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ACT仁王32026年2月6日
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ACT噬血代码22026年1月30日
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STG午夜行者2026年1月29日
- 更新:2024-12-29
- 平台:PC
- 开发:Black Hand Studio
- 发售:2018年11月29日
- 类型:即时战略
- 语言:英文
此作为《近距离作战2:遥远的桥》的复刻版,是目前《近距离作战》系列的最新版。在网上找了很久都没找到,感谢近距离作战吧交流群里的冒泡的糸色望给我传了这个游戏。看到VeryCD上还没有就发了上来,同时欢迎大家前往百度近距离作战吧一起交流游戏心得。
- 更新:2024-12-21
- 平台:PC
- 开发:Quadriga Games Gmbh
- 发售:2010年12月10日
- 类型:即时战略
- 语言:简中 | 英文
风暴过后的巴黎骚乱、雅典的丛林大火、柏林的极端炎热与慕尼黑和伦敦的寒冬雪灾……正如我们所知2012年世界似乎将要失去控制。作为救援行动的领导者你的工作就是确保民众安全。所以指挥警察部队、消防部门和专业救援队伍开始营救行动吧。
应对自然灾害、恐怖袭击和更多的灾难,恢复秩序将城市从毁灭的边缘中拯救回来,整个世界都在指望你,你能应对这压力吗?
游戏特色:
● 12个惊险无比的大规模救援行动,在柏林、法兰克福、汉堡、科隆、慕尼黑、因斯布鲁克、采尔马特和其他欧洲大型城市展开任务。
● 3个自由模式地图:掌管你的城市应对诸如暴风骤雨等各种灾难情景,合理控制预算开支以购买最好最合适的应急车辆。
● 在线合作模式最多支持4名玩家一起合作《急难先锋2012》,你可以与你的朋友一同征战线上积分排行榜。
● 全新的操控模式:适合于游戏新手和专业玩家的互动式游戏教程,《急难先锋2012》提供一个简单而且方便的用户界面。
● 高品质图形质量:图像引擎为所有的急难镜头实时提供最好的视觉效果,特殊灯效使火焰和车辆应急灯闪烁并照亮周围环境显得更加真实。
● 复杂的游戏世界:《急难先锋2012》拥有一个复杂的模拟游戏世界,针对各种突发事件允许使用各种各样的解决方案。
- 更新:2025-01-07
- 平台:PC
- 开发:暴雪
- 发售:2010年7月27日
- 类型:即时战略
- 语言:简中 | 英文 | 其他
《星际争霸Ⅱ》延续星际争霸Ⅱ 截图了《星际争霸》人族、星灵和异虫三足鼎立的传奇史诗,三大截然不同又各赋异秉的种族再次面临冲突与对抗。《星际争霸Ⅱ》保留了一些《星际争霸》的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种一一登场,为了各自种族的生存,展开搏杀,战火烧遍整个星系。
游戏均衡是《星际争霸》的经典所在,《星际争霸Ⅱ》在保留游戏均衡的同时,每个种族有更多的新兵种,玩家熟悉的兵种也有所调整。游戏结构类似于《星际争霸》,主要的游戏技巧着重在资源上,玩家用采集的资源建造不同的建筑、军队并进行升级。
单人战役游戏模式下,《星际争霸Ⅱ》传承《星际争霸:母巢之战》的历史,来自充满冒险和阴谋的星际争霸科幻小说中大量全新的英雄形象和著名人物都会在战役中展现自己独特的魅力。此外,暴雪球探足球比分通过全球游戏平台Battle.net为玩家提供在线游戏模式,并通过一些功能的强化和全新的特色使《星际争霸Ⅱ》成为竞技类即时战略游戏。
- 更新:2024-12-27
- 平台:PC
- 开发:1C Company
- 发售:2009年9月15日
- 类型:即时战略
- 语言:简中
在Paradox Interactive 2010年大会上,Paradox Interactive揭露了自己的新作《王权2:拥王者》,《王权2:幻想王国》的第一个扩展包。这一次游戏带来了新的“Return of Grum-Gog”战役,玩家将去挑战给Ardania大地带来浩劫的Blackviper领主和他的哥布林军队。
- 更新:2010-03-23
- 平台:PC
- 开发:Radon Labs
- 发售:2010年4月7日
- 类型:即时战略
- 语言:英文
这个游戏是与《高级战争》以及《战斗之岛》类似的回合制策略游戏,它不需要手指抽筋的微操作,而只需要精心算计兵种相克的规律,这样能让更多的玩家喜欢上这个游戏。
这个游戏使用现代3D引擎,画面精良;上手迅速,但是如果要精通它的话,就需要在引人入胜/难度颇高的故事模式中多多练手了。对于游戏菜鸟和策略高手来说,这个游戏同样有着不错的吸引力。
当然,当今好游戏中少不了的“无限可能性的mod”“开放式数据结构”“开放式脚本语言”以及“易上手编辑器”它也一个不缺。
- 更新:2024-12-26
- 平台:PC
- 开发:Battlefront.com
- 发售:2010年3月10日
- 类型:即时战略
- 语言:英文
Battlefront.com与1C公司宣布:战场2库尔斯克1943将在2010年1月底至2月初上市!
战场2:库尔斯克1943是一个全新的独立游戏,库尔斯克战役历时49天,从1943年7月5日至8月23日,而且是历史上最大的二战装甲战役。这是德国人在东部最后的装甲战略进攻。由此产生的决定性胜利使的苏联红军其余的战略变为主动。
战场2:库尔斯克1943拥有全新的多人模式,许多新功能,包括内置的MODES工具,使用户能够自由创建随机任务!超过20个新的任务,如少将沃尔特和伊万奇斯佳科夫中将这2个军事指挥官的任务。 40种军事装备(包括防空炮,导弹发射器和迫击炮),新的车辆和30种小型武器将被广泛应用在单人和全新的多人模式里。
- 更新:2024-12-26
- 平台:PC
- 开发:Eugen Systems
- 发售:2010年9月9日
- 类型:即时战略
- 语言:英文
Ubisoft EMEA 市场部总监John Parks 表示,Ubisoft 推出全新游戏品牌《RUSE》,将再次为即时战略游戏玩家带来新冲击。负责美国Ubisoft 销售和市场部的高级副总裁Tony Key 指出,《RUSE》承继Ubisoft 一贯创新风格,在即时战略游戏中细致显示出广大的版图。游戏使用独家引擎IRISZOOM,玩家可于广大地图上历险,享受一望无际的景观和无拘无束的游戏体验。
Ubisoft 和英特尔共同合作研发《RUSE》,希望借《RUSE》将英特尔产品的内在潜能完全挥发出来。英特尔软体与服务副总裁Elliot Garbus 说,Ubisoft 和英特尔利用Intel Core i7 中央处理器驱动《RUSE》,提供非凡的游戏趣味。游戏中,玩家可透过卫星图像观察战区的所有位置,强劲AI 提供复杂的行军指令,和更真实的物理效果。
在《RUSE》,玩家清晰的头脑将成为最强劲的武器,运用心理战去诱骗,误导等技巧去战胜对方,获取最后胜利。 《RUSE》是首款着重心理战的即时战略游戏,目的为提供创新及更有趣味的游戏体验。
Ubisoft表示,研发团队的目标是创造新颖的游戏体验,让玩家可以在生动逼真的世界中成为指挥军队的策略家,运用IntuiLab的技术,《R.U.S.E.》将把玩家从传统操作系统中解放出来,使玩家更沉浸在游戏中,专注于使用谋略与智慧来战胜敌人。
玩家在《R.U.S.E.》需要利用计谋去瞒骗敌人,与对手建立尔虞我诈的关系,善用心理战术、让一切尽在你的操控中;游戏使用独家引擎 IRISZOOM,玩家可通过鸟瞰视点了解整过战场,迅速下达指令,夺取军事要点。Ubisoft此次放出的《R.U.S.E.》强调为实际游戏画面,希望通过巨大的游戏地图与游戏互动时流畅缩放,让玩家有更新鲜的游戏体验。
- 更新:2024-12-22
- 平台:PC
- 开发:Relic Entertainment
- 发售:2009年2月18日
- 类型:即时战略
- 语言:简中 | 英文
《战锤40K:战争黎明2》的独立资料片《混沌崛起(Chaos Rising)》将增加血鸦军团的战役,结合20个任务,等级上限将提升到30级,并且加入新的英雄升级模式;在多人模式中,玩家将可选择使用混沌星际战士(Chaos Space Marines),每个派系也都将拥有新的单位可以使用。官方也承诺将会提供多人模式的新地图,与更进化的多人模式游戏选项。
《战锤40K:战争黎明2》将角色扮演与即时策略融合的玩法导入新境界,此次将带领玩家一睹星际战士与混沌星际战士可歌可泣的奋战力量,将通过两者的游戏元素为玩家创造更紧张、刺激的游戏经验。
- 更新:2024-12-27
- 平台:PC
- 开发:Gas Powered Games
- 发售:2010年3月2日
- 类型:即时战略
- 语言:简中 | 英文
在《最高指挥官2》中玩家们可以体验超大规模的血腥战役!在战争中,玩家可以定制庞大的军队,而且任何时候都可以投入实验性质的战争机器,改变整个战局!玩家可以选择成为三个神秘的战争指挥官中的任何一个,他们每一个都代表一个独特的阵营,拥有丰富的故事,代表了RTS类型的一个新的高度。你还可以选择这些阵营进行在线的战斗!你会忠诚于哪一方?
- 更新:2024-12-24
- 平台:PC
- 开发:matrix games
- 发售:2009年10月31日
- 类型:即时战略
- 语言:英文
二战总指挥官是matrix games公司最新的战争策略游戏.简单和直观的控制系统,使战争游戏的初学者立即拿起游戏.
二战:总指挥官是介绍战争策略游戏,带来了规模,打击力度独特结构,队伍管理。一个直观的规则和控制相结合实时战略来模拟任何一方著名的德国闪电战。战术态势评估,同时监测超过实际规模的总体战略的3D地图,高质量的图形和效果。二战:总指挥官将创建一个具有从维护一个小镇的全部活动延伸数百公里不等涉及所有的历史相关的强烈指挥经验!
- 更新:2025-01-09
- 平台:PC
- 开发:Digital Reality
- 发售:2006年7月16日
- 类型:即时战略
- 语言:简中 | 英文
“在东线,广大的空间将允许我们损失一些土地而不至于影响到整个帝国的命运。而西线却绝对不是这样!如果他们在此小胜……那么灾难将会接踵而至。”——阿道夫·希特勒,第51号手令近距离作战——最长的一日是对前作近距离作战——诺曼底登陆一个加强复刻版,原作是由Atomic Games开发。您可以选择盟军的登陆部队进行世界上最大规模的两栖作战去从纳粹手中解放欧洲,抑或是选择德国国防军来防守希特勒的大西洋壁垒!
近距离作战——最长的一日增加了部队种类,大地图中的作战支援,野战以及高度模拟的光影效果,当然还有更多!游戏也包含了60多场战斗,作战以及战役,包括一个新的大战役,像原版“经典”大战役则可以到网站下载!
为了在二战中取得胜利,盟军在远征军最高指挥部及德怀特·大卫·艾森豪威尔将军的领导下,制定了果敢并且孤注一掷的计划来更大程度上消耗希特勒本已捉襟见肘的资源。侵入计划代号霸王行动,此计划中盟军将在法国北部的科唐坦半岛建立一个桥头堡。由美国,英国,加拿大和自由法国组成的军队将由空降兵为先导控制住对桥头堡扩张至关重要的桥梁,随后已集结的世界上最大规模的侵入部队进行登陆。几个主要城镇都被预定为登陆第一天或者是D+1日的目标。
在1944年6月6日午夜后不久,也就是黑暗的黎明时分,空降行动揭开了侵入战的序幕。在密集的高射炮火中空降部队被驱散,不过,在延迟的情况下这些空降部队仍然集中在了一起并且有效的进行战斗,而且他们攻下了侵入战中的第一个城镇:圣米尔。相比之下,英国和加拿大的空降行动就顺利得多,损失也小得多。可是德军仍然借助地下工事拼死抵抗。
清晨6:30,盟军军舰对海滩开始炮击。有1200多艘各式战舰像德军关键地域的堡垒开火以期在登录部队靠近海岸前削弱防守部队。盟军的第一批突击队将登上代号为犹他,奥马哈,金,朱诺和剑的海滩。美国将从犹他和奥马哈海滩登陆,英联邦国家则从金,朱诺和剑滩登陆。盟军总计伤亡在10000人,主要来自奥马哈海滩,这也就是“血腥的奥马哈”的由来。
当第一天的战斗结束时,盟军发现他们大多没有完成他们的预定计划,4天后他们仍然没有占领所有目标。尽管如此,盟军仍然获得了一个日后足以解放全欧洲的桥头堡。就像隆美尔说的“……侵入战最初的24小时将至关重要……德国未来的命运就看这天的结果……对盟军来说,和德国一样,将会是最长的一日。”而后的事实也证明了这一点。
现在这部即时战术模拟经典又回来了,盟军钢铁雄狮和德军装甲精英的碰撞,究竟是胜是败,就掌握在玩家手里!
- 更新:2008-12-28
- 平台:PC
- 开发:ValuSoft
- 发售:2008年12月28日
- 类型:即时战略
- 语言:英文
美国边境需要防御,并且国家需要你的帮助。为了达到渗入国家的目的,恐怖分子和走私贩时时都在搜寻国家所有可能的弱点,你应该意识到你的责任之重。在游戏中,你必须依靠你的勇气和决心,制定智能化,可行的解决方案,遏制潜在的威胁。
美国国防安全在游戏中将由你全权负责,你重任在肩。制定并实施协调一致的国防计划,纳入交通检查站,城市巡逻和反走私调查等因素。查看你的每日简报,从而找出最危险的威胁,审讯被拘禁者,以发掘恐怖分子或走私者活动的关键信息。协调利用强大的技术,包括无人机,卫星侦察和远程照相机,从而证实保卫美国的安全需要采取哪些措施。
- 更新:2024-12-18
- 平台:PC
- 开发:Enigma Softwar
- 发售:2009年1月23日
- 类型:即时战略
- 语言:简中 | 英文
在战争领导人中,玩家将会扮演历史上有名的司令员,试图去带领他们的国家在第二次世界大战中通过经济、外交和军事等手段走向胜利。玩家必须带领他们的民族进入和脱离战场,和盟友谈判从而压服反对他们的盟友。
- 更新:2009-02-13
- 平台:PC
- 开发:K-D Lab
- 发售:2009年2月20日
- 类型:即时战略
- 语言:英文
穿越时空的数百年已经结束,但这并非故事所要叙述的东西。人类的命运已经进展到被迫离开垂死的地球的地步,人们必须逃往Psychosphere这个死亡世界,人类的命运就掌握在你的手中。
由智慧的精灵领导的Exodus一直在寻找新的地球。但Harkback已经不再信任精灵,他们打破了规则,打算重返那个他们认为并没有灭亡的旧地球。他们拒绝相信他们的星球已经死亡的消息。Exodus和Harkback双方都踏向了他们最终的道路,然而命运的锁链已经将他们封闭起来,与此同时,人类敌人也来到了这个星球与他们面对面。
是什么导致了巨大的世界锁链的形成并最终构成了循环?那个令人们魂牵梦萦的新家究竟在哪?Exodus和Harkback双方究竟会握住命运的咽喉还是沦为某些人手里的工具?帝国的真正起源和意图是什么?一切一切尽在《周界》最新作当中。
- 更新:2024-12-17
- 平台:PC
- 开发:Best Way
- 发售:2009年5月7日
- 类型:即时战略
- 语言:简中 | 英文
《沙场雄英》是1C公司推出的最新一款即时战略类游戏。本作以二战时期的欧洲为背景,其主线贯穿三大不同的战役,并分别从前苏联、同盟国和德国三方士兵的视角出发去讲述整个经过,非常值得一玩!
- 更新:2024-12-21
- 平台:PC
- 开发:1C Company
- 发售:2009年9月15日
- 类型:即时战略
- 语言:简中
推荐系统配置 :
Windows 2000/XP/Vista
Intel Dual Core 3 GHz
1 GB内存
GeForce GTX的260显卡, 512 MB内存
DirectX兼容声卡
4 GB的可用硬盘空间
最新版本的DirectX 9.0
DVD驱动器
最低系统配置 :
Windows 2000/XP/Vista
2 GHz处理器
1 GB内存
GeForce 6800系列显卡, 256 MB内存
DirectX兼容声卡
4GB的可用硬盘空间
最新版本的DirectX 9.0
DVD驱动器
- 更新:2024-12-19
- 平台:PC
- 开发:Gas Powered Games
- 发售:2011年12月15日
- 类型:即时战略
- 语言:英文
《半神》设置在一个华丽的未来幻想世界,是一款以小队为基础来行动的游戏,你将在游戏中扮演一个英雄,为了在众神之祠中占有一席之地而发动战争。
有两个半神角色类型可供选择——将军型和刺客型——你选择的角色类型也将决定着你的游戏类型。以刺客型英雄进行游戏,游戏玩起来将会像ARPG;而选择将军型的话,《半神》将更像一款策略游戏。
- 更新:2024-12-28
- 平台:PC
- 开发:Dreamlore
- 发售:2009年4月29日
- 类型:即时战略
- 语言:英文
游戏的标题本身就是一件艺术品,甚至游戏本身的可玩性根本无关紧要。只是这种概念就足够了。它将会使你的大脑爆炸。尽管惊讶至此,我们还是为大家提供了游戏名称之外的东西。
《斯大林VS火星人》还是一款优秀的即时战略类游戏。快速、简便、直观而且令人难以置信地好玩。绝对而又毫无疑问地超越巅峰,是最为优良的上乘艺术佳作。游戏有着优秀的技术基础和一些良好的游戏创新。是成千上万对千篇一律的“二战战略”游戏模式感到厌烦的玩家的自然选择。还是那些单纯是对策略类游戏感到憎恨的玩家的最佳选择。
游戏也是有故事情节的,这是情节简介:
1942年夏天。火星人突然降落在西伯利亚的某处,并开始攻击光荣人民的伟大母亲俄罗斯。整个状况完全糟透了,所以斯大林同志将反ET军事行动划入他的个人指挥之下。这个行动是高度机密,实际上没人知道关于这些天外来客的事实。在斯大林的英明指导下,由你控制的红军部队将要开始狠狠地揍这些异星人了。
- 更新:2024-12-18
- 平台:PC
- 开发:Stormregion
- 发售:2009年3月10日
- 类型:即时战略
- 语言:英文
10tacle Studios公司正式收购《代号装甲》以及《冲向柏林(Rush for Berlin)》系列游戏开发商Storm Region,并同时获得包括《代号装甲:冷战》在内多款正处于开发过程中的游戏产品。
游戏特点:
·游戏时间定位于1950年开始的东西方冷战。
·故事从前苏联米格战斗机攻击为西柏林空运物资的运输机开始。
·单人战役将包含18个任务。
·出场人物除了包含主角Wilson和Groebel之外,还包含众多全新角色。
·战斗内容为北约(NATO)盟军在欧洲地区抵抗前苏军(USSR)部队。
·战斗类型既包括的大尺寸的地面战,也包括小规模的渗透、潜入以及破坏。
·战场为可破坏的动态交互环境设定
- 更新:2009-06-15
- 平台:PC
- 开发:Lesta Studio
- 发售:2009年6月15日
- 类型:即时战略
- 语言:英文
《第九连之恐怖之源》是一款以前苏联阿富汗战争中的真实事件为蓝本开发的原创动作即时战略游戏。游戏将以一名前苏联士兵的视角,向所有玩家展示残酷的阿富汗战争。在游戏中,玩家将在乌兹别克斯坦“Fergana谷(Fergana Valley)”接受残酷的军事训练,并参与抵抗穆贾赫迪民兵组织的殊死战斗。
《第九连之恐怖之源》重现了历史上前苏联在阿富汗最后一次大规模战斗行动中的数个精彩战斗。历史上真实的“第九连”,则是隶属于第345近卫空降团 (345th Guards Airborne Regiment)并在1988年1月7日成功抵御了近400名穆贾赫迪民兵以及巴基斯坦雇佣兵的数次攻击,并坚守自己的阵地长达两天。在战斗结束时,第九连共阵亡6人,而生还的28人全部负伤。因在此次行动中的英勇行为,第九连全体官兵获得了前苏联英雄称号以及“金星奖章”。
游戏特色
1,玩家可以从两种不同战术层面选择进行游戏:从区域行动地图上选择自己的战斗任务,或者在12张高清晰且独特的阿富汗地区战斗地图中进行游戏。
2,强大的3D图像引擎和物理引擎,将真实表现游戏中任何建筑物以及机械化单位的破坏效果。
3,针对每个角色的“成就奖励(Merit Reward)”和“战斗期间士气系统(In-combat Morale System)”以及针对机械化单位的“高级打击位置系统(Advanced Hit Location System)”,将使游戏更具战术性。
4,基于复杂的“战术行为及火力控制系统”,游戏中的机械化步兵、突击步兵、侦察队以及特种行动单位将被塑造得更加真实。

