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杀手4:血钱 (Hitman Blood Money)
  • 更新:2024-12-20
  • 平台:PC
  • 开发:Io Interactive
  • 发售:2012-07-06
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
从第一次接触到《Hitman:Codename 47》开始,我就被“Hitman”系列给俘虏了,在此之后的漫长等待中,随着每一次作品的诞生而悲喜交加,悲的是每一次的等待都很漫长,喜的是每一款新的作品都比上一款作品可玩性更强,都会带给我们不同的新鲜感。第二代作品《Hitman2:Silent Assassin》中的设计,为杀手类型题材开辟了一个新的领域,接着是《Hitman: Contracts》(以下简称《Contracts》)的推出,让这款系列在全球销量超过1000万份,如此利好的佳作,自然受到了Eidos的重视,相继而来的就是第四作《Hitman: Blood Money》(以下简称《Blood Money》)的问世,如同前几作一样,游戏依然交给丹麦制作组Io Interactive开发,原本定于今年春季发售的《Blood Money》,由于受到Eidos被收购风波的影响,开发进度一度受阻,因而将发售日期推迟了到2006年1月1日。 较之前三款作品,《Blood Money》在玩法上有了新的突破,不光是“代号47”的角色定位有了重大转变,游戏的自由度以及动作成分都有了很大的改变,就连前三作对于杀手职业本能-“暗杀”真正意义上的定义没有执行到底,在新作中也以“恶名系统”真实的表现,下面就为玩家一一介绍。首先是我们熟悉的光头杀手“代号47”在新作中不仅是杀手,还是“被猎杀者”,似乎随着一款系列知名度的增加,制作小组就会想些新花样来吸引玩家,在《彩虹六号:锁定》(Rainbow Six: Lockdown)中也是如此,彩虹六号队员不再是“猎人”、“追捕者”,而是成为“猎物”,“被追杀者”,开始一场自救行动。在前三代作品中都是讲述“代号47”精彩的暗杀生涯,“代号47”是基因工程的产物,拥有各种残酷的杀人技巧与暴力因子,受雇于杀手集团ICA,经常执行各种难度不同的暗杀任务,在《Blood Money》中,一个比ICA更强大的杀手集团正在兴起,旗下有着许多优秀杀手,为了占取强势的地位,他们试图毁灭ICA,在此之后的一系列突袭中,ICA的成员接连遇害,“代号47”也在一次看似平常的行动中与ICA失去了联络,他预感到自己将成为下一个目标,于是他前往美国寻找事情的真相。可以说《Blood Money》是该系列的一个转折点,前三作中风光无限的ICA的一个劫难,剧情设定也将杀手集团间的杀戮,延伸至顶级杀手间的较量。 游戏中的自由度更甚前几作,虽然多目标的任务模式和多途径的解决方法是该系列的传统,但无论是杀人手法的选择上,还是暗杀次序的排定上还是有一些变化。游戏共有13个任务,相对于前三款作品多了许多,任务的地点除了一个是设置在法国巴黎外,其他全都在美国,也正因为设置在金碧辉煌的不夜城拉斯维加斯,游戏中会有一些情色元素,“代号47”也需深入某些色情业完成任务。在《Blood Money》中,每个任务都有几个暗杀目标,这其中包括了一般的暗杀对象,也有敌对杀手集团欲消灭你的杀手,对此,你可以玩玩“掷骰子”的游戏,选择先暗杀谁,以及暗杀手法等等。譬如:在法国巴黎的任务是要在巴黎歌剧院演出的排练期间暗杀目标,你可以选择用枪直接杀死目标,也可以设计让吊灯落下砸死目标。在游戏中执行暗杀任务的同时,你还得小心谨慎,因为你也是其他杀手猎杀的目标,游戏也巧妙的安排了不确定性,虽然你非常了解你要暗杀对象的长相,也可以在任务中乔装成任何人,服务员等,但你无法确定是否会有其他杀手混入其中,甚至在游戏的某些场景中,你还会和其他杀手擦肩而过,但对方认得出你,你却不认识对方,如此以来,你的危险系数也就越大。不过,你也无须过分担心,游戏制作小组早就已经考虑到这点,环环相扣,无可挑剔就是杀手本能的写照,如同你一样,对方出于杀手职业的本能,决不会在大庭广众之下将你乾掉,举个例子说明一下,在拉斯维加斯的一个酒店里,当你暗杀目标成功之后,为了制造混乱拉响了火警,迫使旅客离开房间,向电梯跑去,此时,假如你跟随人群进入电梯,你就会被炸死在电梯里,因为某个杀手早已在电梯附近安置了炸弹,准备来个“守株待兔”。 在《Blood Money》中,除了仍然保留“代号47”常用的一些武器,诸如银手枪、钢丝线、W2000狙击步枪等,游戏还增加了一些轻型武器、普通道具、远距离武器、毒药、闪光弹和定时炸弹等等,普通道具在新作中的范围很广,涵盖了一般意义上的场景设置,例如:棒球棍。杠铃、刀锯、榔头等等,甚至现场站立的人都可以被抓起当作武器攻击敌人。不过,让人遗憾的是,这些武器并不能轻易获得,“代号47”只能通过购买才能获取。武器库的加强,在一定程度上使游戏的自由度得到了扩展,“代号47”不再象过去那样只能使用游戏预先设定好的武器,而是可以根据任务的需要自行选择合适的武器。游戏还为“代号47”设计了“武器升级系统”,在任务开始之前,你可以利用任务获得的金钱购买新式武器或对武器进行升级,武器升级的侧重点也会各不相同,譬如:W2000狙击步枪在升级时,会出现50多个选项,这其中包括了是否增加夜视仪、提高射击范围和精准率、装备穿甲子弹,亦或是改造拥有子弹夹的自动步枪等等,改装后的狙击步枪外型看上去非常的酷,而且威力也更加强劲。当然,你也可以将暗杀执行倒底,从敌人身后注射毒药、或是背后勒颈等等,在此作中,“代号47”面临的是同样凶悍的杀手,你在执行任务的同时也面临随时被杀的危机,猎杀,反猎杀并存,你的学会利用地形巧妙躲避搜查,还得反扑,对于那些厌恶繁琐潜入的玩家而言,明目张胆的屠杀并不是上上之选,将“暗杀进行到底”无疑是最好的抉择,倘若不然,将会面临到游戏难度的增大。 游戏的另一大亮点在于加入了大量的动作元素,早在Io Interactive开发《Contracts》时,就曾经承诺要为游戏增加一些更为真实的动作,不知什么原因,但可以确定的是,这个承诺并未真正的贯彻。在新作开发之时,这个承诺终于得以实现,从E3放出的演示中可以看到,“代号47”的细节动作更为丰富,过肩摔、快速的侧身移动、前滚翻等等,“代号47”还可以将其高大魁梧的身躯侧贴行进在窄小的墙壁间,或是用道具将敌人打晕之后,将他的衣服扒下,搜出武器和金钱,然后你可以随意处置他,杀死他,或是将之放进冰柜里隐藏,或是扔进垃圾桶。最主要的表现在“代号47”的跳跃攀爬能力上,不仅可以随意的在两个阳台之间跳跃,还可以从阳台跳起抓住屋檐,爬上屋顶。另一个场景最具说服力的便是,“代号47”可以撬开电梯盖,躲藏在电梯顶上,当暗杀对象乘坐电梯时,“代号47”可以倒挂着用钢丝线将其勒死。动作本身的自由度也体现在“代号47”暗杀时使用的方式,大开杀戒或是隐匿行动,当然最过瘾的无非是伪装潜入,然后事成之后,消失在茫茫人海,为了将“意外”贯彻到底,游戏设计了推搡动作,也就是说,当你看到暗杀目标站在阳台上,你可以将他推下楼,造成一个意外的表象,譬如:在游戏中,你暗杀的对象是一名圣诞老人(打扮),你可以从二楼将其推下楼。此外,《Blood Money》中还新增了一个“胁持系统”,在此状态下,其他的NPC都不敢轻举妄动,你不但可以将其作为你的挡箭牌,还可以把枪隐藏在身后,方便挟持人质(保安、女士等),还可以同时做其他动作,如将他挟持到其他地方,逼迫他说出密码或重要的情报,或是用枪托将其打晕,除了用枪挟持人质外,你还可以使用麻醉针或其他的锋利的武器,如刀子之类。 《Blood Money》中新的玩法除了增加武器动作之外,对于任务完成的评价也不在采用过去前三作惯用的模式,在前三作中,系统会对每次任务的完成进行评价,并给予不同的称号,而且每个任务之间没有任何的关联,这个“评价系统”在《Blood Money》中将由“金钱系统”和“恶名系统”所取代。顾名思义,“金钱系统”就是获取金钱,“恶名系统”则是获得“恶名值”,而获得金钱的多少也取决于你任务完成的是否漂亮和俐落程度,简单的说,就是如果你将一次暗杀任务弄得像一个意外,好比将其推下楼等,报纸对于这次意外的关注度也会较少,因此,没人会怀疑到你,那么你就能获得大量的金钱。反之,你在暗杀过程中制造了太大的混乱和麻烦,那么报纸则就会占用大量的篇幅来大肆渲染,甚至还会登出详尽的相片,当你走在街上时,你的身份就会受到路人和警察的质疑,你获得的金钱数量也会大幅减少,同时还会获得一些“恶名值”。但是“恶名值”不同于其他游戏中的“声望值”,作为一个杀手而言,最好的是不为人知,这样对于你执行暗杀任务会比较顺利,而“恶名值”获得的越多,就意味着会有更多的人知道你,当“恶名值”达到顶点的时候,游戏的难度也是最大的,守卫会花更多的时间来注意你,甚至或跟着你,你的一举一动都会引起别人的瞩目。倘若你杀害了无辜的人,也会增加“恶名值”,不过,即使你因为“恶名值”的增多而无法开展暗杀任务,也有办法可以解决这个难题,你可以花钱选择减少“恶名值”,或者重新购买一张新的身份证,再则就是找ICA帮忙清除现场,尽可能的将报纸报道的真实度降至最低,如此一来,你仍然可以放心的施展绝妙的暗杀。“恶名系统”的设计是为了更好的隐匿行动,真正的凸现暗杀的成分,这里要提醒玩家的是,要想不获得“恶名值”,除了舍得花钱购买武器或进行升级之外,还要舍得花钱购买暗杀目标更为详细的资料,准备工作做的充足,可以使暗杀行动变的简单顺利。 至于游戏引擎方面,还是采用了“Hitman”系列一直沿用的冰河(Glacier)引擎,如同前三次开发时候一样,该引擎也得到了大幅度的强化,支持基于环境极为真实的反射效果,以及最新的Shader Model3.X,除PS2版外,PC版和XBOX版都支持动态柔影效果和新的角色渲染系统,并利用了法线贴图,自投影和边缘加亮等技术,游戏之所以能增加如此多的动作,很大程度上多亏了这个强大的引擎。不知细心的玩家有没有发现,“代号47”的形象在新作中有了变化,或许是经过时间的洗礼,“Hitman”的额头出现了些许的皱纹,眉毛也稀疏了,肤色也由原来的黄色变为灰色,不变得只有眼神,还是那样的凶狠冷酷。NPC的AI也得到了加强,他们的警戒系数更高,行动也更为人性化,会根据周遭环境的变化而作出不同的反应,例如:地上有血迹时,他们会依据血迹调查可疑情况。
8.7
破坏元素 (Elements of Destruction)
  • 更新:2008-07-02
  • 平台:PC XBOXONE
  • 开发:Frozen Codebas
  • 发售:2008-07-02
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
在这款游戏中,玩家将可主宰一切灾难!也就是说,你可以召唤龙卷风、闪电、地震和其它大自然力量来任你操控。玩家在游戏中将扮演遭到开除的顶尖科学家,而所建造的机器可以让你控制大自然的力量,自然可以用来报复开除你的公司了。随着主角的复仇计划,玩家也将前往世界各地运用大自然力量来好好破坏。你可以在全球各大城镇显现神迹,利用地震将大楼震碎、利用龙卷风将一切东西连根拔起,也可以召来闪电击落飞机。用所有的能力来创造闪电、龙卷风、地震,以及其它许多大自然力量来好好报复一番。你可以在全球各地进行天谴,像是吹倒大楼、让各地陷入火海,或是用闪电狂轰。
7.6
神奇绿巨人2008 (The Incredible Hulk)
  • 更新:2024-08-29
  • 平台:PS3
  • 开发:Edge of Reality
  • 发售:2008-06-05
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
一个Marvel笔下最强大的超级英雄将要在今年六月再次释放他史无前例的毁灭力量。提到电影的名字,很多人都不会陌生——Marvel工作室的重磅电影《绿巨人》。依照电影的情节,世嘉日前公布了这款真实而又激烈的第三人称视角动作游戏。这款游戏将登陆目前所有主流的游戏平台。 一个充满狂暴的游戏,世嘉出品的《绿巨人》集合了电影中的大量关键要素,另外还有特别添加的情节以及来自《绿巨人》漫画中的角色。玩家将从纽约城中砸开一条道路,身处巨大广阔的世界在与巨大敌人的战斗中一路爬上摩天大楼。 作为08年最为令人期待的球探足球比分作品,绿巨人的FANS也必将会为他在影院前和游戏店里纷纷排起长队。
9.6
失落的星球:殖民地 (Lost Planet Extreme Condition Colonies)
  • 更新:2024-12-17
  • 平台:PC XBOX360
  • 开发:卡普空
  • 发售:2008-05-23
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文 | 日文 | 多国
同时为在线和单机玩家们提供了大量的动作场景,甚至还能提供Xbox 360® 与计算机玩家跨平台同乐。 之前没玩过「失落的星球」的玩家,现在也将有机会以相当超值的价格,体验到原作的精彩之处和崭新的内容,并且还能跨平台同乐。 至于喜欢在线动作游戏的玩家,也将为这些全新的在线游戏模式、地图和武器等内容感到兴奋无比。「失落的星球:殖民地」。
10.0
骑士歪传 (Donkey Xote)
  • 更新:2008-05-20
  • 平台:PC 掌机
  • 开发:Revistronic
  • 发售:2008-05-20
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
来自西班牙的这部动画电影《Donkey Xote》(译名《骑士歪传》或《驴子奥特》),影片是由西班牙动画公司Filmax制作。Filmax FILMAX动画公司总部设在西班牙巴塞罗那,是西班牙最重要的独立视听资料集团。横跨生产、出品、发行三大领域。公司曾经2004年发布过《PINOCHO3000》。电影中,堂吉诃德(Don Quixote)和他的“随从”桑乔一只想成为马的驴子Rucio和不愿意离开马棚的战马Rocinante,将踏上一段漫长旅程。他们一同去寻找“月骑士”进行决战,如果他们赢了这场战斗,就将揭开Dulcinea的真实身份。当然,坏蛋是不会轻易让堂吉诃德们得逞的,他们会在路上千方百计的阻止唐吉诃德同命运的会面,但最终,堂吉诃德赢得了胜利。 现在西班牙的游戏开发商Revistronic将把堂吉诃德这样的一段故事搬上游戏平台。游戏将在PSP、PS2、PC和NDS等平台上推出。游戏试图用一个叫Rucio的驴子的眼光带我们重新回顾这段著名故事,故事的描述者是一只梦想成为马的驴子Rucio,由它来为观众讲述堂吉诃德先生(西班牙作家塞万提斯所著《堂吉诃德》中的主人公)的真实故事,在Rucio眼中,堂吉诃德是一个充满灵性而热情的家伙,玩家将扮演这头叫Rucio的驴子展开一系列有趣的冒险。
8.0
北欧神话 (Rune Classic)
  • 更新:2025-01-03
  • 平台:PC
  • 开发:Human Head Studios
  • 发售:2001-11-18
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
《北欧神话》(Rune)是以公元9世纪的斯堪的纳维亚历史为背景的一款史诗般的动作冒险游戏,并且融入了许多北欧海盗故事和传说。游戏的主人公Ragnar就生活在那个时代,他曾是一名北欧海盗,也就是常说的维京战士,当家乡被战火摧毁,亲人罹难,不得不再次踏上征程,去寻找并消灭那些想带来世界末日的恶魔。 游戏采用《虚幻锦标赛》的引擎,不仅3D效果一流,而且可以想见的是多人游戏部分也十分出色。如果你以为这也是一个第一人称射击游戏,那就错了,《北欧神话》是个纯粹的第三人称动作游戏。游戏中出现的战斗场面都使用冷兵器,包括在多人游戏模式中也一样,算是开创了同类多人游戏的新风格。在游戏中智慧比力量更为重要,由于冷兵器都为近身肉搏,因此像平时那样躲在阴暗墙角守株待兔不再是明智之举。 近乎完美的场景设计都要归功于这个超级引擎,用高品质的画面表现各式各样的北欧建筑物,使用仿真骨骼系统制作的人物造型栩栩如生。拉动鼠标就能控制画面的缩放和旋转,当视角贴近主角时,会转为半透明状态。游戏的场景其实不仅仅在北欧大陆上,而是遍布了几乎整个欧洲,从北欧的小村庄到阴暗的地下宫殿,又从地下来到了矮人国的森林……《北欧神话》的美工固然优秀,但是这种与真实历史融为一体的视觉表现,体现了一种游戏文化。而这种文化又是从古代文化演变而来的,不是国内游戏开发公司一味追求画面的3D化所能超越的。 游戏中也能使用魔法,不过是靠武器上附着的一种神奇力量“Rune Power”,能够增加武器的威力,对敌人造成致命打击。这种力量在游戏中经常可以找到,但是只能维持很短时间,而且一旦更换武器,就会自动消失剩余的力量。通过挥动武器的不同动作,可以把敌人的头和四肢砍下来。而缺胳膊少腿的敌人还未必就会死掉,如果你愿意,可以砍下它们的双腿,欣赏他们趴在地上继续挥动兵器……
7.2
脱狱潜龙 (Dead to Rights:Retribution)
  • 更新:2025-01-07
  • 平台:XBOX360
  • 开发:Volatile Games
  • 发售:2010-04-27
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
   《脱狱潜龙》最初是在 2001 年夏季发行的,当时发行的是 Xbox 版本。发行之后,这款游戏的难度把玩家们带入了两个极端:有些人十分热衷这样的挑战,而另一些玩家则感到无法适应。之后,制作公司又推出了 PlayStation 2 和 GameCube 两个版本,将游戏的难度降了下来,使得《脱狱潜龙》变得容易上手。现在,这款游戏的 PC 版也上市了,虽然它的操控方式与大多数动作游戏不太相同,不过其内容还是比较精彩的。    《脱狱潜龙》讲述的是一位名叫杰克 _ 斯雷特( Jack Slate)的 K-9 警察,他所在的城市叫 Grant ,是个犯罪猖獗的地方,但他却兢兢业业地为维护此地的和平而奋斗(这么说的感觉真傻)。游戏的开始,斯雷特正和他的狗“暗影”( Shadow )搜查一个神秘的建筑工地——斯雷特发现他的一位朋友在这里被杀害了。上级反对斯雷特进行调查,但他还是执着地要查出真凶,为朋友报仇。故事是由面无表情的杰克讲述的,配以普通的 CG 插图,有点开门见山的感觉。而当玩家深入游戏之后,则会发现情节曲折离奇,十分吸引人。 “英雄本色”流的动作游戏    表面上看,《 Dead to Rights 》很像《黑客帝国》,这是因为《 Dead to Rights 》的灵感来源于动作电影,而《黑客帝国》作为这类影片的代表作,被各款游戏模仿也不足为奇。和大家熟悉的《英雄本色》一样,《 Dead to Rights 》讲述的是一个流亡警察的故事,他作为一名孤胆游侠,以一人之力与一个邪恶的组织对抗。这两款游戏中的主要人物也有许多共同点。他们的名字听起来很接近,他们即使受了伤也一副不屑一顾的模样,他们都能同时快速地用两支枪扫射敌人,而且当他们跃起在空中的时候,周围的事物都会慢下来。但这两款游戏也存在很多不同之处。    首先,《 Dead to Rights 》的操控方法与《英雄本色》以及其他的大多数动作游戏不一样:游戏的很大部分都是第三人称的打斗,斯雷特要消灭许多敌人才能来到他的下一个目标。《 Dead to Rights 》的情节中有不少出人意料的东西,甚至在游戏中的某些场景,斯雷特还不得不进行徒手搏斗……游戏进程中常常会插入一些简单而又颇具想像力的小游戏。在这些小游戏中,斯雷特要做许多事情,比如拆弹、搬运重物或是开锁等。这些小游戏都是计时的,为游戏增添了不少乐趣。
7.6
贝奥武夫 (Beowulf)
  • 更新:2025-01-02
  • 平台:PC PS3
  • 开发:Tiwak Studio
  • 发售:2007-11-15
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
《贝奥武夫(Beowulf)》由4HEAD制作室与3D-IO合作开发,这是一款以北欧神话为故事背景的动作冒险游戏。   《贝奥武夫(Beowulf)》是盎格鲁撒克逊人的伟大文学杰作,故事可以追溯到公元六世纪,忠实呈现了维京人早期时代的风貌。可以说是后来流行的中世纪剑与魔法题材的祖先,是很多奇幻文学的灵感来源,包括托尔金的《指环王》。《贝奥武夫》的游戏版则是采用了原创的故事和角色,玩家扮演传奇战士贝奥武夫,在北方地带探索,与超自然的敌人战斗。本作将会采用独特的战斗系统,基于中世纪真实的战斗方式。
7.2
杀手俱乐部 (The Club)
  • 更新:2025-01-02
  • 平台:XBOX360
  • 开发:Bizarre Creations
  • 发售:2008-04-15
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
  《杀手俱乐部(The Club)》是由著名的赛车游戏《世界街头赛车(Project Gotham Racing)》系列开发商Bizarre Creations负责开发制作的一款次世代游戏,本作将由SEGA发行,游戏类型将是时下较为流行的第三人称射击。   《杀手俱乐部》讲述了现代都市中一个阴暗的角落,在腐朽的社会中,人们变得越来越富裕但是却越来越空虚,一个血腥的俱乐部就在这样的环境下形成了。这个俱乐部就是一个杀人直播俱乐部,给罪犯他们渴望的东西,让他们携带各种武器互相杀戮,其他人则可以对其进行下注。这样的俱乐部给人的感觉就是现代的角斗场,玩家扮演的当然不会是观赏杀人游戏的赌徒,而是一名参加这种杀戮游戏的罪犯。在这种血腥的游戏中,最大的挑战并不是杀死对方,而是尽力活下去,因为游 戏规则很简单,最后一个活着的人就是胜利者。   在这个游戏中,玩家从8个斗士里挑选一个角色进行游戏。这8个斗士都有自己独特的战斗风格以及时间安排,足迹遍布全球,在各地的城市战场里残酷厮杀。 除了丰富多变的单人任务之外,《杀手俱乐部》还具有多种联机模式,足以满足最挑剔的动作游戏爱好者。   Bizarre强大的开发实力保证了《杀手俱乐部》的优秀画面效果,本作会将玩家带入一个最疯狂,最血腥的战场,能否在这样的世界中活下去还是要看玩家自己了。
9.9
闪克2 (Shank 2)
  • 更新:2025-01-04
  • 平台:PC
  • 开发:Klei Entertainment
  • 发售:2012-02-08
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中
《闪克2(shank2)》是一款由Klei Entertainment制作并发行的动作冒险类游戏,基于一代的创作灵感与基础,二代更进一步的增强了“合作模式”,增加了“合作生存模式”的玩法。 在画面上比一代更加美丽,采用以2D为主+部分的3D效果,音乐多以摇滚乐为主,操作更加灵活,在战斗上,玩家可以通过战斗而获取敌人的武器来使用,并非一代只能使用已解锁的现有武器,整体效果和感觉与横版的PC《忍者龟》相似
9.7
超级街霸4:街机版 (Super Street Fighter IV Arcade Edition)
  • 更新:2024-12-27
  • 平台:PC 掌机
  • 开发:apcom
  • 发售:2010-04-27
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中 | 英文
耐心等待了《超级街霸4》PC版很久的玩家总算熬出头了,游戏的最新版本《街机版(Arcade Edition)》已在Steam平台展开预售。Capcom此前确认,游戏将于7月通过数字方式发售,售价为39.99美元。 主机版的《超级街霸4街机版》将作为《超级街霸4》的补充包在6月登陆Xbox 360和PS3。售价为1200微软点数或14.99美元。光碟版售价39.99美元。
9.9
黑暗2 (The Darkness II)
  • 更新:2025-01-05
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 开发:Digital Extremes
  • 发售:2012-02-10
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中 | 英文
  游戏厂商2K Games近日宣布《黑暗》即将推出续作《黑暗2(The Darkness 2)》。前作《黑暗》是由Top Cow出版的同名漫画“The Darkness”所改编的暴力风格动作射击游戏,玩家扮演Franchetti家族的杀手Jackie Estacado,他在迈入第21岁生日时,体内潜藏的黑暗力量突然复苏,这股黑暗的力量有多种形式,玩家可借着吞噬、刺穿等方式来残杀敌人,但这个力量必须要在黑暗下才能展现。《黑暗2》的时空背景将设定在前作结局发生的两年之后,玩家将再次扮演第一作的主角Jackie Estacado。本次游戏剧本依然由英国漫画家Paul Jenkins负责,而开发工作则由开发过《杀戮地带》、《生化奇兵》等知名游戏的研发商Digital Extremes负责。 《黑暗2》将继续Jackie Estacado的故事,他现在是弗兰凯蒂家族的老大。在抑制了黑暗之力(The Darkness)之后,黑暗之力想要自由。在一场黑帮之战之后,黑暗之力和Jackie再次聚合,Jackie将找寻幕后黑手和帮助他的黑暗之力的动力。
8.7
索尼克:世代 (Sonic Generations)
  • 更新:2024-12-29
  • 平台:PC PS3
  • 开发:SEGA
  • 发售:2011-11-04
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文 | 日文
索尼克·世代将主要囊括索尼克系列20年来的三个主要阶段:MD经典时代,DC经典世代和次世代。每个部分都将出现过去数代中的经典场景。游戏人物在经典Sonic和现代Sonic之间切换,当使用经典Sonic时,将采用横板卷轴过关,其操作方式和物理特性都将与MD时代类似,也将有经典的攻击方式如Spin Dash等,而现代Sonic的关卡则使用追尾3D视角,与Sonic Unleashed类似,而且会带有新世代的一些攻击方式,如Homing Attack和Boost。   本游戏的剧情讲述了现代的Sonic和朋友们由于突然出现的时空洞而穿越回了过去,为了调查事件的起因,Sonic必须与过去的自己一道展开调查。
8.0
死亡岛 (Dead Island)
  • 更新:2024-12-22
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 开发:Techland
  • 发售:2011-09-06
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
《死亡岛》(Dead Island)由Deep Silver(曾负责发行《S.T.A.L.K.E.R.》)代理,使用Techland自主开发的Chrome Engine 4游戏引擎。游戏场景设在巴布亚新几内亚一个热带天堂般的孤岛上。由于岛上爆发了僵尸潮,且僵尸具备超级体能及嗜血本能,玩家作为仅存的正常人类族群中的一员,需四处搜寻前人留下的装备和物资,以夺得生机逃出此地。幸运的是,玩家并不是唯一的正常人。僵尸潮爆发时玩家所住的宾馆的里还有几个未被感染的健全人,于是大家一同上路......
8.8
猎杀:恶魔熔炉 (Hunted: The Demon s Forge)
  • 更新:2025-01-08
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 开发:inXile Entertainment
  • 发售:2011-05-30
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
本作为一款以中古世纪风的幻想世界为舞台的黑暗幻想动作角色扮演游戏,玩家们可以在这样的气氛环境下,体验在线合作等各种丰富有趣任务内容。在本作游戏一开始的时候,玩家可以选择擅长弓箭跟魔法等远距离攻击的长耳妖精族女战士E'lara,或是有着厚重肌肉的战士Caddoc等角色其中之一来进行游戏。游戏另外也支持在线合作游戏。而且玩家在游戏中还可以透过打倒敌人或宝箱收集水晶来让角色获得成长,同时玩家在单人模式操作的时候,也可以透过角色切换来进行战斗,让玩家们可以因应环境战况随时替换角色,进行更富战略性的战斗操作乐趣。
9.3