风色幻想XX:交错的轨迹 (Wind Fantasy: Double Cross)
- 发售:2008-06-24
- 平台:PC
- 开发:弘煜科技
- 更新:2017-01-10
- 类型:策略游戏
- 语言:繁中
自从初代风色幻想推出以来,受到许多玩家支持与喜爱的风色幻想,在经过了近十年后,即将堂堂推出最为洗炼的系列作第八部作品-《风色幻想XX:交错的轨迹》 本次「风色幻想XX:交错的轨迹」竟然是即将在日后隆重公开的「风色幻想 7」序章,而在剧情内容上,她也是以连结风色幻想6与壮大的赤蓝系列完结篇「风色幻想 7」之间重要转折为重点来设计,因此才会使用XX(眼尖玩家应该会发现到这两的X刚好就是一红一蓝)为这个可称之为「风色幻想-赤与蓝系列完结篇.首部曲」的作品命名。 所以说,《风色幻想XX:交错的轨迹》原来并非玩家所传言的外传,而是道道地地、紧紧连结着过去与未来系列的枢纽的作品
王国风云 (Crusader Kings)
- 发售:2004-09-28
- 平台:PC
- 开发:Paradox Ent.
- 更新:2013-08-01
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
Strategy First和Paradox Entertainment宣布了基于欧罗巴战记引擎之上的策略游戏《王国风云》(Crusader Kings)。游戏允许玩家控制公元1066年到1419年间的欧洲封建王国。 十字军国王将模拟中世纪的社会、法律、宗教影响。游戏的目标是获得尽可能多的财富和荣誉来建立强大的王国。这款游戏更偏重于声望和财富方面,对玩家来说,王室的荣誉和权力比王国版图的扩展更为重要(尽管拓展版图也是游戏的重要部分)。游戏中还提供了允许玩家将王国风云游戏输入到《欧罗巴战记2》中的功能。 Paradox又来了,而且这款作品正是大家都等了很久的王国风云,到底这款作品有没有啥吸引人的地方,比起前几部作品有没有啥引人注目的地方,让我们一起走进游戏,来看个明白。 游戏相关背景简单介绍: 游戏背景定位在了,1066年至1452年之间的欧洲,此时的欧洲正是中世纪,最黑暗,战乱最多的时候著名的十字军东征,英法百年战争等都在这一段时期被演绎,Paradx在相续完成,并在世界市场上获得了很大成功的钢铁雄心,维多利亚,欧罗巴主义1和2 等作品以后,又发布了适合儿童玩得双王记,Paradox以经快成战略游戏的代名词了,这部王国风云更加证明了Paradox确实是战略游戏公司中的佼佼者。 游戏的初步映像: 总的感觉这次王国风云的游戏画面比前作有了不小的改进,画面相当的柔和,人物肖像也比较卡通话,让大家在庄严的历史游戏中,能保持一颗很平静的轻松心态。另外这次伴随游戏的音乐比起前几部作品来说进步也是很大的,音乐很有气势也很是好听。而且这次游戏中你不光可以和前几部作品一样选择一个国家的国王来游戏,你甚至可以选择一个国家的公爵和伯爵来游戏,这就更体现了中式纪混乱的特点。 游戏的教程: Paradox的游戏一向以复杂著称,在刚刚接触EU2和HOI系列的时候我也是找不对方向,但是这款作品只要你玩过Paradox的前几部作品来说就能比较容易的上手,EU系列和HOI系列都带了个新手指导,很有亲和度,但不知道为啥唯多利亚就没有了,这次新手指导有回来了,也许Paradox认为喜欢它游戏的玩家都玩过它的作品了,所以新手指导教程相当的简单,就一个静态的屏幕显示,但是介绍的却是相当的详细。建议新玩家好好的看一下,你就能很快上手。 游戏的玩法介绍: 玩了几个小时这个游戏,总体感觉前段时间的作品双王记和这部作品有一点点的相似,游戏中一共有四种人在你的领土里,分别是农民,市民,传教士和贵族,彼此互相制约,你一定要协调好他们间的利益关系,才能把国家治理的很好。同时王国风云也模拟了中世纪特定的法律,宗教,等很重要的方面,你必须好好设置这些方面,让你的领地朝良性的方向发展。在这部作品里由于版图的变小,你现在只需在欧洲征战,而不是在全世界,所以Paradox这样设置,把你从宏观方向往微观方向吸引,现在结婚啊,任命城主啊,甚至你看中了个良家妇女该怎么办这类小事都要你去操心,另外在游戏中你可切忌,在自己羽翼不硬的情况下,千万不要和与你同一信仰的国家开战,要不四面八方的援军会让你死的很惨,调动你的军队镇服异教徒才是游戏开始时的正道。 游戏的目的并不是征服,如果你穷兵犊武当上皇帝的话,最后只会加速手下公爵,伯爵的不满,起来推翻你的统治,所以说维持你的家族让他能顺利的发展下去,才是游戏的精髓所在,当然中世纪是个叛乱非常多的年代,就好像日本战国下克上一样,叛乱是不可避免的,你儿子也一杨会背叛你,所以军事科技的研究和保证一知强大的军事力量也是游戏的要素阿,军队的维持费切不可中饱私囊阿! 游戏的音乐和音效: 由于Paradox的游戏容量都不是很大,而且又是文字类游戏所以音效是很一般的,但这次他的音乐确实非常的棒,特有气势。非常的耐听。 游戏的优点: 1.加入了小量的养成因素在里面,宏观和微观方面都不能放松。 2.游戏的音乐比较好听。 3.游戏的画面比较的细腻,比起前作有较大的提高。 4.你可以用伯爵,公爵来游戏,看着他们势力从小到大,甚至当上国王那是比较有成就感的。 游戏的缺点: Paradox游戏的通病:1.0版的游戏常常不能很好的玩下去,跳出桌面的情况时有发生,需要常常存盘。
天下统一5
- 发售:2008-06-13
- 平台:PC
- 开发:SystemSoft Alpha
- 更新:2008-06-16
- 类型:策略游戏
- 语言:日文
《天下统一5》以新型的游戏系统和庞大的数据资料做为基础,SystemSoft Alpha据此制作的剧本更为靠近史实。为成为天下之主,全国各地割据的战国诸侯以及他们的智将猛将们以天下统一作为目标而奋战。
本次5代准备的剧本有,武田信玄为主角的“猛虎迅雷”,上杉谦信为主角的“飞龙乘云”,织田信长为主角的“群雄割据”,丰臣秀吉为主角的“缝巨星的人”的4个。5代收录的数据中,武将共计3500人以上,可称为据点的城共计600座。
本作用春、夏、秋、冬每一个季节都分成了“上旬”和“下旬”,这8个时间段构成了1年。游戏中共分为计划、内政、外交、军备、战略、交战7个阶段。
而在本作的新增要素方面,除了有在野战决胜负的时候可以跟对方单挑的‘一骑讨’、可以利用小早、关船、安宅船以及铁甲船等四种船只透过海路进攻敌人进行的‘海战’等之外,还有就是在生下女儿后,可以选择将那个女孩当成‘公主’来扶养,或是当成‘武将’来扶养使用的‘血缘系统’。当玩家把女儿当成公主扶养时,可以跟其他大名家或是家臣透过婚姻联姻来笼络强化彼此关系,而当把女儿当成武将扶养时,则可以让女儿参加合战成为我方战力之一。
附带一提,如果玩家把女儿当成公主扶养并跟其他大名联姻同盟,一旦玩家契约破坏同盟关系时,则这名嫁出去的公主就会回来或是出家,彼此的婚约关系也会就此中断唷!
斯巴达人 (Spartan)
- 发售:2004-05-28
- 平台:PC
- 开发:Slitherine
- 更新:2013-08-01
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
《斯巴达人》根据古希腊历史改编,玩家要带领包括斯巴达在内的约100个不同民族,从公元前1050年希腊文明开始,经过希腊抗击波斯侵略、特洛伊战争,到公元前400年左右雅典与斯巴达的伯罗奔尼撒战争为止。为我们展现了基督耶稣出生前1000年时间里的欧洲文明。游戏画面相当独特,从在今年“独立游戏节”(Independent Games Festival)上获得的“视觉艺术创意”奖就可见一斑。一款游戏的优劣同样体现在操作上,本作在策略层上是犹如《英雄无敌》的移动方式。一旦两军相遇,或攻或守,游戏就会带领我们进入类似《中世纪-全面战争》一样的战斗模式。本作的资源开采和城镇建设方面与《文明》很相似。本作的外交功能空前强大。而新的资料片《特洛伊之门》(Gates of Troy)将为主游戏加入许多新的功能特色,包括17名新英雄、12种新单位以及六场新增的历史战役。
魔唤精灵3 (Vantage Master JAPAN)
- 发售:2002-06-27
- 平台:PC
- 开发:Falcom
- 更新:2005-07-03
- 类型:策略游戏
- 语言:简中
简单却变化无穷的经典之作 28种幻魔64种术法打造华丽游戏舞台
自从Falcom成功移转英雄传说和永远的伊苏系列到PC平台后,便陆续在此平台上研发出脍炙人口的作品,像是「Zwei!!」、「VM JAPAN」等游戏的良好口碑,都让Falcom瞬间跃为国际大名鼎鼎的游戏公司。1997年Falcom曾经推出一款名为《Vantage Master》的战略RPG,在1998年更推出其续集《Vantage Master V2》,而《VM JAPAN》就是该系列的第三作。其VM系列的作品涵盖RPG,SLG和ONLINE GAME等多种游戏类型,在日本红透半边天,第三作的《VM JAPAN》更可以称为VM魔唤精灵系列的精美战棋版。光谱资讯首度跟Falcom合作中文化改版动作,预计第三季可以在两岸三地推出《VM JAPAN》及数据片《富岳幻游记》的PC中文版。本次就先介绍游戏基本概念,下次会有更多关于数据片《富岳幻游记》的新增功能及幻魔介绍。
多彩多姿的28种召唤兽让游戏叫卖叫座
《VM JAPAN》的规则简单明快,游戏舞台在六角宫格地图上,玩家扮演着可以召唤幻魔的“唤魔使”,一方面本身可以进行陆地战斗,一方面也要占领魔晶石,才能拥有强大的术力来召唤操纵着“地水火天”等四种不同属性的“幻魔”,藉由操纵幻魔的行动跟攻击,打倒敌人的“唤魔使”就可以获得胜利,并展开后续的旅程。多彩多姿的召唤兽-幻魔,是VM系列作品的主要卖点,而本作可以召唤的幻魔共有28种,分为四大类:地、水、火、天。要召唤这些幻魔为玩家效力,就必须有足够的术力,而且幻魔每一回合都会持续消耗玩家的术力,所以占领地图上提供术力的魔晶石也是胜败的关键所在。四种属性拥有相生相克(地>火>天>地)的关系,不会因为幻魔等级高就一定有利,相反地,还要小心等级低相克的幻魔反扑。随时留意各个幻魔的数据,就可以迅速搭配出绝妙战略,不要小看一些低等幻魔,人小鬼大的它们,封印、冷冻、施毒、自爆等特殊攻击,却往往是胜负关键!
善用天然地理因素可以为战略谋术加分
《VM JAPAN》拥有许多各具特色的游戏舞台,光是自由模式下就设计了68款不同地域、地形的关卡,而且魔晶石的数量及分布也不尽相同,为了要召唤更多的幻魔为玩家效力,就必须有足够的术力,所以占领魔晶石也是胜败的关键所在。关卡从大方向的地域方面,从道场、山野、无名岛、水乡泽国到空中庭园,都有不同的景色关卡,小方向的格局方面,从直线、九宫格、方形中空到8字型,都在在影响战斗的行进路线。因为幻魔除了四种属性之外,还有不同的攻击、防御、移动力,技能、特性及移动型态也不尽相同,所以地图上许多如地形、时间等因素,也都会限制幻魔的战力。像是平地、高地、茂林、水漥等地形都有不同的防御性及高度,幻魔就会因为移动方式(步行、游泳、飞行)的不同,而影响武力、术法攻击的范围或效果。好比低阶的地幻魔-达摩陶器,虽然移动力比一般低阶幻魔高,但只能步行的移动方式,使它在水乡泽国的关卡地形中,只能眼巴巴看着敌方会游泳的幻魔逃走。随着双方战斗时间的流逝,系统除了提醒玩家目前的游戏时刻外,关卡背景也会出现日夜明暗的差别,这时候,对夜行性的幻魔来说,就是大展身手的最佳时机(好像有吸血鬼的血统^^||)。不管是哪一种幻魔,只要好好利用这些地形、时间及魔晶石的天然因素,也可以为玩家的战略谋术加分,充分体验谋略的乐趣。
3种游戏模式提供多种切磋乐趣
游戏为配合玩家喜好设有多种模式,包括剧情模式、自由模式和网络模式,你可以透过剧情模式来提升唤魔使经验值,或是培养各种属性的幻魔,也可以透过自由模式和计算机来一场大战,当然……网络对战模式更是不能错过。剧情模式中的难易度可以选择新手、简单、一般、困难4种,从8位不同身分背景、技巧能力,但同样充满个人魅力的唤魔使中挑选一位开始冒险旅程,每一位都有单独的故事发展,让玩家可以感受8次不同唤魔使各具魅力的战记旅程!剧情一开始只能召唤有限的幻魔,但随着故事进行拿到了“幻灯器”的召唤道具后,随着角色升级,可以召唤的幻魔就会慢慢增加。而自由模式则提供计算机对战、玩家V.S计算机或是玩家V.S玩家的游戏方式,在68种不同地域、地形的关卡内,自由设定挑战人物及召唤幻魔的条件,享受不同的切磋乐趣,像是限制计算机对手可以召唤的幻魔数量后,你就可以让它尝尝万夫莫敌的滋味啰。
17世纪初的东洋国度“和国”
《VM JAPAN》全新设计故事背景、插画风格及游戏系统,结合前作优点并加强画面细致及AI自主性。游戏舞台在一个虚幻的东洋国度“和国”,正值17世纪初,日本告别群雄割据的战国时代,国家归于一统,开始新幕府的统治时代。表面上看似和平,暗中却有人偷偷进行“星落”的仪式,造成大和之都被破坏,第一代幕府将军也忽然暴毙,政府统治腐败堕落,事态急转直下变得难以收拾,百姓怨声载道,恍然一个“混沌时代”。在这样的时代背景中,为了阻止“星落”仪式,铲除四处为乱的妖魔,玩家必须从神乐巫女、剑士、异邦人、姫、拔忍、破戒僧等八位唤魔使中挑选一位,四处击败以妖魔为首的唤魔使,并收集地、水、火、天四个“幻灯器”,就这样,唤魔使史无前例拯救和国的冒险战记悄然展开。
驱逐舰指挥官 (Destroyer Command)
- 发售:2002-02-07
- 平台:PC
- 开发:Ultimation
- 更新:2002-02-16
- 类型:策略游戏
- 语言:简中 | 英文
《驱逐舰指挥官》是SSI公司继《猎杀潜航II》后推出的又一款3D模拟类海战游戏。 其故事背景为二闪大战时期,玩家将指挥美国海军的驱逐舰,跟意大利、德国和日本的海军在太平洋和大西洋的海域上对垒,并通过完成各种任务来晋升至更高官阶,这次任务包括狙击德军的U系列潜艇,对抗日本的神风特攻队,护航运送、 支援海队登陆、沿岸炮轰等等,能否将光辉的抗战胜利历史重演,就要靠玩家的统率力和胆色了。
欧陆文明:罗马 (Europa Universalis: Rome)
- 发售:2008-04-21
- 平台:PC
- 开发:Paradox Interactive
- 更新:2013-08-01
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
《欧陆文明:罗马》涵盖了从第一次迦太基战争到罗马帝国真正诞生之间的那段历史。经历多位策略大师以毕生精力创作之下所造就的众多富有意义的世界历史之一。经过史诗般的战役中富有伟大的战略和作战深度带来了最伟大的信仰及军事文明。Europa Universalis: Rome将会发生在从第一个Punic战争到真正帝国开端的时代中。游戏中,玩家有几千种自由选择,包括了政治、文化、行省、人物设置等诸多方面。这么一来,每一次游戏的过程都可以完全由玩家自由定制,绝无重复。
工人物语6:帝国的兴起之神秘天竺 (The Settlers VI Rise Of An Empire)
- 发售:2007-09-24
- 平台:PC
- 开发:Ubisoft
- 更新:2013-08-01
- 类型:策略游戏
- 语言:繁中 | 英文
《工人物语6:帝国的兴起之神秘天竺》增加了以下几点特色:8幅地图的全新战役、新单人模式和多人模式、全新的游戏情节以及大量的新增特色:新气候带:在一个印度气候的环境中,玩家将看到奇珍异兽、新的建筑以及新的人物!一个新的英雄:为了得到更多帮助,骑士们找到了印度国王的女儿莎哈亚公主加入队伍。贸易站:新贸易站让玩家可以自定义安装一个自动货物交换工具进行每月的贸易活动。水井:除了集市的水井,玩家还有机会来建立一个他自己的水井来为旱季储藏更多的水资源。 地质学家:新出现的地质学家可以重新填补采空的石矿、铁矿以及泉水井。印度雨季:印度雨季对于玩家又将是一个新的挑战,因为某些资源会短缺而且道路将无法通行。装饰物品:玩家将得到大量玲珑的装饰物来装饰城镇,体现玩家自己的风格。
金帐汗国 (The Golden Horde)
- 发售:2008-03-28
- 平台:PC
- 开发:World Forge
- 更新:2018-07-13
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
由俄罗斯World Forge团队开发的历史题材即时战略新作《金帐汗国》。这款讲述中世纪早期蒙古、俄罗斯和欧洲文明战史的新作,计划于2008年3月28日正式上市。 使用《古代战争:斯巴达(Ancient Wars: Sparta)》同一图像引擎的《金帐汗国》,取材自十三世纪早期中亚、俄罗斯和欧洲的真实历史。游戏将根据玩家的意愿,重现那个时期不同文明之间爆发的著名战争以及政治危机。全新角色扮演元素、个性鲜明的出场英雄、华丽的图像特效以及简单易学的控制方式所架构的《金帐汗国》,将以RTS的方式为玩家完美展现中世纪早期的亚欧文明。
失落的帝国:不朽之人 (Lost Empire: Immortals)
- 发售:2008-03-11
- 平台:PC
- 开发:Pollux Gamelabs
- 更新:2013-08-01
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
游戏描述在古老优异种族消失成为历史后,六大银河种族为了扩张势力,开始展开探险,并不可避免将展开一场大战。在游戏中,六大种族将获取知识来建立军队,并且唤起探索星球的欲望,游戏强调具备庞大的银河系地图,具有超过 5000 颗星球系统,玩家将可选择六大种族的其中一族来扩张势力、控制星球,不同种族将有不同的故事,玩家可在银河中以 3D 画面进行战争,游戏强调多样化的胜利条件,以增加其耐玩性。
七王国:征服 (Seven Kingdoms: Conquest)
- 发售:2008-03-11
- 平台:PC
- 开发:Enlight Software / Infinite
- 更新:2018-07-13
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
由Infinite Interactive开发的《七王国》系列新作《七王国:征服》让玩家可以扮演人类或是恶魔,参与一场长达6000年的史诗之战。故事开始于公元前3000年的古埃及,一直延续到遥远的未来。每过1000年,玩家就必须集结部队,准备应付即将到来的两个种族的全面冲突。 本作将保留系列特色的谍报、贸易、外交等成分,并加入了全新的3D引擎与关卡编辑器,在这人类与恶魔间史诗之战的背景下,为玩家带来富有深度的实时对战。
烈火雄心 (Emergency Fire Response)
- 发售:2003-07-29
- 平台:PC
- 开发:Monte Cristo Multimedia
- 更新:2013-08-01
- 类型:策略游戏
- 语言:简中 | 繁中 | 英文
我们经常在游戏世界中扮演着这样那样的英雄,冲锋陷阵以一敌千的英雄、斩奸除恶拯救世界的英雄、仗剑江湖快意恩仇的英雄,无奈这些英雄都是现实生活中不存在的。凭空虚构的形象或许会提供部分玩家的满足感,却难以引发玩家心灵上的共鸣。不知道是不是因为9.11事件的关系,大众的目光开始关注在平凡中凸显出来的英雄事迹,由Monte Cristo小组开发的游戏《烈火雄心》就在广大玩家眼前展现出一幅生活中实实在在的英雄画卷。 消防员作为维系大众生命财产安全的保证,可以说他们是最值得我们钦佩与赞叹的平凡英雄!冬季是火灾的高发阶段,我们也经常能够见到消防员那矫健的身影。 尽管我们已不能投身其中,成为一名真正的消防勇士。但我们却可以在电脑屏幕前指挥他们去完成一个又一个的艰巨而危险的任务。由阳光娱动倾情代理发行的业界第一款表现消防英雄的即时战术游戏——《烈火雄心》现已正式上市了。希望它的上市可以在凛凛冬日为您带来一份激情与快乐。 现在,就让我们伴随消防勇士那踌躇的脚步去迎接一个又一个的挑战吧。
魔唤精灵3:富岳幻游记 (Vantage Master JAPAN)
- 发售:2002-06-27
- 平台:PC
- 开发:Falcom
- 更新:2013-08-01
- 类型:策略游戏
- 语言:简中
《魔唤精灵3:富岳幻游记》全新设计故事背景、插画风格及游戏系统,结合前作优点并加强画面细致及AI自主性。游戏舞台在一个虚幻的东洋国度“和国”,正值17世纪初,日本告别群雄割据的战国时代,国家归于一统,开始新幕府的统治时代。表面上看似和平,暗中却有人偷偷进行“星落”的仪式,造成大和之都被破坏,第一代幕府将军也忽然暴毙,政府统治腐败堕落,事态急转直下变得难以收拾,百姓怨声载道,恍然一个“混沌时代”。 在这样的时代背景中,为了阻止“星落”仪式,铲除四处为乱的妖魔,玩家必须从神乐巫女、剑士、异邦人、姫、拔忍、破戒僧等八位唤魔使中挑选一位,四处击败以妖魔为首的唤魔使,并收集地、水、火、天四个“幻灯器”,就这样,唤魔使史无前例拯救和国的冒险战记悄然展开。
文明3:征服世界 (Civilization III: Conquests)
- 发售:2003-11-04
- 平台:PC
- 开发:Firaxis Games
- 更新:2013-07-31
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
由Atari发行,Firaxis设计的「文明帝国 3:一统天下(Civilization III:Conquests)」,预计将于2003年10月推出PC版。 「文明帝国 3:一统天下」将玩家带进一趟刺激的旅程,穿梭时光,追求胜利,历史上所发生过的大小事件,玩家们都将有幸参与。 游戏中有九个精心设计过的历史冒险,让玩家征服,你可以改变历史,更可以创造历史。在人类历史的初发展阶段,于美索不达米亚平原肥沃的新月湾,争夺至高无上的霸权;接着,在南美浓雾瀰漫的丛林中,和各宗族抢夺土地资源;随着时间的流逝,慢慢地强大自己,历经各个大小战役,征服无数个历史上赫赫有名的文明,为这一段自己创造的历史,写上强者的名字。 「文明」系列的玩家会在「文明帝国 3:一统天下」中发现一些新的文明、单位、奇观、科技和能力,在历史无数的征服战役中加以使用。玩家共计将有七个新文明可以选择,每一个文明都有一位领导人,独特的单位和特殊能力,自己的命运就由自己决定。新的获胜条件、世界奇观、地形元素、可用资源、城市进化和政府特色等都会影响到游戏进行的多变化,当然最终目的就是『一统天下』。改良的多人连线和支援电子邮件游戏模式,更具深度的外交决策,以及大量可编辑的游戏内部物件。
盟军敢死队3:目标柏林 (Commandos 3: Destination Berlin)
- 发售:2003-09-26
- 平台:PC
- 开发:Pyro Studios
- 更新:2017-12-12
- 类型:策略游戏
- 语言:简中 | 英文
《盟军敢死队3》提供4大战役总共25个任务,其中伦敦应该算教学篇战役,玩家在这个战役中将潜入德国大使馆窃取机密情报。每个战役都有自己独立的故事主线,但玩家可以自行选择不同的战役顺序,不一定非要从第一个开始。以前一直没有出现过的二战场景都会在本作中崭露头角,例如斯大林格勒的战场,奥马哈海滩的D-DAY日登陆大战,玩家甚至还要秘密潜入位于柏林的盖世太保总部并大开杀戒,而另一个任务中你又将出现在列车上,与整车的纳粹惊险周旋。
幽浮:未知敌人 (XCOM: Enemy Unknown)
- 发售:2012-10-09
- 平台:PC
- 开发:2K Games
- 更新:2023-04-23
- 类型:策略游戏
- 语言:简中 | 英文
《幽浮:未知敌人》是2K Marin旗下的FPS版《幽浮》挂钩的游戏,由《文明》系列工作室开发的《幽浮:未知敌人》,将会以旧派战略动作形式,再度和各位玩家见面。