《最终幻想7:重生》导演自曝:第三部已通关40多次
《最终幻想7》重制系列导演滨口直树近日透露,他已完成第三部作品的完整通关超过40次。 在接受媒体采访时,滨口被问及三部曲最终章的开发进度。他表示:“我们对游戏的当前进展感到非常兴奋。”他还透露,今年将带来“比以往任何时候都更多”的系列更新消息。尽管外界对这款游戏尚一无所知,滨口解释道:“我已经完成了40多次完整通关!”他补充说:“我很少刻意追求‘放松’。我会玩游戏、看电影,但有时我甚至不确定自己是在纯粹享受,还是将其作为创作过程的一部分。” 滨口表示:“我迫不及待地希望尽可能多的人能亲自体验这款游戏。我和团队正在努力,确保创造一个令人难忘的游戏体验。”此前滨口曾透露,第三部作品“已处于可玩状态”。考虑到《最终幻想7:重生》的巨大体量,续作的开发进度备受关注。
《最终幻想7:重生》NS2版细节太差 玩家调侃:房子里什么都不剩了
《最终幻想7:重生》将于6月3日登陆Nintendo Switch 2平台。试玩版已于近日上线。据初步反馈,游戏运行表现尚可——SE继今年1月成功移植《最终幻想7:重制版》后,再次展现了其技术实力。 当然,移植过程中做出了妥协。与PS5及PC版相比,Switch2版本不仅植被密度有所降低,NPC房屋内的美术资产也明显减少。虽然这一调整并不影响游戏核心体验,但随着玩家陆续体验试玩版,一些相当有趣的截图开始在网络上流传。媒体人士指出,为优化流畅度,开发团队做出了一个颇为有趣的决定:基本上“搬空”了房屋内的大部分装饰物。其中,餐桌上的食物被完全清除——这一改动引发了玩家的调侃。此外,蒂法的钢琴旁墙上的海豚海报也被取下。 相比之下,某个梳妆台旁的书籍得以保留,但旁边的捕梦网却被“移除”。可以预见,正式版中类似场景还将出
《最终幻想7:重生》总监谈剧情调整:这是开发中最敏感的一环
《最终幻想7:重生》总监滨口直树近日表示,对原作剧情进行微调是“开发过程中最敏感的环节之一”,并称对编剧野岛一成完全信任。 随着Switch 2和Xbox Series X版本的试玩版于发售前上线,滨口在媒体采访中谈及对系列整体剧情及角色的调整。他表示:“在整体剧情方面,我完全信任野岛一成的剧本,无意根据自己的判断进行更改。然而,由于重制版的视觉保真度大幅提升,如果完全按照原版的方式来安排事件和时间流逝,有时会导致场景缺乏说服力。当时间变化让人感觉不真实时,也会破坏玩家的情感投入。”滨口进一步解释,团队会反复审视某个情绪在游戏中出现的时机是否合理——若不合理,则需要增加多少铺垫才能使其流畅自然。《最终幻想7》重制版三部曲不仅仅是视觉升级,而是包含原版无法实现的大量过场动画和配音工作。 滨口补充道:“这与其说是增
NS2版《最终幻想7:重生》试玩存在性能问题 画质缩水也难保30帧!
《最终幻想7:重生》的试玩版已登陆任天堂Switch 2和Xbox Series平台,玩家可以体验游戏的前两章,并将进度继承至6月3日发售的完整版中。移植版的初步画面看起来颇有前景,但更详细的分析显示,即便SE面进行了削减,Switch2在特定时刻仍难以维持30帧/秒的目标帧率。 在外媒GVG发布的一段对比视频中,PS5的性能模式与Switch 2上运行的试玩版进行了比较。总体而言,考虑到主机的规格,结果是可以接受的,但这也暴露出Square Enix不得不做出的妥协,例如移除一些元素以及在游戏过程中各种情境下出现的激进物体加载策略。 分析揭示的最关键问题是在卡姆地区探索时的性能下降,该区域的NPC密度较高。在此场景下,帧率最低降至19帧/秒,远低于30帧/秒的目标。原因在于Switch 2的CPU限制,考虑到
《最终幻想7:重生》导演谈Switch2移植:团队太强了
《最终幻想7:重生》即将登陆Switch 2平台。该作导演滨口直树近日接受采访,谈及移植过程中的挑战与决策。 针对《重生》比《重制版》规模更大、加载负担更重的问题,滨口直树坦言最初确实存在顾虑。他表示:“《重生》更加开放,场景规模更大,处理负担也更重。起初我们很担心能否在Switch 2上实现流畅体验。”但随着开发推进,团队通过优化渲染技术、光照和背景串流,逐渐建立了信心。滨口强调,这一过程并非“创造奇迹”,而是“把该做的事情坚持做到最后”。他还表示,这一经验将为三部曲的第三部开发提供支持。 《最终幻想7:重生》将在《重制版》登陆Switch 2后不到五个月内推出。滨口解释称,主要动机是不希望玩家在Switch 2上体验《重制版》后的热情就此中断。作为三部曲作品,若间隔时间过长,体验会变得碎片化。此外,从技术角
《最终幻想7:重生》Switch2/Xbox版试玩上线 开篇至第二章、进度可继承
在正式登陆新平台之前,《最终幻想7:重生》的试玩Demo现已在Nintendo Switch2 eShop及Xbox商店正式上线,供玩家提前体验。 该Demo允许玩家体验游戏开篇至第二章“新的旅程开始”结束的内容。根据商店页面描述,玩家可在可用区域内自由探索,若不选择继续推进主线,也可返回早期场景重温。 Demo中的游戏进度可以继承至正式版。此外,拥有Demo存档的玩家还可领取专属奖励:“咕波幸运符”以及包含实用道具的“生存套装”。需要注意的是,Demo版本内无法解锁成就。不过,当存档继承至正式版后,与之相关的进度类成就会自动触发。官方还提醒,如果在使用Demo存档之前已创建正式版存档,则无法进行存档继承,但仍可领取特典道具。 《最终幻想7:重生》此前已登陆PlayStation5和PC平台,将于2026年6月
《最终幻想7》蒂法酒吧东京开业 第七天堂现可亲身品尝
SE联合朝日啤酒公司将于东京六本木开设一家以《最终幻想7:重生》为主题的限时酒吧。该酒吧的设计灵感源自游戏中蒂法经营的标志性场所“第七天堂”。 据官方介绍,酒吧内部将高度还原“第七天堂”的游戏场景。该地点在原作及重制版中既是主角团队的集会场所,也是反神罗组织“雪崩”的重要据点。酒吧可容纳约60名顾客。菜单将提供三种版本的“Future Lemon”酸酒鸡尾酒,按酒精含量分为不同款式,售价约为300日元。 需要注意的是,店内仅接受现实货币支付,无法使用游戏中的“Gil”或“神罗有价证券”等虚拟货币。该酒吧为限时营业,开放时间为4月29日至5月3日。
SE大规模删除蒂法成人同人漫画 作者称19部作品一夜消失
据知名账号AnimeTrends报道,Square Enix已在日本两大同人志平台——FANZA和pictSPACE上,启动了对旗下游戏角色成人粉丝漫画(主要为18+内容)的大规模删除行动,且删档前未发出任何警告。此次行动首当其冲的是《最终幻想7》角色蒂法·洛克哈特的相关作品,这些作品多年来一直在这类平台上公开销售。 一位受影响的创作者证实,四天内共有19部作品被删除。社区主流观点认为,大规模AI生成内容的泛滥是触发此次清理的导火索。但业内人士指出,手工绘制的经典同人志同样未能幸免。 AnimeTrends对此评论道:“蒂法变现而不受惩罚的时代结束了。”该帖子已获得超过250万次浏览,并在动漫社区引发了热烈讨论。部分用户支持版权方的行动,指出二创作品本就处于“灰色地带”,其存废完全取决于权利人的意愿。另一些用户
《FINAL FANTASY VII REBIRTH》六折!举办“SQUARE ENIX黄金周活动
SQUARE ENIX CO., LTD(总公司:东京都新宿区,代表取缔役社长:桐生隆司,以下简称SQUARE ENIX)宣布,举办“SQUARE ENIX黄金周优惠活动”。在本次优惠活动中,可以以优惠价享受《FINAL FANTASY VII REBIRTH》以及《灵视异闻 FILE38 伊势人鱼物语》等SQUARE ENIX作品。 【部分优惠阵容】【首次打折!】《灵视异闻 FILE38 伊势人鱼物语》 八折优惠优惠平台:Nintendo eShop、Steam?以伊势志摩为舞台的《灵视异闻》全新篇章。随着一群追寻人鱼之谜的独特角色,从他们各自的视角逐步探寻,由你亲自引领故事走向结局。《FINAL FANTASY VII REBIRTH》 六折优惠优惠平台:PlayStation?Store、Steam?
《最终幻想7》重制版导演放话:力争第三部获TGA最佳配乐!
《最终幻想7》重制版系列联合导演鸟山求近日在接受采访时透露,尽管《最终幻想7:重生》在2025年TGA颁奖礼上获得了“最佳游戏配乐”奖项,但团队当时的心情其实是“喜忧参半”。 据鸟山求回忆,Square Enix团队当时在早晨(当地时间)观看了TGA 2025的直播。随着一个个奖项揭晓,开发团队的希望逐渐破灭——《最终幻想7:重生》在游戏类奖项中屡次被忽略,最终仅获得了“最佳游戏配乐”一项大奖。有趣的是,该系列第一部《最终幻想7:重制版》此前也正是在这一类别中获奖。鸟山求坦言:“一方面,能再次在这个类别中获胜,我们非常高兴。但另一方面……既然《最终幻想7:重制版》和《最终幻想7:重生》都赢得了最佳配乐,那我们现在必须让第三部也在同一个类别中获胜。” 他这番话以幽默但坚定的口吻,向粉丝承诺:三部曲的终章将继续这一
3D大神晒爱丽丝和阿什莉新渲染图 长腿玉足吸睛
最近3D渲染大神DRAYQ宣布回归,并分享了《最终幻想7》爱丽丝的新渲染图。从图中可以看到,爱丽丝趴在床上用手机自拍,她的玉足翘起,显得很俏皮。此外,他还晒出了《生化危机》阿什莉的新渲染图。阿什莉露出长腿和玉足,含情脉脉。足控党必须欣赏下了!其他美图:
《最终幻想7:重生》玩家老龄化 美国77%玩家年龄达30岁
据美国第三方公司Mat Piscatella统计,《最终幻想7:重生》美国玩家中,77%的玩家年龄在30岁或以上,62%的玩家年龄在35岁或以上。这意味着传统的《最终幻想》IP越来越难以吸引年轻群体加入。就在最近,吉田直树在接受外媒GamesRadar+采访时表示,由于系列新作发行间隔越来越长,年轻玩家如今更难参与到《最终幻想》系列游戏。“我现在已经53岁了,从《最终幻想》初代开始就是一路实时玩过来的。但对于年轻一代来说——那些从小就习惯了动作战斗和在线竞技玩法的玩家——最近几部作品可能更难让他们产生兴趣。其中一个原因,说实话……就是新作推出的间隔变得越来越长了,所以有些玩家根本没有机会像老玩家那样一路陪着这个系列成长。”《最终幻想》玩家“老龄化”确实是个很难解决的问题,知名推主Genki给出建议是:想吸引年轻
《最终幻想7:重生》95%开发者将参与第三部制作
在接受彭博社记者Jason Schreier的采访时,游戏总监滨口直树透漏,《最终幻想7:重生》开发团队有高达95%的员工会继续开发第三部作品。滨口预计《最终幻想7:重制版》第三部将在年内公布,他同时透露《最终幻想7:重生》开发团队95%的成员留在了第三部的制作。今年一月,滨口直树就确认《最终幻想7:重制版》第三部将回归其中一款颇受欢迎的小游戏:女王之血。在一次采访中,他透露这款卡牌游戏的新版本将是“强化版”。“女王之血是一款非常受欢迎且备受喜爱的小游戏,我相信很多人仍然希望看到类似的内容。我想对女王之血进行扩展,对其进行强化,并在第三部作品中为大家带来更强大的版本……。”
玩家制作《最终幻想7》女版克劳德mod 不用AI纯手搓
在《最终幻想7 重生》的PC模组社区,一款由资深创作者@VxSapphire手工打造的女版克劳德模组,在近日完成其四套自定义服装的设计后,瞬间点燃了全球粉丝的热情。这款模组将经典男主角克劳德·斯特莱夫重塑为优雅动人的女性形象,其精致的服装设计与游戏场景的完美融合,令众多玩家惊呼“宛如官方DLC”。 @VxSapphire于2月23日在社交平台首次分享了“女版克劳德”的初稿,配文表达了她的好奇:“我想知道如果我做一个女版克劳德会是什么样子,她有点可爱。” 此后,他连续更新创作进度。直至2月25日,她发布了最终成果:“女版克劳德的最后几套服装完成了。”四张高清截图捕捉了角色在不同姿态下的华丽造型,包括一套飘逸的蓝色礼服、一件干练的龙纹衬衫,以及一套英气逼人的战斗护甲,充分展现了角色在柔美与力量间的自如切换。 自《
性能受限!《最终幻想7》两作NS2版目标均为30帧
近日,《最终幻想7:重生》的总监滨口直树为期待在Switch 2上游玩本作及系列第三部作品的玩家带来了最新消息。在谈及平台性能表现时,他明确表示,考虑到Switch 2在掌机模式下性能限制更为严格,两作均将以30帧为目标,确保在广阔而精细的游戏世界中提供稳定流畅的体验。滨口直树在接受采访时强调,团队优先考虑的是稳定性能而非极致画质。他指出,Switch 2作为一款兼顾便携性的平台,其掌机模式对性能提出了更高要求。“我们始终尽可能以30帧为目标。对于《最终幻想7:重生》和系列的第三部作品,我们的工程师正在全力调校,以确保在这一帧率水平上实现稳定表现。”此前,《最终幻想7 重制版 Intergrade》在Switch 2上的表现相当出色。从目前的信息来看,系列后续两作有望延续这一势头,为玩家在掌上重温这段精彩旅程提