《博德之门3》Xbox版今年年内发售 XSS无分屏合作
拉瑞安工作室日前已确认,其最新的热门 RPG《博德之门3》将于今年年内在 Xbox SeriesX|S 主机上推出。 工作室首席执行官 Swen Vincke在推特(X)上宣布了这一消息,表示在与 Xbox 负责人 Phil Spencer(菲尔·斯宾塞)会面后,“我们已经找到了一个方法让我们能够在今年为Xbox 玩家带来《博德之门3》,我们已经为此努力了一段时间。”“所有的改进都会(在 Xbox版首发时)就包好在内,Xbox Series X 上会支持分屏合作。”这也表示Xbox Series S 主机版本将不具备本地分屏合作功能。 随后,Xbox 官方推特也转发并确认了这一消息,说道:“卡拉克我们来啦!” 在拉瑞安宣布正在开发 Xbox版本时遇到技术问题的 6 个月后,该工作室还宣布《博德之门3》将在 St
XSX/S版《博德之门3》兼容PS5版跨平台存档
《博德之门3》似乎要到明年才能登陆XboxSeries X/S,拉瑞安工作室还确认游戏在Xbox Series X支持分屏合作模式,但Xbox Series S平台则不支持。另外,这款该游戏的Xbox版还将支持与PC版跨平台存档。之后发行总监Michael Douse澄清表示:这还不是全部。 在推特上,Douse证实《博德之门3》Xbox版本跨平台存档不仅兼容PC版本,也与PS5版本兼容。基于拉瑞安账户系统,一个平台上的存档文件可与所有平台兼容,只需要玩家建立一个官方账号即可。拉瑞安在发行《博德之门3》之后并没有闲着,昨晚已更新了游戏的第一个主要补丁,对游戏进行了1000多项修复和改进。《博德之门3》目前已登陆PC平台,PS5版本将于9月6日发售。
《博德之门3》新补丁发布 修复1000多个错误
《博德之门3》自一个月前推出以来已经收到了一些小程序补丁,为这款游戏发布后润色。现在,该作的第一个完整补丁也已经发布,正如所料,是一款大 补丁。据拉瑞安工作室的说法,这个补丁是在太大了,超过了Steam标注补丁大小。目前这款补丁带来了很多改进跟修复,总共解决了1000多个问题,包括物体悬浮、某些任务错误,并改善了游戏中的一些平衡。此外,工作室还证实,第二款补丁也指日可待,“将显著提升性能”以及添加玩家要求的一些功能。当然,所有修复的内容都将出现在即将推出的PS5版中。目前,《博德之门3》已登陆PC平台,并于9月6日登陆PS5,XSX/S版也会在今年某个时候推出。
《博德之门3》开发商想制作更多内容:度假回来再说
虽然《博德之门3》游戏本体已经充满了足够多的内容等待玩家探索,但优质的游戏内容从来不嫌多,开发商拉瑞安工作室的的高级产品经理Tom Butler在2023科隆游戏展上接受IGN采访时,回答了有关游戏扩展内容的问题。Tom Butler表示团队目前专注于即将推出的PS5版游戏,随后将致力于修复游戏的Bug错误,虽然目前他们进行了很多讨论,也想制作更多内容,但目前还不清楚要做什么,他们在修补一段时间的Bug后会前往度假,回来后才能决定下一步的计划。另外,Tom Butler还确定了游戏将在年内登陆Xbox Series X|S,这肯定也占用了工作室的一些开发时间,然后游戏才能考虑制作新内容。
《博德之门3》Xbox Series版将于年内推出
开发商拉瑞安工作室证实将于 2023 年内推出 Xbox Series版的《博德之门3》。Xbox Series 版在 XboxSeries X 上支持分屏合作游戏,但在 Xbox Series S 上则不行。Xbox Series X, Xbox Series S和Steam版之间也支持跨平台存档。Larian Studios 此前就曾表示计划将《博德之门3》移植到 Xbox Series上,但由于技术问题而搁浅,特别是分屏合作游戏无法在 Xbox Series S上实现,而微软要求 Xbox Series游戏特性统一。换句话说,Xbox Series S 上的游戏不能缺少 Xbox Series X 上的功能或者特性。拉瑞安工作室老板斯文·文斯克在推特上表示:“在昨天与微软游戏负责人菲尔·斯宾塞会面后,我们
开发者解释为何《博德之门3》PS5版预载比《星空》发售还晚
在回应一位在社交媒体上质疑为何《星空》似乎比《博德之门3》的全平台发布准备的更加充分时,《博德之门3》开发商拉瑞安工作室的发行总监Michael Douse 回应称,之所以拉瑞安的游戏预载日期比《星空》还晚,是因为它包含了 PC版本数周内所有发布后的更新和补丁。他说道:“我们希望人们能够拥有最新的补丁,因为这种做法对消费者更加友好,这并不很难理解。”此前他已于 8 月在社交媒体上确认,PS5 版本将包含所有 PC 版发售后的更新补丁。显然,这位提问者似乎是想要通过这种方式批判《博德之门3》或是 PS5 主机。踩一捧一不可取,在他随后的质疑中,他向拉瑞安问道他们是否成功在PS5 上实现了游戏 60 fps 运行。虽然开发者并没有回应这一提问,但其他用户指出,《星空》在主机上是锁30 帧的。《博德之门3》预购数字豪
《博德之门3》已重新推送4号补丁 拉瑞安向玩家致歉
此前因为一个可能导致崩溃的罕见编译器问题,拉瑞安工作室不得已回滚了4号补丁。为避免未来再次发生同样的事情,团队将改变部署补丁的方式。现在4号迷你补丁已重新部署,该问题也得到解决。不过官方认识到此次意外为玩家们带来了困扰,为此向大家致以歉意,这也是他们决定在未来改变部署补丁方式的原因。 为避免未来再次发生类似的问题,官方将在发布前锁定候选版本,不会对其进行任何临期修改。在未来,无论多么微不足道,或是看似无害的修改, 都将始终经手我们最严苛的质量检测流程,其中包括全球范围的内部质检团队、自动化测试、单元测试和存档兼容性测试。4号补丁更新内容: 崩溃与阻碍问题 修复了玩家在长休过程中,由于同伴赖床而卡住游戏进程的问题。修复了在星界棱镜中可以长休的问题,这个问题可能导致传送门消失。修复了如果玩家于翼龙关杀死戈塔什之前开
《博德之门3》正式版IGN评10分 CRPG游戏新标杆
《博德之门3》正式版已发售,获得许多媒体和玩家好评。近日外媒IGN对该作进行了评测,并打出10分满分评价。IGN称《博德之门3》是CRPG游戏的新标杆。IGN评分:10分,杰作 《博德之门3》拥有紧凑的策略RPG战斗、令人难忘的故事和复杂的角色、高度精良的电影表现形式,以及一个始终奖励探索且富有创造力的世界,它是CRPG游戏的新标杆。 IGN总评: 我不是说今后每一款CRPG都应该像《博德之门3》那样。并非所有游戏都必须如此庞大和充满野心,甚至有些笨重。但《博德之门3》是这类型游戏的一个里程碑。如果非要指出一个典范的话,我希望其他所有制作CRPG游戏的人都能从中汲取灵感。我们可以在该作中体验到老式RPG战斗的精妙战术、史诗般精心编撰的故事、复杂的角色和大量有意义的选择,以及让我看到角色在最黑暗时刻脸上汗水和悲伤
《博德之门3》Steam正式版销量曝光 2周卖出270万
我们都知道《博德之门3》Steam发售以来销量非常好,毕竟这款3A cRPG Steam同时在线峰值超过了87.5万,几乎赶上今年的另外一个大作《霍格沃茨之遗》,后者在线峰值为87.9万。而本周早些时候,NPD分析师Mat Piscatella分享了一些惊人数据:《博德之门3》玩家每天登陆游戏平均游玩时长超过了5个小时。那么《博德之门3》具体销量又如何?根据比利时驻华使馆微博消息,《博德之门3》仅是Steam平台,销量就超过了520万。《博德之门3》还登陆了GOG,只不过CDPR的数字商店远不及Steam那么大众化,因此GOG上的销量可能比较少一点。在8月3日正式发售前,拉瑞安工作室CEO Swen Vincke确认《博德之门3》抢先体验版销量超过了250万套。因此我们可以推算《博德之门3》正式发售后的两个星期
两款Mod让《博德之门3》摇身变成《龙腾世纪》
通过两款 Mod,拉瑞安工作室的热门 RPG《博德之门3》可以被改造的像是 BioWare经典《龙腾世纪:起源》,让你可以在第三视角下使用 W、S、A、D按键操控移动。 这两款 Mod 分别是由 Ch4nKyy 制作的“WASD角色移动”Mod 和 Ershin 制作的“原生镜头改动”Mod。将两款 Mod 相结合,《博德之门3》就会变成体验上万全不同的一款游戏。安装了“原生镜头改动”Mod 之后,玩家可以将镜头放大至第三人称视角,并正常有玩游戏。在该视角下玩家还能发现一些普通视角下注意不到的小细节。此外,玩家还可以在像战斗等情况下随时将视角拉远。 “WASD角色移动”Mod 则可以让游戏变得更像原生第三人称 RPG。虽然功能还没有实装,但该 Mod还将在未来加入支持进入和退出战斗时在 WASD 控制和标准设置
《博德之门3》实体典藏版转标价格近2000美元
目前在部分网站上,《博德之门3》的实体典藏版转售价格已经超过了 1000美元,这是原本零售价的5 倍。在海外电商网站 eBay 上可以看到许多《博德之门3》的典藏版标价均超过 1000美元。而且这还是相对保守的价格,有的人标价已经接近 2000 美金。光是典藏版中包括的骰子特殊外观就有人标价 400 美元以上,而单夺心魔雕像标价就已经超过 1000 美元了。 在拉瑞安官方网站,典藏版已经完全被抢光。《博德之门3》实体典藏版原价 269.99美元,包括《博德之门3》数字版游戏、一本 160 页的精装游戏艺术集、一座 25厘米高的夺心魔雕像、一张费伦布地图、游戏内角色的实体角色卡(可以用来 DnD 跑团)、3 包特殊的万智牌卡包、以及钥匙圈、 20面骰子和贴纸等小周边。此外,典藏版还包括数字豪华版 DLC 包,
拉瑞安要继续制作《博德之门3》这样的游戏
最近外媒PCGamer为《博德之门3》打出97分的高分,并称赞该作是他们玩过的最伟大的RPG游戏。拉瑞安创始人Swen Vincke看到后非常激动,直呼不敢相信。 Swen Vincke表示:“我们不敢相信这是真的,我为我的团队感到骄傲!但最重要的是,我们可以继续制作这样的游戏。是的,这些游戏充满风险,并且野心太大有时会带来些问题,但这正是拉瑞安创建的初衷。《博德之门3》的受欢迎程度表明,这类游戏还有发展空间,我希望我们能制作出更多这样的游戏。” 《博德之门3》PS5版将于9月6日发售,Xbox版或将于2024年发售。
排面拉满!《博德之门3》获得比利时驻华使馆官方推荐
《博德之门3》正式版发售之后可谓是风光无限,不仅受到了媒体和玩家的一致好评,还在Steam上进入了游玩人数峰值榜单Top 10,并且现在游戏又得到了一件排面拉满的事情,《博德之门3》获得了比利时驻华使馆官方的推荐。开发《博德之门3》的拉瑞安工作室是一家来自于比利时的游戏开发商,1996年在比利时根特成立,曾开发过《神界:原罪》等游戏。今天,比利时驻华使馆在微博上发文向广大网友安利了《博德之门3》,官方介绍了拉瑞安工作室的历史、《博德之门3》的背景设定、游戏玩法以及所获成就,最后比利时驻华使馆称赞了拉瑞安工作室在游戏开发上付出的巨大努力,同时也希望他们的成功能让更多人关注到比利时公司在游戏开发和多媒体方面的努力。
《博德之门3》宣布推出官方日文版 PS5将发售实体版
《博德之门3》在发售之后广受好评,但是由于其不支持日语,当时不少日本玩家在社交媒体上发文吐槽,并请求官方推出日文版游戏,而现在发行商Spike Chunsoft宣布在日本获得《博德之门3》PS5版的发行权,预计2023年年内推出。此外,Spike Chunsoft还表示日本的《博德之门3》PS5版将推出数字和实体双版本,而《博德之门3》目前在其他地区仅有数字版。
《博德之门3》新补丁因BUG回滚 部分存档暂不可用
《博德之门3》的热修补丁 #4 早些时候在 Steam 上及性能了更新,承诺修复一些“崩溃、BUG、流畅和总是想睡懒觉的同伴”等问题。 然而该热修导致了新的崩溃,开发商拉瑞安工作室目前已将该更新回滚。如果玩家在热修补丁 #4 之后游玩并保存了游戏,那么目前将无法加载这些存档,直到新的补丁发布为止。拉瑞安表示一旦修复了崩溃问题就会立即发布更新。在推特上,拉瑞安工作室发文说道:“由于构建错误导致新的崩溃,我们暂时回滚了热修 4。一旦我们解决了原因,我们就会重新发布它。如果您在更新后进行了保存,则在我们重新发布热修 4 之前,您将无法加载这些存档。对于给您带来的不便,我们深表歉意。”“澄清以下,我们已经回滚至热修3,因此您可以继续有玩游戏!在今天的热修4再次上线之前,您将无法加载该热修的存档。非常抱歉。”