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RPG死亡搁浅22026年3月19日
- 更新:1998-04-14
- 平台:PC
- 开发:JoWood
- 发售:1998年4月14日
- 类型:策略游戏
- 语言:简中 | 英文
这是工业大亨第一代。比较老的模拟经营类的游戏了。和工业大亨2代相比,在各方面是比较简单的,但有2代所不具有的一些设计上的特色。
在游戏中,对每种产品而言,玩家都需要建立各自的原料采集、生产、运输、销售等这样一条流水线。产品门类很多。运输方式多样。城市会自动发展。
- 更新:2024-12-26
- 平台:PC
- 开发:弘煜科技
- 发售:2007年7月12日
- 类型:策略游戏
- 语言:繁中 | 英文
《风 6》是延续《风色幻想 5》结局后的发展,由於 3 年前在赤月战争中,世界因为利奇曼冒险旅团一行人的努力,免於走向灭亡的命运。从这一刻开始,原先不被人们所尊崇的冒险猎人组织,也因为世人的观念改变,一夕之间变成最为热门的行业,对於冒险猎人来说,属於他们的黄金时代终於来到了!
然而这次《风 6》的故事就是发生在紫夜奇蹟之夜过后的 3 年,1 个名为黑之团的冒险旅团上,从他们接到对付知名的侠盗集团-苍鹰团展开游戏的序幕。
难道《风 6》的主角竟然是新角色?先前在《风 5》的主角在哪里呢?主角不应该也是利奇曼冒险旅团吗?制作小组表示,为了让新玩家初次接触到《风 6》的时候,不会因未玩过风 5的关係,对於游戏主角一行人产生陌生的距离感,所以才会决定採用新主角与新的冒险旅团的提案,《风 6》的剧情方向自然就从新的主角一行人开始发展,前作利奇曼冒险旅团一行人,也会在游戏中陆续登场,原先在风 5 中未解的谜题,也会在新主角与利奇曼冒险旅团间的互动下,逐步地解开。
《风 6》剧情模式新加入羈绊对话系统,玩家可自由选择想要谈心的伙伴,让玩家可以了解到伙伴角色的真正个性、以及不同於在主线剧情中的内心剧情,随著玩家对於游戏中伙伴角色的选择,将可能会影响到游戏结局后的剧情方向。
《风 6》战斗仍採用《风 5》中首次使用、敌我双方阵营依反应高低的顺序来混合行的「行动顺序制战斗系统」,也就是战场所有敌我角色将依据反应能力参数来决定行动的先后顺序,玩家可以藉由画面上方的战斗行动顺序表,来得知敌我双方目前的行动顺序。当行动权轮到我方阵营中任一名角色时,玩家就可以对他下达指令,不过每一项战斗指令(移动、攻击、道具等)都会消费 RAP 参数。
所谓 RAP 为真实行动点数系统(Real-Action-Point-System,简称 RAP 系统),就是将角色的行动做真实次数的规范,战斗中每一次行动都会消耗 RAP 点数,直到该点数消耗殆尽或是选择待机,让角色结束这一次的行动。
指令所消耗的 RAP 比例,是由角色身上装备的称号来决定;制作小组设定许多的称号,有擅於移动的称号,也有比较擅於攻击或是使用刻纹技能的称号,如果装备擅於移动的称号,玩家便可在单一行动时间内进行多次的移动,相当适合进行打带跑的战术。
例如玩家装备擅於攻击的称号,则是在单一行动时间内进行多次的攻击或必杀技的使用行动,造成敌人严重的伤害。这些称号除了决定战斗指令的 RAP 消耗量外,还可以强化角色本身的特性,以及补足角色本身的弱点。
◆ 导入大型魔兽
制作小组为了强化战斗的要角「魔兽」,并忠实呈现地图 BOSS 的巨大体积,在魔兽导入体型要素,也就是《风 6》除原本面积为 1x1 战场格子比例的一般类型魔兽外,还新增面积为 2x2、3x3 等战场格子比例的大型魔兽。
风 6角色能力成长方面,採用时下网路游戏常用的自由配点方式,让玩家可以依据自己的喜好来决定角色的战斗定位;每当角色等级一提升时,都会获得固定的升级点数,玩家可将这些点数配置在人物的基本六大能力数值上,依自己的需要来调整角色成长方向,训练出符合自己游戏战术风格的角色。
人物的装备部份,《风 6》一样是採用《风 5》的晶体镶嵌系统,经由镶嵌晶体到角色的装备,使得原先只增加攻击力、防御力等基础战斗参数的装备,可获得晶体的额外效果加成。
角色技能发展方面,《风 6》的技能分成奥义技能和刻纹技能两大系统;奥义技能是从角色的固有攻击技所发展而成的,也就是代表著角色战斗性质的攻击技能,拥有比刻纹技能还高的攻击力,在战斗中通常扮演著决定胜败的地位。奥义技能的习得方式,与角色本身的等级、能力没有任何的关联,是要多多使用角色本身的奥义来累积奥义技能的熟练度,当技能熟练度提升到一定程度后,就可以学到下一招新的奥义技能。
刻纹技能是封藏在名叫「刻纹」的特殊装备中,刻纹可藉由购买或是完成支线任务获得,当角色装备上这些刻纹后,就能使用封藏在这些刻纹中的刻纹技能,不过刻纹技能将有别於角色的奥义技能,除了少部份的强大范围攻击技巧外,大部分刻纹技能的定位是在干扰敌人的行动、暂时提升我方的战斗力或者是解除战斗中所发生的危机。 [收起简介↑]
- 更新:2012-01-04
- 平台:PC
- 开发:Knuckle Cracker
- 发售:2012年1月4日
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
这个游戏以其非常独特的创意,而在众多塔防游戏里面脱颖而出,很好玩,也很有意思,这次地图很多,共有20个,每个都很复杂,感觉地图很大,除了第一关练练手之外,其他的都很有意思,不在是简单的摆炮塔了,还有其它的很多元素被添加进来.
- 更新:2024-12-18
- 平台:PC
- 开发:New World Computing, Inc.
- 发售:2004年9月9日
- 类型:策略游戏
- 语言:简中 | 英文
期望值极高的《英雄无敌IV》是获奖游戏《英雄无敌》系列的新生代,全新的、充满艺术感的引擎为这颗新星带来无可比拟的可玩性,玩家在高度精细的奇幻世界中为领土与资源而战。战技高超的武士和绮丽诡异的生物将聚集在您的麾下,任您指挥。收集至关重要的财富和宝物,击败敌人,占领城镇。战略计划和战术计划帮助您成为这个新世界中无可置辩的统治者!
《魔法门英雄无敌4》将成为New World Computing公司下一款好评如潮的神话主题回合制游戏。一如既往,此款游戏将把丰腴细腻的图形和声音与深邃且简单易学的游戏方式要素相结合。虽与前几款游戏貌似神合,但是第四部作品将提供对成功模式的诸多修改。此中,最引人注目的将是崭新的等距战斗系统,该系统与《英雄无敌》游戏迷们耳熟能详的侧面视图战斗大相径庭。与以往游戏相比,英雄人物将能够直接参与战斗,而过去的英雄只能从侧冀指挥战斗。这些修改显示出《魔法门英雄无敌》焕然一新的发展方向。
英雄们将现身沙场,奋勇杀敌。在以往的作品中,英雄们仅从侧翼提供支援,并且相互之间毫无差别。现在他们成为了军队的组成部份。玩家还可以在一支军队中拥有数名英雄,因此玩家很可能让数名英雄同时披挂上阵,并肩作战。通过此项变化,玩家将能够有机会亲自观察骑士是否能够手刃黑龙,或者巫师是否能诅咒天使。
游戏大概会有七个战役以及24幅单个剧本地图。《英雄无敌4》将以旧世界的毁灭为序幕,演绎新世界中新王国Axeoth的诞生、发展和建造。 主导战役将讲述Emilia Nighthaven从农民成长为新王国Great Arcan的女王的故事,以及她与王位篡夺者不死君主Gavin Magnus的斗争。
战斗的全新等距视角将增强战斗画面的视觉效果,同时能够提供更多动画和更细腻的图形。还增加了一些战斗功能,如视线、围攻画面中的高地效果、以及为更好地保护弓箭手和魔法师而设置的附加生物。
新作在建筑和生物的视觉方面探索更加强烈的现实感,仍有一些动画将继承并发挥光幻陆离的风格。
因为英雄一开始就要参加战斗所以一级英雄也将拥有数量庞大的生命值,随着英雄等级的提升,他或她将变得更加强大,因而能与更多更强悍的生物对决。当然,面对100条龙时,一名英雄将无力抵挡。尽管如此,一名高等级的英雄应该能与一条黑龙平分秋色。如果一名英雄在整个军队溃败之前倒下了,那么他或她将进入昏迷状态。在玩家取胜的情况下,玩家的英雄将逐渐地恢复生命值。当然,康复的方法很多:饮用药剂、施展咒语、拜访庇护所或者在城镇要塞中渡过一夜。在玩家失败的情况下,对手将有权选择是否囚禁玩家的英雄,还是将英雄在冒险地图上处死。拯救英雄也是一项趣味无穷的任务。
英雄将会有9项基本技能,除了已知的HP(生命值)、Damage(伤害力)、Movement(移动力)、MP(魔法值)之外,即使再加上前作中的攻击、防御、法力、知识4项,以及一项神秘技能。
游戏中各个族的建筑模式可以让玩家体会不同种族的风格
RPG化的英雄培养系统
英雄的培养被导入了更多的RPG成分。初级的英雄职业有11种:射手(archer)、野蛮人(barbarian)、妖术师(enchanter)、斗士(fighter)、领主(lord)、亡灵巫师(necromancer)、牧师(priest)、流氓(rogue)、巫师(shaman)、法师(sorcerer)和勇士(warrior),不同职业的英雄将有不同的初始技能和发展方向。而在英雄等级提高后,还可以选择高级的职业来进行转职,高级职业有37种之多! [收起简介↑]
- 更新:2024-12-26
- 平台:PC
- 开发:Koei
- 发售:2004年7月2日
- 类型:策略游戏
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文
在该游戏中玩家将可操纵所有的武将,于战场上驰骋纵横发挥适当的战力;而除了武将的活跃外,文官也有一套独特的对战系统“舌战”,发挥他们运筹帷幄掌握国家存亡的功夫,用说的说出另一片不同的天下。
通过关卡式剧本来体验剧情和战斗的战史模式,即使是同一关卡,也会因为玩家的所属势力、身份和立场的不同,而体验到不同的事件展开,可以体会从多视角来看同一剧情的乐趣,而且在分歧点的选择不同,还可以体验架空历史后变化多端的剧情。
- 更新:2010-09-27
- 平台:PC
- 开发:Game Seed
- 发售:2010年9月27日
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
体育竞技单机游戏《雷诺卡车竞赛》,英文名称为Renault Truck Racing,是最近才出现的一款PC平台上的重型卡车比赛为题材的游戏。
游戏当中所使用的卡车非常帅气,与《变形金刚》里面的“擎天柱”外观非常相似。卡车做为比较笨重的车辆来说,灵巧度虽然不及跑车等。但是开个重型卡车在路上飞奔也是很过瘾的,撞击及冲击力是小车无法比。呵呵,所以说,《雷诺卡车竞赛》带给玩家的游戏可玩度并不差。
【游戏特色】
游戏的模式可以在街机和模拟之间做出选择
比赛有15名对手
支持力反馈
损坏模式
多种视角
- 更新:2024-12-21
- 平台:PC
- 开发:NinjaBee
- 发售:2010年7月16日
- 类型:策略游戏
- 语言:简中
建立和美化自己的王国。开始时是一个小村庄,随着游戏的发展和建设,获得解锁新的蓝图、建筑物及任务。您将亲自参与城市的设计与建设工作。创建您自己的私人世界,或与您的朋友在线共同建造自己的王国!
本游戏将让玩家自己建设属于独有的王国。在游戏中玩家将可以自由的依照自己的愿望来操纵游戏中的主角来建设城市。玩家所操作的主角可以选择男人或着是女人,主角身形庞大因而可以将树木、巨石搬移到其它地方。玩家可以按照游戏中NPC的需求去完成某些任务,也可以按照自己的意愿去做。
这名巨人将建设一个复杂的城市,为建设城市出力,玩家需要学习并充当伐木工、矿工、运输工、剪绵羊毛、学者、以及其他各种职业。游戏中充满了清新欢快的配乐,并通过四个季节和天气的变化来完美的体现实际时间效果。
整个游戏的过程将是充满轻松和乐趣的享受!
- 更新:2010-08-26
- 平台:PC
- 开发:VR Designs
- 发售:2010年8月26日
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
决定性战役: 从华沙到巴黎的闪击战(以下简称DC)是由VR Designs开发的一款以二战欧洲战场为背景的兵棋游戏,聚焦于1939-1940年风云突变,战火蔓延的欧洲大陆,由闪击波兰的白色计划(Case White),入侵欧洲的黄色计划(Case Yellow),以及幻想剧本入侵英国的海狮行动组成,将玩家带入那个战火纷飞的时代。玩家将可以扮演德军统帅部指挥德军碾碎一切阻挡其前进的阻碍,亦可以扮演盟军拖延,阻滞,反击德军。历史是否会重演,又或者你可以比历史做的更好,一切尽在你的手中
编辑本段游戏特点
- 史实性的剧本,兼之剧本具有what if选项,增加了剧本的可玩性和剧本的深度。 - 史实性的战斗序列(OOB),完全符合1939-1940历史上的实际情况。 - 界面友好,上手简单,图像漂亮,干净利落,北约军事符号,简洁明了,不可多得的佳作。 - 战役模式中,过多的损失会被带入下一剧本,经验和士气也会如此。盟军逃逸的单位也会在下一剧本登场,比如当波兰沦陷后,撤离的波兰军队将会撤入法国,黄色计划(Case Yellow)中将会协助盟军抵御德军入侵。 - 卡牌将给予战斗或防守奖励,让你的战术意图更容易被实现。 - 如果你讨厌和傻兮兮的AI对战,没问题,DC支持电子邮件(PBEM)对战,更令人激动人心的是最多可支持9人对战。 - 如果你不喜欢历史上部署,历史上的进攻和防守策略弱爆了,没问题,Free Setup允许你按照自己的喜好自由部署,你可以尝试不用的防守或进攻策略
- 更新:2024-12-24
- 平台:PC
- 开发:Kalypso
- 发售:2012年7月16日
- 类型:策略游戏
- 语言:简中 | 英文
由Novacore工作室开发、Kalypso Media发行的科幻RPG/策略游戏《天马座传说》将于2012年第二季度登陆PC。
罗马霸权:凯撒崛起 (Hegemony Rome: Rise of Caesar)
- 更新:2025-01-06
- 平台:PC
- 开发:Longbow Digital Arts
- 发售:2014年2月13日
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
《罗马霸权:凯撒崛起》的游戏背景设定在古代高卢平原和森林地区,总督朱利亚斯?凯撒发起一场十年战争,征服频繁威胁罗马城的野蛮人部落,为他的政治野心建立起一个强权基础。开发商称该作升级了图形引擎,其战争场面较前作有了很大提升,同时开发商还自信新作能给玩家带来无比真实的策略战争体验,游戏里玩家甚至需要根据季节的变化来调整军队部署。
Kalypso工作室宣布,《霸权:古希腊战争》的续作,《罗马霸权:凯撒崛起》将于2014年春季发售,售价19.99美元。
该作将对玩家的战场策略提出挑战,玩家必须在公元前一世纪的史诗战场上指挥千军万马。从地中海到不列颠,一百多万平方公里的广阔地域无缝连接,无缝缩放,任凭玩家探索征服。建造系统允许玩家建设要塞,城墙,桥梁等设施,在线罗马帝国往日荣光。
- 更新:2024-12-31
- 平台:PC
- 开发:Ino-Co
- 发售:2012年5月8日
- 类型:策略游戏
- 语言:简中 | 英文
Paradox Interactive不久前宣布了他们旗下正在开发一部新作《Warlock: Master of the Arcane》(暂译:《术士:秘术宗师》)。一款回合制魔幻策略游戏,该游戏将会带领各位玩家重临《王权》背景中的玄幻世界——“Ardania”。 玩家将会在游戏中饰演一位伟大的魔法师,统领这片大陆上三大种族的其中一支,联同召唤物和野兽,你必须组织属于你的王国,管理城市并整顿军队,把领土向外扩展;与其他魔法师宣战,从而获得“术士”称号。
- 更新:2024-12-21
- 平台:PC
- 开发:Zeroscale
- 发售:2011年9月20日
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
《拆迁公司》是一款全新的动作游戏,在游戏中,您将扮演拆迁工人,通过利用各种工具和武器,来完成拆迁的工作
- 更新:2011-11-14
- 平台:PC
- 开发:Chronic Logic
- 发售:2008年8月21日
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
《元素王国》是一个神秘且充满阴谋的地方,它是一个居住着许多不同的生物和人的世界。其中一些是狡滑的敌人,而另外一些是友好的朋友。当元素平衡被打破时,野兽开始攻击所有的人类,带来无数的死亡和混乱。你要指挥王国的战士平息混乱,恢复元素王国平衡的世界。 游戏安装完毕后请根据注册工具进行注册。
画 面:
全3D的游戏场景光影效果表现出色,黑暗和阴郁的气氛营造出了浓郁的魔法世界风格,游戏的场景虽然并不广阔,但是其中的角色和元素的表现十分逼真。
声 音:
游戏的音乐配合魔法和战斗的气氛,十分符合游戏的色调,不仅增加了战争的紧张气氛,同时也让游戏的进程更具神秘感。
上手度:
游戏过程中会有对玩家的上手指导,不过对于新手玩家来说还是具有一定的难度,需要从最初的失败中吸取经验来逐步完善自己的战术。
创 意:
简单快速的RGP游戏,还包含了一定的策略成分,眼花撩乱的符咒和每个角色不同的能力都需要你认真的把握和敏捷的操作。
可玩性:
游戏包括10个具有个性的角色:海盗、修道士、德鲁伊教士等,几十个不同的怪物也设计的独具特色,恐惧骑士、铁钩公爵、燃烧巨人都有自己不同的能力。游戏具有很强的挑战性和无限的可玩性。
- 更新:2024-08-29
- 平台:PC
- 开发:Paradox Interactive
- 发售:2019年
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
《世界帝国(Magna Mundi)》中将领导你的国家经历塑造了我们世界的历史时段,从君士坦丁堡的陷落直到探索西部的年代。掌控神圣罗马帝国的政治斗争,应对海盗给地中海带来的恐怖。在遥远的东方引导日本度过战国时代,或是指挥中央的游牧民族。调解印度国内的宗教冲突,引导你的人民摆脱殖民主义和奴隶制。体验革命的年代并为美国的独立而斗争。以及其他一系列历史上的挑战…… 游戏目标:为玩家提供各种工具来实现无数种不同的策略,在一个新的真实世界中实现梦想。他需要面对挑战并作出正确的回答,
- 更新:2025-01-01
- 平台:PC
- 开发:Battlefront.com, Inc.
- 发售:2011年5月20日
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
《战斗任务:诺曼底》是Battlefront和第三方工作室首次合作的一款全新《战斗任务》系列作品。《战斗任务:阿富汗》是一款独立游戏,并非资料片,并不需要任何安装其它游戏辅助运行。游戏以二战为背景,诺曼底为战场。
- 更新:2025-01-03
- 平台:PC
- 开发:1C company
- 发售:2012年4月13日
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
公司公布了二战RTS《战争勇士:负罪英雄》(Men of War: Condemned Heroes)首批游戏截图,作为《战争勇士》系列最新作品,定于2012年第一季度上市。 将犯罪分子派往战场在历史上并不鲜见,当年火爆一时的电视剧《加里森敢死队》也是这个题材。这次《负罪英雄》的背景设置二战东线战场,玩家要指挥一支名声不佳、有真实历史原型的苏联罪犯部队,从乌克兰、波兰一直打到德国腹地,为生存和胜利展开殊死血战。游戏将展现真实的人物和装备,在单人模式下安排了从1942到1945年的4场战役15个任务。
- 更新:2024-08-11
- 平台:PC
- 开发:playrix
- 发售:2011年11月12日
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
和Cedric再度合作,展开另一次令人兴奋的冒险。做为国王信赖的城市规划师,他又给你一项新任务,前往遥远的土地。那里因为管理不善而面临荒废,在那里你将遇到许多滑稽的新人物。探索古老的洞穴和神秘的矿山,帮助神秘的仙女和妖精,在冰冷的北极打雪仗,救援被火山威胁的人们。在你的指导下,人民会建立一个真正的天堂。
- 更新:2025-01-01
- 平台:PC
- 开发:Lord Iheanacho Productions
- 发售:2011年11月11日
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
即将发布
- 更新:2011-10-31
- 平台:PC
- 开发:Orator Games
- 发售:2011年7月16日
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
在这款太空战略游戏中,你要率领天秤座航空母舰夺回失落的家园。你的指挥将决定族群的生存。有丰富的战舰升级体系和令人振奋的单人战役。
- 更新:2011-10-20
- 平台:PC
- 开发:rubicondev
- 发售:2011年
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
在游戏中,你要选择红蓝两军的一方进行对垒,游戏中拥有可以生产战斗单位的基地,每个单位的战斗力遵循兵种相克原理,并不是最贵的就是最强的,生产士兵的费用需要占领资源建筑才能获得,拥有更多的资源你才可以获得更多的兵力。游戏的作战平台也非常广泛,海陆空都是你战斗的场所。游戏中可控制的单位也是种类齐全,包括普通步兵、坦克、装甲车、军舰以及武装直升机等单位,你可以自由搭配出最强力的战斗组合。
出了两军遭遇战之外,游戏的20个管卡中还给你提供了基地防御、目标保护、偷袭渗透、抓捕目标人物等不同的任务内容,让你不再只是体验单一的对战。非常值得一试!

