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《大将军:罗马》外交立场作用介绍
《大将军:罗马》中的外交立场是非常重要的,因为闭关锁国固步自封是最不可取的,很多玩家都不太清楚外交立场的作用,今天小编就给大家带来玩家“瓦良吉小队长”分享的外交立场作用介绍,希望能对大家有所帮助。 外交立场作用介绍 外交政策并不是只有行动。有些事情最好通过一段时间的持续性外交政策而达到国家目的。在英白拉多:罗马中,你可以为你游玩的国家设置外交立场Diplomatic Stance,外交立场是你国家的外交人员遵循的总体外交政策。不同的外交立场聚焦于不同的目的,外交立场的效果会帮助你逐渐达到这些目的。改变已经选择的外交立场需要花费雄辩点数Oratory Power,若同一个统治者多次改变外交立场,点数的花费会上升。

2019-04-29

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《大将军:罗马》全附属国类型介绍
《大将军:罗马》中的附属国系统是非常有意思的,它非常好的还原了那个时代强大国家和弱小国家之间的种种关系,今天小编就给大家带来玩家“瓦良吉小队长”分享的全附属国类型介绍,希望能对大家有所帮助。 全附属国类型介绍 附属国类型朝贡国介绍 附属国类型盟邦关系介绍 附属国类型附庸部落介绍 附属国类型附庸国介绍 附属国类型总督区介绍

2019-04-29

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《大将军:罗马》附属国类型总督区介绍
《大将军:罗马》中附属国的种类有很多,但要说最特殊的一种那就是总督区了,很多玩家都不太清楚总督区是什么,今天小编就给大家带来玩家“瓦良吉小队长”分享的附属国类型总督区介绍,希望能对大家有所帮助。 附属国类型总督区介绍 总督区是一种特殊类型的附属国,仅在被附属的一方属于波斯军事传统时才可用。(阿契美尼德式的)总督Satrap在某种程度上类似于总督/省长Governor,但会有更强的权威、更大的义务和更广阔的领土。由于帝国希望东部拥有强大的总督镇守疆土,他们中的一些人也将有助于维持他们宗主国的正统性。 总督区因自行其是和制造麻烦而声名狼藉。事件将定期要求宗主国与之进行互动,以保持总督愉快。贡金:本国月收入的50%。 要求: 总督区必须具有波斯军事传统。总督区必须有40个以上城市。宗主国必须拥有150个或更多的城市。

2019-04-29

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《大将军:罗马》附属国类型附庸国介绍
《大将军:罗马》中的附属国类型有很多,附庸国就是其中的一种,但是很多玩家都不太清楚附庸国到底代表了什么,今天小编就给大家带来玩家“瓦良吉小队长”分享的附属国类型附庸国介绍,希望能对大家有所帮助。 附属国类型附庸国介绍 附庸国在某些方面与他们的宗主国联系更加紧密,但与盟邦不同,二者不一定是同一种文化,附庸国也不会以同样的方式享有特权地位。在大多数情况下,附庸国是战争后的成果。附庸国王与总督的主要区别是其自治程度以及与被统治国的地方联系。 贡金:本国月收入的25%。 要求 附庸国不得拥有超过150个城市一定不是部落宗主国一定不能是部落。修正: 附庸国获得-5%的统治者欢迎度惩罚。附庸国获得10%的全局商业加成。特殊规则: 如果受到攻击,宗主国将保护附庸国。附庸国只能与宗主国进行贸易。附庸国将参加宗主国的战争。附庸国

2019-04-29

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《大将军:罗马》附属国类型附庸部落介绍
《大将军:罗马》中的附属国类型很多,附庸部落就是其中一种,很多玩家都不太清楚什么是附庸部落,今天小编就给大家带来玩家“瓦良吉小队长”分享的附属国类型附庸部落介绍,希望能对大家有所帮助,一起来看看吧。 附属国类型附庸部落介绍 附庸部落是一种与附近较强大的文明国家有着密切的关系的部落王国、部落酋邦或部落联盟。对于部落国家而言,意味着这是一种更容易实现文明化的途径,因为它将同时提高国家文明值水平以及其治下所有城市的文明值增长。这种部落国家作为回报向宗主国提供它的人力,宗主国也承诺保护他们。历史上,这种类型的附属国是迦太基的努米底亚王国和与古罗马接壤的各式国度。 贡金:每月支付给宗主国15%的本国人力。 要求: 这种附属国必须是部落。宗主国一定不是部落宗主国的首都必须比他们的附庸部落首都有更高的文明等级。宗主国不能拥有

2019-04-29

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《大将军:罗马》附属国类型盟邦关系介绍
《大将军:罗马》中的附属国类型有很多,盟邦关系就是其中一种,但是很多玩家都不太清楚到底什么是盟邦关系,今天小编就给大家带来玩家“瓦良吉小队长”分享的附属国类型盟邦关系介绍,希望能对大家有所帮助。 附属国类型盟邦关系介绍 盟邦是一种有义务接受同一文化组中更大更有影响力的国家所领导的城邦。历史上看,这种国家通常与其宗主国的其他附属国一道隶属于某种联盟的一部分,在许多方面上来看是一种有特权的附属国类型,这建立在一个附属国具有较大义务的假设前提上。 盟邦为他们的宗主国提供人力,并被要求参与宗主国的战争。历史上的例子是罗马条约同盟the Roman Socii、迦太基治下的北非布匿城邦联盟及在佛里几亚的安提柯治下的爱琴海城邦联盟。贡金:每月支付给宗主国35%的本国人力。 要求: 盟邦不得拥有超过10个城市。宗主国必须拥有

2019-04-29

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《大将军:罗马》附属国类型朝贡国介绍
《大将军:罗马》中的附属国也是有类型的,朝贡国就是其中之一,很多玩家都说朝贡国其实就是宗主国的狗腿子,但却不知道到底什么是朝贡国,今天小编就给大家带来玩家“瓦良吉小队长”分享的附属国类型朝贡国介绍,一起来看看吧。 附属国类型朝贡国介绍 游戏中最基本的附属国类型就是朝贡国。这是一种松散的关系,进贡国只是寻求用贡品来换取保护。与大多数其它类型的附属国不同,朝贡国可以在任何时候取消附属关系,唯一的风险是前任宗主国将获得战争借口,因为他们的名誉受到了侮辱。贡金:每月支付给宗主国25%的本国收入要求:任何国家都可以成为朝贡国。特殊规则: 如果受到攻击,宗主国将保护朝贡国。这种关系不需要占用外交关系。朝贡国将不会参加宗主国的战争。朝贡国无法通过外交手段整合。朝贡国可以通过外交方式打破关系。

2019-04-29

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《大将军:罗马》支持叛军行为介绍
《大将军:罗马》中玩家能够做的事情非常的多,甚至可以支持叛军,但是很多玩家都不太清楚做这种事会有什么后果,今天小编就给大家带来玩家“瓦良吉小队长”分享的支持叛军行为介绍,希望能对大家有所帮助,一起来看看吧。 支持叛军行为介绍 支持叛军这一行动涉及到如何使一个的庞大帝国变得不稳定。所有强权Major Powers及以上级别的国家拥有“支持叛军Support Rebels”的外交行动。这会让玩家降低目标国家非本国文化的所有人口20点幸福度。这可能导致该国的动乱逐渐增长且降低各省份的忠诚度。叛军会期盼执行了支持叛军行动的国家不仅在言语上更要在行动上支持他们;而在叛乱爆发后这些国家则会被叛军召唤参与战争。支持叛军的国家会在期间受到-5外交威望的惩罚以及每月侵略扩张+0.02。由于侵略扩张本身就会降低外族人口的幸福度,且

2019-04-29

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《大将军:罗马》合并属国系统介绍
《大将军:罗马》中宗主国是可以合并自己的附属国的,但这是需要满足条件的,很多玩家都不太了解合并系统是什么意思,今天小编就给大家带来玩家“瓦良吉小队长”分享的合并属国系统介绍,希望能对大家有所帮助。 合并属国系统介绍 某些情况下宗主国或许会打算直接合并某个属国。这一行动要求关系高于190,在很长一段时间后将整个属国转为宗主国的直属领地。不过并非所有附属类型都可以合并。有些类型,比如朝贡国(狗)与宗主国的关系太松散,以至于无法进行此类行动。

2019-04-29

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《大将军:罗马》附属国不忠诚后果分享
《大将军:罗马》中的附属国对宗主国的忠诚度低于50就会被视为不忠,但是很多玩家都不太清楚不忠的话会有什么后果,今天小编就给大家带来玩家“瓦良吉小队长”分享的附属国不忠诚后果,希望能对大家有所帮助。 附属国不忠诚后果分享 低于50忠诚度的属国会被视作不忠 1、会减少对宗主的朝贡至最大50%(忠诚度为0时)2、如果附属国所属文化发生叛乱,则附属国会加入叛军。3、如果爆发内战,不忠的附属国会加入叛军。

2019-04-29

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《大将军:罗马》附属国忠诚度系统介绍
《大将军:罗马》中的国家之间有一种宗主国和附属国的关系,很多玩家都不太清楚附属国忠诚度系统代表着什么,今天小编就给大家带来玩家“瓦良吉小队长”分享的附属国忠诚度系统介绍,希望能对大家有所帮助。 附属国忠诚度系统介绍 每个属国都有对其宗主国的忠诚度值。这一值会调整实际向宗主支付的收入量,而低忠诚度则可能导致附属国加入针对宗主国的叛乱与内战。附属国忠诚度是介于0与100的值,100代表着绝对忠诚。低于50忠诚度的属国会被视作不忠。忠诚度受附属国与宗主之间的关系、两方军事实力比值、其他同文化附属国数量、两国人口数量比值以及诸如法律、宗主国的侵略扩张、残暴度与稳定度等方面所影响。

2019-04-29

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《大将军:罗马》附属关系满足要求分享
《大将军:罗马》中的附属关系是需要附属国和宗主国满足要求才行的,很多玩家都不太清楚需要满足什么要求,今天小编就给大家带来玩家“瓦良吉小队长”分享的附属关系满足要求,希望能对大家有所帮助,一起来看看吧。 附属关系满足要求分享 大多数附属类型都有宗主国与其之后的附属国必须满足的一些要求。这些要求仅会在建立关系时检查是否达标,不过一旦不满足要求(比如某个附属类型要求属国大小低于某一规模,则会因发展过度而不达标),从属关系便很难维持。两国之间会逐渐出现以常规事件表现的摩擦。

2019-04-29

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《大将军:罗马》印度阿努拉德普勒国家背景介绍
《大将军:罗马》的印度有很多个国家,阿努拉德普勒就是其中一个国家,很多玩家都对这个阿努拉德普勒国家的背景比较感兴趣,今天小编就给大家带来玩家“瓦良吉小队长”分享的阿努拉德普勒国家背景介绍,一起来看看吧。 阿努拉德普勒国家背景介绍 在游戏开局时统治着斯里兰卡岛的王国,以其伟大的阿努拉德普勒城为中心。这个王国日后会受佛教传播的深度影响,直至今日仍可见一斑。

2019-04-29

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《大将军:罗马》印度潘德亚国家背景介绍
《大将军:罗马》中的很多国家即使在前面的几代游戏中都有出现,潘德亚就是这样一个国家,很多玩家都对这个国家背景很感兴趣,今天小编就给大家带来玩家“瓦良吉小队长”分享的印度潘德亚国家背景介绍,一起来看看吧。 印度潘德亚国家背景介绍 潘德亚国家位于富有的泰米尔人的独裁君主政权,由一个自认在公元前304就已经足够古老的王朝统治。

2019-04-29

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《大将军:罗马》印度朱罗王朝背景介绍
《大将军:罗马》中有很多强大王朝的雏形,印度朱罗王朝在游戏前期是一个不大的国家,在后期成为了一个王朝,今天小编就给大家带来玩家“瓦良吉小队长”分享的印度朱罗王朝背景介绍,希望能对大家有所帮助。 印度朱罗王朝背景介绍 印度南部东海岸的独裁君主政权(后日名为科罗曼德,基于他们自称其国度的名字)。朱罗王朝历史上会建立他们自己的海外帝国,但在游戏开局是时他们仅是该地区的一个地方政权。

2019-04-29

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大将军:罗马
  • 类型:策略游戏
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 发行:Paradox Interactive
5.8
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