球探足球比分

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文明6资源生成条件是什么 资源生成条件及频率一览
奖励资源 Bonus Resource奖励资源 一般奢侈资源 Luxury Resource一般奢侈资源战略资源 Strategy Resource战略资源古迹偏向性古迹偏向性

2016-11-01

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文明6怎么禁止建造核武器 文明6禁止建造核弹的方法
文明6怎么禁止建造核武器 文明6禁止建造核弹的方法打开Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\Gameplay\Data下的Projects.xml搜索ProjectType="PROJECT_MANHATTAN_PROJECT"找到下面的代码<Row ProjectType="PROJECT_MANHATTAN_PROJECT" Name="LOC_PROJECT_MANHATTAN_PROJECT_NAME" ShortName="LOC_PROJECT_MANHATTAN_PROJECT_SHORT_NAME"Description="LOC_PROJECT_MANH

2016-11-01

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文明6动态时间是什么
文明6动态时间画面是什么意思 文明6动态画面设置动态游戏时间,之前预告提到的功能,作用就是游戏中会有白昼与黑夜的循环,开启会大幅加强画面效果,晚上会有光影,越到现代越丰富,当然也会很卡就是了

2016-11-01

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文明6文化胜利怎么玩 文明6文化胜利介绍及上手攻略
文明6胜利怎么玩 文明6文化胜利介绍及上手攻略文明6文化胜利-文化胜利机制介绍6代文化和之前不一样,应该是新做这个系统了首先,介绍几个概念:国内游客数:和每回合文化有关,虽然不知道具体算法,但是是基于每回合文化值。国外游客数:从其他文明国内拉过来的游客。旅游值:通过奇观,圣地,遗物,巨作等提供的一个数值。旅游累计值:每回合旅游值累计的总数,。旅游压迫:预估为类似宗教压迫相似的效果,具体效果未明(也是目前我唯一不知道机理的,不知道与文化值有无关系),出现在美国总统罗斯福特性描述中出电影院后增加100%旅游压迫,也有一种可能就是旅游值翻倍的意思。魅力值:地块本身自带属性,跟周围环境有关,具体数值看百科介绍。文明6文化胜利-文化胜利机制文明6文化胜利-胜利条件文化胜利条件:某文明的国外游客数>其他文明最高国内游

2016-11-01

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文明6地图编辑器该怎么用 文明6地图编辑器开启方法
地图编辑器开启方法:位置及创建地图:地图编辑器实际上是有的,不过2K设置了隐藏,要到FinalRelease才显示出来。但我们还是有方法能够提前体验这一功能的,地图编辑器放在了模组菜单里这里这个世界建造者,就是地图编辑器了,工坊的链接也有了,不过点进去没东西的,这翻译我也是醉了,完全就是机翻嘛,一点诚意没有点开它,我们来新建一个地图。不过地图选项多了一个地图,专为编辑器提供的地图,不过翻译都还没有,果然是未完工的东西啊,我们点开始游戏。出来的是这个界面,点一下地图编辑器开启修改方法:想要提前体验地图编辑器,只需要修改一个文件找到\SidMeier'sCivilizationVI\Base\Assets\UI\FrontEnd\目录下的Mods.lua文件,搜索IsFinalRelease,找到下面这段代码:把它

2016-10-31

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文明6宗教胜利怎么玩 文明6宗教胜利开局的玩法攻略
宗教胜利开局玩法:除了首都和佩特拉那城(1分),其他城市都是垃圾城市,但是无所谓,能有信仰就行了。开局选择:平衡,开出的局盘盘都是神首都。当然ai也是神首都。除了首都周围一圈都是冻土和沙漠,上面也看到了。开局2猴子,加上踩到1猴子,一共开局3猴子28回合蛮子入侵,不过还是弱智,轻松搞定。46回合首发宗教,神级没有巨石圈首发宗教,估计也只有日本,俄罗斯和雅典能做到了。70回合和德国作战,过几个回合刚果也宣我了。这是1分,后来造了佩特拉变成本国最好的城市了。140回合左右埃里温被占领,大幅降低我的胜利进程。基本90回合和刚果德国停站后就随便打了,我没有用奢侈大法,解散工人等偷鸡方法,我的部队也没有踏进ai领土一步,因为ai实在太弱智了,也就90回合停战时拿了点赔款,之后再也没有打过仗。ai科技领先我2个多时代,但是

2016-10-31

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文明6怎么看地图种子 文明6查看地图种子方法小窍门
查看地图种子方法小窍门:方法一、先进一次你想找种子的那地图,然后去系统的用户文件夹(默认是C盘我的文档里)找到文明6文件夹里的log文件夹,里面有个lua文件,打开拉倒最底下,从下往上搜索seed(善用文档搜索功能),同一局的地图种子和游戏种子只差1,而且内容靠的很近不过这个种子有点坑爹,必须保证开局设置和ai玩家(好像包括顺序,我怎样也没找回之前想重开的一张图)完全一样,不然出场还是会不一样方法二、存档目录是我的文档\My Games\Sid Meier's Civilization VI\Saves,在save里建个Multi文件夹,把要用的存档放过进去,在游戏内多人游戏的开始游戏选择界面里找找存档信息,那里就有。

2016-10-31

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文明6溢出锤BUG该怎么用 文明6溢出产能BUG用法详解
溢出产能BUG用法详解:跟五代不一样!6代的溢出锤是可以一直保存下去的!也就是说飞船什么的,五个项目都是一个回合搞定,所有奇观也都可以一回合。你只需要一座超高产能的城市(100以上,这并不难),并不一定要首都。溢出锤并非斯基泰独有,所有的文明,当一城市产能超过重战车1/2的时候,大约33锤,就可以秒重战车,每个回合会留下一定的锤子,卖了重战车,再继续锤,然后换成骑手,甚至后期单位过时的时候你可以无限锤项目,只需要锤子1回合能秒,溢出锤会一直积累下去,直到你存了几千锤子,各种1T秒奇观,秒飞船项目。秒核弹!

2016-10-31

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文明6现代开局有哪些东西 开始时代初始兵种及建筑
开始时代初始兵种及建筑:选择非远古时代开局时,早于开局时代的科技和人文将自动完成。此外,招募各伟人所需的伟人点数也会随时代提高,较古老时代的伟人也将不再出现。如果选择工业时代或更新的时代开始游戏,因所有大先知均早于工业时代,因此无法创立宗教,宗教胜利实质上不可能被达成!下表中的起始回合为游戏设定为"标准"时的回合数和年代。满意度和人口容量均隶属于起始时代加成标签。请注意:如果选择中古时代或更新的时代开始游戏,玩家将无法修建所属时代早于起始时代一个时代以上的奇观!版本号1.0.0.26 (221715)中,选择近代或更新的时代开始游戏后城市仍有城墙。(显得多余)疑似BUG。远古时代: 起始时代起始回合 初始单位

2016-10-31

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文明6外交界面无详细条目怎么办
中文版外交面板是可以看见详细的条目的,打开了文明的脚本资源看了一下,果然2k的程序员写出了了一个bug,就顺便把这个问题给修复了一下,这样使用中文就可以看见更加详细的外交信息了,如图:解决方法:在文明6的安装文件夹下,找到这个文件:Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\UI\DiplomacyActionView.lua然后用我的这个替换一下就好了,替换之前记得备份,以防误操作。下载进入关于显示的全都是未知原因的问题:提升访问级别就行了,unknown 是正常情况。这个是游戏的设定,如果你的访问级别不够的话,好像显示就是 "未知原因"。

2016-10-31

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文明6最佳城市布局解析 通用完美布局方法说明及视频
工业区和球探足球比分区有6格的加成,要最大限度的利用,而且给城市间留足够多的空间地格只有这样布局,我试过一个工业区和球探足球比分区管7城,但是那样整个布局太乱而且城市地格太少,这样一个管三,而且给每个城留有发展成超大城的足够空间,要知道这代区域很多,加上山脉,地格有点不够用。区域如没特殊要求就放在平地和沙漠上,反正没地块收益,尽量把沿河,丘陵,森林这些有额外加成的地块留给其他设施,所以就算建的城不沿河,就算建的城坐资源也这样摆,把那些垃圾地块全放上区域,随便什么区域建筑建一个也比满科技神级地块强,建城时最好一格内不要有很多资源,每个城工业区、球探足球比分区、水渠需要三格,还有些也需建在1格内的,而且北上两格或南下两格必建区域,我第一回合经常走一步再建城,就是为了坐在平原丘陵上(2食物,2锤子)不知道很多人是不是跟我一样喜欢选地貌新,这

2016-10-31

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文明6水源地位置解析 水源作用与坐城位置深度分析
本代淡水水源与城市位置的关系相对于前几代有了革命性的变化:粮食、住房、宜居度共同制约同一城市的人口。首先是初始加成:每个城池本身2住房,靠近水源(河流湖泊和绿洲)+3住房,靠近海岸而不靠近其他水源的+1住房。引水渠对不靠近水源或只靠近海岸的提升到6住房(相当于给什么都不靠的+4住房,给海岸城市+3住房),给水源充沛的+2住房(比不充沛的+1住房)。然后1个邻里社区相当于2-6个住房一般来说,自己选择的邻里社区起码是+4住房。如此,我们看到,水源本身其实只和住房相关。对于相对后期,可以或者在若干回合内可以出到“城市化”市政选项的城市来说,是否靠水或者能够建设引水渠,关系已经不大了。当然,城市化这个市政卡是工业时代的事情。在工业时代前,城市地块是否有水源或者可以有引水渠,意义非常重大。本作城

2016-10-31

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文明6交易BUG使用方法 交易刷钱流程详细教程
作为程序员觉得这bug应该是程序里面交易判断价值的时候正负写反了,所有刚好有这个愚蠢的现象。慎用bug,这东西实在太凶残,回合金轻松上好几千,满奢侈满杰作完全碾压,和ige一样容易让人删游戏。无脑买敌人的东西(奢侈,杰作等),前提是能原价买得起:1.选好东西,最好一个个来,别放钱2.点让电脑出价,然后电脑一般会出xxx回合金+xxx现金3.点掉现金,或者回合金扣掉14.点让这交易更公平5.ai要价就会变成1回合金,搞定任何单一资源(奢侈,战略)换钱1.自己选上一个资源,加上所有回合金和现金,点让电脑出价,这样就知道电脑能给多少钱2.如果电脑的钱你可以用自己的钱全部换到就直接跳过1,把ai的钱全放上去就可以了3.自己这边只放那个奢侈,ai这边是他所有的回合金+现金4.点让这交易更公平5.然后你这边就会变成一大堆钱

2016-10-31

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文明6弓箭手区域控制是什么意思 文明6区域控制详解
文明6弓箭手区域控制是什么意思 文明6区域控制详解区域控制是指战棋游戏中,近战单位会对身边1格的单位造成移动阻碍(不让过)控制区域,简称ZOC通常在战棋游戏中对卡位和保护后排有重大意义。比如在文明5中,就有zoc的概念,对方的部队行进到己方部队的相邻格子的时候,会损失掉全部移动力。类似的规则在很多日式战棋中也有体现。比如光荣的三国志系列和三国英杰传系列,zoc的存在对于保护后排远程、法师以及卡住关键的位置不让敌人通过非常重要,而可以取消zoc限制的宝物和技能通常都有重要战略意义。这就是文明6中,弓箭手的区域控制晋升的含义,希望能帮助到大家

2016-10-31

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文明6溢出锤怎么用 文明6溢出锤使用技巧
文明6溢出锤怎么用 文明6溢出锤使用技巧首先是宗教信条为了最大化利益我们都选跟锤子有关的当然如果你的首都是神图产能爆表一些细节也可以忽略为了能够秒到更多的奇怪我要适当的压一下政策。一般来说用这张卡来就可以,注意老司机出王权神兽不能太早,否则加成卡就只能加给轻骑兵了,这个时候一般是没有轻骑兵科技的。中间这几个时代我没有找到可以用的轻骑兵。画质好渣啊,下面我们来慢慢分解步骤,我们可以看到主城的产能还可以,要12个回合可以造好我们不要直接造奇观,跟祖龙一样,我们选择曲线救国,我们先造一个双胞胎。农民开始砍树,当回合双胞胎就出来了,另外俩是我上回合造的。ok,我们的阿宫已经造好了,还有很多锤子,可以接下来秒区块用,什么砍二,祖龙,秒奇观秒区块,碰见老司机简直弱爆了。老司机是目前版本数一数二的文明,除了他早战强势之外,他

2016-10-31

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《文明6》官网版
  • 类型:策略游戏
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:6KB
8.1
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