话,让弓箭手无差别攻击吧。损失是一定有的,没有任何办法。

本人看不懂英文,游戏难度为困难,分享一些初期心得:

游戏剧情一开始以教学为主,很多游戏内功能是随剧情进度逐渐开放,请耐心继续下去。

冬季是英雄士兵升级的时间,此游戏是一回合一季度的,招兵需要等待游戏特定的时刻才可以进行。

初期对战我方英雄比较弱,不要和敌人英雄部队硬碰。日常杀人越货基本全依靠弓箭手,遇到可以招兵时请把弓箭手招满。

战斗时的队列其实较简单,弓箭手一列在后,防御兵一列在前抗敌人冲锋,敌人远程部队的打击直接无视。

前列防御兵一定要编队。敌人冲过来的时候,请选择防御兵编队,鼠标放在弓箭手队列前面按住右键,向弓箭手反方向推,然后松手(就是全战里面排队的操作)。你会发现原本冲出去迎战敌人的士兵会乖乖地跑回来排队,敌人也不会一头冲过来,会跟着防御兵排队而前后跑,做活靶子。

杀完电脑初期冲过来的部队,马上让弓箭手排队去打敌人的远程兵,自己的防御兵注意保护,特别是看清楚对方骑兵的位置。这里有个技巧,在开战前自己排好阵型,点击开始战斗的时候,全部电脑敌人的位置是会显示在地图上1-2秒的,好好记清楚他们的走向了,特别是弓箭手和骑兵。

杀完敌人的远程部队和骑兵后,敌人的士气基本为零,你就赢了。我打了5-6场战斗,除了第一次没弓箭手伤亡比较严重,其他都是1:10的杀伤比例。

亚瑟王这游戏是神作啊!很难得有游戏能将欧洲中世纪的神话以如此宏大的方式表现出来,希望鸟姐汉化!

那些用全战来说亚瑟王是非的人,根本就不懂什么是游戏,要实战请自己买机票去伊拉克,谢谢!

7.2
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  • 类型:即时战略
  • 发行:NeocoreGames
  • 发售:2009-11-24
  • 开发:NeocoreGames
  • 语言:英文
  • 平台:PC
  • 标签:写实历史建造

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