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RPG球探足球比分02025年12月4日
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RPG我独自升级:起立·觉醒2025年11月25日
- 更新:2025-01-05
- 平台:PC
- 开发:Game Science
- 发售:2016年12月22日
- 类型:即时战略
- 语言:简中
《战争艺术:赤潮(Art of War:Red Tides Open)》是由Game Science制作发行的一款一款快节奏的多人实时策略游戏,目前处于早期测试阶段,核心的3V3玩法已开发完成,未来还将支持跨平台对战和更多玩法。游戏规则简单,但变化丰富。
玩法规则:
搭配部队:确定一个种族,选取10个兵种组成部队,然后参加战斗。
实时出兵:在每回合18秒的准备时间里,观察战场形势,推测敌方意图,选择合适兵种及数量投入战场。
推塔拆基地:不断怼赢对位的敌人后,使用指挥官技能并配合队友,推掉路上的三个炮台,最终摧毁对方基地,取得胜利。
- 更新:2016-11-08
- 平台:PC
- 开发:UUUU Interactive
- 发售:2016年11月8日
- 类型:即时战略
- 语言:英文
《战争舰队(Warfleet)》是由UUUU Interactive制作发行的一款角色扮演类游戏,玩家在游戏内需要建立一艘属于自己的太空船,在宇宙中探索,追捕,战斗。也可以在一个程序随机生成的星系中与其他玩家战斗!捕获船只和建立你的舰队,解锁升级和船舶原理图!探索银河和建立你的空间站!
- 更新:2024-12-19
- 平台:PC
- 开发:Icebird Studios,Aesir Interactive
- 发售:2018年9月7日
- 类型:即时战略
- 语言:英文 | 多国
《潜攻(Subsiege)》是由Icebird Studios,Aesir Interactive联合制作,Headup Games发行的一款即时战略类游戏,最大支持12名玩家对战。在深海世界,玩家控制一支由类似英雄单位组成的小队来与凶猛的深海巨兽以及其他竞争对手作战,每呼吸一次,你的氧气就减少一点。究竟能否在压力下生存将是获胜的关键。
- 更新:2016-09-29
- 平台:PC
- 开发:Knuckle Cracker
- 发售:2016年9月30日
- 类型:即时战略
- 语言:英文
《粒子舰队:崛起(Particle Fleet: Emergence)》是Knuckle Cracker制作发行的一款即时战略游戏。玩家在游戏中将扮演首席执行官,理应在银河系执行重要任务,但事实并不是这样。相反,你的的小舰队上的船员冒着生命危险进入绝密空间。你会发现,你面临着各种挑战,使用你的战术和战略技能应对他们,一旦你适应了威胁,你将成为主宰。
- 更新:2006-12-31
- 平台:PC
- 开发:Midway/Stainless Steel Studios
- 发售:2006年
- 类型:即时战略
- 语言:简中 | 英文
《战火文明(Rise & Fall: Civilizations at War)》在系统上最大的特征就是结合了即时战略游戏和动作游戏的特点。即时战略游戏方面,本作中玩家可以选择那些历史上著名的古代文明,例如罗马、希腊、波斯、埃及等,在游戏过程中也会出现那些短暂却辉煌的文明,例如巴比伦、高卢、亚述、迦太基等,不过这些文明是不能选择的。
与普通的RTS游戏一样,游戏中有多种作战单位可以投入到战争中,总计有80多种作战单位,包括步兵、弓兵、骑兵、攻城车、舰艇等。每个文明的作战单位都有所不同,并且拥有自己独有的一些特殊单位。本作中攻城车等大型器械的体积规模将会采用真实比例,显得非常庞大,让玩家真切感受战争的壮烈。
《战火文明》感觉上与《罗马:全面战争》有不少相似之处,不过本作有大量海战部分内容。本作海战的设计也非常特殊,舰艇不仅可以用来战斗,还可以用来装载士兵、攻城车等设备,而最大的特别之处就是转载相应的作战单位之后就具备了相应的能力。例如装载弓兵后,可以向敌船放箭,装载投石机就可以超敌船投掷巨石。本作采用了Titan引擎的新版本开发,游戏画面比起《罗马:全面战争》显得精细许多,海战方面的视觉效果显得尤其突出。
- 更新:2025-01-09
- 平台:PC
- 开发:Skydome Entertainment
- 发售:2016年8月25日
- 类型:即时战略
- 语言:简中 | 英文 | 日文 | 多国
《蜂巢(The Hive)》是Skydome Entertainment制作发行的一款即时战略游戏。《蜂巢》是一个新的故事驱动的幻想游戏。华丽的音乐和一个美丽的视觉设计带你到地球的新伊甸园。你认为控制作为昆虫的蜂群思维和未来面临的挑战。你能活多久?
通过强大的讲故事和广阔的世界,蜂窝提供玩家多样化的探索地面。有很多不同的结局和可能性,玩家可以创造自己独特的路线、策略和故事。
- 更新:1997-11-30
- 平台:PC
- 开发:DreamForge Intertainment
- 发售:1997年11月30日
- 类型:即时战略
- 语言:英文
包含《烽火连天(War Wind)》和《烽火连天2:人类突击(War Wind II: Human Onslaught)》两部游戏合集。
- 更新:1997-11-30
- 平台:PC
- 开发:DreamForge Intertainment
- 发售:1997年11月30日
- 类型:即时战略
- 语言:英文
像Warcraft,C&C这样里程碑式的游戏,总能以一种独特的方式推动业界的成长,为诸多勇敢无畏的开发/出版商开辟新的道路与计划,同时又能吸引新鲜的血液加入游戏行业。但这样的旗帜型游戏同样也有不利的影响,在短期内,会掩盖住其他同类游戏的光芒。这些游戏往往也有自己的独到之处,但却因为发售期与大作撞车,而无人问津,结果,又因为缺乏关注度,这些游戏往往不会再继续发展下去!
而War Wind就有着类似的遭遇,这本是DreamForge Intertainment初次投身已显拥挤的RTS市场,最初只获得了不冷不热的反响,接着便被人遗忘,因为Warcraft II就在这个时候降临了。而在过了一年半之后,DreamForge还是甘冒被人遗忘的风险推出了续作,这让忽略前作存在的玩家,有了重新近距离审视这部RTS小制作的机会。
War Wind II: The Human Onslaught是一部合格的续作,细节丰富,剧情也与前作有一定的关联。位于宇宙边缘的Yavaun星球(不管你还记不记得),陷入一场旷日持久的旷世大战中不可自拔,这场战争严重威胁着这颗古老星球上的生命体系。星球上的四个派别- Tha' Roon, Obblinox, Shama'Li, Eaggra - 之间矛盾重重,只能诉诸于武力来解决彼此间的争端,结果却是一场大屠杀般的血腥战争。在头两次世界大战后数年间,四大派别因为消耗严重,决定暂时搁置彼此的分歧,坐下来好好谈谈重组与恢复的事宜。
和其他野心勃勃的作品类似,本作中也存在一些琐碎的问题,这些问题往往令游戏性变得复杂化。比如海军陆战队员身着草绿色制服,这让他们在葱绿的丛林中很难辨认,这让玩家经常跟丢这些单位。操作界面虽然直观,War Wind II却采用了一种相当复杂的方法,来显亮游戏中的单位。玩家被迫放弃一键框选批量单位的操作方式,转而不断重复某些特定的指令,因为你总是不经意选到了你不需要的单位。
战役模式则包含了46个极具想象力的关卡,再辅以一个功能强大的关卡编辑器和多种多人游戏模式,War Wind II也许不是被谈论最多的即时战略游戏,却毫无疑问是最有球探足球比分价值的。
- 更新:1996-09-23
- 平台:PC
- 开发:DreamForge Intertainment
- 发售:1996年9月23日
- 类型:即时战略
- 语言:英文
在混乱的虚空中,有一颗明亮的宝石悬挂在天空,那就是遥远的星球—亚凡(Yavaun)。这是一个神秘而陌生的世界,一个神奇的国度,拥有异星的美丽以及神秘的魅力,是一个为了自由而进行战斗的地方。在这里,最终统治权之战才刚刚开始,在四个独立而互异的部落冲突里,亚凡在革命的浪潮里陷入混乱之中,陷入一场每个部落都必须为自己的生存而战的战斗中。
- 更新:2024-12-29
- 平台:PC
- 开发:Digitalmindsoft
- 发售:2016年8月25日
- 类型:即时战略
- 语言:英文
Digitalmindsoft与1C公司公布了《战争之人起源:突击小队2(Assault Squad 2: Men of War Origins)》 ,该作是即时战略类(RTS)游戏《突击小队2》重制版,预定于8月25日发售。与所有重制作品一样,本作将在原作基础上升级画质、改善操作。
- 更新:2016-08-12
- 平台:PC
- 开发:Petroglyph
- 发售:2016年8月12日
- 类型:即时战略
- 语言:英文
《8位部落(8-Bit Hordes)》是Petroglyph制作发行的一款即时战略游戏,是游戏前作《8位军队(8-Bit Armies)》升级改进的过后的一款全新的游戏。熟悉的画风带给玩家的是不一样的战斗方式,你可以选择兽人以及人类军团进行战斗,通过收集资源建立自己的基地攻占所有的势力,并且值得一提的是,游戏本身设置多种模式供玩家选择,支持多人以及pvp模式,喜欢这款复古风战略游戏的玩家千万不能错过。
- 更新:2016-07-13
- 平台:PC
- 开发:Vile Monarch
- 发售:2016年7月13日
- 类型:即时战略
- 语言:英文
《粉碎你的敌人(Crush Your Enemies)》是由Vile Monarch制作,Gambitious Digital Entertainment发行的一款即时战略游戏,运用你最喜欢的谋略,去把敌人们都碾碎吧。你可以选择不同的单位,并合理调配资源,用谋略摧毁敌人,开疆拓土!
- 更新:2016-03-16
- 平台:PC
- 开发:Daisy Maze Games
- 发售:2016年3月17日
- 类型:即时战略
- 语言:英文
《ASCII进攻(ASCII Attack)》是Daisy Maze Games制作发行的一款2D即时战略游戏。游戏中许多图像都是用ASCII字符画来表示的,比如战场,战车,炮弹等。
- 更新:2024-12-19
- 平台:PC
- 开发:Ensemble Studios
- 发售:2005年10月28日
- 类型:即时战略
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 多国
《Age of Empires 3》的时间景设定为《Age of Empires 2》之后,从公元1500年开始,也就是以哥伦布发现新大陆开始引入游戏,单人游戏任务截止到1850年,也就是美国内战爆发之前。玩家可以选择欧洲文明中的一个,从登陆美国大陆开始,其后就要探索新世界、建立贸易线路、缔结联盟、建立军队、与其它欧洲国家对抗,最终为祖国带来荣誉。
- 更新:2024-12-25
- 平台:PC
- 开发:Byzantine Games
- 发售:2016年5月19日
- 类型:即时战略
- 语言:简中 | 英文
《战国时代:战国之影(Sengoku Jidai: Shadow of the Shogun)》是Byzantine Games制作的一款以日本战国时代为背景的策略游戏,讲述幕府背后的故事。
- 更新:2016-04-29
- 平台:PC
- 开发:Imptessions
- 发售:1999年10月30日
- 类型:即时战略
- 语言:简中 | 繁中 | 英文
《法老王》(Pharaonic),一款以古埃及历史为背景的ARPG日前已经登陆Steam平台。这款游戏以紧张的横版风格和动作冒险著称,玩家需要选择最合适的战斗技巧才能击败潜藏在黄沙后的各种凶残敌人。
在《法老王》中,玩家要通过不断的冒险来寻找雅赫摩斯一世。玩家在战斗的过程中需要合理利用自己的耐力槽,各种危险的敌人和可怕的陷阱会轻松要了主角的命。玩家可以选择不同的装备风格,轻甲便于灵巧的战斗,而重装可以带来更好的防御。
除了轻重装备之外,玩家还需要选择合适的武器,每一种武器都具有不同的攻击和挥舞方式。
在战斗之外,玩家可以进行自由探索,寻找隐秘路径,在这些地方可以发现隐藏的装备和武器。在旅途中还会遇到其他NPC来补充游戏的剧情。
- 更新:2016-04-08
- 平台:PC
- 开发:Holgersson Entertainment
- 发售:2016年8月11日
- 类型:即时战略
- 语言:英文
《防御巩固(Fortify)》是Holgersson Entertainment制作发行的一款即时战略游戏,这款游戏还带有一些塔防游戏元素。在游戏中玩家需要巩固好城堡的防御,抵挡怪物的入侵。游戏一开始是铁器时代,随着游戏的进行,会逐渐发展到中世纪时代、帝国时代等。不同的时代会有不同的升级元素,帮助你更好地巩固你的城堡。
- 更新:2015-07-14
- 平台:PC
- 开发:Autarca
- 发售:2015年7月14日
- 类型:即时战略
- 语言:英文
《游牧舰队(Nomad Fleet)》是Autarca制作发行的一款太空科幻即时战略游戏。神秘的外星种族入侵了人类的家园,几乎把人类灭绝。玩家必须带领残存的人类族群找到安全的据点。在游戏中,玩家将率领一支完全武装的舰队,舰队成员包括主力战舰、货物舰、以及战斗舰。玩家需要把随机遭遇的敌人击败,同时还要收集资源,交易,以及研发新科技,以确保舰队的生存能力。
- 更新:2016-03-04
- 平台:PC
- 开发:Sekerin Productions
- 发售:2016年3月5日
- 类型:即时战略
- 语言:英文
《Rabiez:瘟疫(Rabiez: Epidemic)》是Sekerin Productions制作的一款末日丧尸生存即时战略游戏。控制你的幸存者们逃离一群又一群的丧尸,避免被丧尸病毒感染!
- 更新:2024-12-29
- 平台:PC
- 开发:Infinite
- 发售:2004年7月16日
- 类型:即时战略
- 语言:简中 | 英文
《呼啸战神(WARLORDS BATTLECRY)》是Infinite Interactive制作的即时战略系列游戏。在游戏中,人类和魔幻生物之间展开了一场旷日持久的战斗,双方凭借各自独有特殊能力的部队,以及左右战局的传奇般英雄角色,将神秘的奇幻世界搅了个天翻地覆,给玩家留下了非常深刻的印象。而2代则是在原作的基础上,将即时战略因素和角色扮演因素有机地结合在一起,并且加以改进和提高,使得整体游戏性更胜过了前作,从而颇受玩家青睐。如今,该系列游戏中的第三款作品也出现了,同前作相比,3代的图形引擎也明显进行了改进,毕竟2代的画面效果确实太过乏味了。虽然Infinite Interactive还在坚持使用2D引擎,但是他们如今正在致力于调整作战单位及场景效果方面的工作,以便使游戏中的怪物看起来更加逼真。此外,游戏开发者还创建了一套提高魔法效果的全新粒子系统,以及使地图看起来更为细腻的地形渲染系统。

