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游戏总监与《指环王》电影主演一起玩《博德之门3》
拉瑞安工作室在圣诞节分享了首席执行官兼游戏总监 Swen Vincke 和两位《指环王》中的霍比特人主演 Elijah Wood 和 Sean Astin 游玩《博德之门3》的视频。 游玩视频:两人在游戏中再次上演了经典故事中的剧情:山姆又杀死了一只大蜘蛛。ElijahWood 使用的是游戏中的“黑暗冲动”背景,这个背景下他会不断有一些黑暗的想法,而被不详之书诱惑后,而他也很贴合角色的走上了邪恶混沌的路线:砍断了盖尔的手、踢死了一只松鼠、在风车让地精飞上了天。这本书与他绑定,为了摧毁它,他们最终不得不将 Elijah 的角色推进岩浆中一同摧毁。视频截图:

2023-12-26

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《战锤40K:行商浪人》负责人锐评《博德之门3》的成功:几乎没有开发商拥有相同的资源
近日开发了CRPG《战锤40K:行商浪人》的Owlcat Games的创意总监Alexander Mishulin在接受采访时提到,“几乎没有开发商拥有相同的资源”来达到拉瑞安《博德之门3》的成功高度。 虽然Alexander Mishulin只简短的评价了拉瑞安和《博德之门3》,而拉瑞安到底拥有什么样的资源,这位负责人并未在评价中具体指出。 不过相较而言,考虑到《战锤40K:行商浪人》是与《博德之门3》在玩法和题材上十分接近的同类型CRPG游戏,不免会被拿来比较。而成立于1996年的拉瑞安的确在游戏产量和制作经验上,可能会强过2016年才成立的Owlcat Games。 此外Alexander Mishulin还在此前面对Polygon的采访时说:“《博德之门3》的成功非常令人鼓舞。拉瑞安所做的工作非常出色,

2023-12-26

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《博德之门3》今年已经拿下了64个年度游戏大奖
今年,《博德之门3》可谓奖项不断,毫无悬念地摘得了“金摇杆奖”和“游戏大奖”的桂冠,成为2023年竞争激烈的年度游戏中实至名归的“年度游戏”。 尽管《心灵杀手2》和《塞尔达传说:王国之泪》等游戏也斩获了诸多奖项,但拉瑞安工作室制作的这款RPG正在席卷各大“年度游戏”奖项,领跑年度最佳头衔的争夺。 正如上图所示,一个专门追踪游戏及其奖项的网站统计,《博德之门3》共斩获64个年度最佳游戏奖项。这意味着,今年它几乎拿下了所有游戏奖项的54%。紧随其后的是任天堂今年最重磅发布的游戏,《塞尔达传说:王国之泪》,获得了29个奖项,占今年游戏奖项的25%左右。排名第三的是Remedy广受好评的游戏《心灵杀手2》,今年共获得18个奖项,约占15%。尽管2024年看起来又是游戏界令人兴奋的一年,行业可能已经准备好步入新篇章。然而

2023-12-26

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外媒评今年游玩时间超过百小时的游戏 《博德之门3》等
不可否认,紧凑、专注的游戏会受到玩家的欢迎,但有一类游戏却可以让你轻松享受几十个小时,2023年这类游戏不少。外媒评选了今年游玩超百小时的优秀游戏,一起来看看。 游戏列表: 1.《博德之门3》2.《星空》3.《暗黑破坏神4》4.《Marvel Snap》5.《足球经理2024》6.《匹诺曹的谎言》7.《最终幻想16》8.《极限竞速8》9.《街头霸王6》10.《真人快打1》11.《霍格沃茨之遗》12.《人中之龙:维新!极》13.《英雄传说:碧之轨迹》14.《狂野之心》

2023-12-24

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圣诞快乐!拉瑞安发布《博德之门3》节日动画短片
《博德之门3》开发商拉瑞安工作室发布了游戏的圣诞假日庆祝动画短片“圣诞礼物”,短片由游戏角色原班人马配音,喜庆节日的同时,还宣传了游戏现已登录 XboxSeries 主机。 动画短片:《博德之门3》此前于 TGA 2023 举办后于 12 月 8 日当天推出了 Xbox Series 版本。游戏此前因为 Xbox Series S 不支持分屏而不断延期。不过随后拉瑞安已与微软达成共识,在因技术难度前提推出了该游戏,虽然本地分屏合作功能依然无法在XSS 主机上使用。游戏还在 Steam 的冬季特惠期间首次打折,-10% 后游戏售价 268.20 元。Steam商店页面:点击这里 短片截图:

2023-12-23

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《博德之门3》日版强制遮挡敏感部位 反获玩家好感
日本玩家似乎对《博德之门3》对果体内容的描绘方式,或者更确切地说是不描绘的方式感到非常满意。拉瑞安畅销作品《博德之门3》已于12月22日在日本登陆PS5主机。发行商Spike Chunsoft根据当地法律对某些方面进行了删减。比如,日版游戏中是禁止画面中出现全果的,但玩家发现游戏对隐私部位的遮挡非常有趣。 《博德之门3》全球版中其实是有关闭果体选项的,关闭之后会用绿色无花果叶覆盖人物的敏感补位,并跳过了游戏中一些亲密场景。在日版中,果体默认关闭,且不能手动开启。有媒体指出,日本玩家并不介意这种限制。反而这种设计跟2001年日本一首名叫《Yatta》的MV,在里面表演的男性就穿着一片小叶子遮挡隐私部位。当时这首MV红极一时,如今还有不少人能够回忆起来。如今《博德之门3》的设计跟当时网红MV的设计相似,反而博得了日

2023-12-23

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《博德之门3》15号迷你补丁上线 修复崩溃、玩法问题
《博德之门3》15号迷你补丁于今日正式上线,处理了一些崩溃、严重错误以及游戏玩法的问题。 本次的热修复补丁还解决了一个由mod变更导致玩家无法加载游戏存档的问题。请留意,根据变更的mod的具体情况,有些游戏存档可能还是无法加载,不过现在菜单应该能让各位继续操作了。崩溃与严重问题修复了移动到另一个关卡时,自动保存可能出现崩溃的问题。修复了主机在“游戏结束”画面后加载一个游戏存档时,客户机的多人游戏可能出现崩溃的问题。修复了删除的物理对象导致的一个崩溃问题。修复了当玩家战斗中把一名NPC缴械两次,让其掉落两种不同的武器(例如:因为他们处于双持状态)并陷入失能状态,接着在不击杀对方的情况下结束战斗,随后失能状态移除时出现的崩溃问题。修复了无法加载以现已缺失的mod开始的游戏存档的问题。修复了在Xbox上编辑游戏大厅的

2023-12-22

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《博德之门3》设计师:玩家数年后还会发现新东西
《博德之门3》是一款内容量超大的游戏,想要在一次通关中体验所有内容是不可能的。然而即便数次通关,你有可能也会在几年后再次打开游戏时发现一些新东西。游戏的首席叙事设计师Lawrence Schick 预计,游戏玩家,甚至他们开发者自己,都将会在未来几年内继续有新的发现。Schick 在接受 Inverse 采访时表示:“在几年内,并不是所有石头都会被翻开(所有秘密都会被发现)因为游戏中有太多东西是许多不同变量相互关联。”“人们,包括我们自己,都将会发现一些新东西,因为它构建的方式具有的协同作用、层次深度和交互反应。有些发现的事物让我们都感到惊讶。”开发商拉瑞安此前曾估计《博德之门3》大约有 1.7 万个“不同”的结局。这也意味着玩家在做出对话和行动选择时需要非常小心谨慎。虽然1.7 万个结局有些过于夸张引来了许多

2023-12-22

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折扣也不忘维护 《博德之门3》官方发布15号热修补丁
随着Steam冬季特卖的展开,荣获TGA 2023年度游戏的《博德之门3》也进行了首次折扣,9折特惠国区现价268.2元。不过在折扣开启的同时,拉瑞安官方也不忘对游戏进行维护,发布了15号热修补丁。本次热修补丁着重解决了游戏的崩溃和影响游戏启动的问题,此外还修复了角色模型的崩坏问题,玩家见到角色的脸扭曲拉伸、眼睛变肉坑的事情,应该再也不会发生了。同时制作组还对MOD的使用进行了官方提醒,在修复后解决了如果MOD发生改变,使得玩家无法加载存档的问题。不过官方同时还提醒到,在玩家变动MOD后,仍然会有部分存档出现无法加载的情况。

2023-12-22

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16万分之1的霉运 主播玩《博德之门3》连续掷出四个1
基于《龙与地下城》背景的角色扮演游戏《博德之门3》,无疑是今年最成功的作品。游戏中模拟掷骰子的结算画面,也成为了游戏玩法的标志之一。 近日有名为“Luality”的主播在直播《博德之门3》的过程中,达成了将20面骰子,连续掷出四个1的超惨结果。根据她个人的运算,连续四个“1”的概率为16万分之一,随后主播还将这一过程剪辑成视频发在了油管频道。从视频中可以看到,在第一次掷出“大失败”(自然1)后,主播一脸不可置信的表情; 但紧接着第二次掷出1后,概率已经变成了400分之1,主播也对这样的结果感到震惊; 到了第三次掷出1时,概率已经来到了8000分之1,主播对于自己只是先开个箱子但如此倒霉的结果感到不可思议,甚至开始吐槽游戏都在提醒她放弃; 不过主播继续对箱子下手,这下达成了16万分之1的绝对倒霉概率,直播惊呼这是

2023-12-18

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《博德之门3》已经是Xbox平台最畅销的游戏
和登陆其他平台时的情况一样,年度游戏《博德之门3》已经是Xbox平台最畅销的游戏之一。近日拉瑞安发行总监在X上感谢了Xbox玩家,是他们让《博德之门3》在竞争中名列第一。“向Xbox玩家致敬,是你们让BG3成为Xbox商城最畅销的游戏。看到大家等了这么久购买这款游戏,这对我们意义重大。”不过截止到发稿时,《博德之门3》第一名畅销位置被《使命召唤:现代战争3》取代,位列第二。《博德之门3》的成功也让很多担忧其在Xbox Series平台上有性能问题的玩家兴奋不已。尽管《博德之门3》还有不少Bug,但本作在Xbox上的表现还是相当不错的。拉瑞安承诺将推出一系列补丁,修复bug,比如存档问题。新的固件更新已经尝试修复存档问题,取得了一定的成功。跨平台多人游戏仍在开发中,可能会在不久的将来推出。Xbox玩家还可以期待许

2023-12-17

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《博德之门3》海量结局花费超过一年时间打造
今年7月,《博德之门3》历经多年抢先体验之后还有一个月就要正式发售的时候,拉瑞安发行总监Michael Douse表示,这款游戏大概有一万七千个可能发生的结局。玩家可能会想,这么多结局得开发多长时间?如今拉瑞安工作室终于给出了一个这些结局在开发层面的时间概念。在接受采访时,拉瑞安讨论了游戏中的结局制作。游戏总监Swen Vincke和首席编剧Adam Smith表示,开发团队花了“超过一年”时间来制作《博德之门3》的结局。当然了,并不是说《博德之门3》拥有成千上万个截然不同的手搓结局,而是说玩家所获得的结局在不同层面上反映了玩家在游戏过程中的选择、行动和成败,从而导致了成千上万种结果。Vincke表示:“在结局所做的事情,以及玩家在游戏结束时看到的东西以及出现的盟友,定义了玩家结束游戏的方式。人们非常关注这一刻

2023-12-16

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拉瑞安创始人:《博德之门3》不会加入Game Pass
继登陆PS5和PC平台之后,广受好评的《博德之门3》终于登陆了XSX/S。当然,现在的问题是这款游戏是否会加入Game Pass。拉瑞安工作室创始人兼游戏总监Swen Vincke在接受媒体采访时表示,他们从一开始就表态《博德之门3》不会加入Game Pass,他们的目标是制作一款完整的游戏。“我们制作了一款大型游戏,所以我认为玩家为此买单是合理的。除此之外,我们不会向玩家收取任何微交易费用。这样也能够有足够的成本制作其他游戏。”考虑到拉瑞安完全独立,Vincke及其妻子拥有大部分股权,因此对销售收入关心是合理的。虽然《博德之门3》具体销量并未公布,但在抢先体验阶段就售出了250万套的销量,仅次于《霍格沃茨之遗》,是今年第二大发布。

2023-12-15

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《新维加斯》总监:《博德之门3》最大的障碍是D&D 5E规则
著名角色扮演游戏设计师,《辐射:新维加斯》设计总监 Josh Sawyer 近日发表了自己对《博德之门3》的游戏玩法和机制的看法,并强调了游戏改编桌面RPG《龙与地下城》第五版(D&D 5E)规则的挑战。 在推特上,一位粉丝询问了他对于《博德之门3》的游戏玩法是否有什么具有启发性的评价。他回复道:“这应该不会让任何人感到惊讶,但我认为 5E 本身师游戏玩法中最大的绊脚石之一,因为他使本已经复杂且超载的用户界面变得更加复杂。游戏中最有趣的东西实际上并不是 5E 的内容,甚至不是 D&D 的内容,而是拉瑞安自己的东西。” “话虽如此,我仍然觉得 UI 很笨拙,而且我永远不喜欢这个相机视角。有些地方相机感觉很不错,但当它很糟糕时(即关卡设计不适合时),它的体验很令人沮丧。” 对于不了解桌面 RPG 和

2023-12-15

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拉瑞安计划为《博德之门3》推出更多更新 或加入新种族
《博德之门3》正式版推出后获得无数赞誉,同时还获得了多个奖项。现在开发商拉瑞安表示,他们仍打算长期支持《博德之门3》,推出更多更新。这些更新不仅会修复游戏里的Bug,还会引入新的元素,甚至加入新的可玩种族。 近日在Xbox官方频道的直播中,《博德之门3》首席编剧Adam Smith透露了拉瑞安对本作的进一步更新计划,显然他们想为玩家们带来更多惊喜。在被问及除了现有的11个可玩种族外,是否还会有其他新的可玩种族时,Smith表示目前还没有具体计划,但他们不会拒绝。Smith说团队对《博德之门3》有很多未来计划,但现在不能透露更多,他说:“我只能告诉你们,我们确实计划做更多更新,但还没完成。我们还没有关于新种族的具体计划,但我们不会说不。” Smith表示团队进行了很多讨论,是关于某个功能或元素是否适合游戏的活动或

2023-12-15

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博德之门3游戏库
  • 类型:角色扮演
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:0KB
9.6
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