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《暗黑破坏神》系列回顾视频 脱胎于DND险些回合制
《暗黑破坏神》系列游戏做为ARPG游戏的一座丰碑,这个旷世大作曾险些夭折?让我们追根溯源,探究历史,来看看由狂丸字幕组为我们带来的《暗黑破坏神》系列回顾作品,了解这部伟大的作品是如何诞生的,它背后又有那些不为人知的秘密。《暗黑破坏神》系列回顾(一):喜欢玩《龙与地下城》“开门团”的两兄弟,长大后机缘巧合做起了游戏,从而诞生了这部屹立于游戏之林的ARPG大作《暗黑破坏神》,这堪称一个戏剧性的故事。在这一期视频中我们了解到了《暗黑破坏神》的几位创始人,也了解到了它早期所经历的几次大变动:险些成为回合制、面临破产又被暴雪的《魔兽争霸》系列所救等等事件。视频截图:

2015-11-24

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这就是真爱啊 国外暗黑粉丝正重制《暗黑破坏神》
对于80后玩家而言,暴雪1996年出品的《暗黑破坏神1》可以说是他们弥足珍贵的童年记忆。而在当下,《暗黑3》也大受新生代玩家追捧,不过还有多少人记得这款开创ARPG先河游戏的最初模样呢?近日,一位名叫“wheybags”的玩家在外国论坛Reddit上公布了自己的《暗黑破坏神》重制计划,一起来看看其研发日志吧!《Freeablo》研发日志:这款为《Freeablo》的作品目前仍未完成,不过已经制作出了一些地图及模型,感兴趣的玩家可以点此进入其略显随意的官网。我不质疑作者可以做出一款优秀的作品,但暴雪这条“拦路虎”着实让人担心,毕竟暴雪对于版权保护非常严格,或许不久后这款重制游戏就会被叫停,静观其变吧。

2015-08-10

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PS4独占动作游戏《异化》新图 科幻版暗黑破坏神
在去年科隆游戏展上,Housemarque制作组为我们带了了新作《异化(Alienation)》,制作组的口碑和优秀的作品都是本作质量的保证,而经过了《光电战机》之后,Housemarque显然在制作这类型的射击游戏上更加成熟,更有代表性。今天官方公布了游戏的最新截图,本作怎么看都是《死亡国度》的浴血之战2.0版本,这是一款俯视角的动作射击游戏,多人联机部分将占据很大一部分的比重。游戏中的元素极为丰富,玩家还需要收集资源,解锁能力,制作更多的强力武器。同时,团队协作也非常重要。目前,游戏也处于开发阶段中,随着游戏逐步完善,发售日才能够确定下来,据悉,游戏将在2015年内发售。最新截图:

2015-04-17

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暴雪表示没有计划将《暗黑破坏神》打造成MMO游戏
 日前《暗黑3》首席内容设计师Kevin Martens在接受采访时表示暴雪并没有计划将《暗黑破坏神》打造成一款MMO游戏。“现在不会再有关于制作《暗黑破坏神》MMO游戏的讨论了。在刚开始这个项目时,都还觉得这是个不错的想法。但是我认为暗黑破坏神是有其独特且强烈的奇幻风格的作品。拉上上千人来和你一起在一个服务器游戏并不能明显的增加这一奇幻效果。我们认为更小一些更侧重团队经验的4人小队好一些。当然也有玩家会问,为何不是5个人?可以说我们能做到5个人,但是当时是围绕4人冒险队伍设计的游戏。所以当时想要扩展这款作品社交面的想法也随着我们对暗黑系列的逐渐了解而停止了。”

2014-11-09

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曾经的感动是否记得?重温经典追忆《暗黑破坏神》
《暗黑破坏神》系列在RPG玩家心中有着无可取代的地位,从1996年《暗黑破坏神1》上市后,全世界玩家都走上了这条“暗黑”不归路。现在国外玩家重温了当年玩《暗黑破坏神》时的情景,让我们一起来跟随他再忆经典吧!伴着吉他轻柔的扫弦与声声嚎叫,布满骸骨的小镇展现在眼前。一种孤寂而危险的感觉油然而生。崔斯特瑞姆,这个永远笼罩在黑夜中的小镇,住在这里也并不见得比那些被无数虫蛇盘踞的墓穴更安全些。无论你是战士,盗贼,或者法师,你刚开始踏上暗黑的旅程时都是一名冒险者,一心想征服传言中的恶魔。一个恐惧笼罩着陷入瘫痪的小镇? 有了。一种难以言表的邪恶?有了。夸张的配音?也有了。暗黑破坏神的底子还是传统的角色扮演类游戏,只是略作调整变得更暗黑一些。它的故事脉络并不太复杂:有一个失踪的王子,而你必须找到王子。在

2014-09-10

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槽点实在多 “诚实预告片”拿《暗黑破坏神》开涮
喜爱RPG的玩家本周末将可以欣赏一台好戏,因为“诚实预告片”系列开始拿《暗黑破坏神》系列开涮了。制作者Jon Bailey再次制作了一个讽刺流行文化的视频,把《暗黑破坏神》系列形容为“让一代玩家换上腕骨综合症”的游戏。这次的视频取笑了同游戏相关的几类人,回顾了系列的开始,并且取笑了《暗黑破坏神3》的技术问题。最值得一提的就是对于玩家希望获得新装备和复制装备的渴望的描写。视频还取笑了《暗黑破坏神3》糟糕的发售和游戏经历的大量修改。Bailey同时还取笑了玩家完全忽略故事的现象:“玩家都用略过故事让自己融入到游戏世界中。游戏有着一个可以总结为地狱坏,天堂好的震古烁今充满变数的伟大故事。”“诚实预告片”系列是一个在Yout

2014-08-24

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恐怖内脏大厅!《暗黑破坏神》给予艺术家的启示
这是一个叫做《内脏大厅》的数字艺术作品。是否听起来很熟悉?“内脏”?“大厅”?,是的,是《暗黑破坏神》。《内脏大厅》是加拿大艺术家Alex McLeod准备拿来参展的作品之一。其中的一些作品的灵感来自于《暗黑破坏神》和老游戏《灯塔:异界惊魂》。当被问及《内脏大厅》的灵感来源时,他展示了三幅《暗黑破坏神》图片。我很欣赏McLeod能将暴雪游戏以一种疯狂的方式表现出来。McLeod还展示了一些草稿和另外一幅作品——《星空》,他告诉我们这幅作品的灵感也来自于《暗黑破坏神》。

2014-08-21

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PS4《暗黑破坏神 3:终极邪恶版》与PC区别介绍
 Blizzard此次在年度嘉年华BlizzCon 2013中宣布将在PS4平台上推出结合《暗黑破坏神3》与其资料片《夺魂之镰》的《暗黑破坏神 3:终极邪恶版(暂译)》,让玩家可以运用新的无线DUALSHOCK4手柄与专为家用主机打造的界面,来体验打怪掉宝的乐趣;游戏资深主机版关卡设计师Matthew Berger解析了PS4版不同于PC 版的功能,来提供玩家间的互动体验。《暗黑破坏神3:终极邪恶版》将会提供完整一至五章冒险,从备受战火摧残的新崔斯特姆到混沌界要塞的远古大厅,玩家可以选择:野蛮人、狩魔猎人、武僧、巫医、秘术师,以及全新的圣教军,游戏支援PlayStation Network,让玩家跟朋友在线上相会,进行游戏邀请,及使用语音交谈;Matthew Berger 今日接受巴哈姆特GNN等台湾

2013-11-11

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暴雪北方曾计划为Game Boy制作《暗黑破坏神》前传
正在为曾经的暴雪北方写书的Craddock透露,暴雪北方曾计划过在《暗黑2》发售后,为Gameboy平台开发一款RPG。这款游戏被叫做“小暗黑破坏神”(Diablo Junior),是一代的前传。“在《暗黑2》发售后,暴雪北方氛围两个小组,一组立刻投入了《毁灭之王》的开发,另一组则开始为新作集思广议,最后想出了几个小游戏的计划。”“其中一个就是《小暗黑破坏神》,针对Game Boy Advanced或者Game Boy Color平台,”“这个游戏本来打算做成一款纯单人游戏,故事发生在初代暗黑之前。原本是打算发行不同的三款,每一款都又一个不同的英雄,分别是战士、盗贼和法师。”“最后这个项目还是因为种种原因搁浅了。”另外Craddock还透露,小组曾计划在《毁灭之王》资料片后再做一款新资料片,着重于多人游戏部分。

2012-10-12

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玩家视点:究竟是暗黑破坏神还是婚姻破坏神?
《暗黑破坏神》、《魔兽世界》、《星际争霸》、《魔兽争霸》……暴雪的每部作品都让玩家们热血沸腾,然而在少数极端狂热的男玩家背后,却有不幸的女子在哭泣…… 大菠萝3开服,引无数游戏玩家竞折腰。网络上欧美的高帅富们纷纷秀出了与典藏版合影的照片,高玩们则抢着将各大Boss首杀以求青史留名。在中国,迟迟未开的国服也未能难住大陆玩家,台服、美服处处留下了他们Error 37的身影。某欧洲宅人更是在4天之内就低调完成了炼狱级Diablo的首杀,可见某些玩家们花了多大的功夫在游戏上。男生在游戏中有了宣泄荷尔蒙的渠道,却苦了他们的女友和太太们。随着大菠萝3的上市,这些女性很形象地被称为了“游戏寡妇”。为了排遣这些女性的寂寞,法国一家成人用品店甚至愿意为被游戏抢去另一半的女性免费提供按摩棒……这些棒子是否起到了效果自然无从考证,不

2012-05-23

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发售前的回顾!《暗黑破坏神》历代作品详尽分析
    1996 年12 月31 日是个值得纪念的一天,因为当时的North Blizzard 推出了即时动作角色扮演游戏《暗黑破坏神》,这在当时盛行回合制角色扮演游戏的市场如同投下了一颗震撼弹一般,掀起了一股巨大且不可抵挡的热潮。在这15 年来,一代的《暗黑破坏神》以其阴暗的画面风格以及充满压迫感的怪物,带给了玩家深沉恐惧的游戏体验,同时也以经典的音乐及故事背景吸引了大批玩家的支持。而在当年掀起一阵打宝热潮的续作《暗黑破坏神2》,更是以丰富的装备及技能变化,让许多玩家前仆后继的投入天使与恶魔之间的战场。暗黑破坏神1暗黑破坏神2《暗黑破坏神》系列的最新作品《暗黑破坏神3》自2008 年6 月28 日于法国巴黎正式发表以来,Blizzard 也终于预告会在今年的第二季正式上市。在这段

2012-05-13

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野蛮人职业在《暗黑破坏神》历史中的演变过程
    凯恩之角今天带我们回顾了一下15年来那些猛男坏小子们!    一些人视他们为野蛮的斗士,他们毫不犹豫地将带有尖刺的狼牙棒砸向那些愚蠢到胆敢阻挡他们的任何东西的脸上。另外一些人则把他们想象成高尚的人类,他们为荣誉而活。不管你对野蛮人有什么感想,他们在漫漫长路中伴随我们的其中一种或另外一种形式就是我们午夜疯狂点击鼠标玩的暗黑破坏神游戏过程中。因此,在我们查看暗黑破坏神系列中我最喜爱的角色——野蛮人演变过程的时候,磨亮你的战斧并熟练掌握你的战吼吧。    战士(暗黑破坏神,1997)    力量:30 | 敏捷:20 | 活力:25 | 生命:70 | 魔法:10很好的老式剑盾战斗方式&nb

2012-04-29

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IGN:你从来没玩过《暗黑破坏神》吗?
这篇文章的副标题是“2012最受期待游戏知识补完”,确实,《暗黑3》肯定是2012年最受期待的游戏。暗黑3的用户群中将肯定有大批初次接触这个系列游戏的玩家,毕竟从暗黑2鼎盛时期到今天,已经过去太久太久了,而且现在的环境已经不像从前,有太多的选择和竞争对手。本篇文章的采访主角是个完全没有接触过暗黑系列的玩家,在整个看似卖萌的采访过程中,却非常清晰的为我们罗列出了暗黑3这款游戏的创新之处。这是一篇很好的让新玩家了解《暗黑3》的文章,推荐阅读!首先,你怎么就没玩过呢?我当时在玩超级玛丽64。嗯,但是你玩过暗黑2吧?没有,有区别吗?第一代暗黑相对小型一些,只有3个职业,1个城镇,16个地下城,每个地下城的怪物都会不断变强,死后会掉落满地的装备。暗黑2则有更大的地上世界,不同的区域和地下城。暗黑2要大得多,复杂得多,有趣

2012-01-19

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暴雪推出《暗黑破坏神》15周年站点 称《暗3》几乎完工
暴雪旗下的《暗黑破坏神3》开发之路是漫长的,曾经一度处于长时间的沉默状态。暴雪还真的沉得住气,每当有媒体问到“何时发布呀”之时,总是以那句经典而霸气的“完工了就推出”来应付。幸运的是,在这条漫长而又黑暗的隧道中,我们终于要看到一丝曙光了。在最新推出的暗黑破坏神15周年纪念站点上的一段庆祝视频中,制作人Jay Wilson说:“我们的《暗黑破坏神3》就要完工了,这是暗黑破坏神15周年纪念的献礼。那么,我们会努力让玩家尽快玩到这个游戏。”那么,让我们来祈祷暴雪实现它的“2012年初”发布的承诺吧。嗯,神啊,让我们在春节期间玩到吧……

2012-01-07

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深切回忆 《暗黑破坏神》系列十五周年纪念视频
近日,暴雪官方发布了《暗黑破坏神》系列十五周年的纪念视频,回顾了暗黑一路走来的点点滴滴。视频由暴雪高级副总裁Chris Metzen解说,为我们介绍了《暗黑破坏神》与暴雪工作室是如何一步步走向今天的成就的。《暗黑破坏神》起初是由“秃鹰”工作室开发的一款粘土动画游戏,后来加入了暴雪,共同组建了暴雪北方工作室,享誉全球的知名游戏《暗黑破坏神》系列就此诞生。

2011-10-25

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暗黑破坏神

Diablo
  • 发售:1995年
  • 官网:暂无
  • 语言:英文
  • 类型:动作角色
  • 开发:Blizzard
  • 平台:PC
6.6
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天堂与地狱的战斗(末日之战)在人类出现之前就已经开始,延续了数千年,其时天使和恶魔中都英雄辈出,可创造者BLIZZARD小组设定的平衡度太高,这两帮人谁也奈何不了谁,于是死伤无数。其中Diablo(迪亚波罗)、Baal(巴尔)、和Mephisto(孟菲斯托)是地狱最高统治者,魔神三位一体,掌握恐惧、破坏和憎恶之力。大天使IZUAL则是天堂中最伟大的英雄。 大天使IZUAL在某次突袭Hellfore

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