球探足球比分

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《暗黑破坏神3》一周销量 证明PC游戏老当益壮
现如今,每个人都可以对游戏发表一大篇所谓的分析文章。开玩笑的说,人们甚至在写作业的时候,都可以顺便写出来一篇评论。老实说,我们对于那些所谓的分析文章感到厌烦,他们总是在预测啊,分析啊,透露啊,却几乎从未实现过。讽刺的是这些人的评论常常都是有偿的,而整个游戏产业却似乎很重视这种言论。然而,《暗黑3》再一次证明那些专家的话并不可信。回顾五月份的时候,GamesIndustry刊登了一篇来自分析师Arvind Bhatia的预测文章。据他所说,《暗黑3》在今年将会售出350万份游戏,但最终只会达到4百万左右的销售数量。Bhatia进行如此分析是基于对于《暗黑2》生命周期的分析,事实证明这恰恰是错的。要想通过前作的表现来预计某个未来的游戏,除非你有内部人员的消息。站在一旁漫无根据的猜测,正好是无稽之谈的表现。就在几天之

2012-05-29

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《暗黑3》新BUG 被动技能顺序不对就导致无效
被动技能从左到右的3个图标,必须按照从左开始用最低的技能才能发挥效果,不然就是无效的。用以下两张图做比较。因为护甲强化这个技能等级比秘学奇才高。所以如果你按照这个图来设置技能的话,护甲强化其实是无效的。只有按照下图设置才能生效。我相信到后面可能在大家不停的换技能的时候,不太会有人注意顺序,这样一来其实你选的被动技能就无效了。我觉得这是一个bug。============================================================================我们研究出来了具体的规律。上图解释。第一第二排的技能,在1 2 3的位置都可以。第三排的技能只能放在2 3的位置。第四排的最后3个技能只能放在3的位置。

2012-05-29

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暴雪回应《暗黑破坏神3》玩家社群中的种种疑虑
    在官方论坛中,暴雪提出了《暗黑破坏神3》售后短期与中期开发计划。    1.0.2补丁(下周放出)将会解决一些主要服务内容,再下一个补丁将会解决游戏平衡性问题 - 但还无法确定第二个补丁的日期。    暴雪说明,紧急修复漏洞仅限于那些导致游戏崩溃的技能漏洞。售后修正技能,比如秘法师的Force Armor,在玩家社群内引起了广泛关注,尤其是那些在拍卖行花了重金购买装备的玩家。今后,暴雪希望可以尽量及时地向公众发布修正计划时间表。    关于《暗黑破坏神3》最高难度“炼狱”的问题,暴雪承认当前的怪物伤害太高,玩家还来不及使用技能就挂了。暴雪承认游戏需要调整,使各种技能组合得以有发挥的余地

2012-05-29

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销量赛高 《暗黑3》再次反驳了那些“砖家”谬论
现如今,每个人都可以对游戏发表一大篇所谓的分析文章。开玩笑的说,人们甚至在写作业的时候,都可以顺便写出来一篇评论。老实说,我们对于那些所谓的分析文章感到厌烦,他们总是在预测啊,分析啊,透露啊,却几乎从未实现过。讽刺的是这些人的评论常常都是有偿的,而整个游戏产业却似乎很重视这种言论。然而,《暗黑3》再一次证明那些专家的话并不可信。回顾五月份的时候,GamesIndustry刊登了一篇来自分析师Arvind Bhatia的预测文章。据他所说,《暗黑3》在今年将会售出350万份游戏,但最终只会达到4百万左右的销售数量。Bhatia进行如此分析是基于对于《暗黑2》生命周期的分析,事实证明这恰恰是错的。要想通过前作的表现来预计某个未来的游戏,除非你有内部人员的消息。站在一旁漫无根据的猜测,正好是无稽之谈的表现。就在几天之

2012-05-29

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疑似《暗黑3》国服截图曝光 和谐之光笼罩!
暴雪RPG大作暗黑破坏神3已经于本月正式发售,不过遗憾的是直到目前仍然没有国服的消息。今天有网友发布了一张暗黑破坏神3的游戏截图,截图上的字体为简体中文,并且能够看出已经对“不和谐”部分进行了“处理”,怀疑为和谐之后的国服《暗黑3》。疑似国服截图NGA网友ngacnlcq发布了一张暗黑破坏神3的游戏截图,截图位置为第一关营地崔斯特姆门口,字体显示为简体中文,并且相应的名词也有所更改。随从“盗贼”名字改成了“痞子”,怪物“尸母”改成了“失心母亲”。而最大的变化则是原本营地门口堆积的尸体都已经不见了,取而代之的是一堆灰烬。原版截图从图上可以看出,“不和谐”内容已经做出了处理,国服《魔兽世界:巫妖王之怒》在经历了漫长的审批之后,骷髅变成僵尸,白骨变成了化石,而玩家可选择的职业“盗贼”也变成了“潜行者”,截图中对“不和

2012-05-29

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一夜回到解放前 台服玩家陷入《暗黑3》盗号事件
日前《暗黑破坏神3》欧服玩家被盗事件被炒得沸沸扬扬的,不少欧服玩家都因为进入《暗黑破坏神3》公共游戏而被扒了个精光,一夜回到了解放前。城门失火总要殃及池鱼,欧服悲剧了,亚服自然也逃不掉了。《暗黑破坏神3》台湾战网上最近出现了许多关于账号被盗的讨论帖,参与的玩家几乎都经历了账号被盗的问题,不少玩家群情激奋的要求暴雪给一个官方解释。暴雪工作人员的效率还是很高的,不久之后就利用蓝贴对这一问题进行了回复:“很遗憾大家遇到这样的问题,请尽速联络我们的客服。惟目前客服案件量较多,等待时间较长,请耐心等待。另外,提醒大家尽快使用免费的手机通讯锁或是手机验证器。”这不就等于没回复吗?想要更进一步的了解事情,只能等待新的官方回复了。到此为止,美服、欧服、亚服玩家都经历了被盗事件,暴雪最近的日子可是有点不好过啊。在此我们还是要提醒

2012-05-29

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《暗黑3》全球发行独缺中国内地 仍无时间表
经影响了70后、80后、90后三代青春少年的美国游戏《暗黑破坏神》终于在十余年后强势回归。然而,新增了东方元素的《暗黑3》,全球发行却独缺中国大陆。一款单机游戏,要求全程联网,究竟是为了防盗版,还是为了捞钱?对于玩家来说,这并不重要。2007年5月,有人在国内某游戏论坛上发了一个帖子:《等DIABLO3的兄弟们,进来抱着哭一下》。两天之内,该帖被浏览了近4000次,回帖近200条:“掩面泪奔而过”、“我也来哭一下,顺便帮我朋友哭一下”……他们等待的游戏叫《暗黑破坏神3》(下称“《暗黑3》”)。此时,距离美国暴雪公司制作的《暗黑1》面市已11年,距离风靡全球的划时代游戏《暗黑2》面市也已有7年。今年5月15日,《暗黑3》终于在全球同步销售、上线,尽管不包括中国大陆地区,但国内玩家的热情丝毫未受影响。5月14日,通

2012-05-29

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《暗黑破坏神3》设计报告:平衡性修改说明
随着《暗黑破坏神3》推出近二周,已有数百万玩家涌入庇护之地。与此同时,我们也正在继续加班加点地工作以保证玩家们能享受史诗般的在线游戏体验。随着越来越多的玩家开始完善起他们的技能组合,并挑战起更高难度的模式,最近玩家们呼声最高的反馈开始集中在游戏平衡和设计。我们今天要讨论的就是这一点。每款新游戏推出时必然都会遇到一些问题,我们当然会看到玩家们就《暗黑破坏神3》中各种平衡的、不平衡的或是介于平衡与不平衡之间的元素展开激烈讨论。我们最近调整(直白地说就是削弱)了部分职业技能,我们希望在此解释一下这些改动背后的设计思路,并提示今后的修改动向。在进入正题前,我们先来看看《暗黑破坏神3》发布至今的一些有趣的统计数据:每个玩家平均创建了三个角色·       80%

2012-05-29

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疯狂暗黑迷欲将游戏变为学术 暗黑3鼠标点击统计学
    疯狂的暗黑迷们除了游戏本身的球探足球比分效果之外,他们还会试图将这个游戏变成一种学术,来自Joystiq 游戏网站的编辑Xav de Matos 通过一个特殊的软件纪录下了自己玩《暗黑破坏神3》的鼠标点击和轨迹。    实际上Xav de Matos 并未玩多久,据说30个小时都还不到,但Xav de Matos 得到的数据还是相当有趣。    在不到30小时暗黑游戏中,Xav de Matos 的鼠标点击量为,68000,键盘点击量为50000,鼠标滑动路程加起来有6英里(差不多9Km)。    另外通过IOgraph 软件Xav de Matos 还将这一切映射到了游戏画面上。得到的效果如

2012-05-28

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浅谈《暗黑破坏神3》超越《暗黑2》之任重道远
平衡策略:可玩性之定义何为游戏的可玩性?这个问题的答案如果从人的感受来描述会很蛋疼。不同的人在游戏里的感受是不同的,让100个人来回答能得到100个不同的答案。同样,我也只能从我的感受来表达。当然,是以论述的方式。既然经典的游戏之所以能成为经典,一定是它有某种品质吸引了所有人,让每个人都能从它的这个优点里得到快乐。那么它们到底有什么品质能吸引这么多人?这些品质会不会有共同点?从古老的俄罗斯方块,到仙剑奇侠传,星际争霸1,CS,D2,WOW等等等等。经典的游戏太多了,而且类型截然不同。要如何寻找它们共同的有点?从我个人10几年的游戏感受来说,这个共同点就叫“平衡策略”。平衡策略包含了两个意思。平衡,是只难度平衡。策略,是指用大脑。何为难度平衡?每个游戏都有一定的难度。我们在游戏里要通过努力,客服这个难度,取得一定

2012-05-28

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《暗黑3》官方攻略ipad版 那些值得注意的亮信息
我们将刚刚得到的这些官方攻略图片中有价值的部分进行了汉化,从中可以得到一些非常有用的信息,也是在测试版中无法看到的。例如在不同难度下,怪物的血量等等数据。由这些数据可以明显的体会到暴雪所说的炼狱难度的恐怖!例如:骷髅王的属性普通难度:8级,1800 点生命值噩梦难度:33级,123,250 点生命值地狱难度:52级,2,471,100 点生命值炼狱难度:61级,15,717,300 点生命值还有一个部分是关于一些普通怪物的,下面举个怪物属性的例子:Armaddon(在第四幕出现)普通难度:29级,1200-1700 生命值,每次攻击造成 443 点伤害噩梦难度:49级,12k-17k 生命值,每次攻击造成 3445 点伤害地狱难度:60级,54k-76k 生命值,每次攻击造成 14k 伤害炼狱难度:63级,30

2012-05-28

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《暗黑破坏神3》高级制作人Alex Mayberry 访谈
    Irrompibles有了一次机会对暗黑3高级制作人Alex Mayberry进行访谈。以下(I=Irrompibles网站,AM=Alex Mayberry):I:你好,Alex。欢迎来到阿根廷,很高兴见到您。感谢您接受我们的访问,我们准备了一些问题请你回答。让我们从您的身份开始聊起来吧,您是暗黑3的高级制作人,看看您(如此多)的工作任务,我们可以说您就像一个杂耍演员那样在同一时刻玩耍空中大量的圆球吗?AM:(大笑)有几分像。从暗黑3的游戏性到艺术表现和声效,我有大量的工作去监督和管理。但我不告诉他们应该如何去做,他们知道该如何去做,我负责协调各个团队,为他们铺设道路,这样便于他们开展各自的工作。I:经过许多等待,游戏最终就要到我们手上了。你是否打算去度假?AM:实际上我

2012-05-28

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十台笔记本乱战《暗黑3》 画质和性能大比拼
过去一段时间的新硬件相当多,尤其是在笔记本领域:处理器方面,Intel带来了强悍的Ivy Bridge,AMD奉上了暂时移动独享的Trinity APU;显卡方面,Intel HD Graphics 4000进步颇为明显,AMD既有最强集显的APU,也有新老混合的Radeon HD 7000M系列,NVIDIA则早早推出了GeForce 600M系列。面对时下最火爆的《暗黑3》,这些新的移动平台会有如何表现?AnandTech近日组织了一次规模不小的横评,拉上了十台不同配置的笔记本。测试之前首先说明几个小问题:1、和暴雪的其它游戏差不多,《暗黑3》也不是非常吃硬件,主流配置就能轻松搞定,毕竟它的引擎核心还是DX9级别的,低端乃至集成显卡都可以应付。2、不同类型游戏的流畅度基准线是不一样的。FPS类至少得有60F

2012-05-28

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《暗黑3》CDKEY新骗局 用收银小票加黑卡冒充
暴雪经典大作《暗黑破坏神3》自发售以来热度有增无减,紧俏的CDKEY目前仍然一号难求。然而,玩家们急切的需求却令不法商家瞄准了这一市场,黑卡欺诈手段更是花样翻新。近日有玩家举报称,淘宝购物网站有个别商家兜售所谓“《暗黑3》CDKEY扫描件”,其实只是利用收银小票打印机加黑卡炮制而成,具有很高的欺骗性,致使很多玩家上当受骗,但购买后却无法享受与正品真货相同的服务。玩家举报收银小票冒充《暗黑3》CDKEY据举报,诸如此类的“CDKEY扫描件”是不法商家使用常见的收银小票打印机打印而成,与普通收银小票十分相似,而暴雪官方正品则有类似点卡、充值卡的保护涂层,需刮开才能看到CDKEY,绝不会直接打印在小票上。同时,这种收银小票打印机也非常容易获得,在淘宝就可以用180元的价格轻松购买,而《暗黑3》黑卡的批发价格仅需20元

2012-05-28

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人民智慧无穷尽 淘宝禁售《暗黑3》后的奇葩现象
文化部的一纸禁令让《暗黑破坏神3》在淘宝上的出镜率大跌,但这难不倒聪明的淘宝卖家,除去一部分顶风作案的卖家之外,另一部分卖家做起了“水果”生意。虽然禁令下来了,但淘宝不少卖家手中还积压了部分库存,顶风作案的下场的只能是店铺被封,于是乎奇葩的现象诞生了,不少淘宝卖家不卖《暗黑破坏神3》,改卖大菠萝(Diablo谐音)了,买家一看就懂。打开淘宝页面搜索大菠萝,出现的基本上都是与《暗黑破坏神3》相关的商品,但商品名称基本上都是“美国第三代大菠萝”、“大菠萝3斤”等等十分个性化的名字,终究没有让《暗黑破坏神3》在淘宝绝迹。这再次证明了人民群众的智慧是无穷无尽的。

2012-05-28

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《暗黑破坏神3》GOD汉化版XBOX360版
  • 类型:动作游戏
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:4.70GB
5.3
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