球探足球比分

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《地平线:零之黎明》技能点系统强劲 女主属性你定
近日,《地平线:零之黎明》的关卡设计师David Ford在接受外媒GameReactor的采访时,透露了一些关于游戏中技能点系统的情况。据悉,玩家能够通过多种方式改变Aloy的属性参数。David Ford在采访中称:“在《地平线:零之黎明》中,玩家可以通过多种途径来提升Aloy的属性,比如使用一系列参数各不相同的设备(主要指盔甲和武器)。在穿上特定装备之后,Aloy的属性参数就会发生相应的变化。”《地平线:零之黎明》里的武器都有明确的等级,盔甲的种类、样式也不少。游戏里的一个亮点是“强劲的(robust)”技能点系统(skill point system)。David Ford解释道:“这款游戏的技能点系统非常强劲,玩家可以用它来对角色进行

2016-07-08

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《地平线:黎明时分》官方壁纸 适用PC和移动设备
如果你想要《地平线:黎明时分》的壁纸放在电脑上或者手机里,那么非常巧,Guerrilla Games正好就为大家提供了壁纸,壁纸内容是游戏封面,分成了几种不同的尺寸。大家可以在文章下方找到壁纸。尺寸能够满足各种需求。有趣的是,只有PS4主机不能用这个壁纸,因为索尼的PS4主机不能使用自定义壁纸功能。Xbox版640*1136965*5441024*768640*9601280*10241650*10501920*1080

2016-07-02

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《地平线:零之黎明》最新情报透露 主角有天赋树
即将在明年2月28日发售的PS4独占动作游戏《地平线:零之黎明》在今年的E3上可谓大放光彩,近日,游戏总监Mathijs de Jonge接受采访,透露了一些新情报。- 游戏中存在天赋树,用来升级提高主角Aloy的能力。玩家可以通过类似策略游戏等方法来积攒XP点数用来升级。- 潜行是游戏进行的一个方式,但并不是最好的。- 究竟多少野兽和机械怪兽能被捕获,暂时还要保密。另外,游戏中水源地附近都比较危险。- 制作团队竭力让每一台机械兽都不相同。- 《地平线:零之黎明》没有试玩版,制作组主要精力还是放在游戏的开发上,力求在游戏正式发售的时候为玩家们呈现一个完整的游戏。

2016-06-28

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开发时间紧迫《地平线:零之黎明》不会出试玩版
Guerrilla Games开发的PS4平台独占的开放世界动作游戏《地平线:零之黎明》在E3 2016上的游戏演示获得了大量媒体和玩家的首肯,这款游戏的导演Mathijs de Jonge通过微博和玩家交流了几个关于游戏的问题,并从侧面解释了该游戏一直没有推出试玩版的原因。首先,我们的主角Aloy可以在游戏中通过各种方式获得经验值,并通过消费这些经验值解锁技能树中的各种技能;潜入只是一种游戏方法,玩家不必须使用潜行战斗;游戏中登场的器械数量没有确切数字;水中很危险;因为试玩版需要更多的时间制作,开发小组更希望将时间用到正式版的游戏开发工作中去。《地平线:零之黎明》将于2017年2月28日登陆PS4。

2016-06-28

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《地平线:零之黎明》装备强化怪兽掉落捆绑细节
由制作杀戮地带系列知名的Guerrilla Games开发的PS4独占动作冒险游戏《地平线:零之黎明》在公布之初就获得了玩家的肯定,大规模的游戏场景以及类似未来爽快版怪物猎人的设定让玩家对游戏的期待值格外高,这款游戏的导演最近通过微博公布了一些游戏的细节。首先,已经看到《地平线:零之黎明》演示宣传片的玩家可能都知道,玩家操作的主角可以通过战斗破坏大型机器怪兽的部位,并且还会掉落超级厉害的武器。游戏导演确认,通过怪兽身上获得的武器有多种,而且可以从已经死亡的怪兽上获得武器。另外,用于固定怪兽的绳索需要根据不同体型的怪兽使用,如果体型巨大,则要使用的数量更多一些。最后,和其他游戏一样,在《地平线:零之黎明》也可以在商店购买服装装备,并且可以通过打败机器怪兽获得的资源对装备进行强化。《地平线:零之黎明》将在明年2月2

2016-06-23

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游戏需优化!《地平线:零之黎明》跳票原因透露
索尼和Guerrilla Games宣布了他们要推迟《地平线:零之黎明》至明年(这个游戏本来今年晚一点时候就可以上市的),同时,游戏总监 Mathijs de Jonge也坦白了游戏延迟的现实原因,游戏的开发遇上了难题,让他们难以抉择。“都是优化方面的问题。”游戏开发总监Mathijs de Jonge在接受GameSpot采访时这样说:“在游戏中我们将建立一个开放式的世界,包含非常多的主线、支线任务,同时游戏中的机械生物种类也非常之多,因此开发者需要游戏进行全面的优化。”Mathijs de Jonge表示游戏目前的主体内容已经设计完成,目前的主要工作处在测试和提升游戏表现阶段。他表示“跳票是因为这是一个非常大的游戏,我们有200人的团队,大还是仍然

2016-06-22

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《地平线:黎明时分》玩家可自创任务 避免刷刷刷
将于明年2月28日发售的PS4独占大作《地平线:黎明时分》一直受到玩家的关注,而最近工作室透露了关于这款作品的一些新细节,其中包括任务系统设定。Guerrilla工作室负责人John Gonzalez表示,游戏将将通过"创建任务”来完成一些重复枯燥的事情。简而言之,就是当玩家需要某种素材时你可以不必满地图跑去刷,你可以通过生成一个小型任务来获得这个素材。Gonzalez说道,《地平线:黎明时分》有着庞大丰富的开放世界与故事剧情,这一任务系统的引入,可以说是省时间利器,避免了一天到晚跑图捡垃圾让人作呕。除此以外,Gonzalez还透露游戏的主线任务非常精彩,故事将有宏大的最后结局。

2016-06-22

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《地平线:黎明时分》最新截图公布 可爱野狐登场
索尼发行,《杀戮地带》厂商打造的《地平线:黎明时分》日前公布新情报游戏画面,其中包括最新野生动物野狐。据悉,所有生物型机器都非常危险,而且数量巨大,人类隐居部落,不过地球仍然包括野生动物,其中可以捕猎,比如野猪,野兔,鱼,另外还有创制武器,交易。《地平线:黎明时分》将于2017年2月28日发售,登陆PS4平台。最新截图:

2016-06-21

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《地平线:零之黎明》支持捕猎机器 另有新图放出
Guerrilla Games不久前又为PS4独占的《地平线:零之黎明》放出了新情报和图片,一起来看看吧。“所以在这款游戏里人类已经逐渐学会了和机器共处,只不过有那些心智被腐化的坏蛋机器咯?”——“所有的机器生物对于人类都是危险的,而那些腐化机器生物更危险。”“所以剧情并非是人们愉快地决定和这些机器生物生活在一起并接受它们的统治力咯?”——“现存的部族生活在相对安全的定居点中,但除此之外他们又能选择什么呢?毕竟这些机器生物又多又强大。”“我们能在游戏里捕猎那些机器生物吗?”——“是的,当做食物(吃金属吗...?

2016-06-20

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机械科技与武器 《地平线:黎明时分》大量新细节
在E3发布会结束后的直播采访中,Guerrilla工作室制作人Dave Gomes介绍了《地平线:黎明时分》(Horizon: Zero Dawn)的细节信息,讲述了未来机械生物的生态系统,以及主角Aloy的技能等。- 人物的衣服并不只是装扮,E3试玩版中的外套衣物就增加了潜行方面的属性。- 在机械生物的生态系统中,甲克步行兽扮演着重要角色,它们后背的桶里装着重要资源。- 如果玩家技巧水平足够,可以将机械生物后背的资源桶剥离下来,不需要杀掉它们。- 弹弓的攻击特效非常出色。- 机械生物的腐化,是游戏世界设定中最大的谜题之一。腐化的机械生物变得狂野,而且更加强大。- 游戏中有大量可探索可调查的内容- 控制权覆盖能够让机械生物为你而战,可能会瞬间改变战斗局势。控制权覆盖的效果是从低到高成长的,随着游戏进展,玩家能

2016-06-18

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战斗系统超精彩!《地平线:零之黎明》发新实况
索尼在E3期间为我们发布了一段内容相当丰富的《地平线:零之黎明》游戏实况,但当Guerrilla Games亲自为大家演示这款游戏的玩法时,又有谁能拒绝多了解《地平线:零之黎明》一些呢?需要说明的是,由于这段视频属于直播实录,所以在画面效果上相当不尽人意。但有总是好过没有,更何况这段游戏实况还是在接近完成的《地平线:零之黎明》上完成的,我们甚至可以在游戏画面上找到所有的HUD。相比于E3时发布的视频,这段略显模糊的实况很显然更像是一款游戏而不是DEMO。《地平线:零之黎明》将在明年2月28日发售,登陆的平台为PS4。

2016-06-18

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E3 2016:《地平线:黎明时分》预告 真实版警戒兽
索尼互动球探足球比分(SIE)日前为旗下PS4独占大作《地平线:黎明时分(Horizon: Zero Dawn)》公布了一段非常特别的宣传片,游戏中的灵活的机械生物警戒兽(Watcher)竟然出现在了真实世界中!游戏中的警戒兽,非常灵活的一类小型机械生物在《地平线:黎明时分》中,地球的统治者不再是人类,而是机械生物。为了让科幻中的世界更加逼真,一只警戒兽来到了我们的真实世界,游戏开发商Guerrilla Games将会与他们的创造物在现实世界中初次见面。新宣传片:游戏新细节:-Aloy对自然和机器都非常尊敬,但她还是需要去杀死他们来获得资源-对话选项所能改变的是很有限的,你没法改变世界,最多会有一些生死决定-你可以从对话中获得支线任务-RPG元素并不完全依靠属性值,技能也是非常重要的-一个重要的能力是了解机器,并进

2016-06-16

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E3 2016:《地平线:零之黎明》管理总监大爆料!
在PlayStation的E3现场,Guerrilla Games管理总监Hermen Hulst透露了即将推出的RPG游戏《地平线:零之黎明》的一手信息,游戏将在2017年2月28日登陆PS4。Hulst已经看到了许多关于游戏发生的地理位置的“有趣猜测”,他证实游戏的背景设定中有参考现实世界的成分,但他不能透露参考了哪些。游戏玩法非常直观。在实际游戏中存在着故事驱动的因素,玩家将一点点地积累和学习游戏究竟是如何进行的,但绝不会花上一个半小时还在打教程。机器有很多进攻方式,所以玩家对应地也有一大堆的击倒方式。当玩家劫掠敌人残骸之后,既可以使用零件打造物品,也可以带到商人那儿卖掉。游戏内有经济元素。玩家可以购买新的武器和新衣服,例如可以免受中毒伤害的装备。大多数时候,主人公Aloy都是自

2016-06-15

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E3 2016:《地平线:零之黎明》精彩实机视频展示
在索尼E3 2016发布会上,索尼互动球探足球比分SIE公布了即将推出的开放世界RPG游戏《地平线:零之黎明》的全新实机内容宣传片。该游戏由知名工作室Guerrilla Game负责制作。

2016-06-14

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预购奖励 《地平线:零之黎明》PS4动态主题欣赏
在PS商店预购一些游戏可以获得PS4主题,而《地平线:零之黎明》(Horizon: Zero Dawn)就是其中的一款,如今我们可以看到这个主题的效果。玩家可以通过下方的视频来观看效果,视频是无声的,主题本身也不附带音乐,只有默认PS4音效。“动态”的部分比较少,基本上就是艺术概念图的幻灯。不过至少比《命运:钢铁崛起》的主题要强一点。《地平线:零之黎明》PS4主题欣赏:《地平线:零之黎明》PS4主题高清视频截图:

2016-06-10

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