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更上一层楼 《辐射4》很可能利用“上古5”引擎开发
Bethesda的公共关系副总裁Peter Hines在接受VG247采访时表示,Bethesda的其它游戏项目将利用《上古卷轴5:天际》的新引擎。《辐射3》和《辐射:新维加斯》由于沿用了“上古4”的古旧引擎而备受玩家指责。但Hines透露,无论Todd Horward和其团队下一个项目是什么,都将沿用“天际”的新引擎。这就意味着《辐射4》很有可能会用该引擎开发。“我的意思很明显,无论Bethesda工作室在“天际”后会开发什么作品,都将利用这项新技术,”Hines上周在接受VG247采访时表示。Hines继续说:“至于下一个产品是什么,大家则需要耐心等待。“现在该引擎正被用于开发“天际”,这也是目前我们的重点所在。我不会告诉你他们下一步将做什么。”《上古卷轴5:天际》将于11月11日全球发布,登陆三大平台。

2011-01-25

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《辐射3》有可能出续作《辐射4》有望2011年上市
在今年年末的游戏大作中,充斥着《使命召唤5》、《寓言2》、《战争机器2》、《辐射3》等游戏续作,其中《辐射3》的出世最为艰辛,也是年头最长的一款——当然这和BethesdaSoftworks的开发速度无关,更多的是Interplay的历史问题。在路透社对这些续作开发的一篇报道文章中,BethesdaSoftworks的执行制作人ToddHoward接受采访时表示《辐射》系列的忠实玩家们在《辐射2》之后十年才迎来《辐射3》,这个时间跨度太长了,他认为三年是一个很好的时限。也就是说,如果Bethesda继续出《辐射4》的话,那么不必再等十年,我们也许在2011年便可以见到它了。还未发行便已有了550万的预定量,Bethesda自然不会放弃这棵摇钱树,目前《辐射3》在媒体上也得到了一片赞扬,素质应该可以让多数玩家满意

2008-10-27

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Bethesda:我们当然打算制作《辐射4》
    Bethesda公关及市场副总裁Pete Hines表示他们“明显有意”制作更多的《辐射》游戏。“我们收购《辐射》版权的目的明显不是仅制作一款游戏,”Pete Hines说,“这种事情(辐射3)我们不会只做一次便从此不再做。”“老天才知道(辐射4)何时开始以及需要多久。但我们收购(辐射版权)是因为我们想拥有它、开发和制作它,正如我们对《上古卷轴》那样。”Pete Hines补充说。Bethesda在2007年从Interplay手上购得整个辐射系列的版权。《辐射3》对应PC、X360和PS3平台。不过只有PC和X360平台才能获得日后推出额度下载内容。

2008-08-06

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辐射4游戏库
  • 类型:角色扮演
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:0KB
7.9
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