《犹大》将带来类似生化奇兵体验:开放式玩法沉浸体验
近日《生化奇兵》之父肯·莱文(Ken Levine)表示,即将推出的款第一人称射击游戏《犹大》(Judas)将带来类似《生化奇兵》的体验,采用开放式玩法,沉浸式体验。 肯·莱文最近接受油管频道“Last Stand Media”采访,他表示《犹大》和《生化奇兵》有很多共同之处。因为其将提供由玩家控制的体验和开放式游戏玩法。本作继承了玩家所熟悉的机制,比如将枪战和特殊能力相结合;以及新的游戏元素,比如主角的工程和黑客能力。据说后者将为游戏玩法增添新层次。此外莱文表示,《犹大》的目标是带来开放式玩法和有意义的选择。旨在为玩家提供能对故事产生重大影响的选择,其基于复杂的道德和伦理问题。他曾用“剧情乐高”一词来形容上述元素。据说,该系统对玩家行为的反馈要比他之前制作的游戏要高。莱文还提到,《犹大》剧情发生在一艘飞船上,
《生化奇兵》之父新作 《犹大》首批细节公开
《生化奇兵》之父Ken Levine在离开《生化奇兵》开发商Irrational Games后成立了新工作室Ghost Story Games,在去年的TGA上,Ken Levin公布了新作《犹大》。从预告片看,《犹大》简直就是翻版的《生化奇兵》。为了进一步让玩家了解这个神秘新作,Levine接受了IGN长达75分钟的采访,而IGN方面也游玩了4-5个小时的《犹大》游戏。 据悉Ken Levine花了将近十年时间制作《犹大》。这一切可以追溯到2015年底Ken Levine首次提出的叙事乐高概念。这也是为什么《Judas》这款游戏酝酿了这么久:据他所说,该作光是调研和开发就花了4-5年时间,就是为了确保游戏能够适应玩家所采取的各种行动。然而,《犹大》的核心系统还有更深层次的内涵。Levine表示,Ghost S
《生化奇兵》之父新作 《犹大》即将公布最新进展
根据TGA主持人Geoff Keighley的最新推文,《生化奇兵》之父Ken Levine的新作《犹大》即将在明天公布最新进展,Geoff Keighley最近试玩了5个小时的《犹大》,明天将公布他和IGN的执行编辑Ryan McCaffrey以及Ken Levine的长篇对话内容。 《犹大》是一款第一人称射击游戏,是Ken Levine自2014年以来的推出的第一款游戏,预计将登陆PS5、Xbox Series X|S和PC。有趣的是,明天还是《生化奇兵:无限》发售11周年的纪念日,Ken Levine非常兴奋,他将与玩家分享更多有关现在团队进展的消息。
生化奇兵之父新作《犹大》新预告和截图公布
今日(2月1日)在索尼State of Play发布会上,生化奇兵之父Ken Levine新工作室Ghost Story Games公布了《犹大》(Judas)新预告和截图,一起来看看吧!全新预告: 《犹大》是一款单人第一人称射击游戏。"五月花号 "是一座太空城市,在这座城市里,机器控制着商业、艺术和政府的方方面面。你作为Judas,是这个神秘故事中每个事件的推动者,在这个世界中,你所做的每个决定都会影响故事发展。领袖试图把你塑造成一个模范公民,而你却引发了一场毁灭性的革命,将这一切推翻。你是要弥补自己的过失,还是让一切付之一炬?《犹大》正式发售日期尚未公布,游戏将登陆PS5、XSX|S和PC(Steam/Epic)平台。全新截图:
《生化奇兵》之父新作《犹大》将采用“剧情乐高”系统
在最近的采访中,《生化奇兵》之父Kevin Levine表示,他的下一款游戏《犹大》(Judas)将采用被他称作是“剧情乐高”的系统。这一系统对玩家行为的反馈要比他之前制作的游戏要高。 他还表示,团队当前仍在研究如何在《犹大》中部署这个“剧情乐高”系统。他们还没有公开讨论过这个问题。关于《犹大》的开发,Levine表示他从一个小团队和一个新的游戏系统概念开始,但还没有形成具体的游戏、角色和世界。开发团队必须从零开始构建一切,这花费了很长时间。他还将超长的开发时间归因于他和团队对质量的承诺以及避免之前项目中的高强度工作方式的愿望。他表示很多人曾加入和离开这一项目,其中包括他之前在其它项目中一起工作过的同事。虽然没有详细介绍这个系统,但这并不是Levine第一次提到“剧情乐高”这个术语。他在2014年的GDC演讲中
《生化奇兵》之父新作《Judas》将在2024年4月前发售
去年的TGA上,《生化奇兵》之父Ken Levine新工作室Ghost Story Games正式公布了其首部作品《Judas》。根据Take Two财报,《Judas》将在2024年4月前发售。对于2024财年,Take Two称将会推出16个游戏,其中3款属于公司的“沉浸核心”游戏,分别是《NBA 2K24》,《WWE 2K24》和《Judas》。虽然《Judas》没有列出发售时间,但Take Two总裁Karl Slatoff在财报电话会议上清楚地表示第三个沉浸核心游戏将在2024财年发售,是集团其中一个高级工作室备受期待的新IP。Ghost Story Games基本上是《生化奇兵》工作室Irrational Games的换皮改名。在《生化奇兵:无限》发售后,Ken Levine从3A游戏转向小规模的2
生化奇兵之父新作 《Judas》计划2025年3月前推出
《生化奇兵》之父Ken Levine新作《Judas》于2022 TGA上正式公布,这是一款单人第一人称射击游戏,由Take Two旗下的Ghost Story Games开发和发行,而现在根据IGN报告称,《Judas》或将在2025年3月之前的某个时候正式推出。在最近公布的Take Two季度收益报告中,Take Two表示他们计划在2023财年到2025财年间发售87款游戏(2023年3月-2025年3月),而在IGN与Take-Two首席执行官Zelnick交谈时,IGN询问了《Judas》是否在这87款游戏中,得到了Zelnick的肯定回答。Take Two曾分别在2016年和2020年注册了“Judas”的商标,这一单词意为《圣经》中描述的耶稣十二门徒之一“犹大”。
TGA 2022:《生化奇兵》之父新作《Judas》公布
在今天的TGA 2022颁奖礼上,《生化奇兵》之父Ken Levine正式公布了他的新作《Judas》,这是一款第一人称单人叙事FPS游戏,由Take Two旗下的Ghost Story Games开发和发行,将登陆PC(Steam\Epic),PS5和Xbox Series X|S。目前该作已经上架了Epic和Steam。预告片:一艘正在解体的星舰。一个绝望的逃脱计划。你将扮演神秘,而又备受困扰的Judas。你生存的唯一希望,便是和你最致命的敌人成立或撕毁联盟。你会与他们齐心合力,共同修好你弄坏的一切——还是将一切付之一炬? 游戏截图:
R星母公司Take-Two再次注册游戏商标《犹大》
在2016年的时候,R星母公司Take-Two曾注册了一个商标“Judas”,而据外媒报道,近日Take-Two对该商标进行了再次注册。目前大部分媒体对于“Judas”的理解为《圣经》中描述的耶稣十二门徒之一犹大。 “Judas(犹大)”商标经过多次扩展,现已包含游戏、电影等多类内容。此次Take-Two注册的“Judas(犹大)”商标分为电子游戏和球探足球比分服务两个条目。另外该商标的相关网站“www.judasthegame.com”,也已经被MarkMonitor注册,MarkMonitor正是R星官网的注册商。 不过至今为止,Take-Two方面还没有透露过任何“Judas(犹大)”的相关内容,而且注册游戏商标也并不一定意味着就会推出游戏,确切的消息还需要官方进一步信息的公开。
R星母公司Take-Two已注册最新游戏商标《犹大》
我们一直都在期待R星推出《荒野大镖客2》,不过可能我们的期待不会实现,而是会被远远超过。R星的母公司最近注册了《犹大》(Judas)商标,可能是全新品牌系列游戏。Take-Two在美国商标管理局注册文件中的87011337 和87011340 号文件分别包含了:标准网络游戏,网站,音乐的授权保护。此外,上周他们也在欧洲地区注册了“犹大”商标。另外品牌保护代理公司MarkMonitor还注册了一个Judas The Game的域名,这家代理公司其实正是R星曾经的合作伙伴。我们都知道,人类文明中最著名的“犹大”是圣经中的耶稣12门徒之一,他为了30枚银币出卖了耶稣。R星应该不会制作一款圣经故事的游戏吧。Take Two旗下还有其他工作室,或许这个商标并不是给R星准备的,他们并没有具体透露项目计划细节。自从201