球探足球比分

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精心设计绝无PS痕迹!《最终幻想7》精美Cos图欣赏
《最终幻想7》的cosplay非常非常多,而且大部分都集中在克劳德,蒂法等角色,已经有审美疲劳了,所以这回我们给大家带来最新的瓦伦丁Cos照片。Cosplayer名字叫Yuri Narss,照片中的光照效果并不是全都是PS而来的,而是通过精心设计的灯光而来的,看起来还是非常棒的。Cos欣赏:

2015-08-18

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《FF7重制版》最希望被加入的新要素 艾瑞丝别死
在《最终幻想7》确认全面重制之后,不少FF忠实粉丝都在期待着在这款重制新作中,SE又会给我们带来怎样的震撼。而互联网上关于《最终幻想7:重制版》的各种投票也在进行着,尤其是游戏“追加要素”这一项——在新作中,我们又将看到怎样的新元素内容呢?日前,外媒livedoor就为此发起的问卷调查,一起来看看《FF7:重制版》中希望被加入的五大新要素。第一名:追加艾瑞丝生存的路线(投票比率32.6%)果然不出所料,应该说在这个问题上全世界玩家最恳切的希望都是差不多的。大多数玩家表示18年前的那次离别已经够刻骨铭心,不希望再痛苦一次了。但倒也不是说为此改动故事剧本,只是将其设置为条件颇多才能触发的隐藏要素比较好——也算是向当时欺骗全世界玩家的那个极为苛刻

2015-08-18

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超帅主角 《最终幻想7》2D横版动作游戏Demo放出
我们知道,《最终幻想7》是Square Enix名下经典RPG《最终幻想》系列的首款3D游戏,也是它彻底结束了《最终幻想》系列此前所秉承的2D风格。不过有没有想过如果真的将《最终幻想7》以2D横版的形式呈现,它又该是什么模样?实际上,国外达人玩家正在作这样的事情——将整个《最终幻想7》用2D横版的手法予以“重制”。下面就是一段他的个人作品之演示,敬请欣赏! 该Demo包含一个可玩的关卡,玩家可以选择Cloud或者Tifa进行游戏,Barret将作为支援角色登场,玩家蓄满一格蓝槽的时候可以召唤他,该作支持本地合作模式,不过可能需要一个手柄才能进行。视频欣赏:官方目前已经放出了Demo的下载,感兴趣的玩家可以至官方网站进行下载(需要安装Unity Web P

2015-08-17

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横版《最终幻想7 Re-Imagined》10分钟游戏演示
外媒AGB日期公布了横版游戏《最终幻想7 Re-Imagined》最新10分钟游戏演示,演示出自游戏DEMO,对游戏Demo感兴趣的玩家,可以点我进入游戏官方网站,了解更多信息。这款以《最终幻想7》为蓝本以横版格斗为游戏模式的作品由PD Design Studios研发,名为《最终幻想7 Re-Imagined》。玩家可以在这款游戏中使用克劳德或是蒂法来进行冒险。这是一个非盈利性的粉丝自制项目,纯粹是为了球探足球比分,不知道SE是否会因为版权去制止这件事。视频如下:视频截图:

2015-08-16

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原汁原味纯冷饭 《最终幻想7》即将登陆iOS平台
在今年的E3游戏展上,索尼宣布《最终幻想7》将迎来高清重制版,现在看来关于这款游戏的惊喜还不止一个。手游厂商Square Enix在本届大会上还宣布,《最终幻想7》还将登陆苹果iOS平台,这里的《最终幻想7》指的是整个游戏,并非是之前的简单跑酷游戏。《最终幻想7》据Square Enix介绍称,之所以《最终幻想》前六部作品均已移植到了iOS平台,而第七部自1997年推出以来一直未曾移植到移动平台,和苹果对iOS平台APP体积的要求有一定关系。早在2013年,Square Enix在接受采访时就明确表示,《最终幻想7》登陆iOS平台还需几年的时间,原因正是iOS设备对游戏的容量有很大限制。《最终幻想7》在今年的2月份,苹果iOS平台对应用的限制由2GB提升至4GB,这或许成了《最终幻想7》得以登陆iOS平台

2015-08-15

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画风不错 《最终幻想7》做成2D卷轴游戏是什么样子
YouTube用户PD Design Studio最近分享了一个视频,展示了他自己把《最终幻想7》做成2D卷轴游戏后的样子,而且最令人兴奋的是,游戏的demo马上就会放出了。这是一个非盈利性的粉丝自制项目,纯粹是为了球探足球比分,不知道SE是否会因为版权去制止这件事,还是希望不要吧。一起来欣赏一下!

2015-08-14

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《最终幻想7》经典场景Cos 8小时拍摄只为永恒一瞬
SE社旗下FF系列大作《最终幻想7》人物形象给许多玩家留下了不可磨灭的印象,而对于资深Cosplay粉丝而言,他们也在用自己的行动表达对《最终幻想7》的热爱。如下所示Wes Johnson和他的团队花费8个小时在水中拍摄,只为重现游戏经典场景——克劳德与爱丽丝,令人钦佩。日前,摄影师又爆出新图,完美诠释了《最终幻想7》的经典场景。一起来感受一下吧!Cos美图:

2015-08-12

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还原度高 国外Cos玩家重现《最终幻想7》经典场景
在我们焦急等待《最终幻想7:重制版》的同时,不如先一起欣赏一下这些精彩的Cosplay吧!来自国外的热衷粉丝近日为我们创造出了《最终幻想7》的超经典场景,以此致敬这款世界上最伟大的角色扮演游戏。重现这个场景当然不简单,制作并穿上两套戏服花费了两位一个半小时的时间,在水池中两位有拼命了八个小时才完成了这次拍摄,不知道中国玩家看到两位的精神会有什么感觉呢?一起来欣赏一下吧!

2015-08-10

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《最终幻想7重制版》不用夜光引擎 或用虚幻4引擎
游戏引擎是决定游戏最终表现的重要因素,作为一款重制之作,Square Enix冷饭《最终幻想7:重制版(Final Fantasy VII Remake)》为了在画质上让粉丝满意,会采用哪款引擎进行开发呢?是不是会和《最终幻想15》一样使用功能强大无比的夜光(Luminous)引擎呢?《最终幻想15》游戏总监田畑端近日在科隆游戏展接受采访时明确表示,《最终幻想7:重制版》不会使用夜光引擎。那这款游戏会使用什么引擎呢,目前还没有官方的确切消息。不过我们可以猜测他们可能会使用虚幻引擎4,就像《王国之心3》一样,后者在2014年宣布放弃夜光引擎,而采用虚幻引擎4进行开发。Square Enix最早于2011年的时候公布夜光引擎,是为《最终幻想15》(当时还是《最终幻想13versus》)量身定做的一款游戏引擎,随着游

2015-08-07

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野村哲也:《最终幻想7重制版》的战斗系统会大变
在E3正式亮相的《最终幻想7重制版》迅速征服了无数FF系列的粉丝。而根据最新的情报,这款重制版作品与原作之间的差别还不仅仅是画面上,连战斗系统都要被SE大改一番。在不久前接受采访时,SE制作人野村哲也正式对外确认称他们将对《最终幻想7重制版》的战斗系统进行“大规模的”变动。不过偏爱原作战斗方式的玩家也不用太担心,就算是“大规模的”变动,《最终幻想7重制版》怎么说也还是FF系列的游戏。“我们自然是不会把这款游戏瞎改成完全另一个风格,比如射击游戏什么的,”野村哲也说道,“我们只是希望对原有的战斗系统做出大规模的改变,但同时我们也会确保玩家们能认出这款作品。”此外,野村哲也还透漏称他在2005年执导的动画电影《最终幻想7:

2015-07-31

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SE:高清重制很有市场 《最终幻想7》就是个好例子
如今高清重制已成为游戏业的一大趋势,虽然有不少玩家一直在唾弃厂商们的“炒冷饭”行为,但是大批高清重制作品仍在赶来的道路上。?自从PS4和Xbox One于2013年底上市后,SE社就将大量的重制作品搬上了次世代平台,比如《古墓丽影》《热血无赖》《最终幻想X/X-2》,未来或许还有更多游戏加入到冷饭的行列。不过从之前的重制作品销量来看,仍有大批玩家对此非常买账,不管他们之前是否有玩过原版。SE社北美、欧洲部CEO Phil Rogers就认为高清重制非常有市场和前途,“重制作品会带来一批新的玩家,这是我们不断追求的。我们相信自家游戏的质量,当玩家们在不同世代的主机上重玩游戏时,也证明了一个事实,总有玩家喜爱重制游戏。”这是事实,就单凭重制作品在新主机上画面看起来更好

2015-07-24

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《最终幻想7重制版》非PS4独占 Xbox One也有份
在今年的E3展上最引发轰动的消息之一莫过于索尼发表会上宣布推出《最终幻想7》的重制版,不过这部重制似乎到头来终究会登上Xbox One。EB Games的澳洲分公司最近将《最终幻想7》的重制版列在Xbox One的未发售游戏名单中,并以相当于81美元的预估售价提供预购,发售日期则标注为2016年内。不仅如此,他们也在零售部门的Facebook页面上回复了几个关于《最终幻想7》的重制版的相关问题,并申明该作品确定会在Xbox One上推出。此外也提到Square Enix 当初公布时就已表示该重制版将会于Xbox One 与 PS4 双平台上发售(这个消息比较不容易被注意到),只不过会先行在 PS4 上推出。EB Games的澳洲分部对于此项消息的来源似乎非常有信心,不过即便《最终幻想7》最后以跨平台的方式推出

2015-07-17

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《最终幻想7》重制版预告片两周内浏览超过1100万
两周前《最终幻想7》的公布在互联网上引发了较大的轰动,PlayStation发布会期间,这款作品毫无疑问会成为历史最佳之一。这也是游戏首次登陆“PS4”,尽管预告片没有展示更多内容,但大家对新版本的游戏兴趣非常大。实际上,在过去两周预告片已经被看超过1100万次。准确来讲视频已经被浏览10,047,691次。PlayStation 频道对应的视频获得了90,763个赞。如果统计一下其他官方频道的发布的预告,看看有多少呢,我们已经增加了SE北美频道的《最终幻想7》观看次数,具体次数为389,575次,日本SE对应次数为705,875次。所有浏览次数加起来就是11,143,141次。SE什么时候放出实际演示是一大有趣看点,我个人不希望游戏在2017年前发售(2016年将是《最终幻想15》年,

2015-06-30

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野村哲也担任《最终幻想7重制版》总监却不自知
《最终幻想7重制版》(Final Fantasy VII remake)制作总监写的是野村哲也,不过野村哲也本人并不知道自己是项目总监,他以为是《最终幻想7》原版制作总监北瀬佳範在负责这个项目。野村哲也在最近一次接受《Fami通》采访时透露:“随着开发工作的进行,我不时地提出自己的意见,北瀬君会询问我各个元素应该如何进行细节改动,这是很复杂的工作。后来有一天我浏览公司内部的介绍视频,上面最后打出的字样是‘制作总监:野村哲也’。所以我就打电话问北瀬君跟他说,‘上面不知道为什么把我写成了制作总监。’他回答我说,‘当然是你了。’”这些事都发生在项目起始阶段,现在野村哲也早已清楚自己的责任了。《最终幻想7重制版》将首发登陆

2015-06-27

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《最终幻想7》重制版进化 采用新系统新技术打造
在最新一期《FAMI通》杂志上,我们看到了令全球玩家疯狂的《最终幻想7:重制版》新消息,制作人野村哲也在接受采访时为玩家们带来本作最新情报。访谈概括:1.首先对于游戏平台方面,野村回应游戏最先肯定是登录PS4平台,而至于是否要登录其他平台,目前尚未考虑过,而且这之后SE也将会陆续在PS4上推出多款新游戏。2.其实很久以前便有过《最终幻想7》的重制计划,只是由于诸多原因最后都没有实现,这次主要是因为北濑佳范(FF7剧本、FF10\FF12制作人)以及桥本真司的提议下促成的。而野村成为本作的制作人,也是北濑所认同的事情。3.如之前提过一样,本次作品将不会是单纯的高清重制,而且他们将会对游戏进行系统上的改动,虽目前不能透露,但将会是一款临场感十足的新系统,但游戏角色方面依然回与原来一致,没有加入新角色的预定。4.对于

2015-06-26

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最终幻想7
  • 类型:角色扮演
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 发行:SQUARE ENIX CO.LTD.
7.5
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