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[暗黑之门]狙魔被动技能实战经验

时间:2007-12-11 11:00:01
  • 来源:csyyses
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian
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第一个,弹射,让子弹打到东西后反弹3次,反弹方向遵循物理定律.....啥叫物理定律?你正对墙壁,然后拿个东西,往墙上砸,看它往哪反弹...

实用性:视觉效果极佳,虐待显卡效果极佳,作用效果,你觉得拿个东西砸人,然后东西反弹回来砸中自己再反弹回去砸到人的几率多大?需要复杂的环境才能发挥效果。比如一人行的洞就它发挥最佳场所...再如引一票怪斜对地面开扫...

第二个:反射,让子弹打到东西后反弹2次,反弹方向无视物理定律.....锁定附近可攻击的目标。类似魔兽星际的弹射

实用性:都无视物理定律了,那就非常牛逼了....

第三个:自导,让子弹能够跟踪锁定目标,自导方向影响物理定律...你不要指望往左边打能跟踪到右边。

实用性:这个技能是主要是用来解决拿枪扫距离过远的怪命中率超低的情况,适用用边移动边攻击和不拿狙击枪狙击的人.....

7.6
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:DFour Games
  • 发售:2015-01-26
  • 开发:DFour Games
  • 语言:英文
  • 平台:PC
  • 标签:魔幻剧情

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