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文明6黄金七城理论实战测试解析 黄金七城理论好用吗

时间:2016-11-01 19:20:59
  • 来源:m061060
  • 作者:售梦者
  • 编辑:售梦者
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由于之前对于黄金七城特别感兴趣所以我特地开了个档来进行最实际的测试,下面就是比较详细的报告。

首先介绍背景,由于本人水平有限而且兼顾实验要求所以开的难度比较低,只有国王难度,而且根据计算这样的黄金七城法很看脸,无论是地形还是覆盖。

由于开图运气不错,是一个类似印度半岛的地形,所以首先是建城方式是最冒险的那种,一开始就疯狂殖民,以首都为核心城进行“四格外”铺设六芒星。

铺设时险些被英国霸占一个位置只好怒读档把它移民俘虏了,反而节省了了造移民的时间。可能有人会说怎么熬过前期?最好的办法是用已经铺设好的城市(除首都外,首都要出移民,可以加上50%的效率的政策)不停暴兵爆一两个勇士+一堆弓箭手足以熬过前期扩张。

但是很不幸的是,由于被山峦阻挡,其中一个城市无法进入中心城市半径3范围内,但是还是有办法补救的。

我就遇到了两个办法可以给大家分享一下。

第一,利用城邦这个办法很看人品,你也不知道会不会遇到多伦多对不对?

第二个办法,大工程师。两个办法一样看脸,但是好歹还有个指望。

具体分析七城的效应,七城如果能达到最终最完美的版本应当是每一城都有凭空49(3*7+4*7)点的产能加成,请看其中一城的产能组成为例(这个是经过大工加成的):

奉上我的黄金七城上最终产能数据:


关于实用性的最终结论:

首先优点,这个首都乃至于七城单个产能都不算很强,但是平均到100的水平还是相当强力的,而且早期科技值的来源就是人口,一次在很早的时候就完成黄金七城会直接收益在科技研发上,我个人就在比较早就进入了工业时代了。到了工业时代七城的优势才会真正爆发。

缺点,最明显的是空间拮据,尤其是七城中内城空间尤为狭窄十分有限直接制约了发展空间,周边城市也是受到或多或少的影响,比较即便位置可以比较灵活布置也被限制在R=3的圆环上了,所以早期很多问题可能会比较惨,如资源,人口等等。

最终来说单从这一局来说黄金七城是相当成功的让我领先最先进的npc两个时代,而且产能多到让我就直接将旧时代的军队直接删掉重新再军事学院里训练高潜能单位,但是风险也是有的,制约也是相当的,实用性得看脸,如果给10分的话,我给这样的“黄金七城”这样的铺设方法8分。

8.1
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:2K
  • 发售:2016-10-21(PC)
  • 开发:Firaxis
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 标签:回合制经典

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