球探足球比分

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DOTA2 7.0好玩吗 DOTA2 7.0新版地图及天赋等玩后感
新版地图及天赋等玩后感:1、游戏前准备及游戏界面优化loading时间好评;决策阶段好评,希望所有人都真正利用起来;界面功能上差不多,能看到更大地图好评;血蓝攻甲这四个最重要属性字太小看着费劲差评;敌方单位数据字太小位置太偏差评;2、地图扩大地图,假眼cd没变,视野匮乏问题严重了很多,整局无效的跑路时间变多,微差评;野区奇数分钟刷野,屏蔽了野区吸血鬼超好评;堆野难的一比,不评(感觉一半野点都变成了老版天辉中路那波傲娇的中野……习惯就好了);地形更加崎岖不平,微差评(联动假眼匮乏问题);树林改动,差评(联动地形改动,绕树林太容易了,瞎逼拐甩开追兵的可能性大幅度提升);f点改动,超好评(游走容错率增加,进攻型蹲点成功率增加);野区圣坛,中评(路人打黑店圣坛利用率血崩,tp点增加花式支援,

2016-12-14

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DOTA2 7.0齐天大圣中文配音赏析 齐天大圣中文语音
 播音员:播音员齐天大圣全语音:齐天大圣全语音连杀播音员:连杀播音员

2016-12-14

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DOTA2 7.0版本更新评测 DOTA2 7.0版本玩家心得感受
至于许多 DO2 一更新就要叽叽歪歪的玩家,V 社并不打算与之争辩,也无意做出过多解释曲意逢迎。北京时间 12 月 12 日凌晨 1 点,许多 DOTA2 玩家不断地刷新页面,期待 DOTA2 今年——或者可以说是最近几年——的头等大事:7.0 版本的更新。7.0 对于 DotA 玩家的意义不言自明。DotA 6.x 时代的牵头人 IceFrog(通称冰蛙)在 2005 年接手 DotA 地图破解(整合来自多个作者的不同内容)及开发后,虽然 DotA 一路发展壮大,直到摆脱了 War3 的限制成为完整的 DOTA2,并将版本号缓慢推进到 6.88,但 6 时代仍是冰蛙的代表作——无论从 DotA 到 DOTA2 的飞跃,还是从 DOT

2016-12-14

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DOTA2 7.0拉不了双野怎么办 DOTA2 7.0拉双野方法
DOTA2 7.0拉不了双野怎么办 DOTA2 7.0拉双野方法现在两分钟刷新一次野怪,如果玩家在偶数分钟拉野,就有可能拉不了双野,拉野的最优时间可以参照下图。

2016-12-14

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DOTA2 7.0搜狗输入法无法输入中文怎么解决
DOTA2 7.0无法输入中文解决方法 DOTA2 7.0打不了中文如果使用搜狗输入法无法打中文,建议使用必应输入法或其他输入法。如果依然不行,那可能是被360禁掉了ctfmon.exe进程,导致DOTA2无法识别语言栏。解决办法:添加ctfmon.exe到启动项中就可以了。我估计很多朋友出现这个问题是因为360禁用了该进程!请启动该进程为自动启动!一般情况下这个程序没有什么作用,但是在这里,有作用!而且记住要把360的游戏模式给关掉!

2016-12-14

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DOTA2 7.0A帐敌法师全技能抵挡测试 7.0敌法师A帐详解
DOTA2 7.0A帐敌法师全技能抵挡测试 7.0敌法师A帐详解本次测试是在斧王岛创建了一个敌法师进行的测试,在此先对他表示由衷的感谢。敌法的A杖效果是3技能法力护盾的更改:法力护盾每12秒可以被动抵挡并反弹一次指向性技能。破坏会使其无效。看上去就很像是莲花+林肯的结合体,所谓的反弹指向性技能其实也就是让敌法师来施放这个技能,所以会有一些奇怪的事情发生以下是测试总结:1. 通用情况1.1 天赋系统是对特定英雄的技能的加成,因此不会影响到敌法施放技能的效果,也就是说,敌法师不会放出-240攻击力的虚弱1.2 与青莲宝珠的互动(只做了个例测试,并没有全部试一次)青莲宝珠不会反弹法术护盾反弹的技能法术护盾不会反弹青莲宝珠反弹的技能,但会抵挡掉1.3 佩戴林肯法球后,会抵挡法术护盾反弹的技能1.4 同时佩戴青莲宝珠和林

2016-12-14

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DOTA2 7.0卡顿帧数太低怎么解决
DOTA2 7.0卡顿帧数太低帧数下降解决方法 7.0帧数设置1.A卡帧数低的解决方法如果你的显卡是A卡支持vulkan,先下一个vulkan,然后在启动项里面的-perfecworld后面加个空格,然后加上-vulkan。2.非A卡或是A卡但不支持Vulkan帧数低卡顿解决方法关闭垂直同步、关闭抗锯齿、围生物也关了,周身布料模拟也关了,阴影中,其他全开,影响不会很大。这次DOTA2增加了天空盒(现在看天空可以看到云彩等更真实的环境了),对配置要求又增加了,可以等待V社更新,如果电脑实在太渣建议换显卡。

2016-12-14

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DOTA2 7.0界面设置方法 7.0界面信息展示设置方法
DOTA2 7.0界面设置方法 7.0一键查看双方装备天赋设置方法7.0来临后很多人玩家(包括楼主)反映现在看对方装备和天赋太难受了,因为太小了看得头疼。重要的事情说三次:而且看不到队友及敌方的背包内物品!而且看不到队友及敌方的背包内物品!!而且看不到队友及敌方的背包内物品!!!下面就教大家如何一键设置,第一次发帖不喜欢的请右上角,谢谢。以剑圣为例,这是更新后的界面:1.出现在屏幕左侧,可以看出比较小,看得头疼,尤其是1、2号位在打钱的时候高清大图版:具体有哪些数据:1.攻击、护甲、移速(英雄名字下面)2.三维属性(按住ALT才有):力量(红色)、敏捷(绿色)、智力(蓝色),位于面板右侧3.获得的BUFF和DEBUFF(面板最上面)4.天赋树加点(要把鼠标移上去才会显示)5.等级6.物品7.饰品(颜值

2016-12-14

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DOTA2 7.0瘟疫法师NEC怎么玩 7.0新版NEC打法攻略
DOTA2 7.0瘟疫法师NEC怎么玩 7.0新版NEC打法攻略NEC大爷的防沉迷镰刀战略意义无需我多言,想必各位NEC老玩家们都有无数次后期关键斩杀无买活,一波翻皮的辉煌重做以后的NEC最大的变化就是A帐大招斩杀的禁买活被和谐,伤害也被和谐到可怜的0.9而带来的CDR也是杯水车薪,但是弃之又可惜,跟QOP的A帐差不多,都是比较尴尬的CDR,出占格子拖节奏不说还会因为哪怕做出玲珑心,也几乎不太可能一场团战斩出两次(QOP大两次也不太可能,除非刷新),不大到20秒的CD让镰刀这个技能基本可以放弃出A了,以前刃甲跳刀A帐的节奏型NEC可能并不好打了。那么NEC大爷还是原来那个大爷吗?首先我们来回顾一下7.0瘟疫法师的改动。7.0瘟疫法师改动一览瘟疫法师:英雄重做神杖升级的死神镰刀不再禁止买活或造成额外伤害。神杖升级

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DOTA2 7.0狼人怎么玩 DOTA27.0新版狼人打法攻略
DOTA2 7.0狼人怎么玩 DOTA27.0新版狼人打法攻略今天和同学一起熟悉地图跟打野发育,打了好多把人机。我用了两把狼人,两把都打了50多分钟,一边打一边跟同学商量出装思路,试过了好多东西。不多说了,进入正题,手机党没有数据还请多包涵,笔记本打没电了。这次主要想分享思路,具体打法有待大神开发。新版狼人使用思路先说技能。新版本狼人最值得一提的技能绝对是光环。光环效果是900范围内狼人以及其控制单位按照百分比增加攻击力,而且提供回血速率。4级的被动提供48%的攻击力加成和10点每秒的回血。给个眼神自己体会一下这个技能的强大……其次是二技能的嚎叫,这个技能对英雄单位与普通单位提供不同的攻击力加成,并且提供额外血量上限,持续13秒。技能效果夜晚翻倍。没记错的话,点满之后英雄单位加25攻

2016-12-14

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DOTA2 7.0齐天大圣孙悟空疯脸流出装加点攻略
DOTA2 7.0齐天大圣孙悟空疯脸流出装加点攻略7.0齐天大圣孙悟空疯脸流打法心得我8000分 不骗人 拿中单来说 穷鬼盾出门 一火 一树枝祈求2树相位 然后王者之戒(别和天鹰 这样够了)然后疯脸 然后边刷边打 辉耀 玲珑心 之后我是出大晕 大炮 (这个看情况吧)关于技能 要灵性加点 主要还是主被动 衔接方面 比如对a a3下 w一板 e上树接r 按f开大 疯脸开了 相位开了 。。。。。。。不过10级以内估计没人接得了我完整一套 10级选5护甲 刚好和疯脸-5抵消还有二套是树上先手的 树上接r a2下 w板一下疯脸相位 平a 如果你想开大记得疯脸前 w后加入连招第二套树上先手防逃生是 先w板 接r 直接疯脸相位别犹豫 (或者还是和前面一样) 别像猪皇一样把猴子玩成弱智就好 r是可以右键立即释放的 别贪一点

2016-12-14

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DOTA2 7.0版本怎么玩 DOTA2 7.0版本玩家心得
DOTA2 7.0版本怎么玩 DOTA2 7.0版本玩家心得1.游戏前准备及游戏界面优化loading时间好评;决策阶段好评,希望所有人都真正利用起来;界面功能上差不多,能看到更大地图好评;血蓝攻甲这四个最重要属性字太小看着费劲差评;敌方单位数据字太小位置太偏差评;2.地图扩大地图,假眼cd没变,视野匮乏问题严重了很多,整局无效的跑路时间变多,微差评;野区奇数分钟刷野,屏蔽了野区吸血鬼超好评;堆野难的一比,不评(感觉一半野点都变成了老版天辉中路那波傲娇的中野……习惯就好了);地形更加崎岖不平,微差评(联动假眼匮乏问题);树林改动,差评(联动地形改动,绕树林太容易了,瞎逼拐甩开追兵的可能性大幅度提升);f点改动,超好评(游走容错率增加,进攻型蹲点成功率增加);野区圣坛,中评(路人打黑店

2016-12-14

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DOTA2 7.0幻象改动详解 DOTA2 7.0幻象使用攻略
DOTA2 7.0幻象改动详解 DOTA2 7.0幻象使用攻略7.0平衡了一下幻象流,增加了杀死幻象的金钱经验获取,不过现在幻象可以受攻速增益,以及光环效果。7.0幻象改动现在幻象被摧毁后给予金钱和经验奖励幻象提供的金钱和经验均为5 + 等级 例如,15级幻象将给予20金/经验的击杀奖励幻象攻击建筑的伤害降低效果从30%增加至50%现在攻击速度加成效果对幻象有效攻击速度 之前仅有部分有效,大多数无效,特别是直接物品加成效果魔法抗性加成不再对幻象有效。 之前部分有效,部分无效。现在幻象也会继承下列光环:竭心光环(瘟疫法师)、精准光环(卓尔游侠)和精气光环(殁境神蚀者)大多数光环都可以继承幻象不再享受龙族血统的护甲加成效果。现在其他直接护甲加成效果同样对幻象无效下列幻象拥有恒定的赏金数值(而不是采用上述公式):并列

2016-12-14

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DOTA2 7.0疯狂面具详解 DOTA2 7.0疯脸使用攻略
DOTA2 7.0疯狂面具详解 DOTA2 7.0疯脸使用攻略7.0疯狂面具得到了重做,重做属性如下疯狂面具:物品重做重做配方和加成效果配方:吸血面具 (1200)图纸 (700)总价:1900 (原为1800)提供:+15% 吸血+15 攻击力主动技能 - 狂热- 提供100攻击速度和17%移动速度,持续8秒。冷却时间:20秒- 激活后,自身将被沉默,并且护甲-5点。7.0疯脸使用方法经测试,疯脸的效果,无法被BKB、分身、吹风、驱散,即使被驱散,沉默减甲效果会与加攻速效果一起被驱散。被感觉这才是真正的自杀面具,要么你死,要么我活。这种装备现在比较适合超远程炮台和放了技能就平A的英雄,例如斯温、火枪、龙骑士、巨魔、小黑,甚至小骷髅、虚空(前中期单杀带线英雄)、敌法。不过小鱼就算了,毕竟小鱼还是很吃技能的。

2016-12-14

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DOTA2 7.0驱散机制详解 DOTA2 7.0驱散使用方法
 DOTA2 7.0驱散机制详解 DOTA2 7.0驱散使用方法首先介绍一下,当前的驱散机制。驱散机制使驱散机制标准化 - 技能说明中会列出该技能为不可驱散,可驱散或只能被强驱散所驱散现在驱散类技能会列明具体的驱散类型(弱驱散或强驱散)。下列技能不再为不可驱散:灵魂猎手(暗影恶魔),奔袭冲撞减速效果(半人马战行者),召回(光之守卫),风行(风行者),火箭弹幕(矮人直升机),嗥叫(狼人),以及冲刺(斯拉达)极度饥渴(育母蜘蛛)不再可以被驱散。修复致命链接(术士)在效果被驱散后还能继续造成伤害的问题驱散机制详解状态类技能分为不可驱散、可以驱散和只能被强驱散驱散三种。现在风行的风步、毒狗的大、大鱼的冲刺都不再是不可驱散,蜘蛛的大现在为不可驱散,翻身有望呀。而驱散的关键性道具散失,现在只能以敌人为目标,中了敌

2016-12-14

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《Dota2》Beta客户端 3DM完整硬盘版
  • 类型:即时战略
  • 平台:PC
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