《大将军:罗马》修改法律方法分享
《大将军:罗马》中很多玩家都因为原有的法律不符合自己的想法就想要修改法律,那么怎么才能修改法律呢?今天小编就给大家带来玩家“弯弯的太阳”分享的修改法律方法,希望能对大家有所帮助,一起来看看吧。 修改法律方法分享 只要任命自己做独裁官会有事件直接改法律。
《大将军:罗马》省份忠诚降低解决方法分享
《大将军:罗马》中遇到一些事情之后,省份的忠诚度会降低,很多玩家遇到这种文件往往会直接用点数改政策,其实根本不用这么做,今天小编就给大家带来玩家“弯弯的太阳”分享的省份忠诚降低解决方法,一起来看看吧。 省份忠诚降低解决方法分享 省份忠诚掉的快的时候不要急着用点数改区域政策,把总督卸了提上来他会自己切成自治的。
《大将军:罗马》政府界面介绍
《大将军:罗马》政府界面能看到一些关于政府方面的信息,这个界面有什么用呢,许多玩家对此还不太清楚,下面小编就为大家带来一篇“RustyS”分享的政府界面介绍,希望对各位有所帮助。 政府界面介绍 政府界面中展示的是各种议员,玩家可以在这里对议员进行罢免或者任命等操作,这些操作都是建立在每个议员的做派之上的,点击议员头像可以获悉他们的个人能力能给国家带来哪些收益,衡量国家需求后决定。法律会根据国家的决议而改变。
《大将军:罗马》佛里尼亚国家背景介绍
《大将军:罗马》中的佛里尼亚国家是位于世界屋脊的一个国家,很多玩家对于这个国家的背景是什么很感兴趣,今天小编就给大家带来玩家“l1234duck2”分享的佛里尼亚国家背景介绍,一起来看看吧。 佛里尼亚国家背景介绍 控制着帕米尔山区大部的山地王国,该地区海拔如此之高而被描述为“世界屋脊”。这也是另一条从巴克特里亚低地通往西藏和塔里木盆地的通道。
《大将军:罗马》国家概况界面介绍
《大将军:罗马》国家概况能够看到国家目前的一些信息,这个界面具体有什么信息呢,能做些什么操作呢,下面小编就为大家带来一篇“RustyS”分享的国家概况界面介绍,希望对各位有所帮助。 国家概况界面介绍 国家概况里可以大致浏览到国家的安定程度,国家疆域内的区域和每个区域的总督。点击地名可以直接跳转到具体城市进行规划和管理,而点击总督的头像则可以选择对他们的管理,更换总督或者处分可能叛变的人员等,这些都是建立在他们的个人能力之上的,通过他们对国家的作用进行取舍。
《大将军:罗马》游戏界面功能详解
《大将军:罗马》是一款比较硬核的策略经营游戏,对于新入门这款游戏的玩家来说,繁杂的界面选项让玩家看花了眼,这些选项和数值都是干什么的呢,下面小编就为大家带来一篇“RustyS”分享的游戏界面功能详解。 游戏界面功能详解 注意:19寸显示器以下的分辨率低于1080P的玩家建议把界面的UI调低到0.8以下。游戏内的点数有民政点数,军事点数,宗教点数和雄辩点数四种。点数可以通过时间的推移获得也可以通过游戏内的各种随机事件而改变,具体选择要根据目前国力所缺少的部分来选择。民政点数 民政点数的作用是使用在购买发明的开销上,建立贸易路线的开销上,以及人口的迁移,这些对人民的生产力基础起到很大的影响,也是支持军事力量最基础的核心。有了足够的人口和经济可以提高幸福度,幸福度高了就可以造各种房子训练更多的士兵造更多的工事。军事点
《大将军:罗马》大宛国家背景介绍
《大将军:罗马》中提到大宛相信很多玩家都非常清楚,因为大宛马在古代是被当做贡品传到我国来的,因为其马匹的优良在当时的中国被人们所熟知,但是很多玩家都不太清楚游戏中这个大宛的背景是什么,今天小编就给大家带来玩家“l1234duck2”分享的大宛国家背景介绍,一起来看看吧。 大宛国家背景介绍 费尔干纳谷地东部的王国,代表了该谷地未被希腊-巴克特里亚王国控制的部分。大宛控制着与粟特、中亚西部以及塔里木盆地之间的路线,这个十字路口将在未来繁荣不已,尤其是其成为了丝绸之路的一部分。
《大将军:罗马》乌孙国家背景介绍
《大将军:罗马》中说到好马那就一定会提到大宛马和乌孙马,这两个地方的马都是非常精良的,很多玩家都对乌孙这个国家的背景很感兴趣,今天小编就给大家带来玩家“l1234duck2”分享的乌孙国家背景介绍,一起来看看吧。 乌孙国家背景介绍 乌孙是粟特北方的部落国家,在大月氏到达此地时最早受到其侵略的地区之一。
《大将军:罗马》游戏介绍
《大将军:罗马》是Paradox工作室最新的游戏,俗称P社,P社的游戏以策略发展为主,玩法十分硬核,不少玩家还不太了解这款新作,下面小编就为大家带来一篇“RustyS”分享的《大将军:罗马》游戏介绍。 《大将军:罗马》游戏介绍 《大将军:罗马》将收录一个从不列颠到印度的超大地图,拥有大量不同的单位,从双轮马拉战车到大象。角色也有不同的忠诚度,有发动内战的可能。《大将军:罗马》是 Paradox Development Studio最新的大型战略游戏。该游戏以数百年的风起云涌为背景,从伯罗奔尼撒战争到罗马帝国的建立,重返那个经典时代,亲历帝国建设的盛况和挑战。从城邦和参议员来看,《大将军:罗马》将《十字军之王2》和《欧陆风云4》的一些优点相结合:《十字军之王2》注重公爵统治以及《欧陆风云4》中更注重强大的国家力量
《大将军:罗马》粟特国家背景介绍
《大将军:罗马》中的粟特是一个比较大的国家,很多玩家都对这个国家比较感兴趣,但却不知道这个国家的背景,今天小编就给大家带来玩家“l1234duck2”分享的粟特国家背景介绍,希望能对大家有所帮助。 粟特国家背景介绍 粟特并未被希腊-巴克特里亚王国全境控制。这个专制君主国代表了当地的粟特人和吐火罗人,并且在开局时其控制区域并未延伸到包围着费尔干纳谷地的群山之外。
《大将军:罗马》伊庇鲁斯皮大王个人心得分享
《大将军:罗马》中有许多的势力,伊庇鲁斯皮大王要怎么玩呢,下面小编就为大家带来一篇“科穆宁杜卡斯”分享的伊庇鲁斯皮大王个人心得,希望对各位有所帮助,一起来看看这位玩家的游玩经历吧。伊庇鲁斯皮大王个人心得 纯粹是个人经历,不确定有没有参考价值。开局皮大王当然是绝不退位,攒够点数就迅速吃了科孚以及南边的阿卡纳尼亚(后者被保独了的话就宣他没有被保独的盟友),不要打北面的陶兰提亚,那快地似乎AI马其顿进攻欲很高,否则小心被马其顿主动打你,主动打你的话马其顿主力一起上前期很难对付的。然后找了斯巴达结盟,小心翼翼吃那些没有被强国保障独立的希腊城邦打,之后马其顿果然把陶兰提亚吃了。 不久之后马其顿与色雷斯结盟一起和弗里吉亚打起来了,机不可失,果断宣了个马其顿保独的希腊城邦(直接宣马其顿会把马其顿的盟约拖进来),趁着马其顿后
《大将军:罗马》塔里木盆地与粟特背景介绍
《大将军:罗马》中的塔里木盆地与粟特是游戏里很大的一片区域中国人熟知的楼兰古城就坐落在这里,但是很多玩家都不太了解塔里木盆地与粟特有什么背景,今天小编就给大家带来玩家“l1234duck2”分享的塔里木盆地与粟特背景介绍,一起来看看吧。 塔里木盆地与粟特背景介绍 尽管围绕马拉坎达Marakanda即日后的撒马尔罕Samarkand周边的粟特中心地带正处于希腊-巴克特里亚王国之手,但这里也还有一些独立国家。塔里木盆地中心是严酷的塔克拉玛干沙漠Taklamakan Desert,而位于其西部的粟特将作为中国和西方之间一个重要的中转点而变得日益重要。该地区是后来将闻名于世的“丝绸之路”的中心。
《大将军:罗马》西藏国家雅鲁背景介绍
《大将军:罗马》的西藏有很多的国家和部落在这里存在,雅鲁就是其中一个,很多玩家都对这个国家的背景是什么很感兴趣,今天小编就给大家带来玩家“l1234duck2”分享的西藏国家雅鲁背景介绍,希望能对大家有所帮助。 西藏国家雅鲁背景介绍 西藏东部雅鲁河谷的小型部落国家。控制着前往印度的山口之一,也因此与孔雀王朝和迦摩缕波接壤。
《大将军:罗马》西藏国家苏毗背景介绍
《大将军:罗马》中有非常多的国家,其中身处西藏的国家苏毗是很多玩家都很感兴趣的,但是对于这个国家的背景是什么玩家们就不太清楚了,今天小编就给大家带来玩家“l1234duck2”分享的西藏国家苏毗背景介绍,一起来看看吧。 西藏国家苏毗背景介绍 西藏西部的定居部落,控制着最西部(其实应该是最东部)的前往印度之路。它位于迦摩缕波西部。
《大将军:罗马》1.1版本计划更新内容一览
《大将军:罗马》的初始版本让许多玩家都不是很满意,在游戏系统上以及操作的优化上都有为人诟病的地方,而官方预计在6月推出1.1版本的补丁,下面小编就为大家带来一篇“cools0812”分享的1.1版本计划更新内容一览。 1.1版本计划更新内容一览 之后要根据广泛收集的意见反馈做一个大的1.1补“庞培”,预定6月发布,内容为: Balancing of Technology Progress,Mercenaries,Shattered Retreat,Truce Breaking,Assassinations,Governors,War Exhaustion,and Legitimacy.重做科技进步,雇佣兵,溃退,毁约开战,刺杀,总督,厌战度和正统性机制的平衡。 Improving the mechan