《DayZ》新补丁实在逆天了 让你体验食人肉的滋味
我喜欢更新日志。尤其是干燥又无味的更新日志。游戏既不干燥又非无味,这意味着那些字里行间(更新日志)里隐藏着一些秘密。比如,我们来看看DayZ的最新补丁带来了什么新内容:-载具-载具补充燃料-朊病毒疾病-新的锻造配方-传热升级-给植物浇水噢,好极了,载具来了。还有一些新的锻造配方。还有…这是啥?神经衰退疾病(朊病毒)?这是什么东西?为了找出答案,我们再来看看补丁中还有什么新玩意儿: -V3S -吉利套件 -吉利武器包 -简便油桶 -军用帐篷 -人肉 -网(织网) -斯太尔AUG -带枪把的MP133 -麻布条(Burlap strips)没错,你也看到了吧:麻布条。还有:人肉。事实上,现在你可以享用人排了。这项功能其实上个月就加入到实验测试
《DayZ》游戏完全版本预计将于2016年上半年发售
游戏开发商波西米亚互动工作室今日宣布,开放世界僵尸游戏《DayZ》的“完全版”将于2016年上半年发售。游戏如今已经开发大概一年时间,alpha版本是在2013年12月登陆Steam抢先体验计划的。当游戏的完全版本发售的时候售价将会是50美元。如今的抢先体验版本售价为35美元。尽管《DayzZ》不是一款完整版游戏,但也已经卖出了200多万份。制作人Brian Hicks表示这个成绩远超他的想象。“2014是《DayZ》大获成功的一年。”他在声明中说道,“我们从未想过会有这么多玩家加入我们在抢先体验开发阶段的冒险旅程。”
苦逼玩家欢呼吧!生存大作《DAYZ》即将添加载具
对于《DayZ》独立版的玩家和潜在买家来说,该游戏的最大缺憾之一是——没有载具。225平方千米的巨大地图,越来越恶劣的生存条件,现在在游戏里连闲逛都成了一件苦差事。经过了将近一年的α测试,Bohemia Interactive将于今日在游戏的实验测试分支版本上发布载具。届时,玩家能够在游戏中找到载具。由于目前只是作为测试目的,因此现在寻找和维修载具将会比之后的正式版要容易得多。同时,出现bug或错误等都在预期范围之内。
扮演汉尼拔?丧尸大作《DayZ》或将加入吃人设定
近日,国外Youtube网站流出一段视频,介绍了丧尸生存游戏《DayZ》最新补丁0.5.1,其中提到了一个新的“吃人(cannibalism)”设定,不过这一设定还没有得到官方的证实。如果视频显示的内容是正确无误的话,那么《DayZ》可能是第一款加入这一残忍但又合情合理的设定的游戏。大家可能都还记得《辐射3》中也有这样的吃人设定,不过对象仅仅是电脑控制的AI。而在《DayZ》当中,一位玩家可以将另外一位玩家杀死并且将他的尸体转化为游戏中的一种重要的资源,就是食物(难道开发商是在鼓励玩家之间的杀戮?)。这一设定听上去挺残忍的,不过对于这样一款力求真实的丧尸启示录游戏来说也在情理之中。而据另外一位玩家透露,如果你生吃没有经过任何加工的人肉的话,你的角色就会患上一种类似“库鲁病&r
《迷你DayZ》:2D俯视单机简化《DayZ》免费畅玩
波西米亚互动工作室今天公布了一款免费单机简化版《DayZ》,命名为《迷你DayZ》,这是一款2D俯视视角单机游戏,可在浏览器上运行,支持Windows – Opera v25+, Firefox v32+ 和Chrome v31+,完全免费。《迷你DayZ》采用开放世界求生恐怖MMO新作《DayZ》的设定,玩家必须在严酷的末世环境下努力求生,搜寻食物和补给,抵御僵尸,同时也要提防其他走投无路的幸存者。点击这里免费下载畅玩。《迷你DayZ》预告片3DM视频站弹幕视频:《迷你DayZ》预告片优酷视频:《迷你DayZ》预告片高清视频截图:
《DayZ》玩家挖出游戏未公开物品 瑞士军刀伏特加
《DayZ》热心粉丝在游戏代码中发现了许多有趣的物品,有瑞士军刀、伏特加,还有刺猬。话说开发商Bohemia Interactive准备拿刺猬干嘛用呢?一些粉丝坚信,游戏中将会加入更多的动物,刺猬应该是拿来当宠物的;不过,也有玩家认为,这些动物应该只是食物罢了。至于伏特加,大家都懂的,毛子民族的特色,除此之外呢,还有瑞士军刀风格的开锁器、蜡烛、皮制针线包和新型电池等,这些小玩意的用处都显而易见。粉丝们纷纷表示,这些细微的道具为游戏增添了不少乐趣。
NO 《DayZ》才不是PS4独占作品 将登陆多平台
追溯到今年8月份,《DayZ》创意总监Deal Hall在科隆发布会索尼展台公布游戏将登陆PS4,当时很多人可能理解为《DayZ》为PS4独占。今天,我们了解到实际上这款沙盒射击游戏将被带到更多平台。“DayZ显然将是一款多平台游戏 - 这是Bohemia的立场。当游戏正式确定多平台发售时,我们才会会公布具体是那些平台,”他在上周EGX对Eurogamer说。Hall 补充说:尽管如此,游戏的早期预览版以及发售日期还是没有确定的。“PC的早期预览版会存在大量问题,这也是大家最关注的东西,”他继续说到。“所以《DayZ》的发售时间很大程度上由索尼提供的早期预览版的质量决定。”不过如果《DayZ》在主机上获得了成功,那么游戏的操控UI要重新设计
死了更痛苦《DayZ》粉丝自制主菜单和游戏玩法概念
外国网友最近放出了一个视频,展示了他们自己设计的独立游戏《DayZ》主菜单和玩法概念。视频使用的是Adobe Premiere CC, After Effects CC, 和 Photoshop CC制作。在其中,我们可以看到一些非常痛苦的玩家死亡效果,而不是简单的立即出现“你挂了”,这回让玩家对死亡更有恐惧感,减少死亡率。另外视频中还有很棒的主菜单UI界面,相比较原版有诸多地方的改进。上个月,游戏创始人Dean Hall宣布了游戏将登陆PS4平台,PC版玩家也可以从这项移植中获益。
《DayZ》独立版确认登陆PS4 让更多玩家感受魅力
去年登陆Steam平台的丧尸生存FPS大作《DayZ》独立版在近一年的时间里积攒了超高的人气和销量,当然,这也被不少游戏厂商看到在眼里。在今年年初,《DayZ》独立版的开发商波西米亚工作室就曾表示,某家主机生产商(不是索尼就是微软)对这款游戏很感兴趣,希望能登上他们的平台。而就在今天,我们终于知道了这家“有眼光”的主机生产商。在今日举行的科隆游戏展(GC2014)索尼媒体发布会上,官方确认《DayZ》独立版将登陆PS4平台。在索尼媒体发布会上,波西米亚工作室的创始人Dean Hall走上台,做出了正式声明。关于PS4版《DayZ》独立版的内容只公布了少量信息,并没有公布具体上市日,而且也并未提及PS4独占,这意味着也许将来还有可能登陆Xbox One平台。Hall表示,波西米亚意识到PC
《DayZ独立版》制作组努力开发新补丁 痛击H1Z1
国外粉丝近日整理出了《DayZ独立版》非官方更新日志。现在已经确认有绿色,蓝色,红色和黑色的运动装,坦克头盔和救护人员夹克,以及EMT装备。武器类里加入了CR-527卡宾枪和5发子弹。还有一些不确定的东西,比如“SMERSH”背心,手枪套,粗麻袋和迷彩背包,战利品重生等等。《DayZ独立版》制作组Bohemia Interactive一直在开发游戏新补丁,其中一项便是战利品重生:你掉落在地上的物品,在重新开始游戏后会得到。最后,一位Bohemia Interactive职员在推特上确认了他们正努力开发车辆。不过他们没有进一步的打算。Bohemia没有设立一个截止日期,不过他们应该会赶上《H1Z1》的进度。游戏在去年12月1日进行了早期alpha测试,而且Bohemia Interacti
更新换代 Dean Hall称《DayZ》将升级至全新引擎
我们已经很久没有听到过《DayZ》的新消息了,这次它没有为了刷存在感而透露点无关紧要的内容,这次它真的有大事要发生了。《DayZ》的制作者正在准备将整款游戏升级到新引擎上,并通过此举修正目前alpha版上的漏洞。Dean Hall在Reddit问答互动贴上表示,“我们在E3上没有告诉大家这个重大消息,我们将改装升级到新引擎上了。新引擎叫做[Enfusion](强制聚合)。这个引擎将允许我们使用DX10和DX11。让我们增加动态光影,这样就意味着不会有手电筒光线穿过墙壁,移动物体不留影子等尴尬瞬间了。”大家先不用太惊喜,其实游戏本身的改动还不是特别大的。《DayZ》制作人Brian Hick继续解释说:“当初我们最开始做《DayZ》的时候,我们利用的是现成的RV引擎,但是在过
《DayZ》开发团队计划以资料片形式改善僵尸AI
自从12月的发售后,我在《DayZ》中最惊心动魄的经历都是同其他人类玩家之间发生的,而不是来自游戏中的僵尸。但是现在Bohemia正在计划以资料片的形式来改善游戏中僵尸的AI。在目前游戏版本中的僵尸摸样和对血液的持久性已经很不错了。但是他们会经常穿越墙和其他一些物体。开发团队目前想要解决的正是这些问题。开发团队表示:“我们主要的目标一直都是构建一个好的结构,不管是在制作团队中还是在游戏中都是一样,这样才可以在未来提供最好的游戏内容。为了达到这个目标,我们大规模的增加了开发团队的人数。这在短期内给我们开发进度造成了巨大影响,以为内现有的开发者需要花时间来训练和计划。新的僵尸路径系统是这个举措获得成果的例子。”僵尸路径系统的一个解决方法称为“网孔导航”,开发商相信这个
《DayZ》游戏源代码惨遭泄露 作弊玩家或将爆发
据国外媒体报道,丧尸生存游戏《dayz》开发商Bohemia Interactive最近遭到了黑客攻击,并且攻击者可能获取了《dayz》的游戏源代码。此次攻击事件被曝光源于一位网友在“Unknown Cheats”网站发帖称自己攻击了Bohemia Interactive的服务器,并且还展示了一张看似游戏源代码的图片,不过这条帖子目前已经被删除了。之后,Bohemia Interactive告诉国外游戏媒体RelyOnHorror和SegmentNext称他们在某些服务器上检测到了一次攻击。“我们目前正在调查此次攻击的意图以及影响范围。”Bohemia相关负责人表示。Bohemia没有确认《dayz》游戏源码是否遭到了窃取,不过从网络上面流传的一份源码调试工具来看
《DayZ》独立版发售6个月销量已经达到200万份
《DayZ》创作者Dean Hall今天在推特上宣布,游戏自从发售以来的销量已经达到200万。这款《武装突袭》Mod的独立版游戏在发售6个月后销量已经非常优秀。《DayZ》目前仍然处于Steam的抢先体验阶段,目前的版本不是Beta,而只是Alpha。Bohemia Interactive希望在年底让游戏进入Beta阶段。游戏的升级补丁几乎每周都有,在游戏中加入了大量新的内容,比如物理效果,武器种类和衣物等。Bohemia的计划显示他们希望与2014年第三季度开始在游戏中加入载具。
《DayZ》PC版达到正常状态后将会登陆次世代主机
以前曾经有报道指出,开放世界僵尸生存网络游戏《DayZ》将在未来登陆Xbox One,但是游戏的开发者Dean Hall最近进一步谈论了有关游戏登陆次世代主机的细节,声称游戏将会在PC版本达到正常状态后才会登陆次世代主机。在采访中,Dean Hall谈论了主机制造商对于《DayZ》的兴趣。他说:“我认为所有主机制造商都对《DayZ》感兴趣,这是因为我们在很短时间内就达到了非常高的销量,这款游戏也会很好的移植到主机上。“目前主机正在努力创新,因为很多玩家主机玩家都希望抢先成为优秀游戏的一部分,比如当初的《我的世界》那种游戏。”但是主机版本只有在PC版本移除所有的Bug和所有的作弊者后才会成立,目前制作团队透露游戏将会在今年年底或者明年才会进入Beta阶段,所以主机版本成为现