《龙腾世纪2》首支预告片“命运”扩展视频
在上周举办的的Gamescom 2010科隆游戏展上,《龙腾世纪2(Dragon Age 2)》终于公开了首支预告片,这段2分钟的预告片标题为“命运”。今天《龙腾世纪2》更新了最新一段“命运”预告片,其中加入了一点内容,长度达到了2分49秒,包含有之前2分钟预告片的内容。 首支预告片扩展视频: 艺术概念图:
GC 10:《龙腾世纪2》游戏封面、截图与首支预告片公布
EA与Bioware在Gamescom 2010展会上公开了《龙腾世纪2(Dragon Age 2)》的三平台封面与三张最新游戏截图,并且确认了《龙腾世纪2》的具体发售日期。《龙腾世纪2》将于2011年3月8日于北美发售,三天后登陆欧洲地区。另外厂商还公布了《龙腾世纪2》的首支预告片,起名为“命运”。 首支预告片: 三平台封面: 游戏截图:
《龙腾世纪2》可能取消《博德之门》式战略视角
《龙腾世纪2》PC版的视角“可能”不会像《龙腾世纪:起源》PC版中的视角一样可以拉得很远了,这是BioWare的开发人员近日对媒体公开的。 在奇幻RPG游戏《龙腾世纪:起源》的PC版中,视角可以拉远,从而提供给玩家一个战场上的战略视角,这跟BioWare的经典名作《博德之门》系列有些相似。 而在PS3和Xbox 360版的《龙腾世纪:起源》中,视角是固定在玩家所控制的角色身后的。 而BioWare近日确认,《龙腾世纪2》不会再有战略视角了。 BioWare的论坛上也充斥着玩家就此问题所发表的各种评论主题,纷纷对此新闻表示不满。&nb
探访《龙腾世纪2》开发工作室 实际游戏视频曝出
似乎不需要等到八月份的《龙腾世纪2》首支预告片正式公布,我们就能看到《龙腾世纪2》实际运行的小段视频了。国外杂志Game Informer最近造访了BioWare的开发工作室,同时他们还拍下了视频,这正是玩家首次观看《龙腾世纪2》视频的机会。 在视频的三分钟之后的地方,就能看到游戏实际运行的场景了,不过这恐怕证实了一些玩家看到首批截图之后所害怕的东西。这画面和场景看起来就像是上世纪90年代的卡通片,不过要注意的是,现在仅仅是“还在制作中”。 工作室之行视频:
BioWare纠正IGN有关《龙腾世纪2》的错误报道
BioWare今日纠正了IGN之前对《龙腾世纪2》的错误报道,解释称在《龙腾世纪2》中,每段对话里绝对不止三个对话选项。 “我还真不知道IGN那句‘每段对话里只有三个选项’是从哪采访出来的。”《龙腾世纪2》首席设计师Mike Laidlaw在BioWare的论坛里写道。 “可能他们看到了我展示的对话齿轮中只有三个选项的那一半,要知道,剩下的那一半我是打算留着好加入其它选项的。” “还有就是我们根本没像他们说的那样把每段对话都对应上几个相应的图标。天哪,我们可比他们想象的要灵活多了。跟他们想象中的比起来我们就是一帮体操运动员。” Bi
巨大改变!《龙腾世纪2》详细前瞻
在圣地亚哥动漫展上,BioWare公司初展《龙腾世纪2》-《龙腾世纪1:起源》的续作。这又将成为一部史诗般的RPG巨作,但是《龙腾世纪2》进行了诸多游戏方面的革新和改进。1. BioWare表示将提高游戏画质在我们的采访中,BioWare公司直言不讳其《龙腾世纪1:起源》的画面还达不到他们的要求,还不是顶画面,不管在TV平台还是PC平台都还欠缺一些火喉。在其续集之中,开发团队改良了游戏引擎,是游戏画面更具艺术风格,宗旨在于打造一部画面令人印象深刻的龙腾世纪。BioWare称:“必须让玩家看到没有游戏标题的截图就能认出是龙腾世纪。”改良版引擎可以在屏幕上容纳更多的人物和怪物,同时也能容纳更多的战斗场景。在第一批龙腾世纪2截图放出的时候也许我们自己还会持怀疑态度,但是今天我们亲眼看到了令人满意的人物模型。2.战斗模
《龙腾世纪2》全新艺术概念图放出
BioWare昨日突然放出了一张《龙腾世纪2》的全新艺术概念图。究竟这张概念图中表达的意思是什么,恐怕只有BioWare才知道了。这款作品将在2011年3月登陆PC、360和PS3平台,其首部预告片将在下个月出现。 艺术概念图:
《龙腾世纪2》Game Informer杂志扫描图
来自国外杂志Game Informer杂志介绍《龙腾世纪2》的扫描图,其中的文字内容,我们在之前的报道中已经有过详细的介绍。杂志中有一张洛根公爵的图片,如果玩家在前作中夺回王位的时候没有杀他,最后也没有让他去完成最后一击,那么在续作中我们还是会看到这个枭雄的身影吧。
《龙腾世纪2》大量细节公开 可继承前作存档
【本稿件由3DM编译制作,谢绝游侠网复制内容并注明“游侠新闻”后加以盗转。游侠网盗转新闻汇总:点此进入】 看来《龙腾世纪2(Dragon Age 2)》借鉴了《质量效应》系列的一些东西,包括“对话系统”和“继承存档”。 Game Informer杂志中透露的信息已经逐渐地出现在网络上了,杂志中提到《龙腾世纪2》废除了经典的“树形”对话系统,在前作中你会看到一行一行的对话文本供你选择,而在新作中采用的《质量效应》系列的“齿轮”对话系统,这是一种生成几乎是“即时”的对话效果的系统。不过这个齿轮会有个小小的变化:齿轮不光是指出你的答案在上面的位置,“轮毂”还清晰地指出说出这些话的时候所用到的语气——愤怒,调情
《龙腾世纪2》首批游戏截图欣赏
BioWare的下一款RPG游戏大作《龙腾世纪2》将会是一款非常与众不同的游戏。首先,续作采用了“全新的视觉风格”,玩家可以从他们放出的《龙腾世纪2》首批艺术概念图和游戏截图中看到这种风格。 国外杂志Game Informer的实体书版中详细介绍了《龙腾世纪2》的一些全新的艺术设计风格,不过现在玩家也可以在线观看这些图片。 新作中不再有明显的超现实主义风格,也很难看到浑身是血的主角和恶人,一些熟悉的面孔也经过了重制。我们的新英雄Hawke也不再受严重的深谷效应影响,由于新作的全新视效让人物看起来顺眼了很多。 杂志中的两张截图: 官网
《龙腾世纪2》详细细节 概念图公开
BioWare今日公开的去年极受欢迎的RPG《龙腾世纪:起源》的续作《龙腾世纪2》,本作预定与2011年3月发售。实际上这比之前预定的上市时间有一点晚,因为在今年发售的资料片《龙腾世纪:起源-觉醒》里的卡片上写着续作将在明年2月登陆北美。 在游戏中,主角是从被毁灭的家园中逃出来的少数几人之一。如今,玩家将要被迫在这个已经完全不同的世界中为生存而战,必须要集结最强大的盟友,积累名望与财富,让自己名垂青史。这是一个有关世界是如何发生了彻底的转变的故事。一段你的势力崛起的传奇从此开始。 关键特色: ·跨越十年之后开始一段全新的冒险旅程,玩家作出的每个决定都会对这个世界产生影
EA证实《龙腾世纪2》正在开发中
EA今日证实BioWare正在开发《龙腾世纪2》,本作是2009年末发售的全新奇幻RPG系列《龙腾世纪:起源》的正统续作。游戏的详细情况可能将在明天一早揭晓。 BioWare在其Twitter上写下了“明天将会是BioWare粉丝的大日子”,而EA在公布《战锤在线:决战世纪》的时候也表示《龙腾世纪2》正在由BioWare负责开发,这更加证明了《龙腾世纪2》的信息极有可能在明天公开。 EA在今年早些时候证实了一款全新的《龙腾世纪》游戏正在开发中,但当时尚不清楚开发的究竟是资料片还是外传之类的作品,抑或是一款正统续作。 而在三月份《龙腾世纪:起源-觉醒》发售的时候,包装盒
EA财报:明年将有《龙腾世纪2》及《模拟人生》新作
EA宣布2010财年第四季(即今年首季)有五款作品售出至少400万份,即:《FIFIA 10》、、《麦登NFL 10》《模拟人生3》、《战地:叛逆连队2》、《极品飞车:Shift》,其中《战地:叛逆连队2》累计销量突破500万份。· 模拟人生系列全球累计销量突破1.25亿,《模拟人生3》销量过400万份FIFA 10自发布以来全球销量突破1000万份· 《战地1943》下载量(PSN、XBLA合计)超过150万份· 《战地:叛逆连队2》自发布以来已售出500万份,其中,上市当月即售出200万份· 《2010 FIFA南非世界杯》的销量已逼近200万份· 《Army of Two:第40天》首发当季售出超过100万份· 《Mass Effect 2》首发当季售出超过160万份· 《但丁地狱》销量累计接近100万份
外媒:《龙腾世纪2》将于2011年推出
由BioWare开发的18禁RPG大作《龙腾世纪:起源》在全世界范围内颇受好评,其资料片《觉醒》也已经于近期推出,广大粉丝也许也在关心这款游戏的续作究竟什么时候推出呢?答案就是2011年初!国外著名游戏网站1UP在一次采访中,从BioWare工作人员口中得到《龙腾世纪2》将于2011年2月1日正式推出的消息。虽然这个消息并不是十分确切,但是1UP方面已经十分确定游戏将于2011年的第一季度发售。不过,BioWare方面并不肯透露更多的消息,相信在今年的E3大展上我们可以看到《龙腾世纪2》的真面目了。《龙腾世纪:起源-觉醒》截图: