没有球探足球比分就没《博德之门3》 不干预拉瑞安只给钱
之前在2025年TGA颁奖典礼上,拉瑞安工作室公布了《神界》新作。近日创始人斯温·文克(Swen Vincke)公开致谢中国球探足球比分,直言是球探足球比分的财务支持与放手政策,成就了今日拉瑞安。斯温回忆了开发《博德之门3》期间,球探足球比分作为投资方所起到的定海神针作用。他透露在获得球探足球比分投资之前,公司曾多次面临资金链断裂的风险,“那种坐在加油站给妻子打电话说自己付不起账单的日子,我再也不想回去。”目前球探足球比分持有拉瑞安约30%的非投票优先股。虽然球探足球比分在董事会中占有席位,但从不干预拉瑞安的日常运营与创作决策。斯温说:“这给了我信心,让我敢于去完成像《博德之门3》这样规模宏大的挑战,而不用担心因为财务压力而被迫妥协。”拉瑞安早已实现财务自由,但斯温表示这些丰厚利润将全部投入到《神界》新作中,去挑战更高难度的叙事实验。拉瑞安将使用全新自研引擎
《博德之门3》全平台销量现已超过2000万套
根据拉瑞安工作室CEO Swen Vincke,工作室推出的年度RPG《博德之门3》全平台销量现已超过了2000万套。该作于2023年8月发售,距今接近两年半时间。这一销量数据是在接受彭博社采访时透露的,当时Vincke确认《博德之门3》的销量在PC,PS5和Xbox Series X|S上的销量超过了2000万套。《博德之门3》的历程堪称传奇。本作于2020年开启了抢先体验,并由此积累了一批忠实粉丝。即便在正式发售前,游戏销量也已达数百万份。2023年8月正式发售后,迅速登上Steam排行榜,并全年稳居前列。虽然拉瑞安工作室很久没有公布确切的统计数据,但玩家和分析师都知道,这款游戏是这十年来最受欢迎的RPG之一。《博德之门3》不仅销量大卖,而且在发售后很长一段时间内都保持着玩家的关注度。即使一年后,它仍然位居
《博德之门3》语音量统计曝光:总时长超236小时!
近日,一名玩家对《博德之门3》的语音内容进行了系统性统计,并给出了目前最完整的语音数量与时长数据,引发社区关注。据外媒PC Gamer报道,Reddit用户Everwhite-moonlight收集并整理了游戏内全部语音文件、对白及对应配音演员的信息。 根据整理结果,《博德之门3》包含约173,642个语音文件,累计时长约236小时55分45秒,相当于连续近十天的语音内容。这些语音分布在约2068名角色 身上,显示出本作在声音制作层面的巨大规模。统计还显示,旁白角色的语音量最高,由配音演员Amelia Tyler负责录制,总时长约14小时43分55秒。在主要伙伴角色中,阿斯代伦的语音量位居第一,约13小时6分23秒。紧随其后的是影心(约12.5小时)、盖尔与莱埃泽尔(均超过11小时)。卡菈克以约10小
《博德之门3》配音感慨:玩家重视我们 但我们仍被视为外包!
近期,电子游戏行业出现配音演员与工作室之间的紧张关系,人工智能(AI)在配音领域的应用成为争议焦点。一些业内高层认为,AI可用于生成角色表演,从而降低成本,但这一做法引发配音演员和部分玩家的担忧。 玩家普遍对真人表演保持高度认可,尤其是在《博德之门3》中,演员如尼尔·纽伯恩和阿米利亚·泰勒的表演获得了广泛赞誉。演员Samantha Béart(饰演卡菈克)指出,开发者对配音演员在团队中的定位与玩家认知存在差距:开发者可能将其视为外部资源,而玩家则将其视为作品的核心表现者,类似影视剧演员的角色。“在游戏开发中,我们可能并未真正被视作团队的一部分。而玩家眼中的我们却备受重视,更像影视剧中的核心演员——这种差距显得十分明显。”配音演员在游戏制作中的参与程度因项目而异。例如,《博德之门3》的演员团队参与了大量动作捕捉工
高预算游戏不等于劣质!《博德之门3》总监:领头人太蠢是元凶
近日,拉瑞安工作室发行总监迈克尔·杜斯(Michael Douse)针对游戏行业现状提出鲜明观点,他认为"高预算=劣质游戏"并非必然,问题的核心在于"球探足球比分产业的上市公司模式已经失灵"。此番讨论源于《毁灭公爵》联合创始人乔治·布鲁萨德(George Broussard)对Rockstar联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)观点的回应。豪瑟此前曾表示,游戏产业可能"走向真正有趣的方向,也可能过度聚焦于赚钱"。布鲁萨德则认为这种现象并不新鲜,并指出:"一旦游戏(Xbox 360时代)开发成本从2000年左右的300-500万美元增至3000万美元,随后又跃升至1-2.5亿美元——原创性和风险承担就终结了"。他强调,发行商无法承担如此巨大的资金风险,这导致3A级作品集中在20-25个顶级IP上,且续作频出,全新游
知名爆料人称《博德之门3》或将登陆Switch2
本世代最佳角色扮演游戏之一或许正在为Switch2开发。一位可靠的爆料者提及《博德之门3》有可能登陆任天堂新主机,但也承认在分享更多细节前需要进一步核实消息。 NateTheHate在社交平台回应关于《博德之门3》的提问时,暗示这款CRPG可能正在为Switch2开发。“听说过一些关于《博德之门3》和Switch2的消息,但需要更多验证才能分享,”这位曾准确预测任天堂直面会和PlayStation State of Play活动时间的爆料者写道。 一个月前,拉瑞安发布了专为Steam Deck打造的《博德之门3》原生版本。值得玩味的是,开发商特别指出,新的便携版本有助于“全面改进游戏模型在所有平台上的串流方式”,但这些优化很可能为Switch2这类新平台奠定基础。目前《博德之门3》仅登陆PC、PS5和Xbox
《博德之门3》总监点评EA收购案和XGP价格上涨
拉瑞安工作室负责人、《博德之门3》总监斯文·芬克已在Twitter上发文,就微软Game Pass涨价、EA被私募股权公司及沙特阿拉伯公共投资基金收购一事发表对行业现状的看法——而EA这笔收购,似乎注定会让《博德之门》系列开发商BioWare走向没落。在EA收购案尚处于传闻阶段时,芬克曾打趣道:“肯定是有人特别想拿到《Murder on the Zinderneuf》的版权。”他所指的是EA早在1983年推出的首款游戏之一,一款适用于当时Apple II、Commodore 64等个人电脑的8位侦探解谜游戏。如今,在EA收购案得到确认、且以频繁关闭工作室闻名的微软宣布Game Pass涨价后,芬克今日发表了更为严肃的观点:“或许现在是时候提醒大家,‘更快、更便宜地制作游戏,同时收取更高费用’这种模式,从来就没有
《博德之门3》推出Steam Deck原生版本?性能表现大幅提升!
开发商拉瑞安宣布,《博德之门3》现已支持Steam Deck原生运行。这意味着游戏在该掌机上可实现更稳定的帧率、更快的加载速度和更流畅的整体表现。此前,《博德之门3》在Steam Deck上依赖Proton兼容层运行,虽然体验总体良好,但仍存在一定性能限制。 拉瑞安在公告中解释称:“《博德之门3》现已支持Steam Deck原生版本!这意味着游戏可以在平台上以原生方式运行,从而带来更稳定的帧率、更快的加载速度以及更流畅的游戏体验。”这一举措远远超出了常规。即便是获得Steam Deck认证的游戏,也鲜有真正的原生版本移植。通过完整移植,《博德之门3》在掌机上整体CPU占用和内存消耗都得到了优化。 从技术层面来看,这也意味着《博德之门3》已被移植到Linux平台。不过,拉瑞安在支持文档中特别强调,游戏并不提供对L
意外之喜!《博德之门3》玩家游玩800小时仍有新发现
《博德之门3》自发售以来,以丰富的选择与细节著称。即使是投入数百小时的老玩家,依然会在游戏中遇到新的体验与发现。在Reddit论坛r/BaldursGate3上,用户SlinkDinkerson 提出了一个问题:“在你以为已经发现一切之后,还有什么新的时刻?”这一话题迅速引发热议,众多玩家分享了自己在长时间游玩后仍意外发现的细节。其中一则受到广泛关注的分享来自impala_croft:如果玩家在公共场所演奏乐器,NPC会向角色投掷金币,而在特定剧情中,阿尔菲拉甚至会加入合奏。其他玩家补充称,瓦罗会吹口哨伴奏,如果演奏不佳,哥布林还会向角色投掷杂物。另有玩家表示,NPC小孩会跟随角色并请求抚摸魔宠。玩家还发现了许多隐藏的环境互动。例如,将蜘蛛女王的幼崽推下深渊后,可在幽暗地域找到其尸体;虚空石若被丢入水
不要再等了!《博德之门3》全新史低大促开启!
近日,《博德之门3》在Steam平台开启全新史低优惠,原价298元,目前-25%,售价仅需223.5元,本次为整周特惠,持续至 9 月 9 日 截止,感兴趣的朋友可以来看一看! 《博德之门3》不仅获IGN评分10分,被诸多媒体誉为杰作,还是2023年TGA年度最佳获得者,本作支持中文,总好评率达到96%,Steam好评如潮!Steam地址:点击这里 《博德之门3》是拉瑞安工作室制作的经典RPG游戏。它基于龙与地下城5.0规则,故事发生在被遗忘的国度。玩家可创建独特角色,或选择预设的起源角色,开启冒险。游戏世界宏大,剧情丰富且充满选择,玩家的决定将影响故事走向与结局。战斗为回合制,策略性强,需巧妙运用角色技能、法术与环境互动。游戏画面精美,场景多样,从神秘森林到宏伟城市,带来沉浸式体验。无论是喜欢探索、战斗还是沉
《博德之门3》动捕演员激情投入 真的接吻了!
若没有令人心动的浪漫爱情场景为《博德之门3》增添色彩,该作就只是一个枯燥的空壳。那些演员们也激情投入,用真实接吻来演绎游戏里的爱情戏。 近日在拉瑞安直播节目中,有粉丝好奇询问动捕演员在演绎亲吻戏时是真接吻了?动画主管Greg Lidstone回应称:“我们让演员自己决定是否这样做”,而在《博德之门3》动捕拍摄时,他们都选择了真吻。Lidstone说:“其实他们没必要这么做,但在《博德之门3》片场中,演员们真的都接吻了。没错,现场准备了很多口香糖和漱口水,我们安排午餐时也格外小心,尽量避免吃蒜味很重的食物。”这种对爱情戏份的投入,以及口腔卫生保障,让《博德之门3》吻戏显得更加自然。Lidstone说:“如果你在动捕中只是模拟接吻,会显得很假。当你歪头时,对方也会歪头,但你的唇没法同步移动,会让接吻效果很糟糕。”所
《博德之门3》正式发售两周年 拉瑞安分享趣味数据
近日《博德之门3》迎来正式发售两周年纪念日,拉瑞安公开了部分游戏内趣味数据统计。具体内容如下:·玩家总计上传了超8500个Mod,下载总量达2.65亿次。·350名玩家把明斯克转成了死亡领域牧师。·598名玩家和威尔收养了孩子(威尔当高公爵并且发展恋人关系的后日谈)。·44万名玩家使用了跨平台联机功能。·110万玩家以硬核难度通关。·超过50万玩家完成荣誉模式,其中4647名玩家使用1级角色通关,31180名玩家选择了兼职所有职业通关。·洗点最多的队友:影心(4890005)、威尔(1417506)、盖尔(684454)。·1.82%的玩家获得“欢乐卖艺人”成就。·2.07%的玩家获得“醉拳大师”成就。·2.30%的玩家获得“万金油”成就。·3.87%的玩家获得“凌波微步”成就。·有110万玩家以硬核难度通关。
《博德之门3》明萨拉COS:精致度堪比游戏截图
近日,一位玩家在社交平台分享了自己COS《博德之门3》角色明萨拉(Minthara)的作品,因高度还原的服装、妆容及氛围引发热议。 网友惊叹“这看起来就像游戏截图!太疯狂了!”,更有粉丝调侃“10/10满分,值得为此再灭一次林地。我是明萨拉死忠!”,凸显角色在玩家中的高人气。 COS作者苍白肤色与冷峻表情,完美复刻了明萨拉作为卓尔精灵领袖的凌厉气质。背景的幽暗光线处理进一步强化了游戏中的反派氛围,被赞“连眼神都充满原版角色的压迫感”。 明萨拉在《博德之门3》中因涉及“屠林地”剧情分支,一直是玩家又爱又恨的角色。
《博德之门3》总监透露:拉瑞安新作将带来超多乐趣
《博德之门3》刚刚迎来发售两周年纪念,拉瑞安工作室负责人Swen Vincke借机分享了一些感悟——其中包含对团队下一个大型项目的简短预告。从透露的信息来看,粉丝们又将迎来一场史诗级冒险。 “难以置信才过去短短两年。这段经历彻底改变了我们。或许值得将来专门写本书记录。但我可以先剧透最重要的收获:《博德之门3》让我们得以实现下一个疯狂创意。虽然结果尚难预料,但我能保证团队正在全力确保这将是一场趣味盛宴。真的——超多乐趣。而且会以出人意料的方式呈现。我已经迫不及待想展示了,不过大家需要保持耐心/我们需要时间打磨。但这一切绝对值得。” Vincke并未透露具体细节,但玩家社区的猜测持续发酵。部分粉丝认为拉瑞安可能在开发《神界:原罪3》,不过官方尚未确认任何消息。
发行总监透露《博德之门3》平均游玩时长:超60小时!
《博德之门3》作为拉瑞安工作室迄今为止最重量级的作品之一,自发售以来便凭借其恢弘的剑与魔法世界观、极高的自由度以及深度角色构筑系统,迅速在全球范围内掀起热潮,赢得无数玩家与媒体的高度评价。 然而,拉瑞安虽然发布过《博德之门3》多项趣味数据统计,诸如让哈尔辛维持原型的玩家占比,游戏中总共使用了多少次火球术等等,但是官方从未发布过玩家游玩时长的统计数据。近日,《博德之门3》发行总监Michael Douse在推特上透露了这一数字。 Douse在推文中表示:“Steam 上《博德之门3》的游玩时长中位数为 62 小时 55 分钟。这意味着,那些游玩时间超过 60 小时的玩家也只是勉强达到平均水平而已。”此文一发,不少玩家纷纷在评论区分享自己的游玩时长。 你玩了多久《博德之门3》?欢迎在评论区分享。