画面胜过E3 PS4大作《地平线:零之黎明》对比视频
在近日的台北电玩展上,索尼为我们带来了旗下PS4独占游戏《地平线:零之黎明》新演示,让我们对比一下2016 E3展上的游戏demo,看看有没有什么变化。虽然现在的演示有可能仍旧不是最终的质量,不过有一些变化还是显而易见的,例如1分07秒中的植被效果明显有了提高。值得一提的是,演示的视频效果并不能代表实际最终版效果,但看着期待的游戏制作过程中不断优化和改变,也是一件心悦的事情。对比视频:在台北电玩展上,《地平线:零之黎明》艺术总监Roy Postma和制作人Samrat Sharma透露了不少情报。在《地平线:零之黎明》世界中散落着大量NPC,其中某些区域的NPC会和Aloy结成搭档,帮她做任务和战斗,不过大多数时候都是Aloy为别人提供帮助。除了目前为止我们看到的机械兽“阔头(Broadhead
《地平线:零之黎明》台北现场试玩 捕捉系统解说
台湾巴哈姆特近日放出了索尼互动球探足球比分的新作《地平线:零之黎明》(Horizon Zero Dawn)在台北电玩展上的现场试玩视频。视频中巴哈姆特的记者用中文详细展示并介绍了本作的探索、战斗以及捕捉机械兽的游戏系统。《地平线:零之黎明》将于今年 2 月 28 日在北美地区登陆 PS4 平台,欧洲地区发行日期为 3 月 1 日,日本为 3 月 2 日。试玩视频:视频原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMjQ3OTgxNzI2OA==.html视频截图:
《地平线:零之黎明》新视频 开发者介绍环境系统
日本索尼互动球探足球比分近日公布了新作动作游戏《地平线:零之黎明》(Horizon Zero Dawn)的介绍视频“新世界”。在本次的视频中展示了机械兽们漫步的,沙漠、雪山、雨林等各种各样的自然环境,以及影响有限体验的昼夜和天气变化。并由本作制作团队 Guerrilla Games 的开放成员登场对其进行介绍。《地平线:零之黎明》将于今年 2 月 28 日在北美地区登陆 PS4 平台,欧洲地区发行日期为 3 月 1 日,日本为 3 月 2 日。介绍视频:视频原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMjQ3NzIwOTk0OA==.html游戏截图:
《地平线:零之黎明》英国版发售时间比港版延后?
地平线零之黎明这款游戏,应该有很多小伙伴们都非常期待吧!目前游戏已经公布了英国地区的发售时间,让小编比较惊讶的是英国版发售时间比想象中要晚一点。在英国区的商店页面中显示,这款游戏将会在2017年3月3日上市,比港版和美版的发售时间晚了几天。其实最早,《地平线:零之黎明》的英国区发售日已被确定为3月3日,但由于某些原因,发行商在2016年12月份将之调到了3月1日。但外媒猜测3月3日这个日期很可能是网站编辑人员手滑所致,因为在澳大利亚和欧洲区的PS商店中,《地平线:零之黎明》的发售日仍是3月1日。此外,对多数粉丝而言,比发售日莫名晚两天更让人心塞的大概就是舅舅党曝光的《地平线:零之黎明》结局在网上疯传了。在此小编友情提醒大家这些天看相关报道可得小心啦,毕竟可能一个不注意就被剧透一脸。据悉,《地平线:零之黎明》为P
PS4《地平线:零之黎明》剧情宣传片展示敌友角色
今天,Guerrilla Games今天为即将推出的PS4平台新ARPG游戏《地平线:零之黎明》公布了新宣传视频。在该游戏上次的宣传片中,玩家都对游戏里的后启示录世界以及各种危险的机器、游戏机制以及技术印象深刻。这次宣传片则是介绍了游戏剧情方面的内容,以及一些角色,包括Aloy和她的部族人民,还有新的敌方角色,另外还展示了一些能够在旅程中加入主角的同伴。《地平线:零之黎明》将于今年2月28日在北美地区登陆PS4平台,欧洲地区发行日期为3月1日。
女主骑机械巨兽 《地平线:零之黎明》新实机演示
PS4独占大作《地平线:零之黎明》即将和我们见面,如果玩家嫌自己了解的信息有点少的话,可以看看这段长达八分钟的教程视频解解馋。教程视频:日前,国外视频用户“NGIN”上传了一段《地平线:零之黎明》的视频,为我们展现了游戏中的教学关卡,我们可以看到,视频中包含了女主角战斗,手工制造的场面,此外我们还可以看到女主骑机械巨兽“屁股”的场景,十分喜感。《地平线:零之黎明》将于3月1日登陆PS4平台,北美地区则会提早到2月28日登陆,敬请期待。
《地平线:零之黎明》限量版奖励免费给预购玩家
Guerrilla Games即将发售的开放世界RPG游戏《地平线:零之黎明》可能会在日本玩家中风靡起来。索尼日前在发布会上公布《地平线:零之黎明》将在日本发行2种限量版,一种是数字限量版,另一种是实体限量版。有趣的是,这2款限量版都提供免费更新,所有预购标准版的玩家都可以更新,游戏将于3月3日发售(日本地区),北美为2月28日,欧洲为3月1日。数字限量版将和北美的标准版是一样的,添加了一些预购福利:Nora外套+弓+Nora的机械陷阱包Carja风暴游骑兵外套+弓+Carja商人包Banuk开拓者外套+弓+Banuk旅行者包独占PS4主题数字版艺术画册实体限量版将包含相同的内容,不过艺术画册不完全一样。2个版本的售价为6,900日元含税。日本粉丝唯一遗憾就是他们没法买到典藏版,拿不到9英寸的手办。这不仅是一款
小岛秀夫推特展示《地平线:零之黎明》主题乐高
Guerrilla Games免费把自家引擎给小岛秀夫的新作《死亡搁浅》用,这么大的人情小岛秀夫是无论如何也得想办法还一下。这不,这位日本游戏人日前就在推特秀出了Guerrilla Games和乐高公司携手推出的《地平线:零之黎明》主题乐高玩具,免费给这款PS4独占大作打起了广告。如果你此前关注过《地平线:零之黎明》的话,那么图片中的乐高恐龙对你来讲肯定不会陌生,因为《地平线:零之黎明》整个游戏我们基本都在和这些机械生物过不去。除了恐龙外,乐高公司还专门推出了一个乐高版的女主Aloy。虽然现在还没有游戏玩,但入手这么一套乐高似乎也是个不错的选择。《地平线:零之黎明》将在2月28日发售,登陆的平台为PS4。
日版《地平线:零之黎明》初回限定版送官方设定集
索尼今天宣布在日本地区为PS4游戏《地平线:零之黎明》的初回限定版送出该游戏的设定集。Guerrilla Games开发的《地平线:零之黎明》是开放世界动作游戏,这一次索尼为其初回限定版加入的官方艺术设定集,收集了近200张游戏设计时的原画,各种场景的设定、武器的细节、人物的原画模型都为你在书中一一展现,这本设定集由Titan Books出版,出版社曾为《刺客信条》、《光环》等游戏出过画册,较有名气。如果单独购买这本设定集需要人民币大约300元,而现在只要购买售价为6900日元的初回限定版就可以一次获得游戏、设定集、PS4主题和游戏内的各种道具。日本地区的《地平线:零之黎明》将于3月2日发售。
与零之黎明不同 小岛谈《死亡搁浅》引擎Decima
小岛秀夫可以算是游戏业界的天才之一了,他在游戏设计的方方面面都表现了惊人的才华,无论是FOX引擎的开发、还是游戏内容的监督和导演,以及宣传片的编辑。而对于他的新作《死亡搁浅》,虽然采用了Guerrilla Games的Decima引擎,但似乎他还想要让这部作品和引擎变的独一无二。在最近的采访中,他表示显然这并不是简单地从另一个工作来“借”引擎使用,这是一项专一的合作,在小岛制作组的技术工程师们完成了《死亡搁浅》的开发时,原引擎提供方Guerrilla Game也会从中受益。另外,这款游戏将会和使用同款引擎的另一款大作《地平线:零之黎明》采用完全迥异的图形风格。
3017年?《地平线:零之黎明》推“倒计时”宣传片
作为今年最重头的PS4独占游戏之一,《地平线:零之黎明》的一举一动都牵动着不少玩家的心。而不久前索尼官方还发布了一段奇特的“倒计时”视频,虽然没为我们带来任何Aloy暴揍机械生物的画面,但却以一种不寻常的方式在欢庆新年之余透漏了一些游戏情报。视频地址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg5NDk3NjE4MA==.html这段视频内容并不复杂,完全就像翻万年历一样翻动年份,只不过画面最后锁定到了3017年。或许你要问了,这算是哪门子的倒计时,答案是我们也不清楚,但索尼信誓旦旦地表示这就是countdown,有思路的玩家不妨分析一下。或许这就是《地平线:零之黎明》故事发生的时间?
《地平线:零之黎明》将亮相2017游戏开发者大会!
Guerrilla Games以PlayStation硬件独占第一人称射击游戏《杀戮地带》系列作品而闻名。其最新作品《地平线:零之黎明 Horizo??n Zero Dawn》是其首次涉足全新的类型,开放世界动作RPG。Guerrilla游戏的高级和主要工具程序员Dan Sumaili和Sander Van der Steen将在即将到来的游戏开发者大会GDC2017上详细介绍他们将《地平线:零之黎明》开发为一款开放世界RPG游戏而必须开展的一系列创新。开发新的IP对任何一家公司来说都是有挑战性的过程。开发新的IP,同时改变新游戏类型则更具挑战性。在Guerrilla的《地平线:零之黎明》,公司从线性的第一人称战术射击游戏转变为充满活力的开放世界RPG游戏,同时从头开始完全重建他们的产品开发工具线。在GDC
《地平线:零之黎明》女主Aloy拥有少女时期剧情
借着小岛秀夫和《死亡搁浅》,Guerrilla Games和他们的游戏引擎最近成了游戏圈内的热门话题,然而略显尴尬的是大家似乎只记得Guerrilla Games是怎么帮小岛秀夫的,却没多少人好奇《地平线:零之黎明》的研发进度。今天我们就要违反这股潮流和大家分享一些《地平线:零之黎明》的消息,而且还与女主Aloy的身份背景有关哦。视频地址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg2NTMyMzI4NA==.html从这部视频中我们能了解到不少有关《地平线:零之黎明》故事设定和主人公Aloy身份的情报。首先,虽然Aloy属于Nora部落,但因为她从小在外生长且与部落其他人往来较少,Aloy与Nora部落之间的关系并不算特别紧密,部落族人甚至会刻意回避她。但也正是因为这种部落文化的缺失,A
《地平线:零之黎明》试玩体验 荒野美女与机械兽
由《杀戮地带(Killzone)》系列开发商Guerrilla Games打造的,开放世界RPG新作《地平线:零之黎明(Horizon: Zero Dawn)》是一款佳作。外媒Gamingbolt的记者在刚刚过去的PSX 2016上参与了这款游戏的试玩,包括开了HDR的部分。以下是他的体验报告。从人类几乎殆尽、钢铁怪兽称霸世界的设定和引人入胜的剧情演绎来看,《地平线:零之黎明》的原创性很感人。进入游戏正片之后,你的目光会立即被周身美如画的广袤世界所吸引。灌木和树丛中叶片摇曳沙沙作响,山岩被阳光打得熠熠发亮,迎面而来的微风将绿草压弯了腰。这次试玩伊始主要涉及内容是主人公Aloy为在这片人类四处躲藏的大地上狩猎四处逡巡的机械巨兽筹集装备,不过Demo中并没有交代她狩猎的原因——但这又有什
《地平线:零之黎明》庞大世界采用GPU程序生成
最新的到的消息。PS4独占的开放世界动作游戏《地平线:零之黎明》采用了全新的GPU级程序技术,用于建立游戏中庞大并且充满细节的世界。最近负责开发PS4游戏《地平线:零之黎明》的Guerrilla公司高级程序师准备在明年召开的GDC2017讲解游戏中采用的全新技术,这项技术用于在游戏中自动生成各种环境中的声音、特效、生物和其他要素。根据Guerrilla官方的介绍,这种全新的GPU级程序可以用来生存游戏中的树木、山石等场景相关的要素,在GDC2017上来自Guerrilla的程序师将讲解详细技术细节,并且进行现场展示效果。Guerrilla为PS4《地平线:零之黎明》采用了自家的DICIMA引擎,这个引擎也将用于小岛秀夫接下来的全新作品《死亡搁浅》。《地平线:零之黎明》已经确定会在明年2月发售。