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文明6最快宗教胜利方法 快速宗教胜利玩法图文教程
快速宗教胜利玩法图文教程:本次主题,宗教胜利的方式为所有文明(只要还没灭国)50%以上的城市(经测试不含50%),除了海传教大军过去圣战外(嘴抱嘴到你被雷劈死),还有一种方法就是送城给电脑,先把自己周围已经信教的小城分给电脑,稀释他本土宗教的%数,来达成胜利。案例一、图一:可知道我的武当派差一个阿拉伯(这边要喷一下,翻译翻阿拉伯半岛是??电视台吗?)图二/图三:我射了一个卫星上去开全地图,发现阿拉伯在好遥远孤单的半岛上,传教大军过去要花很久很久,就很适合直接送城达成胜利(可是我这场还是用走的,因为遇到BUG了)对比上面的小地图,左半边的那块大陆,原本有五个文明1、我自己(右上区域)2、日本(右下)开场直接被我灭到3、埃及(中下)4、巴西(左上)5、俄罗斯(左下)因此得到很多城,这场原本要走统治的,可是遇到BUG

2016-11-01

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文明6希腊过神攻略 文明6希腊神级难度玩法解说视频
希腊神级难度玩法解说视频:第一期:视频原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTc3NTI3NjE3Mg==.html第一期第二期:视频原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTc3Njk0NjM5Mg==.html第二期第三期:视频原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTc4MDQwMTQzMg==.html第三期

2016-11-01

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文明6相同奇观该怎么造 文明6多重相同奇观建造方法
多重相同奇观建造方法:两座大金!6次建造的妹子!多重相同奇观建造方法:第一步、干掉一个城邦,建大金或卖或送,把该城扔给Ai第三步,再敲一个!最后,抢回来!两座大金同时生效,其它奇观应该同样可行,这次试试巨石,主要得看脸了。双巨石说明一切空花可用,30%粮食加成克隆奇观战术,双胞胎呀!当然,也是有问题的,喀布尔被我吞了之后,还能发挥城邦作用。不过也要先谈合,不然城市不会成长,真是那个啥。罗马斗兽+空花+巨石

2016-11-01

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文明6中国怎么宗教胜利 神级难度中国宗教胜利玩法
神级难度中国宗教胜利玩法:中国宗教胜利肯定要抢巨石,所以是有点挑图的,主要是自然奇观不远,城里石头多就好了因为只有自动存档,所以前60T是重开的,最后2城170T种田胜利,理论上能单城胜利。这种打法应该不是什么投机打法,之前也赢过另一局。地图种子分别是18111629921811161993和20692338502069238848。这个这图重开的,2城170T胜利。首都锤工人,科技研发采矿,然后棒子去探路。3T的时候,发现湿地。8T,遇到军事城邦,给一个使节,首都+2锤。10T工人造完,去二环砍树,主城锤猴子,宗教胜利很需要探图的。12T遇到小野,但没办法,只能看着他回去。16T,遇到甘地,砍树砍的工人也出了,建矿场触发尤里卡。20T,砍树砍出3个工人,开始敲大金。猴子在甘地家等,看看有没有机会拿个移民。28

2016-11-01

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文明6黄金七城理论实战测试解析 黄金七城理论好用吗
由于之前对于黄金七城特别感兴趣所以我特地开了个档来进行最实际的测试,下面就是比较详细的报告。首先介绍背景,由于本人水平有限而且兼顾实验要求所以开的难度比较低,只有国王难度,而且根据计算这样的黄金七城法很看脸,无论是地形还是覆盖。由于开图运气不错,是一个类似印度半岛的地形,所以首先是建城方式是最冒险的那种,一开始就疯狂殖民,以首都为核心城进行“四格外”铺设六芒星。铺设时险些被英国霸占一个位置只好怒读档把它移民俘虏了,反而节省了了造移民的时间。可能有人会说怎么熬过前期?最好的办法是用已经铺设好的城市(除首都外,首都要出移民,可以加上50%的效率的政策)不停暴兵爆一两个勇士+一堆弓箭手足以熬过前期扩张。但是很不幸的是,由于被山峦阻挡,其中一个城市无法进入中心城市半径3范围内,但是还是有办法补救

2016-11-01

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文明6城邦宗主奖励一览 全类型城邦奖励内容介绍
商业城邦宗主奖励宗教城邦宗主奖励科学城邦宗主奖励文化城邦宗主奖励工业城邦宗主奖励军事城邦宗主奖励

2016-11-01

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文明6文化胜利研究心得 文化玩法机制及发展规律浅析
一直专注文化胜利,之前玩过4代辉煌永恒,5代原版(dlc美丽新世界没玩),个人觉得文明系列,还是策略类的种田玩法比较合适,不太喜欢征服。目前通过王子,国王,今天刚通过君王难度文化胜利,对这代文化玩法有点小研究。6代文化和之前不一样,应该是新做这个系统了。首先,介绍几个概念:国内游客数:和每回合文化有关,虽然不知道具体算法,但是是基于每回合文化值。国外游客数:从其他文明国内拉过来的游客。旅游值:通过奇观,圣地,遗物,巨作等提供的一个数值。旅游累计值:每回合旅游值累计的总数,。旅游压迫:预估为类似宗教压迫相似的效果,具体效果未明(也是目前我唯一不知道机理的,不知道与文化值有无关系),出现在美国总统罗斯福特性描述中出电影院后增加100%旅游压迫,也有一种可能就是旅游值翻倍的意思。魅力值:地块本身自带属性,跟周围环境有

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文明6区域建筑进阶心得 开局区域划分及建筑套路分享
首先,我们可以把所有的建筑都划分到所属区域,分别是:市中心、军营、商业中心、球探足球比分中心、圣地、工业区、剧院广场、学院、港口、飞机场。各种区域,建立在不同的地块,会有不同的加成,详细数据可以看百科。比如:商业中心,相邻的,每一个河流+2金钱,每一个区域+2金钱,每一个港口+2金钱。所以,一个好的区域建造位置,可以在前期对城市发展有很大的帮助。原则上来说,尽量把有相邻奖励的区域,建在一起。市中心(也就是建城地点)尽量在有水的地方2格内,比如:河流、山脉、湖泊、绿洲。军营,尽量建在有更多专家位的城市(有些区域是有专家位,可以吧市民放进去工作的,详情看百科);商业中心,尽量建在被河流包围的地块;球探足球比分中心,该区域的6环内,能覆盖越多城市,就越能发挥效果;圣地,尽量建在相邻更多森林和山脉的地块;工业区,尽量建在相邻更多丘陵的

2016-11-01

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文明6宗教胜利玩法开局指南 神级抢宗教经验心得
最近在玩宗教胜利,推荐个开局,基本都能抢到伟人发宗教。神级一般很难抢到巨石阵,我玩了几把,20回合左右就被Duang了。还是安安心心锤圣地发教靠谱。开局点研究采石,首都锤侦察兵。采石科技完成就直接研究占星术,首都锤建造者。棒子和侦察兵到处逛,最好能发现宗教城邦或者踩到圣物。。最好能发现自然奇观触发占星术的尤里卡。然后占星术好了,首都锤圣地,农民砍树加速。因为这时候一般20回合了,神级的巨石一般都被电脑抢了,所以还是老老实实锤圣地吧。神系在信仰值累计在30左右(没去记)发,如果周边没有靠近沙漠,冻土,那就选神圣之光,圣地的大仙值累计多1。不要小看这多1,前期等于多一个圣地了。如果靠近沙漠冻土,选对应加成的信条也不错,很容易一个圣地加成6。信仰涨的快,用信仰买伟人比花钱便宜。然后圣地锤好了再30回合左右,就有60点

2016-11-01

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文明6挪威怎么玩 文明6挪威的基本打法介绍
文明6挪威怎么玩 文明6挪威的基本打法介绍先看挪威的特性挪威是个极其看图的文明,现在这个海岛一样大把面积很大的岛,和大陆差不多,前期长船没人拿他有办法,要那种人人沿海的群岛图就很好了。其他U都可以忽视,唯一的亮点在于长船,这是挪威可以全球海盗的资本,海军近战外海能回血,唯一能打全球海战的文明。如果玩家想玩挪威,比较好的选择是超大地图海岛+马拉松速度,速出长船四处劫掠要求赔款,这代远古没城墙,远古骚扰电脑,延缓他们发育(海岛流),早战推一切,近战海军公海回血使得挪威的海军有着强大的后勤保障,全球活动进行劫掠骚扰。

2016-11-01

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文明6前期野蛮人打法技巧 文明6怎么打蛮族
1、5t的蛮骑只有20力,你用砍2的28力雄鹰+政策5力+领土内奢侈算2力+防守+6地形还可能+3能到达44,蛮骑敢a你就是反手1刀秒自己掉不到5血.主动进攻大家都在平原上也是35打20,他掉70你掉20不到。2、基本上我推荐开局双猴(或三猴),中间补一两只投石,把寨子拔掉之后靠三猴的视野防止寨子生在家里附近,不然你就得确保来你家的探子都被你打死。3、有特殊单位的文明还是推荐奔特殊单位走来的好,没有的话,双猴差不多了,然后拍个农民就准备3投石(弓手)了。3弓手触发工程尤里卡,研发工程后才能在森林造伐木+1锤。3弓手升级弩手守3座城完全够了。

2016-11-01

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文明6修改科技研发速度方法 文明6怎么修改科技速度
目前大概有几个问题影响到游戏体验,例如研发速度过快,道路移动缓慢,地块扩张速度过慢等问题。以下是科研升级减缓及减少尤里卡加成(boosts)的修改,让尤里卡加成不要这么凶狠,增强游戏体验。科研和市政研发减缓修改1.档案位置:Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\Gameplay\Data\Technologies.xml和Civics.xml2.每个科技旁边都有一个研发需求值(Cost=XXX),例:3.用搜寻取代的方式,将数值调整成两倍或三倍。较好的改法是照时代(era)递增,例如文艺复兴时期2.5倍,工业时期3倍,看你自己想怎么微调。尤里卡修改相比研发速度修改,改尤里卡可能是更有效率和简单的改法,同时凸显出中国特性60%的重要性1.档案位置:Sid Meier's

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文明6城邦宗祖国奖励详细数据 城邦宗主奖励有哪些
 文明6城邦宗祖国奖励详细数据商业城邦商业城邦宗教城邦宗教城邦科学城邦科学城邦文化城邦文化城邦工业城邦工业城邦军事城邦军事城邦

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文明6文化胜利技巧及玩法攻略 怎样文化胜利
开始一直专注文化胜利,之前玩过4代辉煌永恒,5代原版(dlc美丽新世界没玩),个人觉得文明系列,还是策略类的种田玩法比较合适,不太喜欢征服,对这代文化玩法有点小研究。6代文化和之前不一样,应该是新做这个系统了介绍几个概念国内游客数:和每回合文化有关,虽然不知道具体算法,但是是基于每回合文化值。国外游客数:从其他文明国内拉过来的游客。旅游值:通过奇观,圣地,遗物,巨作等提供的一个数值。旅游累计值:每回合旅游值累计的总数,。旅游压迫:预估为类似宗教压迫相似的效果,具体效果未明(也是目前我唯一不知道机理的,不知道与文化值有无关系),出现在美国总统罗斯福特性描述中出电影院后增加100%旅游压迫,也有一种可能就是旅游值翻倍的意思。魅力值:地块本身自带属性,跟周围环境有关,具体数值看百科介绍。文化玩法设定:文化胜利条件某文

2016-11-01

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文明6增加贸易路线方法 文明6怎么增加贸易路线
文明6增加贸易路线方法1、每个商业中心加一条,商人共和国也加,还有奇观、城邦等加成。2、修市场和港口,分城最好安全有奢侈品,然后就搞个市场、港口压人口就行。

2016-11-01

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文明6中文版下载
  • 类型:策略游戏
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:0KB
8.1
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