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《死亡细胞》怎么加点与变异 变异选择与加点分析

时间:2018-08-06 16:01:09
  • 来源:贴吧
  • 作者:迅雷闪袭
  • 编辑:西红柿炖番茄
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死亡细胞将于2018.8.7在NS平台上正式发售,这是一款类恶魔城风格的roguelike类游戏,在游戏的过程中玩家选择不同的变异选项以及加点方式都会带来不同的游戏体验,下面小编就给大家分享一篇由网友总结的变异与加点心得,一起来看看吧。

一、关于加点的选择

好多新手玩家喜欢平均偏绿的加点,这其实是存在误区的,尤其是在低细胞难度中,本来卷轴就少,强化伤害的机会不多,平均加点又会进一步加深这个劣势,就会导致苟了半天是能苟到王座间,结果磨干净血瓶被王手锤死的事情。所以我建议,最好还是选择一个主属性加点,凡是三选一的卷轴全加一个属性,二选一的选择加血量最多的那个,这样才能保证有伤害,事实上伤害上去了,容错率反而会大大提高,因为会降低你误操作的总次数。

当然如果考虑到非要堆血量,可以稍微减少主属性的加点,分摊到其他两个属性上,不过这就见仁见智了,毕竟1w血

二、关于变异的选择

死而复生:总的来说先选这个应该是没啥异议的,有效提高容错率,如果能带到王座间,那更是一颗定心丸。

紧急治疗:手残玩家生刚王手的根本,嗑血瓶速度加倍并提供三秒无敌,生刚农夫三连不是梦想,高细胞难度如果能四口血瓶进王手,基本就稳了。

疏离:2细胞以上必备,因为高难度血瓶补给太少,商店里血瓶一口7w,经常买不起,而且还要留着血瓶打王手,所以补血就是个问题,不过高难度诅咒宝箱比较多,因此我们就可以借助诅咒来回血,就开图先跑酷探图,把难打的怪清一下,然后开诅咒用疏离回血,反正你没血了被摸一下就死,和中诅咒了被摸一下死,本质是一样的。一般打完大道/下水道才点

效率/烟火大师:对应技能搭配必备,减cd在快节奏的战斗中还是太有用了

弹药/支援:对应搭配可选,如果你加入了步兵短弓邪教,那就选双倍弹夹吧;支援不是必选,毕竟炮台输出是够的,不过如果能选到双冰弓双炮塔,那就果断弓箭翻倍和支援吧。

加伤害变异(复仇、腐化、残虐、近战、连击):视武器和关卡情况而定,请自行斟酌,比如打王手前还有四个血瓶,选个腐化也不是不可以,怪多的图选近战,有加debuff手段选残虐,爆发高选连击,人比较莽就选复仇啥的

临别赠品:弓箭流和道具流可选,打港湾那种死了会爆出虫子的僵尸很好用。

生存系的变异就见仁见智了……低难度每关都能灌血瓶,高难度手法得当和加了疏离的话基本也是不缺血的。

9.2
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