即将发布
近期大作
- 更新:2025-01-03
- 平台:PC
- 开发:Stardock
- 发售:2010-07-16
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
《元素之力:魔法战争》中玩家出生在元素主宰的大陆,继承着从古代一直流传的4种强大魔法力量。凭借着这些力量,打倒敌对势力,从而确立自己的霸权。本作的主题是“探索、扩张、开采、消灭”,既融入了《魔法门》的策略要素,又融入了《文明》的战略要素。游戏中大到整个国家的的政治经济发展建设,小到人民兵力的指派全部都要由玩家来一一掌控。 游戏中当玩家鼠标向内滚动,玩家就可以纵览整片大陆全局,当鼠标向外滚动,就能近看到具体每个单位及建筑的细节。此外本作强大的编辑功能让玩家制作出丰富的mod并可以通过。
- 更新:2024-12-26
- 平台:PC
- 开发:Nitro Games
- 发售:2009-12-12
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
《东印度公司》的资料片:《东印度公司:特拉法加海战》将重现1805年拿破仑战争中那场英国皇家海军与法国,西班牙联合海军的传奇之战.游戏中的舰队高度还原自三支海军的原型,同时战役中各主要人物都将悉数登场;由"HMS胜利号"上的海军司令纳尔逊指挥,在未损失一首船舰的情况下,与西班牙西南航线击沉军舰数远超英国海军的22艘敌方船舰,并最终带给英国海军带来关键性胜利的战役将在中再次展现于玩家面前.
游戏热点:
*重现了特拉法加海战中英国海军于法,西海军的战役
*写实的各海军军舰
*历史上五位真实的海军指挥官,其中有海军司令纳尔逊,法国指挥官皮埃尔 维伦纽夫以及西班牙指挥官菲德里克 格拉维纳
*玩家将控制拿破仑战役中各个舰队的著名军舰
*游戏AI将带给玩家完全真实的海战战术体验。
- 更新:2024-12-20
- 平台:PC
- 开发:Ntronium Games
- 发售:2011年
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
操控你的太空舰队,带领你的种族,建立属于你的太空帝国吧。
本游戏是一款策略游戏,有着内容丰富的地图,相对宏观的经济体系,强大的AI,游戏作者鼓励您通过操控经济,发展科学技术,以发动宏大的战争,从而建立伟大的银河帝国。
- 更新:2009-11-26
- 平台:PC
- 开发:Magitech
- 发售:2009-11-26
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
公元前232年,世界舞台上崛起了多个强大的帝国。在西方,亚历山大大帝曾经的庞大帝国逐渐分崩离析,四分五裂成多个小国,纷争不断。在地中海沿岸,迦太基与罗马正争斗不休。与此同时,通常和平的埃及帝国也正在与叙利亚(Selecuid)帝国交战。叙利亚王为了取得王位,曾设诡计杀害别人。埃及正是为此报复。在东北方,秦帝国在挥师统一中国,而中国北部则遭受匈奴的威胁。在东南亚,伟大的统治者阿育王之死令整个印度陷入了混乱。整个世界处于混乱之中,英雄辈出,梦想家与阴谋家共存。那么,你,会选择怎样的一条道路,来创建一个强大的帝国呢?
- 更新:2009-11-11
- 平台:PC
- 开发:Crystal Empire Games
- 发售:2009-11-11
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
《以荣誉之名》是《欧陆风云》系列中的一款游戏,基于欧陆风云2及其著名MOD:AGCEEP(历史事件增强计划)开发。
拓展你国家的疆域,指导内政和外交政策,经历数以千计的历史事件,遭遇花样繁多的冲突,并带领你的国家走向繁荣——所有这些,以荣誉之名!
《以荣誉之名》提供了全新、准确的超过10000个历史事件的深入体验,为玩家带来了全面的历史代入感。你可以接管强盛的哈布斯堡帝国、好战的瑞典公国,或者航海国家葡萄牙等等;通过贸易、外交、殖民政策和战争建立你的帝国;和真实的历史事件及历史人物进行互动来决定你的帝国的道路。没有现成的玩法可循,你既可以像某些聪明玩家一样跟随历史进行选择,也可以改变历史,获得更大的收益。
特性
- 你可以从遍布整个世界地图,时间跨度从1419年至1819年的超过180个国家中选择你的国家。
- 从10000多个历史事件中体验无与伦比的历史代入感。
- 超强的mod特性:无限的时间帧以及超过1000个国家。
- 增强和现代化的用户界面。
- 根据你的玩法,你国家的历史帝王们的个性会有改变。
- 更新:2007-10-19
- 平台:PC
- 开发:GFI Russia
- 发售:2007-10-19
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
自1994年第一代发行至今,《雇佣兵》堪称现代战争回合制游戏中的经典,曾荣获Gamespot、Gamestar、IGN、PC Games等全球知名游戏网站多项大奖。
前作《雇佣兵2》曾被IGN盛赞为:[完美结合回合策略与实时动作的伟大经典],而以崭新3D引擎推出的《雇佣枪手之锯齿边缘(Hired Guns: The Jagged Edge)》完全承继了该系列此一优异的游戏架构与战斗系统、不管是上网招募各地佣兵、购买武器、平常实时行动遇敌切成回合制、扣行动点数的AP系统、可改装升级的一拖拉库武器装备、完全真实且合乎逻辑的战斗体验等诸多特色完全保留。加上更丰富的场景与武器、更自由的关卡任务选择、可破坏一切的全新3D物理引擎、更多线的剧情与结局等等。
- 更新:2009-10-11
- 平台:PC
- 开发:Magitech Corporation
- 发售:2009-10-11
- 类型:策略游戏
- 语言:繁中
这款由加拿大Magitech公司开发的日本战国历史游戏以日本战国时代被称为“甲雯之虎”的武田信玄为主线的即时战略游戏。游戏以16世纪日本战国时代为背景,玩家可以在游戏中扮演武田信玄、织田信长和人称军神的上杉谦信,以统一日本为目标。游戏融合了策略游戏和即时战略游戏的许多特点。既可运筹帷幄之中决胜千里之外,又能亲自指挥千军万马驰骋疆场痛歼敌军。是一款不多见的,欧式风格的日本战国游戏。本作的aI比前作又有了提高,精巧明快的操作界面和游戏画面以及人性化的武将系统和宏大的战争场面,丰富多样的阵型将给玩家带来不一样的感受。本作中除了可以选择多个不同势力的大名进行游戏外,游戏中的突发事件也很多,这就增加了游戏的可玩性。对于这么一款游戏来说,不论是否熟悉日本战国历史都是值得推荐一玩的。精巧明快的操作界面 人性化的武将系统
- 更新:2024-12-22
- 平台:PC
- 开发:Muzzy Lane Software
- 发售:2010-05-02
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
玩家将在美轮美奂的三维渲染的世界地图的上进行游戏并且创建国家。
玩家将亲身体验数以百计的独特陆、海、空军事力量代表着时代中的两个主次力量。
玩家还能着手研究一组武器系统及战术演进的发展;不断修理、强化和升级现有力量。
你可以通过空中飞行任务对一系列工业、军事目标进行精确打击。
游戏中内置的大规模经济体系涵盖了生产,资源、消费、贸易和财富等诸多方面。
玩家启动的建设项目将促成国家现代化进程并且扩张你的经济潜力。
玩家可以通过构建武器工厂、船坞、研究实验室等各种各样的其他建筑为你的城市和地区添加各种特殊的能力。
游戏中的高智慧AI设计将煽动、反馈并适应游戏中变幻无穷的国内外动态事件系统。
游戏中的每个国家都拥有一系列影响其行为的特性。
游戏中的人口以文化,种族,宗教和政治思想而做具体区分;诸多客观事实将挑起国家动乱,诱发叛乱,政变甚至内战。
你可以在游戏中管理您的殖民地,解放并建立新的国家甚至建立傀儡政权从而同并他们的领土。
玩家可以在游戏中从事间谍活动亦或干涉邻国内政,任君选择多样游戏方式。
完全革新的多人游戏系统将掀起传统策略游戏变革的巨浪。
更多游戏乐趣,等待你去发掘!
- 更新:2025-01-06
- 平台:PC
- 开发:Tilted Mill
- 发售:2009-08-28
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
约翰 史格顿 莫斯比,南北战争中最有趣,最有活力的领导人,你的乐趣不在于指挥千军万马驰骋沙场,而是指挥由散兵,侦察兵以及游击队组成的小规模战队去执行例如侦察,埋伏,偷取补给品的任务,骚扰大规模武装的联邦士兵,游戏采取回合制以及实时的战斗系统。
- 更新:2009-03-13
- 平台:PC
- 开发:Tilted Mill Entertainment
- 发售:2009-03-13
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
掠夺、升级、建立快速RPG战斗和策略基础设施!
你的目标是带领少量农民在一个幻想的国度身处穷乡僻壤建立一个小小的天堂。你必须谨慎选择你村庄的成员以放置他们的农具,给他们提供舒适的住所,为他们选择任何趁手的武器,以使其加入你的探险远征军和周围土地的征服军团。在这里你将遭遇到神话和民间传说中的角色和生物,还可找到更多资源以扩张你的村庄。你可通过掠夺来获得成功、声望、幸运和繁荣。但是你必须小心,当收获时节到来时哪怕失去任何一个农民都可能意味着一场灾难。
你能够建立一个充满活力的聚居地,带领你的人民走向繁荣,开垦一篇荒蛮的《内地》吗?
- 更新:2024-12-24
- 平台:PC PS3 XBOX360
- 开发:KOEI
- 发售:2009-09-18
- 类型:策略游戏
- 语言:繁中 | 英文 | 日文
《信长之野望 天道》是继《信长之野望 革新》之后,睽违4年的老牌历史模拟游戏《信长之野望》系列第13代新作,玩家将扮演活跃于日本战国时代的群雄其中之一,通过内政、战争与外交等手段来统一全日本66国。
- 更新:2024-12-24
- 平台:XBOX360
- 开发:EA
- 发售:2010-09-14
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
在被迈克·科里昂提拔为科里昂家族在纽约的大老板之后,玩家的势力扩张到了新的城市,并要通过在这些城市勒索商铺、垄断非法贸易以及打击新晋家族来巩固势力。当你完成这些之后,科里昂家族就会成为美国最大的黑手党家族。为了让玩家更方便地管理自己的黑手党帝国,《教父2》采用了“大老板视角”——一种在游戏中采用的创新型战略元素,这种视角可以让玩家查看在游戏世界中家族“生意”的发展状况。用“大老板视角”,玩家可以轻松建立、防御和扩张他们的犯罪集团,同时可以密切关注各种动向以及制定针对敌对家族的攻守计划。玩家可以通过雇佣小弟,发布命令,以及提升他们当中优秀人员的评价来逐步掌握如何建立一个有组织犯罪家族的诀窍。 《教父2》的游戏环境设置在一座华丽的开放世界,其游戏控制模式将当前流行的黑手党系列游戏的标志性操作方式进行了扩张,游戏现在更倾向于用你的拳套进行更多的徒手肉搏,并加入了一套新的连击系统、压制战术和绝杀招式。在《教父2》中,玩家将与他一手提拔起来的手下并肩作战,手下都拥有自己独特的技能和专属知识。每个家庭成员都在特定领域拥有一技之长,诸如拆毁、纵火、工程、急救等等。作为大老板你要控制家族,当家族有所行动时你需要派遣一些你的手下加入任务。战略性的组织犯罪游戏模式与暴力黑手党动作游戏模式相结合,《教父2》将有别于其它任何的开放性游戏。
- 更新:2025-01-08
- 平台:PC
- 开发:CrioLand
- 发售:2009-04-27
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
在27世纪,地球处于和平时期。人类发现了去太阳系之外的星系旅行的方法,并在距地球数千光年之外的一些行星进行了殖民。地球帝国联盟还是与宿敌遭遇了,他们要在这个只能容得下一个帝国的银河里一决生死。
300年前的一个人类殖民地转而信仰拜火教——一个古人类宗教(吐槽:教主估计名叫王老吉)。他们建立了一个名叫Konkordia的新国家,然后通过自我克隆来进行人口膨胀。Kongkordia征服了三十多个行星,变成了一个强大的星际联盟。而已经签署和平协议的地球帝国联盟与Kongkordia这两个联盟关系仍然十分紧张。
随着玩家从军事航天学院毕业,我们的游戏主角要见证地球帝国联盟与Kongkordia之间的一系列冲突。玩家要参与当地的行动以及庞大的太空战斗,应付外来种族以及对抗一些民间军事组织。当然,玩家必须参与最终不可避免的那场战斗。
- 更新:2009-05-30
- 平台:PC
- 开发:Ephemere Games
- 发售:2010年
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
《指挥官(Officers)》是一个带有战术及RPG元素的3D即时战略游戏,游戏年代锁定在1939-1945二战期间,作为指挥官的你可以训练各种秘密人物,技能包括侦察、反间谍和医学等。人性化的独特系统提供更强大的游戏可玩性,全新的游戏引擎达到一个新技术指标。真实的太阳和月亮运转效果,日夜循环,逼真的自然环境包括流动外观、山等等。
作战指令及军阶系统
在游戏中,玩家将扮演前线军团指挥官的角色,在刚进入游戏时玩家将从排長做起,但是玩家一开始并不能操纵每一個作战单位。游戏中的军队都各自有一套作战指令系统和军阶系统,随着游戏的进行,你将会有机会获得升迁以操作更多部隊,最终达到将军统领全军作战。
游戏中有超过350种地面部队,以及大约60种不同的空军部队。游戏主要以陆战为主,每个阵营都有大量的步兵团、炮兵、裝甲部队、工程部队,当然负责海域防卫的海军以及空中安全防卫的空军也是不可少的。某些作战单位可在关键时刻助你一臂之力,而这些都是由系统自动完成的,例如:玩家可呼叫海军在某個地带进行登陆作战,或者征调空军执行侦察任务和火力增援等。
独具特色的单人关卡架构
《荣耀军魂》在单人剧情模式的建构上采取非线性的发展,关卡的每个场景也各不相同,几个著名的二战战役也包含在剧情內,军队的战略位置是忠于史实的,而战争的结局则取决于玩家的战术技巧。
若是关卡失败,玩家将会被召回总部,但这并不代表游戏结束。因为玩家将可能在下一关卡中扮演因应的角色,或者也有可能被分配到支线关卡中,用以支援主战场的作战,这样的设计与以往游戏“一夫当关,万夫莫敌”的概念是相当不同的。
强劲游戏引擎,RTS作战新体验
本作采用强劲的DirectX 9游戏引擎,支持Vertex/Piexl 2.0的技术,不论是像素阴影、动态光效、骨骼动态、粒子系统、物理损伤和动态生成云雾等等应有尽有。游戏的场景相当大,采用20×20Km的超大型地图,每一阵营都有超过1500人的士兵,大规模的历史战事将带给玩家全新的RTS作战体验。
与现实世界一样,游戏中有真实的昼夜循环、气候变迁,而且这些变化都会对游戏过程产生影响。作战单位还有针对各种天气条件的特殊武器,环境的互动性极高。玩家可以在地面进行挖掘,使用挖出來的洞作为掩体,环境的可破坏程度也很高。游戏采用了Speed Tree技术,能够营造出极为真实的野外场景。
- 更新:2025-01-03
- 平台:PC
- 开发:SaintXi
- 发售:2009-06-05
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
《牵牛星之光》是一款科幻殖民地建设游戏。建设殖民地使其从着陆吊舱成长为大都市,建造新飞船使你的领土扩大到其他的世界。在宇宙中你并不孤独;8个来自世界不同地区的派别都按照自己的文明在太阳系中成长,因此,外交和武装打击是必须学习的。
《牵牛星之光》基于一个自定义内置的3D引擎,你可以很容易从星系缩放到卫星,及至小行星上殖民地的玻璃穹顶,地雷,以及发射台。先进的着色技术使物件表面细节更丰富,光线更自然。
- 更新:2007-06-17
- 平台:PC
- 开发:Kerberos
- 发售:未知
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
本游戏是《星际之剑》最新资料篇,战火依旧,但是《星际之剑:南船座造船》将给你的舰队带来更大的火力和更多的设置。19种新科技,高级歼机,加速推进器,两种新型卫星,防御型拦截导弹,还有极性电磁波,以及开启了新武器种类。超过75种舰艇可以建造10种新武器,包括惯性炮,凯尔维尼克鱼类,以及可怕的轨道炮。新脚本地图可供单人或者双人合作游玩。
- 更新:2025-01-04
- 平台:PC
- 开发:EA
- 发售:2009-06-23
- 类型:策略游戏
- 语言:简中 | 英文
在孢子的世界里,你发展你的物种从一个小水珠到巨大的旅行者。有史以来第一次踏出太空船,带着你和你最亲密的盟友,开发全新的充满冒险的世界。完成任务,搜集奖励,然后创造和参与你的任务。
玩一打数额巨大的冒险--解开能量水晶的神秘。在死亡竞技场帮助Barbaros击退Gangor等等。
用32新游戏来升级你的宇宙物种--改变附属物和能力包括Plasma Pulser和Hypnomelder。
创建和参与属于你自己独一的任务,在自己星球和全新的冒险创造者一起。
- 更新:2008-10-18
- 平台:PC
- 开发:AGEOD
- 发售:2008-08-21
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
《美国的诞生2》是这一历史战略系列游戏的又一力作,反映了美国南北战争的部分历史。本作与《拿破仑战役》同为Ageod公司开发,也同样都另人期待。游戏中,您可以发起历史上美国在1750年至1815年期间的所有战争。本作可以独立游戏,并非原作的资料片。
- 更新:2005-08-15
- 平台:PC
- 开发:Apeiron
- 发售:2006-10-17
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
《E5旅:新铁血联盟(Brigade E5: New Jagged Union)》是由Apeiron制作的一款策略类游戏,游戏讲述的是在一个叫做Palinero的城市,由于政变内战即将爆发,一些民间组织受雇于政府机构,主要任务就是要控制这次危机,并尽快将内战结束。游戏系统总共提供了三种游戏视角,玩家可以任意地选择。
- 更新:2000-02-29
- 平台:PC
- 开发:MicroProse Software Inc.
- 发售:2000-02-29
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
说到电脑版的棋盘游戏,它们往往都难以给人地道的感觉。电脑版的会和正宗的味道相去甚远,又或者是千篇一律。幸运的是,有一个出自战略家之手的战略游戏的续集则属例外,它不仅忠实于原作的玩法,还在《冒险》(Risk)的经典规则上增加了些出色的创意。
《冒险2》(Risk II)包含有Parker Brother的经典棋盘游戏的3种变异版本。经典模式:采用棋盘游戏的规则;实时模式:取消了回合制,各玩家能同时出手;竞技场模式:由一系列的经典和实时模式游戏组成,完成任务会得到一定分数。
实时模式基本上是一全新的玩法。虽然地图和规则差异不大,但就是这些微细的差别就足以让玩《冒险》的顶级高手为之一震。回合制被分段的实时方式所取代。每一段你都能组织军力并展开进攻,只要发出了开战的命令,冲突就会开始。在这段时间内,外出攻击的兵力算是在途中而不能守卫家园。因而,进攻兵力要注意部署,如果倾巢出动,那你的国家就会不堪一击。另外,多个邻国也可以乘机合击一个国家,显示出联盟的力量。
实时模式的《冒险》的骰子已从6面改为12面,投得的数字与攻守双方的军力有关。这种12面“战争骰子”分5种等级,从白到黑。白色的骰子会投得2.6左右的数值,而黑色的则有4.5。这样结果往往是“人多力量大”。颜色不仅决定你军队的强弱,还决定在战争中损失的人数。这新系统当然是很有趣,但这样通常会是“一面倒”,而Rambo式的以寡敌众的场面则基本是一去不返了。现在显然是“先下手为强”,因为防守方再也难以靠平局来取胜。作为补偿,实时的《冒险》版的规则限制了地区防守的人数。不幸的是,这规则也很叫人讨厌,因为你总是部队多到边界领土放不下,浪费人力,特别是当前没有威胁的时候。结合了这些变数,实时版比经典版节奏更快,更冷血。而且,如果没有电脑对所有的细节进行跟踪这一辅助,则丝毫没有生存的希望。
每种游戏模式都有相当多的选项让游戏的风格来个大变脸。你可以设置取胜条件――从统治世界到某些单独任务。也有一些胜利目标让人想起昙花一现的《城堡冒险》(Castle Risk)游戏:首都冒险(Capial Risk),它让你把你的一个国家定为首都。胜利条件是占领你自己的及至少另外2名玩家的首都。有3种方式决定起始位置:按书本规矩,轮流选择国家,或使用“房屋规则”把领土纸牌在游戏开始时分配给各玩家,这是以随机进行的,第3种领土分配方法是全新和稍微麻烦些的。各玩家在游戏初时有一定的影响点数,在领土拍卖时竞投使用。拍板成交则玩家的会付出点数换取领地。
如果你周围找不到人跟你玩,你也可以用本地网或上Internet连线对战。你也可以在16个电脑控制的将军中选择你的对手,他们的风格相异。不过,这些将军功夫平平,一般都很容易打赢。
《冒险2》相对于真实的棋盘游戏的强项,除了新的游戏模式外,还有非常好的视觉效果。有多种的视觉模式已供选择,例如全球模式或用不同颜色来表示不同程度的威胁及标记出有威胁的边界的视觉模式。此外,当你的军队交战时,地图会马上放大到战场处,包括山脉、海滩、和大小对应于实际数量的军队。放大效果十分出色,可以说“永不过时”。微细的画面接触,例如士兵中弹落马,爆炸,和真实的投影都看得出制作人员为了让《冒险2》在众多很闷的电脑棋盘游戏中脱颖而出花了大量的功夫。
《冒险2》既保存了原来游戏的原味,又能带来新意,这点的确是做得很好。如果玩厌了经典《冒险》游戏的玩家会在实时玩法中享受全新的感觉,而经典模式也是原来的棋盘游戏的一极佳的演绎。Hasbro 能把《城堡冒险》融合到《冒险2》,这当然是个喜讯,但即使没有这部分,《冒险2》仍会是个魅力四射的游戏。