《赛博朋克2077》关卡设计师 Max Pears 近日接受了英国游戏杂志《Edge》的采访,他在采访中表示,《赛博朋克2077》所面对的最大挑战对手是他们自己,是由他们自己推出的《巫师3:狂猎》。 “首先说明一点,这不是对其他游戏厂商或者游戏有什么恶意,游戏产业是靠着大家一起推动并进步的。但是《巫师3》是特别的,它取得了巨大的成功,创造了一个让人沉浸其中的开放世界。在我们团队内部有着独特的想法,想要超越它是一个巨大的挑战。我们在自己的前一款作品中设定了标杆,我们正努力再次达成这一成就。总的来说,这是一个不断尝试,并创造更美好事物的过程,但事情总是存在差异的,我们希望把这些差异转化为优势。我们一直尝试去突破题材的限制,去制作一些具有开创性的游戏。” Max Pears 在采访中承认,由 Mike Pondsmi
2020-07-26
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