索尼旗下工作室推特发图 庆祝《死亡搁浅》正式发售
《死亡搁浅》现已正式发售,虽然存在争议,但不得不承认,能够在发售之前和之后全都引起话题和争议,也算是它的成功。作为一款PS4限时独占游戏,索尼旗下的其他制作组向《死亡搁浅》表示了祝贺。正在开发《对马岛之鬼》的Sucker Puch和开发了《地平线:零之黎明》并向小岛工作室免费提供引擎的Guerrilla工作室纷纷在推特上表达了喜悦。Guerrilla :“踏上重新连接世界的旅程!恭喜我们在小岛工作室的朋友们,《死亡搁浅》顺利发售!我们对我们两家工作室之间的强大纽带感到自豪,我们很荣幸能够在如此优美的游戏的幕后开发工作中献出绵薄之力。”Sucker Punch :“恭喜小岛秀夫和小岛工作室的团队,正式发售《死亡搁浅》。如果BB需要额外保护,请用我们的剑。”Guerrilla工作室不仅为《死亡搁浅》提供了引擎,而且
互撕现场:《死亡搁浅》Metacritic遭遇好评与差评双重轰炸
《死亡搁浅》现已正式发售,众多玩家纷纷化身快递员,在灾难末世的美国土地上翻山越岭。自从11月1日评测解禁以来,本作的评价就呈现两极分化,不过综合评价网站Metacritic上的总分基本倾向于好评,目前的的媒体分是83分。不过M评的用户评分则是另外一番景象,目前正处于拉锯战之中。和媒体评价一样,玩家们对《死亡搁浅》的评价也呈两极分化,目前平均分6.5,其中有1037个好评和749个差评。给出差评的玩家大多数诟病的是“过于高调的前期宣传,期待过高的快递模拟”或者“这应该是游戏而不是电影”。老实讲,其实《死亡搁浅》的前期宣传并不算天花乱坠,E3和科隆展会上的演示都比较准确地反映了实际游戏情况,而宣传手法也基本靠小岛秀夫的个人号召力——他自己发推特,媒体跟进报道。但显然还是有玩家觉得受到了欺骗,单纯不喜欢这款游戏。而好
小岛秀夫公布《死亡搁浅》插画 原案风格大不相同
今天索尼互动球探足球比分举办的直播活动中,小岛秀夫透露了一些关于《死亡搁浅》的幕后消息。我们还看到了一批游戏设计阶段的概念插画,包括Sam的外观,Fragile的雨伞,城市景观等。小岛表示,他想要营造的众多内容之一,是旅行的景色和孤独感。这个概念融入了整个大背景,也嵌入了开发过程。可以说这是《死亡搁浅》世界搭建的脊梁。小岛秀夫还透露,游戏设计曾经历过大幅改动,游戏中独特的地形穿越体验原本是完全不同的。“其实,我们此前展示的预告片里,Sam的旅行方式和最终作品是完全相反的,曾经的设计中,他穿着厚重的装甲,拿着许多设备和武器,允许他在各种地形上跳跃攀爬。但这并不是什么新颖的设计。所以在设计过程中,我决定拿掉这个部分。”
《死亡搁浅》再推新广告 展示PS4 Pro强大机能
昨天是许多PS4玩家期盼已久的日子,小岛秀夫单飞后的高期待大作《死亡搁浅》终于首发登陆PS4,同时索尼也公布了一段PS4 Pro的广告影片。 这段影片展示了一个悲伤的世界,洪水、破败和混乱取代了我们熟知的人类文明,最后找到根源,是一名玩家正在用PS4 Pro玩《死亡搁浅》。最后打出PS4 Pro的宣传口号和广告。《死亡搁浅》现已登陆PS4,计划2020年择日登陆PC。这个周末你是否打算畅玩《死亡搁浅》?欢迎留言讨论。
《死亡搁浅》PC版Steam、Epic双平台同步开放预购
新资讯更新:Epic商城《死亡搁浅》预购价几经波折,目前暂时定格在41.99美元(约合人民币294元)的价位。 原报道:继上周505Games宣布将发行小岛秀夫(HideoKojima)新作《死亡搁浅》(Death Stranding)的PC版本后,今日(11月9日)全球发行商505Games表示游戏将在2020年夏季同时发售于Epic Games平台与Steam平台。PC版本的《死亡搁浅》(Death Stranding)预购现已开启。 《死亡搁浅》Steam商城国区预购价为298元——Steam商城链接:点我传送。 《死亡搁浅》Epic游戏商城国区预购价为30.99美元(约合人民币217元)——Epic商城链接:点我传送。 据Steam商城及Epic商城页面信息显示,《死亡搁浅》PC版支持简体中文/繁体中
这游戏如果不拿年度游戏,我第一个不服
「绳索」和「棍棒」是人类最早发明的两种工具,绳索可以将好东西收归在身边,棍棒则可以抵挡麻烦。两者皆是我们最早朋友,皆由我们创造,有人类的地方就有绳索与棍棒。不要误会,这么哲学的话当然不是我说的。这段话来自日本文学代表人物安部公房的作品《绳》,同时也是《死亡搁浅》想要探索和传达的核心理念。 死亡搁浅所以,《死亡搁浅》是个什么游戏?在某个虚构的未来,世界各地发生了神秘的爆炸,触发了一连串「死亡搁浅」事件,改变了整个世界。从那之后,天上动不动就会开始下「时间雨」,所有被它淋湿的物体时间流速会变快。金属会很快腐蚀并生锈,植物会迅速开花然后凋谢,人类则会立刻衰老然后死亡。 前一秒还是鲜肉帅哥 下一秒就变成糟老头子但最可怕的不是「时间雨」,而是「搁浅物」。如果把一个人的死亡比喻成回归生命之海,那么「死亡搁浅」就和字面意思一
俄罗斯零售商被索尼罚款100万 因员工发售前偷拿《死亡搁浅》回家玩
之前,我们曾经报道过索尼在全球范围内严打《死亡搁浅》剧透和偷跑行为,近日,俄罗斯的一家索尼零售商就撞到了枪口上,他们仓库的一名员工因为在发售前偷拿了一份《死亡搁浅》回家游玩,被索尼抓住,不仅这名员工被开除,这家零售商也被罚款100万卢布(约合人民币11万元)。 据国外媒体RT报道,索尼在俄罗斯的一家零售商出现了这样的状况,一名员工在这家俄罗斯零售商仓库的一批库存中看到了有《死亡搁浅》,于是就顺手把游戏带回家游玩。结果,这名仓库员工在自己的PS4上激活游戏之后,索尼那边立马收到了警报(因为是在游戏发售前),随后,索尼追踪了这名仓库员工,发现他是一位狂热的小岛粉丝,而这一次简短的调查,最终导致这家俄罗斯零售商被罚款100万卢布。这名员工最终被解雇了,但这对索尼来说还不够,这家零售连锁店不仅被罚了钱而且声誉也遭受了损
弩哥更逼真了!《死亡搁浅》之前预告 vs 实际游戏画面
《死亡搁浅》今日(11月8日)正式在PS4平台解锁,外媒Gamespot公布了一段《死亡搁浅》之前E3 2016、TGA 2017上预告与游戏实际过场画面的对比,从对比中可以发现,弩哥的形象更加真实了,但是细节略有缺失,整体效果还是要更好的。《死亡搁浅》预告 vs 实际游戏画面: 《死亡搁浅》是由小岛工作室制作、索尼发行的一款动作游戏,也是小岛秀夫成立新工作室后的第一部作品。游戏中的世界在经历了神秘的爆炸之后,引发了一系列超自然的事件,这些事件被称为“死亡搁浅”,导致整个地球变得面目全非。玩家将穿越在灾后的美国,尝试将支离破碎的世界重新“链接”在一起。视频截图: 《死亡搁浅》已于今日(11月8日)在PS4平台解锁,2020年夏季初将登陆PC平台。
《死亡搁浅》通关时间:主线任务平均耗时42.25小时
小岛秀夫万众期待的超级大作《死亡搁浅》今日(11月8日)正式发售了,之前为本作打出6.8分的IGN也公布了玩过游戏4位编辑的通关时间,主线任务平均耗时42.25小时。 IGN《死亡搁浅》评测撰稿人Tristan Ogilvie公布了自己的通关时间:超过了42个小时,但是之前他错过了一些可选的任务,之后又游玩了10个小时,游戏的总时间达到了52个小时。Tristan Ogilvie表示如果玩家想为主角解锁更多工具升级和太阳镜等等物品的话,可能还要花费数十个小时,但是目前Tristan Ogilvie已经对毫无兴趣,剧情对他也没有了吸引力。另一位编辑Mitchell Saltzman表示自己花费了48个小时才到达了《死亡搁浅》的终点,他表示自己在主线任务上花费了40个小时左右,剩余的时间都花在了支线任务上。IGN主
BB油箱?《球探足球比分》将加入《死亡搁浅》主题机车
《死亡搁浅》作为一款小岛秀夫监督的作品,自从正式公布以来,就引起了不少人的关注。目前已经有不少游戏公司与《死亡搁浅》进行了一些互动。今日(11月8日),Bend Studio宣布在《球探足球比分》1.6版本更新内容中加入《死亡搁浅》主题机车,有意思的是,该机车还配有BB油箱。官推截图: 《死亡搁浅》主题机车视频: 《死亡搁浅》是一款开放世界类动作互动游戏,是小岛工作室的首款作品。在游戏中玩家既能享受到探索的自由度,也能体验到小岛秀夫游戏一贯的剧情要素,同时游戏还将提供在线内容。 《死亡搁浅》全球评分已解禁,媒体评价两极分化较大。该作已登陆PS4平台,2020年初夏登陆PC。
《死亡搁浅》真人电视广告 太感动眼泪成河淹没城市
今日(11月8日)《死亡搁浅》正式上市,PlayStation公布了《死亡搁浅》真人电视广告“眼泪”。这则广告十分夸张,一名玩家在玩到《死亡搁浅》后感动的泪水直流,居然成河淹没了整座城市。真人广告: 《死亡搁浅》是一款开放世界类动作互动游戏,是小岛工作室的首款作品。在游戏中玩家既能享受到探索的自由度,也能体验到小岛秀夫游戏一贯的剧情要素,同时游戏还将提供在线内容。 《死亡搁浅》全球评分已解禁,媒体评价两极分化较大。该作已登陆PS4平台,2020年初夏登陆PC。视频截图:
PSN港服赠送《死亡搁浅》头像 布桥斯婴儿超可爱!
今日(11月8日),《死亡搁浅》正式上市,为了迎接《死亡搁浅》首发纪念日,PlayStation官博为玩家们送来了特别心意:6款《死亡搁浅》头像。现在,一起来了解一下官方带来的惊喜吧。官博截图: 据悉,此次PSN港服送上一组「布桥斯婴儿/Bridge Baby」PSN头像(共六款),玩家只需要输入代码“5GM6-8FNK-2LHF”,就可以获得6款表情。这六款表情分别为:赞好,受惊,兴奋,发脾气,睡眠和断线,此次表情兑换截止日期为11月24日。 《死亡搁浅(Death Stranding)》是一款由Kojima Production制作SIE发行的开放世界类动作互动游戏,是小岛秀夫与小岛制作工作室(Kojima Productions)从科乐美独立之后发表的首款作品,在游戏中玩家既能享受到探索的自由度,也能体验
网友用《死亡搁浅》做出小岛秀夫游戏应有的样子
小岛秀夫离开KONAMI单飞后的首款游戏《死亡搁浅》,今天(11月8日)正式登陆PS4。本作的内容在大多数玩家尚未完全体验的前提下已经得到了游戏界最大程度的关注,这与官方的宣传和媒体两极分化的评分不无关系。在这其中小岛秀夫本人所展示出的营销天赋更是让人佩服。那么如果《死亡搁浅》中所有角色都换成小岛秀夫本尊,效果会是如何呢?小岛秀夫主演《死亡搁浅》预告片: 今年9月,小岛秀夫曾因为在推特上解释“小岛秀夫游戏” 引起了业内不少制作人员的不满,认为其不应该过度自负,毕竟游戏不是一个人能开发出的东西。最近,有国外网友利用深度学习技术Deepfakes进行移花接木,把《死亡搁浅》预告片中的所有角色都换成了小岛秀夫。实实在在地向玩家们展示了一款“小岛秀夫游戏”应有的样子。《死亡搁浅》现已登陆PS4,2020年夏季登陆PC。
小岛秀夫推特发文 庆祝《死亡搁浅》即将解锁
小岛秀夫的推特更新相当频繁,现在正值《死亡搁浅》解锁之际,他也在推特上更新推文,庆祝《死亡搁浅》即将解锁。 小岛在推文中写到:“TODAY, IT’S IN YOUR HANDS!”,对应游戏中的宣传语,并配以游戏中主角阵容全图。
《死亡搁浅》半数开发人员来自Konami 曾参与MGS
小岛秀夫离开 Konami 之后的首部作品《死亡搁浅》即将解禁,而据外媒报道,参与《死亡搁浅》开发工作的半数员工竟都是与小岛一样,来自于 Konami。 据悉,在参与《死亡搁浅》项目开发的大约120名核心成员中,有67名来自小岛的前东家 Konami,62人曾参与了《合金装备5:幻痛》的开发工作。小岛工作室的新任社长 Shinji Hirano 此前更是 Konami 的欧洲区主席。 实际上,《死亡搁浅》的主要设计和美术部分的工作,都是由早前《合金装备》的参与者负责,新加入的团队成员主要负责编程方面的工作(期间《地平线:零之曙光》的游骑兵工作室、《蜘蛛侠》及《球探足球比分》开发商也给予了一定支持,《合金装备5:幻痛》的核心开发人员约有250人左右)。 小岛秀夫在2015年和呆了几十年的老东家 Konami 分道扬镳