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战国时代 (Sengoku)
  • 更新:2025-01-01
  • 平台:PC
  • 开发:Paradox Interactive
  • 发售:2011年9月16日
  • 类型:即时战略
  • 语言:英文 | 日文
《战国时代(Sengoku)》是一款角色引导策略类游戏,作品将带领玩家回到15世纪日本封建时期,你将扮演一位杰出的武士家族的首领。游戏主要特点:控制一个封建贵族势力,提升你在族群中的王权与影响力,并夺取最后的胜利,详细的日本战国时期历史地图,动用外交力量,尽力协调国外势力,包括海上霸主葡萄牙和荷兰的交易,运用了强大的忍者武士家族的援助....
8.1
两个世界2:城堡防御 (Two Worlds II Castle Defense)
  • 更新:2011-06-13
  • 平台:PC
  • 开发: TopWare Interactive
  • 发售:2011年6月15日
  • 类型:即时战略
  • 语言:英文
《两个世界2》的故事依旧架构在虚拟的奇幻大陆Antaloor,这个世界以中线的河流做为分界,彼此过着和平的生活,但是南岸的兽人一直想要侵袭北方大陆,占领整个世界,北方大陆则集结了人类 、精灵、矮人等许多善良的种族,群起对抗兽人族,也就是字面上的“两个世界”的主要意义。2代的故事发生在1代的 几年之后,游戏将带领你走进Antaloor东部大陆,探索未知的神秘领域。 游戏是一款高清塔防策略游戏。游戏背景是管理皇帝Gandohar的帝国军队保卫帝国的指挥官为了守卫城堡,聘用保卫剑士,弓箭手,和祭司来阻止敌人的入侵。 游戏功能 ============== - 活动地点包括沙漠废墟,营林,公墓 - 竞技场挑战允许5-10分钟小规模战斗 - 故事情节铺垫Gandohar的崛起和两个世界的事件二 - 2个游戏人物各有独特的特殊能力 - 6个兵种单位可升级至8级 - 98批不同的敌人和30种不同类别的单位 - 先进单位,包括隐形对手 - OpenFeint与排行榜和成就 技术特点 =================== - 动态特性阴影 - 全昼夜周期 - 高达50个单位同时在屏幕 - 高清人物模型 - 丰富的3D静态照明环境 - 先进的粒子系统 - 环境影响,如雾,沙漠风暴和天上的光
7.2
异形:地球战区 (Anomaly Warzone Earth Mobile Campaign)
  • 更新:2024-12-21
  • 平台:PC
  • 开发:11 bit studios
  • 发售:2013年11月7日
  • 类型:即时战略
  • 语言:简中 | 英文
开发商11 Bit Studios在GDC 2011公开科幻 塔防 新作《Anomaly :Warzone Earth》,游戏将透过Steam来贩售PC版,并且会在iPhone和iPad上售出。 为一款 塔防 类型的游戏,但玩家担任的是攻击方。 玩家将操控一部装甲车,渗透并破坏占领地球的邪恶外星人势力。 游戏背景设定在不久的将来,充满敌意的外星人来到了地球,并且占领了巴格达与东京。 邪恶的生物在城市间建立各种威胁人类生命的炮塔和武器,玩家必须指挥一个小队进行消灭外星人的任务。 融合了回合制与即时战略两大特色。 当你启动地图模式,你可以策划小队前进各城市的路线。 一旦你选择了路线,游戏将进入即时模式,你将可以操控指挥官协助AI 的坦克与载具,进行空中轰炸、维修、引诱或是投入烟雾等动作。 游戏内还加入了买卖功能,在战斗中获取金钱后,可以对自己的小队提升装备。 另外每种装甲车都有不同的特性,例如重装甲履带车可以抵挡大量的攻击,但是移动速度将会相对的降低;而敌人的单位也有不同的特色,玩家必须了解其中的差异来进行有效的攻击。
8.7
战场2:人马座 (Theatre of War 2 Africa 194)
  • 更新:2024-12-26
  • 平台:PC
  • 开发:1C
  • 发售:2009年7月16日
  • 类型:即时战略
  • 语言:简中
人马座资料片是战场2::北非1943年的扩展资料片,描述意大利第131装甲师“人马座”在1942年12月至1943年5月中旬发生在北非的部分战斗任务。令人激动的游戏新特性,10个全新的地图任务,10个新的军事车辆,北非山区景观准确重建,根据历史文献重现的的Semovente M40歼击坦克,,卡罗阿尔马托M13/40中型坦克,Autoblinda40装甲车等。
8.0
鱼雷艇:南方开局 (PT Boats: South Gambit)
  • 更新:2011-01-29
  • 平台:PC
  • 开发:Akella
  • 发售:2010年12月10日
  • 类型:即时战略
  • 语言:英文
“海域可能存在着危险,不过你可是指挥着一整只战舰上的船员呢……”二战当中曾经出现过的致命海军武器即将回归,包括更多的战役、更多的战斗机、舰船和更引人入胜的游戏体验。 原版《鱼雷快艇:海洋骑士》在二次世界大战海战方面开辟了一个新空间。在大型追加包《南线攻略》中,你将会指挥一艘致命的鱼雷快艇辗转于两个战场的核心位置。除了原有的根据史实设计的大量战舰、船只、武器和飞机以外,还加入了著名的苏联战斗机IL-2,德国的鱼雷艇He-111H-6,以及意大利的巡洋舰贡多铁里号等其他武器。 你首先将会加入地中海的战斗,将英国的士兵和补给运往利比亚和突尼斯,并在“鱼叉行动”、“护航行动”和“护送基座行动”中护送舰船围攻马耳他。之后你将会被派往黑海地区加入一场极具戏剧性的战役,第三帝国海军将会不遗余力地干扰塞瓦斯托波尔和诺沃西比尔斯克之间的海上通讯。因此,你和你的鱼雷艇必须夜袭敌人的基地,并且加入对雅尔塔和阿那巴的炮火打击中。
10.0
星际守卫者 (Star Sentinel Tactics)
  • 更新:2010-11-19
  • 平台:PC
  • 开发:Fabulist Games
  • 发售:2010年11月19日
  • 类型:即时战略
  • 语言:英文
《星际守卫者》是一款够直接、够炫的策略游戏,采用了经典的2d回合制并搭配3d画面,与流行的策略游戏如《星际争霸》不同的是,在游戏中没有基地建设、科技树研究、资源管控以及随机遭遇战等按部就班的因素,玩家控制一队星际战士——又叫星际守卫者,他们与残暴的外星侵略者作战,保卫银河系的安危。你将面对的是巨型机械化部队、腐蚀僵尸、变异体等怪物,为了战斗而战斗!
7.6
末世迷踪3: 渎神者的崛起 (Left Behind 3:Rise of the Anti)
  • 更新:2010-12-11
  • 平台:PC
  • 开发:Left Behind Games
  • 发售:2010年12月11日
  • 类型:即时战略
  • 语言:英文
末世迷踪3: 渎神者的崛起是一款由Tim LaHaye与Jerry Jenkins创作的末世迷踪系列畅销小说改编的即时战略游戏,在这场正与邪的无限战斗中,你可以指挥苦难武装, 维和组织与美国国民自卫队! 在末世迷踪系列电脑游戏的第三部里, 玩家可以享受到新的建筑物,改良的任务,以及40多段叙述故事线的互动式电影.该游戏中包括46个单人任务(包括教学),3种多人模式, 39张地图,以及一个最多支持8人的连线遭遇战模式. 该游戏适合十三周岁以上玩家, 三个不同等级的电脑难度即使是对即时战略游戏的专家也会很有挑战性. 易于上手的操作以及一个全面的教学模式可以让大多数完全没经验的玩家轻易熟悉游戏融入这个繁荣,混乱的第三次世界大战边缘的未来纽约城.
8.0
王权2:怪兽王国 (Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim)
  • 更新:2025-01-09
  • 平台:PC
  • 开发:1C Company
  • 发售:2009年9月15日
  • 类型:即时战略
  • 语言:简中
国王一直都认为阿达尼亚是属于他一个人的, 而他的大臣们也在无知地支持着他, 而忘记了任何事物都有其两面性. 如同在 Murphius经文中提到的那样:“尽量试着让每个人都满意, 因为总会有人不满意.” 很快, 这条残酷的真理就会在我们伟大国王身上应验. 那他会做什么呢, 而他又会去哪呢, 每个人是不是应该都反对他? 好吧, 当然,他忠诚的大臣是肯定不会的, 而那些贵族和红衣主教团则不一定了. 维持正义将会是一项艰难的挑战. 决心将会是他最有力的武器, 他必须做出必要的牺牲. 但问题是国王会在这可怕的形式下坚持多久? 那他会做什么呢,
8.4
突袭油田 (Oil Rush)
  • 更新:2024-12-29
  • 平台:PC
  • 开发:Unigine Corp
  • 发售:2012年1月26日
  • 类型:即时战略
  • 语言:简中 | 英文
《突袭油田》使用的是Uniengine游戏图形引擎,是开发商自己的引擎,游戏结合了RTS和防御炮台的元素,以海洋战斗为背景,通过现代化科技,到达抢劫《Oil Rush》世界中唯一能源——石油的目的。石油就是我们的血液。游戏中不仅有飞机和舰船,还有潜艇和核武。 游戏特点: ·高端图形 ·可通过局域网或者互联网游戏 ·PS3 Linux Windows 多平台支持 ·爆炸伴随着疯狂的抢劫 ·各种不同的环境 ·提供MDO工具 游戏性: 《突袭油田》是一款即时战略游戏,他提供机械防御塔,玩家控制建造并对其攻击力、防御力升级。并且可以派出海军及空军对敌人的钻井台和石油进行抢劫。还可以邀请朋友们通过局域网或者互联网联机对战。 背景: 在充满世界末日气氛的世界里只有两件事最为紧迫:石油和时间。幸存者们在这绝望时刻的愿望就是控制敌人并主宰他们,他们在海洋中展开争夺,使得整个世界陷入一场大战。在这严峻而残酷的时代石油比血更重要。 石油: 在Oil Rush的世界中石油是通过钻井平台开采出来的,你可以用它作为交换条件购买防御炮塔和进行科技研究。 钻井台: 钻井台不会保护自己,需要玩家控制并保护他们。这一点十分重要而且困难。 生产平台: 平台可以建立特殊的攻击单位,还可以装备防御炮台攻击敌人,建立特殊能力的平台消灭接近它的人。 单位: 战斗群类型分为:各类船只、飞机和潜艇。随机应变,针对不同防御战选取明智的应对策略。 科技树: 特殊科技的研发会给你带来更多、更高级的防御设施和高科技进攻武器,以至最后还会有核武器。
7.2
近距离作战:最后的阿纳姆战役 (Close Combat:Last Stand Arnhem)
  • 更新:2024-12-29
  • 平台:PC
  • 开发:Black Hand Studio
  • 发售:2018年11月29日
  • 类型:即时战略
  • 语言:英文
  此作为《近距离作战2:遥远的桥》的复刻版,是目前《近距离作战》系列的最新版。在网上找了很久都没找到,感谢近距离作战吧交流群里的冒泡的糸色望给我传了这个游戏。看到VeryCD上还没有就发了上来,同时欢迎大家前往百度近距离作战吧一起交流游戏心得。
7.2
急难先锋2012 (Emergency 2012)
  • 更新:2024-12-21
  • 平台:PC
  • 开发:Quadriga Games Gmbh
  • 发售:2010年12月10日
  • 类型:即时战略
  • 语言:简中 | 英文
  风暴过后的巴黎骚乱、雅典的丛林大火、柏林的极端炎热与慕尼黑和伦敦的寒冬雪灾……正如我们所知2012年世界似乎将要失去控制。作为救援行动的领导者你的工作就是确保民众安全。所以指挥警察部队、消防部门和专业救援队伍开始营救行动吧。   应对自然灾害、恐怖袭击和更多的灾难,恢复秩序将城市从毁灭的边缘中拯救回来,整个世界都在指望你,你能应对这压力吗? 游戏特色: ● 12个惊险无比的大规模救援行动,在柏林、法兰克福、汉堡、科隆、慕尼黑、因斯布鲁克、采尔马特和其他欧洲大型城市展开任务。 ● 3个自由模式地图:掌管你的城市应对诸如暴风骤雨等各种灾难情景,合理控制预算开支以购买最好最合适的应急车辆。 ● 在线合作模式最多支持4名玩家一起合作《急难先锋2012》,你可以与你的朋友一同征战线上积分排行榜。 ● 全新的操控模式:适合于游戏新手和专业玩家的互动式游戏教程,《急难先锋2012》提供一个简单而且方便的用户界面。 ● 高品质图形质量:图像引擎为所有的急难镜头实时提供最好的视觉效果,特殊灯效使火焰和车辆应急灯闪烁并照亮周围环境显得更加真实。 ● 复杂的游戏世界:《急难先锋2012》拥有一个复杂的模拟游戏世界,针对各种突发事件允许使用各种各样的解决方案。
8.0
星际争霸2:自由之翼 (StarCraftⅡ:Wings of Liberty)
  • 更新:2025-01-07
  • 平台:PC
  • 开发:暴雪
  • 发售:2010年7月27日
  • 类型:即时战略
  • 语言:简中 | 英文 | 其他
   《星际争霸Ⅱ》延续星际争霸Ⅱ 截图了《星际争霸》人族、星灵和异虫三足鼎立的传奇史诗,三大截然不同又各赋异秉的种族再次面临冲突与对抗。《星际争霸Ⅱ》保留了一些《星际争霸》的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种一一登场,为了各自种族的生存,展开搏杀,战火烧遍整个星系。   游戏均衡是《星际争霸》的经典所在,《星际争霸Ⅱ》在保留游戏均衡的同时,每个种族有更多的新兵种,玩家熟悉的兵种也有所调整。游戏结构类似于《星际争霸》,主要的游戏技巧着重在资源上,玩家用采集的资源建造不同的建筑、军队并进行升级。   单人战役游戏模式下,《星际争霸Ⅱ》传承《星际争霸:母巢之战》的历史,来自充满冒险和阴谋的星际争霸科幻小说中大量全新的英雄形象和著名人物都会在战役中展现自己独特的魅力。此外,暴雪球探足球比分通过全球游戏平台Battle.net为玩家提供在线游戏模式,并通过一些功能的强化和全新的特色使《星际争霸Ⅱ》成为竞技类即时战略游戏。
9.8
战场2:库尔斯克1943 (Theatre of War II:Kursk 1943)
  • 更新:2024-12-26
  • 平台:PC
  • 开发:Battlefront.com
  • 发售:2010年3月10日
  • 类型:即时战略
  • 语言:英文
Battlefront.com与1C公司宣布:战场2库尔斯克1943将在2010年1月底至2月初上市! 战场2:库尔斯克1943是一个全新的独立游戏,库尔斯克战役历时49天,从1943年7月5日至8月23日,而且是历史上最大的二战装甲战役。这是德国人在东部最后的装甲战略进攻。由此产生的决定性胜利使的苏联红军其余的战略变为主动。 战场2:库尔斯克1943拥有全新的多人模式,许多新功能,包括内置的MODES工具,使用户能够自由创建随机任务!超过20个新的任务,如少将沃尔特和伊万奇斯佳科夫中将这2个军事指挥官的任务。 40种军事装备(包括防空炮,导弹发射器和迫击炮),新的车辆和30种小型武器将被广泛应用在单人和全新的多人模式里。
7.6
兵者诡道 (R.U.S.E.)
  • 更新:2024-12-26
  • 平台:PC
  • 开发:Eugen Systems
  • 发售:2010年9月9日
  • 类型:即时战略
  • 语言:英文
Ubisoft EMEA 市场部总监John Parks 表示,Ubisoft 推出全新游戏品牌《RUSE》,将再次为即时战略游戏玩家带来新冲击。负责美国Ubisoft 销售和市场部的高级副总裁Tony Key 指出,《RUSE》承继Ubisoft 一贯创新风格,在即时战略游戏中细致显示出广大的版图。游戏使用独家引擎IRISZOOM,玩家可于广大地图上历险,享受一望无际的景观和无拘无束的游戏体验。 Ubisoft 和英特尔共同合作研发《RUSE》,希望借《RUSE》将英特尔产品的内在潜能完全挥发出来。英特尔软体与服务副总裁Elliot Garbus 说,Ubisoft 和英特尔利用Intel Core i7 中央处理器驱动《RUSE》,提供非凡的游戏趣味。游戏中,玩家可透过卫星图像观察战区的所有位置,强劲AI 提供复杂的行军指令,和更真实的物理效果。 在《RUSE》,玩家清晰的头脑将成为最强劲的武器,运用心理战去诱骗,误导等技巧去战胜对方,获取最后胜利。 《RUSE》是首款着重心理战的即时战略游戏,目的为提供创新及更有趣味的游戏体验。 Ubisoft表示,研发团队的目标是创造新颖的游戏体验,让玩家可以在生动逼真的世界中成为指挥军队的策略家,运用IntuiLab的技术,《R.U.S.E.》将把玩家从传统操作系统中解放出来,使玩家更沉浸在游戏中,专注于使用谋略与智慧来战胜敌人。   玩家在《R.U.S.E.》需要利用计谋去瞒骗敌人,与对手建立尔虞我诈的关系,善用心理战术、让一切尽在你的操控中;游戏使用独家引擎 IRISZOOM,玩家可通过鸟瞰视点了解整过战场,迅速下达指令,夺取军事要点。Ubisoft此次放出的《R.U.S.E.》强调为实际游戏画面,希望通过巨大的游戏地图与游戏互动时流畅缩放,让玩家有更新鲜的游戏体验。
7.8
战锤40K:战争黎明2:混沌崛起 (Warhammer 40,000: Dawn of War II)
  • 更新:2024-12-22
  • 平台:PC
  • 开发:Relic Entertainment
  • 发售:2009年2月18日
  • 类型:即时战略
  • 语言:简中 | 英文
《战锤40K:战争黎明2》的独立资料片《混沌崛起(Chaos Rising)》将增加血鸦军团的战役,结合20个任务,等级上限将提升到30级,并且加入新的英雄升级模式;在多人模式中,玩家将可选择使用混沌星际战士(Chaos Space Marines),每个派系也都将拥有新的单位可以使用。官方也承诺将会提供多人模式的新地图,与更进化的多人模式游戏选项。 《战锤40K:战争黎明2》将角色扮演与即时策略融合的玩法导入新境界,此次将带领玩家一睹星际战士与混沌星际战士可歌可泣的奋战力量,将通过两者的游戏元素为玩家创造更紧张、刺激的游戏经验。
8.8
二战总指挥官 (World War II General Commander)
  • 更新:2024-12-24
  • 平台:PC
  • 开发:matrix games
  • 发售:2009年10月31日
  • 类型:即时战略
  • 语言:英文
二战总指挥官是matrix games公司最新的战争策略游戏.简单和直观的控制系统,使战争游戏的初学者立即拿起游戏. 二战:总指挥官是介绍战争策略游戏,带来了规模,打击力度独特结构,队伍管理。一个直观的规则和控制相结合实时战略来模拟任何一方著名的德国闪电战。战术态势评估,同时监测超过实际规模的总体战略的3D地图,高质量的图形和效果。二战:总指挥官将创建一个具有从维护一个小镇的全部活动延伸数百公里不等涉及所有的历史相关的强烈指挥经验!
7.2
近距离作战:最长的一日 (D.Day)
  • 更新:2025-01-09
  • 平台:PC
  • 开发:Digital Reality
  • 发售:2006年7月16日
  • 类型:即时战略
  • 语言:简中 | 英文
“在东线,广大的空间将允许我们损失一些土地而不至于影响到整个帝国的命运。而西线却绝对不是这样!如果他们在此小胜……那么灾难将会接踵而至。”——阿道夫·希特勒,第51号手令近距离作战——最长的一日是对前作近距离作战——诺曼底登陆一个加强复刻版,原作是由Atomic Games开发。您可以选择盟军的登陆部队进行世界上最大规模的两栖作战去从纳粹手中解放欧洲,抑或是选择德国国防军来防守希特勒的大西洋壁垒! 近距离作战——最长的一日增加了部队种类,大地图中的作战支援,野战以及高度模拟的光影效果,当然还有更多!游戏也包含了60多场战斗,作战以及战役,包括一个新的大战役,像原版“经典”大战役则可以到网站下载! 为了在二战中取得胜利,盟军在远征军最高指挥部及德怀特·大卫·艾森豪威尔将军的领导下,制定了果敢并且孤注一掷的计划来更大程度上消耗希特勒本已捉襟见肘的资源。侵入计划代号霸王行动,此计划中盟军将在法国北部的科唐坦半岛建立一个桥头堡。由美国,英国,加拿大和自由法国组成的军队将由空降兵为先导控制住对桥头堡扩张至关重要的桥梁,随后已集结的世界上最大规模的侵入部队进行登陆。几个主要城镇都被预定为登陆第一天或者是D+1日的目标。 在1944年6月6日午夜后不久,也就是黑暗的黎明时分,空降行动揭开了侵入战的序幕。在密集的高射炮火中空降部队被驱散,不过,在延迟的情况下这些空降部队仍然集中在了一起并且有效的进行战斗,而且他们攻下了侵入战中的第一个城镇:圣米尔。相比之下,英国和加拿大的空降行动就顺利得多,损失也小得多。可是德军仍然借助地下工事拼死抵抗。 清晨6:30,盟军军舰对海滩开始炮击。有1200多艘各式战舰像德军关键地域的堡垒开火以期在登录部队靠近海岸前削弱防守部队。盟军的第一批突击队将登上代号为犹他,奥马哈,金,朱诺和剑的海滩。美国将从犹他和奥马哈海滩登陆,英联邦国家则从金,朱诺和剑滩登陆。盟军总计伤亡在10000人,主要来自奥马哈海滩,这也就是“血腥的奥马哈”的由来。 当第一天的战斗结束时,盟军发现他们大多没有完成他们的预定计划,4天后他们仍然没有占领所有目标。尽管如此,盟军仍然获得了一个日后足以解放全欧洲的桥头堡。就像隆美尔说的“……侵入战最初的24小时将至关重要……德国未来的命运就看这天的结果……对盟军来说,和德国一样,将会是最长的一日。”而后的事实也证明了这一点。 现在这部即时战术模拟经典又回来了,盟军钢铁雄狮和德军装甲精英的碰撞,究竟是胜是败,就掌握在玩家手里!
8.0
战争领导人:国家的冲突 (War Leaders: Clash of Nations)
  • 更新:2024-12-18
  • 平台:PC
  • 开发:Enigma Softwar
  • 发售:2009年1月23日
  • 类型:即时战略
  • 语言:简中 | 英文
在战争领导人中,玩家将会扮演历史上有名的司令员,试图去带领他们的国家在第二次世界大战中通过经济、外交和军事等手段走向胜利。玩家必须带领他们的民族进入和脱离战场,和盟友谈判从而压服反对他们的盟友。
7.6
战锤40K:战争黎明2 (Warhammer 40,000: Dawn of War II)
  • 更新:2024-12-19
  • 平台:PC
  • 开发:Relic Entertainment
  • 发售:2009年2月18日
  • 类型:即时战略
  • 语言:简中 | 英文
《战锤40000:战争黎明2》依然设定在那个残酷的饱受战争蹂躏的世界,这个世界依然富有着黑暗的未来科幻风格设定,充斥着用先进技术武装起来的战士,各种各样的战斗机器以及大量由不同原因不同阵营而引发的战争。该作由深受好评的RTS开发商RelicEntertainment负责制作,以原有的种族设定开创了精品RTS系列的新篇章,游戏中的单位上有勇猛的太空舰队,下有野蛮的Orks,他们在世界各地执行任务、发起冲突,以求在银河中保有自己的一席之地。游戏基于re-vampedEssence引擎,这是Relic团队独有的且在《英雄连》中大获好评的游戏引擎,《战锤40000:战争黎明2》将在一个完全可供破坏的环境中提供快节奏的即时战略行动和凶猛的混战及大范围战斗。玩家将会沉浸在深度非线性单人战役和完全的多人合作模式中不能自拔,《战锤40000:战争黎明2》将会是《战锤》系列作品中视觉效果最为优越的游戏之一。
8.8
周界2:新地球 (Perimeter 2:New Earth)
  • 更新:2009-02-13
  • 平台:PC
  • 开发:K-D Lab
  • 发售:2009年2月20日
  • 类型:即时战略
  • 语言:英文
穿越时空的数百年已经结束,但这并非故事所要叙述的东西。人类的命运已经进展到被迫离开垂死的地球的地步,人们必须逃往Psychosphere这个死亡世界,人类的命运就掌握在你的手中。 由智慧的精灵领导的Exodus一直在寻找新的地球。但Harkback已经不再信任精灵,他们打破了规则,打算重返那个他们认为并没有灭亡的旧地球。他们拒绝相信他们的星球已经死亡的消息。Exodus和Harkback双方都踏向了他们最终的道路,然而命运的锁链已经将他们封闭起来,与此同时,人类敌人也来到了这个星球与他们面对面。 是什么导致了巨大的世界锁链的形成并最终构成了循环?那个令人们魂牵梦萦的新家究竟在哪?Exodus和Harkback双方究竟会握住命运的咽喉还是沦为某些人手里的工具?帝国的真正起源和意图是什么?一切一切尽在《周界》最新作当中。
7.6