球探足球比分

图片
《暗黑之门》极品装备制造办法
①每次进游戏的时候NPC的样子都会改变,就像每次新创建人物的时候,样子是随机变的!②用材料做装备的那个NPC,只要每次刷新后去找他做装备(推荐退出后重新进入ATC5最大那个车站,因为这里出现的装备等级属性都比其他地方的高点!本人就是在那里刷的,退出游戏后然后进入,飞速跑向路的对面,看是什么装备,好的话制作,不好的话重复上面动作!个人认为换车站还不如退了进省事!)有一定几率出5星金色装备的,还有很大几率出属性不错的橙色装备.零件!我刷了20几次遇到过2次金色五星装备!不过都不是我(工程)用的![如果不想拆装备的懒人建议可以直接修改材料数量,修改方法和修改经验属性点的方法一样,这里要注意的是材料的最大单组上限是5000/组,这样就可以一直去制造商那里刷装备了] 

2010-08-30

6524
[暗黑之门]物品修改
最近大量研究了下修改 有些小小的心得与大家分享1 激发特殊攻击有4种模式 分别对应不同的装备与武器 改错了就没用了when you get hit 对应到装备上 你被攻击的时候激发xx状态when it hits an enemy 对应武器 如果配合射速快的自动机枪+n种效果就成了群怪清除器when attacking  和 when it kills an enemy 对应所有装备 都能用2 All Attributer是修改效果最好的属性 1个可以当4个用 不过~~~3* 5*装备很少有AA属性并且不能在3000加属性 兰色装备如果带AA那么去3000加属性的时候一般只能加2次 如果用3000加出来的AA 一般只能加2种属性了(算AA本身1种)所以 最好的模板就是带AA的蓝装3 某某 Dmg (T

2008-01-22

5403
暗黑之门-召唤师心得
召喚師左邊一堆吸取生命的技能除了word of fear我個人是沒點一點其他的,覺得都是有點雞肋...特別是吸取活力,也就是將屍體轉換成hp的技能,我想頂多能幫你省下買水錢吧?而且,也不覺得這隻遊戲的紅藥很難打。主力是各種元素和惡魔方面。在加元素和惡魔前,請先考慮你會選擇惡魔的類型。畢竟惡魔只可以召喚一隻,所以大家要先考慮以後想發展的惡魔,再來選擇用什麼元素配合。現時,召喚師發展大抵可分為兩個大分別:肉盾惡魔和傳送者。前者顧名思義是頂怪用的,攻擊強度很普通,但前期來說配合火元素一般過得比較輕鬆;後者高傷害輸出,但相對生命較低,前期的路比較辛苦,但後期來說很暴力!至於有說用30級鐮刀的也有,但不清楚0cd時間將來會不會修正,所以不予置評。以下將討論的是傳送者路線,至於其他路線的則等其他高手指教吧呵呵。元素方面:火

2008-01-22

5619
[暗黑之门]狙魔手战网心得
在美服Normal NM不知不觉玩了暗黑已经接近1个月, 从Evoker到engineer到现在的Marksman, 感觉还是带把的利害.简单的技能,不需要华丽的战斗,只需要FPS的射击技巧. 技能以暴击带出Reflected Shot为主。选取武器都是冲锋枪。各种不同属性的武器是刷MiniGame的好工具。当然,主力武器为火枪,原因是高射速能触发技能。以现在的火力去刷London Tower的Abadon,平均15秒就能把它放到。所得颇为丰盛,有Scale of Sydonai, Mental of Sydonai, Sydonai's Thorax.仓库太乱了,也太小了。正考虑做回VIP.虽然技能没有选任何的狙击系,但是如果你看到技能的图表你可以发现,所选技能综合起来打小怪Reflected Shot两秒摆

2008-01-10

3882
[暗黑之门]狙魔手配点方式
内容相当详细而且非常多, 解释了一个目前十分好用的狙魔手加点方式, 全文翻译花了整11个小时, 所以如有转载请保留版权, 谢谢总体除了直接翻译以外, 又结合了我自己2个月暗黑之门单机实践和bbs上与人交流的经验理解性的翻译部分名词第一次出现均尊重英文原版, 而在括号内加上解释, 部分确定的数据错误在翻译中修正此为第一稿, 如有翻译错误也许以后会修正...:-)以下为正文目录:I. 介绍II. 技能III. 属性点IV. 枪支选择V. 概要VI. 录象部分VII. Shulgoth(独臂)I. 介绍首先, 我测试过很多的加点方法. 从速射流到狙击流到手雷流等等.. 差不多都练到了20级; 也在精英模式下测试了一些加点方法.这是我最后自己升到50级的加点方法. 这个加点方法建立在狙魔手强大的技能基础上, 设法取得能

2008-01-10

5487
[暗黑之门]打小任务的一点经验
1。打一把4孔以上的枪,然后在上面镶嵌+ x% fire(other) damage的mod,这样,一支枪就有所有属性攻击,打小任务的时候用这把枪打怪,如果小任务要求的正好是三各属性杀死n个怪的话,那么恭喜你,你会看到你杀一个怪,三个图标的数字都减了。2。非BM、GM职业,身上最好带一把剑(剑比较难出),然后还要一个配方(名字忘了,就是能制造mod的那种,占一个格,材料够的话会在上面显示一个绿勾的那种),当遇到要你打装备等的情况下,可利用此配方,用丢弃装备的方法丢到地上,再捡起来,呵呵……(有点“卑鄙”的说)3。小任务能掉各种级别的装备(除了四星),所以多做小任务,运气好的话就出5星啦(暂时还只出了一个五星的说)。最后,祝各位能充分享受游戏的乐趣,多暴5星好属性(5星不一定有好属性,比较郁闷啊)装备!!

2007-12-26

3784
[暗黑之门]些网络版地小经验杂谈
HGL玩得有段日子,很是有些不吐不快的感觉。如果是修改派的狂人,高手,这篇文章可以直接跳过鸟。无它,修改器太宇宙无敌鸟。-----------------------------------------------------从买来游戏到安装上网。一切都很顺利。6个角色挨个试了试,发现还是肉搏系的比较适合我开荒。无它,安逸。综合了速度,精力,鼠标键盘磨损等等考虑,主力开荒还是BM了。一路得什么用什么,连跑带跳,只作主线任务,跑到了AKT5.18级吧,我记得。一身装备纯是点燃属性的。恐怖分子靠什么?人肉炸弹1路烧过去啊。死亡的墓碑铺满了道路。为什么跑地那么快?就为了熟悉地图,寻找MF的点.然后开始练级,找个怪物等级跟俺搭配地,地图不大地,Loading迅速地地方。跟各位怪兄鬼弟开始联欢。33级的时候弄了1把白色有

2007-12-26

1950
[暗黑之门]狙魔被动技能实战经验
第一个,弹射,让子弹打到东西后反弹3次,反弹方向遵循物理定律.....啥叫物理定律?你正对墙壁,然后拿个东西,往墙上砸,看它往哪反弹...实用性:视觉效果极佳,虐待显卡效果极佳,作用效果,你觉得拿个东西砸人,然后东西反弹回来砸中自己再反弹回去砸到人的几率多大?需要复杂的环境才能发挥效果。比如一人行的洞就它发挥最佳场所...再如引一票怪斜对地面开扫...第二个:反射,让子弹打到东西后反弹2次,反弹方向无视物理定律.....锁定附近可攻击的目标。类似魔兽星际的弹射实用性:都无视物理定律了,那就非常牛逼了....第三个:自导,让子弹能够跟踪锁定目标,自导方向影响物理定律...你不要指望往左边打能跟踪到右边。实用性:这个技能是主要是用来解决拿枪扫距离过远的怪命中率超低的情况,适用用边移动边攻击和不拿狙击枪狙击的人...

2007-12-11

3460
[暗黑之门]狙魔手实用枪械小结
优秀的工具能使工作效率加倍狙魔也是个很依赖装备的职业寻找自己擅用的枪械和对付特定怪的克制武器是讨论重点希望大家看了以后可以举一反三,找出最适合自己的武器目前对单手武器研究甚少,先谈谈1~30期间的一些很实用的双手和一些个人使用心得加弹就是速射系最终技能,可以在任何情况下使用,CD30秒,武器增加2个弹片相当于直接3倍伤害而被动2触发的额外攻击在打单怪时是可以直接攻击1个目标也是3倍伤害...而且也许以上2个可以乘起来=9...被动1主要是额外3个弹片弹射,怪多的话被弹到的概率也是很大的目前1和2经常同时触发,但要改成单独触发的话我会更喜欢被动2一些被动3现在是由于bug存在,似乎只能触发1次机枪类有3种,都差不多,就一起说了物理的,电的,火的射速分别是300/400/600,射程25m,单体伤害优点是相对单伤要

2007-12-11

3200
[暗黑之门]法师越级群杀心得
42evoker群杀47-49怪,武器插件只有90%的穿刺,一般杀怪方法如下一般情况:在毒盾开的情况下>冲进怪堆>吸血>>电场>走动一下>毒盾反弹伤害>差不多收工了众多小怪,2蓝怪,1金怪的情况下:毒盾>吸血>爆尸>电场>火风暴>差不多了单一boss或金怪:毒盾>吸血>电场>(血如果吸不过来)护甲术>火风暴>Concentrate damage伤害增强>血吸不过来就闪现一下>从头再来boss召唤小怪的:如那个招很多小虫的boss毒盾>吸血>爆尸>电场>火风暴>从头再来对付空中敌人:例如土豆啊,鸟啊什么的毒盾>吸血>然后逗它打你>很快怪就被小蜻蜓搞死了对

2007-12-11

4338
[暗黑之门]深入研究枪械的精确度和命中率
前言无知者无畏看后,如果众看官认为我说得对,请瞬移(blink);如果认为我得不对,请先把我骨矛(demonspine)定身,接着扔进吸血诅咒(brom's curse)+静电场(lightning field),裹上蜂蜜(swarm)后,用小火炖(firestorm),大火熬(hellfire),最后再华丽地来个爆尸(spectral curse)。。。BANG!小心喷你一键盘,呵呵序言本文是上回书中的“点射说”的扩展和延伸,二文如有冲突,以本文为准。序言二日后如有补充和更正,以后者为准。序言三非官方理论,如与官方理论冲突,以官方为准。序言四什么?你的骨矛已经对准我了?好好好,马上进入正文。喇叭口理论--深入研究枪械的精确度和命中率一、概念的梳理:1.精确度(firing accuracy):上回书中的译法是

2007-12-11

2806
[暗黑之门]狙魔手武器心得
玩暗黑之门已经一个月了,但每天玩的时间少,现在两个狙魔手的号还没有通过第一难度,大号22级,小号13级。下面就跟大家聊聊我这一个月的心得。先从武器说吧,武器是人物的灵魂啊。武器中,我首推突击步枪,就像现实世界一样,突击步枪是每一个士兵最可信赖的伙伴。突击步枪包括物理攻击的普通型,电磁枪和火焰枪。它最突出的特色就是高射速,在战术姿势下高射速的突击步枪是很容易打出爆击的。对于大多数怪物都能起到很好的杀伤效果。尤其是那种经常集群行动的拿各种人类武器的怪,在战术姿势下,套用最新的“喇叭口理论”基本可以做到怪近不了身,还有就是那种经常突然出现在你身后挥舞长触手放光球的灵类怪物。因为它身上有能量盾且显形的时间短,突击步枪可以很快的耗掉能量盾来伤及本体。其他枪械很难达到这种效果。突击步枪我个人感觉装MOD的话最好是装增加射程

2007-12-11

4117
[暗黑之门]法师配点心得
装备上以前有人建议高防 ,不过我个人感觉高耐似乎更好些,在配合吸血.本人现在41级evoker,无任何修改,给大家的加点建议如下:火风暴  10满双持      7满毒盾      10满spectral bolt  3 过渡arcane shield  1点电场               3点brom's curse(爆尸) 1点,怪很多的时候,先放一个吸血,再来一个暴尸,你会有意外惊喜啦,^_^.吸血   &n

2007-12-11

3372
[暗黑之门]小技巧
bm刚到噩梦的时候刷残疾人,路上的小怪很烦,可以用那个adren----- pill,就是加速跑的那个药,无视小怪,直接跑进红门,那个药普通难度的第一个station(holborn station)的商人一次卖10个,60大洋一个,真是居家旅行,杀人越货的必备阿 。其实每个人都是这么刷得吧。(感觉药里就这个常用)重开游戏的话如果时间太短会不让上线,可能是这次新补丁以后,就是说log in杀残疾人后退出,整个过程在1,2 分钟的话再上线会提示“上线速度太快,请过1分钟后重试,可恶。所以捡完东西站在原地该拆就拆吧。elite的噩梦刚刷了个7孔5星的枪,开心,忘了名字,等会上图。

2007-12-11

3217
[暗黑之门]修改武器详解
有研究过加大物品栏的么?姐姐温馨提示打中敌人就有X%出现火环“打中”分 直接和间接攻击两种模式“出现”分 敌人与本尊发射两种模式杀死敌人不分攻击模式被敌人打中仅有一种模式关于把物品上无用的属性直接替换为想要的属性,早已经过验证同时修改4个位址即可把物品放在包囊里,一般就可以只找到4个位址,出现4个以上的有以下两种原因1 个人或商店或两者兼有的物品中有相似或相同属性2 系统的物理内存不够,有虚拟内存上的映像但如果出现5-6个位址或者甚至12个,多数情况下就要同时修改到5-6个正确的位址才不会出错关于修改的数值打中、杀死、被打带“%”的,数据 到99% 就已经满了 过255%就无效了LUCK内存数值总和不要超过 FF,FF,所以一般单件修改到4000-5000即可关于判断物品代码的规律物品代码由8个位址组成,头4个

2007-12-05

6161

暗黑之门

Dark Gates
  • 发售:2015-01-26
  • 官网:点击进入
  • 语言:英文
  • 类型:角色扮演
  • 开发:DFour Games
  • 平台:PC
7.6
已有40人评分 您还未评分!
 《暗黑之门(Dark Gates)》是DFour Games制作发行的一款2D角色扮演类游戏。

热门新闻

精彩视频

热门攻略