《死亡细胞》最新武器道具图鉴大全
《死亡细胞》这个游戏是一个相当好玩的游戏,游戏当中包含了各种各样丰富的武器和道具,当然游戏的难度也非常的高,一把好的武器能够帮助你更加轻松的进行探险,那么有哪些武器道具呢?最新武器道具图鉴大全武器类道具类
《死亡细胞》装备组合与路线推荐 各路线与装备组合分析
即将登陆NS平台的游戏死亡细胞上手难度极高,由于是Roguelike类型的游戏,玩家只能在一遍又一遍的游戏中来提升自己的技巧,而新玩家与老玩家除了操作上的不同之外,对于游戏的理解也会不同,今天小编就给大家介绍一下由网友总结的游戏内装备组合与路线上的选择,希望可以帮助到那些还在受苦的玩家们。 一、路线推荐: 有罪者的大道-壁垒-黑色大桥-雾萦港湾-钟楼这条路线的特点是:时限门多(4个),诅咒宝箱少,熟悉之后比较平稳,没有特别需要注意的环境机制。如果对自己的跑酷功底有信心的话,可以选择再经过监狱深处:有罪者的大道-监狱深处-藏骨堂-黑色大桥-雾萦港湾-钟楼需要指出监狱深处比起壁垒还是难度相对较高的,但是如果能迅速跑酷过图的话,除了4个时限门之外还有监狱深处的卷轴可以拿,使得伤害更进一步。如果到了游戏后期,想多搞点无
《死亡细胞》怎么加点与变异 变异选择与加点分析
死亡细胞将于2018.8.7在NS平台上正式发售,这是一款类恶魔城风格的roguelike类游戏,在游戏的过程中玩家选择不同的变异选项以及加点方式都会带来不同的游戏体验,下面小编就给大家分享一篇由网友总结的变异与加点心得,一起来看看吧。 一、关于加点的选择 好多新手玩家喜欢平均偏绿的加点,这其实是存在误区的,尤其是在低细胞难度中,本来卷轴就少,强化伤害的机会不多,平均加点又会进一步加深这个劣势,就会导致苟了半天是能苟到王座间,结果磨干净血瓶被王手锤死的事情。所以我建议,最好还是选择一个主属性加点,凡是三选一的卷轴全加一个属性,二选一的选择加血量最多的那个,这样才能保证有伤害,事实上伤害上去了,容错率反而会大大提高,因为会降低你误操作的总次数。当然如果考虑到非要堆血量,可以稍微减少主属性的加点,分摊到其他两个属性
《死亡细胞》小怪与BOSS打法介绍 各类型敌人技巧一览
死亡细胞是一款roguelike风格的恶魔城类游戏,玩家在游戏中需要击倒一个又一个的敌人,而很多新手玩家因为不熟悉套路而产生了较差的游戏体验,今天小编就给大家介绍一下由网友总结的各种类型敌人的打法,还在受苦的玩家们快来看看吧。 羊角魔法飞弹男:堪称新手杀手,窍门是这样的,听见它发射的时候不要慌,等到飞弹快要飞到脸上的时候,可以直接迎着飞弹滚过去,这样既可以躲避,又可以缩短和飞弹男的距离。有的时候它在平台上,你在平台下,这个时候就先骗他射一次,然后直接爬梯子,它射你你就往反方向跳上平台,有控制交控制,然后就和上面说的差不多了。掷弹兵:相对于飞弹男来说好打一点,需要注意的是榴弹打过来的时候是不会马上爆炸的,所以我们完全可以等榴弹扔到我们脚下,在爆炸之前再翻滚,这样就可以节省宝贵的翻滚机会,以防为了躲榴弹滚了一下结果
《死亡细胞》什么装备好 各类装备分析与出处介绍
死亡细胞就要在NS上发售了,相信又会迎来一大批新的玩家,这款游戏可供选择的武器相当多,新手玩家往往对每件武器都不太了解,那今天小编就带大家来了解一下网友对于各种武器的评价和出处分享,还在迷茫的小伙伴一起来看看吧。 一、近战: 均衡之刃:除了对小怪的击晕时机太靠后之外,很中庸的一件装备,虽然乏善可陈但是毕竟是初始送的装备,可堪一用。双匕首:前期没装备的时候可堪一用,记得砍完前两刀,在砍第三刀,可以走两步或者翻滚一下,调整走位。血之刃:前期不失为一个好选择,伤害足,缺点是全是下段攻击,有迷之抬手,手感油腻,对空能力堪忧。僵尸100%掉落。迅捷之剑:手感堪称红色的大剑,但是比大剑好的地方是攻速块,而且攻击面大,有对空能力,跑图的时候特别顺手,最好的地方在于只要完成第一次每日挑战就可以获得,获得门槛相当之低,推荐解锁。
死亡细胞突击盾使用技巧
死亡细胞突击盾使用技巧首先说一下突击盾的具体操作是:单击举盾键,等盾举到正前方(即人物举盾动画完成)后0.5s左右后,立即按翻滚键。这时盾突击的距离就会翻倍,而且冲刺速度同样翻倍!这个长突进和短突进一样,能够破门,并且在空中也能使用!经游戏中实测发现,长突进过程中拥有翻滚和举盾突击的双重判定。表现如下:1、这个突进的期间是不吃任何怪物攻击的,并且会无视怪物的碰撞体积穿过去(穿透翻滚的钢背兽)。2、突进期间,碰到的怪物还是会受到突击盾的伤害,但是无法触发格挡判定。
死亡细胞中文设置步骤
一、首先,先在租界吗找到设置,确定。如下图。二、在设置里,选择第三个Language,确定。三、发现游戏默认的是英语。下面有个chinese的选项。点击红色的方框。四、然后返回主界面,就是中文的了。
死亡细胞通关经验技巧分享 死亡细胞BOSS怎么打
路线 大道 地狱 藏古阁 码头(小boss) 雾xxx 钟楼 大boss1.前期少买装备 尽量给什么用什么 藏古阁再买 。2.开始最好要快,尽量能到大道的先是门,毕竟能加一点属性3.藏古阁那个圣诞大礼物,打完它赶紧跑用时空门跑,配个那个杀人算2人头的突变4.雾xxx那个图 最好配个近战武器,杀小虫子用,或者配各种自己用得来的手雷。5.钟楼的死亡宝箱,我一般不打。万一死了,就是从头来,太麻烦。6.钟楼之前的死亡宝箱,可以打。最好在某个熟悉的地形留一些弱智怪,我一般都是先跑图,把蜘蛛和那个放一圈红色电的怪杀了。7.加点我都是主紫,红和绿对点,因为毕竟靠红绿撑血量。8.打大boss,双冰冻(冰箭,冰手雷)真的是手残党福利,然后随便配个输出陷阱,最好别用站在楼顶的蛇弓,楼顶太高,基本只有站在正下方才能连接上。
死亡细胞12.22更新内容一览 BETA0.5.10介绍
平衡修改了拉扯鞭的表现。标准炮台现在附加流血效果。冰冻弓不再会附加“向后射出箭矢”词缀。关卡卷轴不再会刷在罪人大道某些无法到达的位置。收集者的门在你打败残缺者之后将一直保持开启。罪人大道和墓地的房间种类增加。迷雾峡湾的房间中不再出现水体。修正了藏骨堂出口无法到达的问题。画面血泉动画效果加快。更新了卷轴罐的外观。更新了标准炮塔的外观。更新了跑步的动作(未完成)。在暂停菜单中可以检视当前的难度等级了。声音增加了BOSS战开始前的关门音效。BUGYOLO! 变异(免死)不再阻止诅咒关联的死亡。修正了穿门时对话不消失的BUG。修正了无法攀爬的平台的问题(有刺的那种)。修正了守望者触手阶段的镜头。
死亡细胞三级难度通关经验分享 人物加点路线介绍
1、加点:全部加紫,其余加绿,后期可以加几点红纯粹堆血。2、武器+盾牌:狂暴之刃+突击盾3、技能:冰火两重天(雷)4、附加属性:降低CD,诅咒回血杀怪减半,砍完怪回血加紫是为了增加刀的攻击和减少技能CD值,再加上铸造厂的加成,冰火两重天3秒左右就能回复,碰到怪就丢雷,然后上去一顿砍,打boss也是一样基本无伤突击盾是我用了最舒服的盾,硬直时间短还能推掉敌人的雷强烈推荐。最佳路线:开局、有罪、藏骨堂、小boss、港湾、钟楼、boss(藏骨堂和钟楼过关后有1点加血奖励,其他均无血补偿)1、开局尽量刷到自己熟悉的武器+盾,跳过所有怪不打(除非怪身上带点砍死拿下)拿到2个技能点直接去有罪,这里碰到商店就刷狂暴之刃或者冰雷,这一关打怪你就等死2、有罪大道2分钟内有限时门,一路快速清怪直接进藏骨堂8分钟的限时门,慢慢的按我
死亡细胞铸造厂版本变异讲解
基本 变异是铸造厂版本引入的新概念,替代了原本依附于属性上的“杀敌后增加伤害;冷却降低;招架后提升伤害”三条效果,用于让玩家深度自定义自己的角色,以配合自己的游戏风格和擅长装备。曾经负责经营小型商店的Guillain不再满足于自己的业务,现在和收集者住在一起,负责管理玩家的变异。每次过关时,玩家可以向Guillain要求一项变异,最多可以同时拥有三项变异。如果对当前的变异不满意,也可以支付一定量的金币(根据关卡进度而定)来重选所有的变异。变异分为泛用变异和属性依赖变异。泛用变异的效果固定,而属性依赖变异则需要依靠某项属性来增加自己的效果。目前存在大量的可选变异,但是玩家同时只能选择其中三项。变异们也不是一开始就可以使用,最初只有5种,其余均需要获得蓝图和支付细胞进行解锁,操作方法和其它武
死亡细胞钟楼惩戒之盾获得方法介绍
钟楼地图上可敲钟有4个(分布在大地图左右两个区域!之前只探索了右侧,还以为只有3个钟,在那里敲了半天!不知道钟的位置是否固定)找到所有的钟,敲了会发声音,有高低之分,从低音到高音的顺序依次敲,正确的话就会从钟里掉钥匙。
死亡细胞0.4.4更新补丁重点内容介绍
追猎手雷能正确出现了迷雾峡湾重制三围重调(HP分别7% 7% 20%了,冷却调整)盾牌招架失败会产生短暂冷却,不能再用地图难度平衡,尤其是大BOSS阿萨辛各类装备的属性关联修改,不少重武器划归生存管了无色装备现在有-10%的伤害惩罚杂七杂八的BUG修正沉眠神殿卡死出不去的问题修正一些卷轴生成问题被修正手雷不再穿墙造成伤害
死亡细胞猎人手雷有什么用
对小怪扔猎人手雷可以让其变成精英怪,同时我们还会获得一个图纸提取器,当这只精英怪的血量在40%生命一下的时候,可以使用图纸提取器,我们就能获得一个图纸了。 猎人手雷使用方法 在第一关金钱门里开到的(好像用了我1w...)用法:把这玩意扔到怪身上,会让怪变成精英并回满血,还会生成一个叫“图纸提取器”的道具把精英怪打到40%血以下,就能用提取器用完之后怪直接死掉,掉出一个新图纸补充:①对无精英版本的怪无效:会冒红字并把手雷以道具的形式弹回来②这玩意是一次性的