文明:太空 科技奇迹研究图文详解 怎么发展科技奇迹
文明:太空 科技奇迹研究图文详解 怎么发展科技奇迹系统详解之科技研究:(一)科技综述:1. 概念:在《文明:太空》中,科技研发列表不再采取之前文明作品中的树型结构,而是采用了类似“无尽空间”中的网状枝节形态。这意味着科技研究将更具灵活性和变通性,加之结合倾向性这个新要素会形成无尽的可能和玩法。2. 科技带来的好处:a. 提供新的城市建筑和改良设施。b. 给予大量倾向性经验值有助于提升倾向性等级。c. 解锁更高级的单位。d. 解锁奇迹。e. 提升已存在的建筑或改良设施的资源收益。3. 科技值的积攒:每一项科技研究都需要每回合积攒足够的科技值,其完成的回合数会根据每回合科技值的收益而变化。获得科技值的手段有:a. 自然增长:首先主城会自动生成一定的科技值以促进科技的自然发展。b. 资源:特别
文明:太空 军事单位MOD 特色军事单位资源加倍MOD
文明:太空 军事单位MOD 特色军事单位资源加倍MOD主要是针对纯正、至高、和谐三派系特色军事单位的修改!本MOD的目的在于加强战略资源的重要性!不管你是通过和AI交易,或是铺城抢占,还是攻打AI占领的资源城市,战略资源将比显得比原版更重要!原版的建造需求实在太少!初级特色军事单位消耗1点资源,终极特色军事单位也才消耗7点资源!城多资源多的话终极特色军事单位都能造个5,6个还有什么意思,基本是神挡杀神!使用方法:把下载解压后得到的assets文件夹复制到游戏安装目录,覆盖并替换原来的即可,不用重新开档!用了想还原的可以下载原版,还原方法一样!下载地址:原版战略资源1倍消耗MOD战略资源1倍消耗+所有单位1倍移动力MOD点击进入3DMGAME《文明:太空》游戏论坛专区
文明:太空 倾向性点数任务文化承载详细图文攻略
文明:太空 倾向性点数任务文化承载详细图文攻略游戏中当我们通过科技获得一定数目的【倾向性点数】,便可以来解锁高级兵种或者晋升已拥有的兵种。所以在初期尽可能的快速获得【倾向性点数】就成为游戏获胜的不二法门,尤其是设置为统治获胜的情况下。 在游戏的初中期,系统就会提供可以获得宝贵的【倾向性点数】的任务。我们只要达成相应的条件,就可以得到倾向性点数,确保在游戏前期的兵种和科技的优势。关于倾向性点数的任务,出现大多是有一定规律,但可能前后数序略有不同,不过早期最常出现的任务莫过于《文化承载》:初期不定时的注意游戏右下角的提示,当出现任务预告时,就点开UI下方的【任务和胜利】按钮,以获取更进一步的提示。根据提示,要先找到考察站的位置,不用满地图去找,直接点一下【寻找】按钮,地图就会快速切换至相应目标。注意六角形方格左
文明:太空 倾向性发展系统图文详解 倾向性什么意思
文明:太空 倾向性发展系统图文详解 倾向性什么意思(一)倾向性系统综述:1. 概念:倾向性是《文明:太空》所独创的一个策略系统,所谓“倾向”意即玩家在游戏中所作出的任何决策都会回到游戏中影响玩家势力,从外观到内在,从经济到军事,从政治到文化,都会显得与众不同。2. 分类:游戏中共有三种倾向性:a. 和谐:和谐的做法在于理解和尊重外星文化并致力于保护外星生态,这种态度最终获得了外星生态的回报,提供给和谐玩家有机成分和自然衍生物的符合材料,甚至能够让外星异族生物与地球来的殖民者建立心灵沟通。b. 至高:来到外星的地球殖民者反思了在家乡上的失败,得出结论人类需要更加严格的监控和引导,这将发展道路引向了高科技人工智能和全自动机器领域。至高的玩家擅长于精密而高上大的科技,这使得他们实力最强,但付出
文明:太空 神经实验室建造方法 怎么建造神经实验室
文明:太空 神经实验室建造方法 怎么建造神经实验室需要火山辉晶的可用已改良来源,这是啥意思啊。反正肯定不是需要火山辉晶,我有好多那东西。神经实验室建造方法:这座城市的地格上必须要有火山辉晶,而且已经用挖掘机在上面建造了矿场。另外,还需要文明职高4。点击进入3DMGAME《文明:太空》游戏论坛专区
文明:太空 科技树MOD 彩色科技树分类显示MOD
文明:太空 科技树MOD 彩色科技树分类显示MODMOD说明:原作者对文明:太空科技树增加颜色分类!以便玩家更好的选择自己所倾向的科技!使用说明:1,解压文件2,复制文件夹到我的文档\My Games\Sid Meier's Civilization Beyond Earth\MODS目录下3,开始游戏,选择模组,勾选MOD开始游戏即可预览图:点击进入3DMGAME《文明:太空》游戏论坛专区
文明:太空 瘴气伤害修改方法分享 怎么修改瘴气伤害
文明:太空 瘴气伤害修改方法分享 怎么修改瘴气伤害在*:\Sid Meier's Civilization Beyond Earth\assets\Gameplay\XML文件夹下找到GlobalDefines.xml文件,用记事本打开找到以下代码:<Row Name="MIASMA_HEALTH_MOD_BASE"> <Value>-10</Value> 这里的-10就是瘴气的伤害值,改成-100是最大值会直接秒人,改成0是最小值无伤害!</Ro
文明:太空 航母增加飞机数量修改教程 飞机数MOD
文明:太空 航母增加飞机数量修改教程 飞机数MOD文明目录搜索CivBEUnitPerks.xml 文明部分升级单位——搜索UNITPERK_NAVAL_CARRIER字段。UNITPERK_NAVAL_CARRIER_1s 纯正升级 <Row> <Type>UNITPERK_NAVAL_CARRIER_1S</Type> <PortraitIndex>15</PortraitIndex>
文明:太空 最高阿波罗难度对战流程玩法图文战报
文明:太空 最高难度阿波罗难度对战流程玩法图文战报首先说下,其实超越地球难度比5要低,只要掌握好方法之后随便玩都可以过阿波罗(我觉得是这样)。因为没什么时间,所以选了个4人图玩,因为大图的贸易队操作令人崩溃,暂时不玩大图了除非有人做MOD或资料片改正。赞助商:伊萝蒂(六户式法兰西)追随者:艺术家(话说我怎么玩都选艺术家,相当于5代旧法国UA再+1笑脸)携带品:工人降落舱:扩大视野不重新游戏选地,主旨是随意玩,这里看似资源少,实际上靠海,资源也能沿岸,感觉地理位置不错。(善用感觉get√)因为科技名字叫先驱,所以必须先研究。首发方尖碑。捡宝箱什么的免谈……不知道为什么很多图都上传失败,那就算了反正都是很和平地种田,核心5人口时开始造移民,砍了一棵树,然后外面挖掘队挖了一个8
文明:太空 开局基本发展思路玩法心得 开局怎么发展
文明:太空 开局基本发展思路玩法心得 开局怎么发展玩了几把太空,看见没人讲发展路线,我就来说说我认为最正常的发展路线。首先,我们要知道这个版本最重要的是什么——科技。这个版本获得倾向,稀有资源,新的建筑等等都要靠升级科技。那么科技怎么来呢,主要靠科技建筑,但是这版本不像上版本那样有加很大科技数值的大学或者相关建筑。普通建筑最多加个几点,那怎么办?多造分基地。分基地怎么来,还是靠生产力和钱买;生产力怎么来,要么升级工业政策,还有就是造加锤子的建筑,钱怎么来呢,无非就是贸易。说了这么一大堆,我就是想说这版本贸易和开分基地的重要性。开局肯定要出到三个探索者,因为一开始一家独大,探索获得的回报是非常丰厚的。我建议先出先驱科技(可以选先驱天赋),然后出贸易站,贸易站+2锤子,还能配合其他加成,两条贸易线(做完任务可以升级
文明:太空 文化社会优势系统图文详解 怎么发展社会
文明:太空 文化社会优势系统图文详解 怎么发展社会(一)文化的意义:1. 文化值的作用:在游戏中依然采用了之前文明几部作品中的文化值设定,只不过功能更加简洁专一。文化值有两个作用:第一,用来扩展城市的边界;第二,用来获得社会优势。 2. 文化值的获取:a. 城市自主发展:一开始的城市会自动扩展边界到周围的六格范围内,一旦完成之后就必须积累文化值才能扩展边界。b. 城市建筑:有多种城市建筑可以增加文化值,最初始的“旧地球遗迹”花费的生产力极少就可以提供每回合3点文化值产出。后期建筑诸如“资讯中心”、“异族保护区”将提供更多的每回合文化值点数产出。 c. 社会优势:社会优势中的“知识”分支将提供大量的文化值加成选项,比如
文明:太空 资源贸易经济系统图文详解 怎么发展经济
文明:太空 资源贸易经济系统图文详解 怎么发展经济在《文明:太空》中无论是城建还是贸易都是为了获取资源服务,而不同的资源又会转变为生产力和殖民地的总体实力,用句专业的话说:这是一个经济共生的循环系统。(一)资源系统:1. 资源总览:在游戏中我们总共可以发现三种类的资源:基础资源,稀有资源和战略资源,但实际上前两种最后都会归结于你的经济总量体现。a. 基础资源:食物、生产力、能源、文化值、科技值,这些维系殖民地生存的资源我们称之为基础资源。b. 稀有资源:在异星球上发现的一些可能在地球上出现过的物质,在此地比较稀有,可以通过工人建设改良设施而转化为基础资源。c. 战略资源:影响到玩家独特性的资源,有些是高级单位的维持物,因此拥有它们可以极大的提升殖民地整体实力。2. 基础资源:a. 食物:食物顾名思义是用来维持殖