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洛克人X8 (RockmanX8)
  • 更新:2024-12-19
  • 平台:PC
  • 开发:卡普空
  • 发售:2005-07-16
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中
等了好久的“洛克人X8”终于上市PC版了,这次艾克斯、杰洛、艾克塞尔,又将面临到新的挑战与冒险,除了要面对新的敌人、新的战场与新的考验之外,连游戏系统也一样跟著有著新的变革,让游戏进行更加刺激与挑战性。 整个“洛克人X8”游戏故事描述了地球未来环境日益恶化而荒废。人类为了实现移居月球的计划而开始建造月球通道的“雅科布计画”,并且在轨道输送带完成后开始正式执行。同时间许多的“新世代思考型机器人”也为了建设基地而被送往了雅科布基地。然而在一次轨道输送货柜地落的意外中,艾克斯竟然意外的发现一批新世代思考型机器人拥有著复制DNA晶片的能力,这批思考型机器人竟然能够轻易地复制了应该已经被完全消灭的“西格玛”的DNA...,紧接著各地也纷纷传出了新世代思考型机器人发生暴动的事件,到底各地的骚乱只是单纯的暴动?或者是西格玛的黑影试图藉由复制DNA来感染新世代思考型机器人以悄悄复活?为了找出幕后的真相并且平定各地的动乱。艾克斯再次带领著杰洛和艾克赛尔展开了通往宇宙的冒险。 这代“洛克人X8”中文版电脑游戏中采用的是双主角系统,出击由艾克斯,杰洛,艾克赛尔三人中选择两位来执行任务,在战斗中当一位角色损伤过多或者需要运用同伴的专属特性时便可以随时呼叫待机角色出场。面对具有捕获能力的敌人时也可以在被困住后呼叫同伴来击破陷阱予以救援,而在作战中的同伴的表现也会影响待机伙伴的血量恢复速度。此外“洛克人X8”新增了POWER系统,只要击破敌人就能不断的累积POWER,当POWER量达到100%,出击的两人便能联合使出威力强大的双重攻击以便在危急关头化险为夷。 “洛克人X8”在游戏画面上明显有了大幅的提升,2D搭配3D的视觉效果在许多关卡和绝招的使用上展现出不同于传统横向2D的趣味。各个不同特色的关卡展现出不同风格的生动场景。关卡的种类也从冰上滑雪车到宇宙飞艇追击或者机器人载具的搭乘等等十分多样化,每个关卡都包含著不同的玩法与新鲜。三位主角各自有著不同的作战风格和特殊招式更让“洛克人X8”在游戏整体动作性上显得华丽并且非常流畅。 戰士們的休息向來是很短暫的,只要有新的挑戰出現,那麼就是他們起身迎戰的宿命開始,艾克斯、傑洛、艾克塞爾,又將在《洛克人X8》中面臨到新的挑戰與冒險了!除了要面對新的敵人之外,新的戰場與新的考驗之外,連遊戲系統也一樣跟著有著新的變革,讓遊戲進行更加刺激與挑戰性! 「希格瑪」這個名字對人類而言,可以說是無盡的夢魘,他一次又一次發動異常著的叛變,雖然有著艾克斯每次的救援行動,不過,地球還是受了許多的破壞,為了積極尋找新殖民環境中的人類看中了與地球比鄰而居的月球,想要全面移居月球,為了移居月球的計畫,人類開發了新型智慧機器人,同時也大量生產開發此型智慧機器人。為了提昇這些智慧機器人的性能,讓它們擁有更卓越的能力,生產者拷貝了危險的DNA加裝在這些機器人的身上,沒想到,這些危險的DNA竟然是殘存的希格瑪的DNA…。沒多久,月球就爆發大規模的機器人暴動,艾克斯任務再度啟動,前往月球調查並且解決事件。 新進化系統: 《洛克人X8》採用的是雙主角系統,玩家由艾克斯、傑洛、艾克塞爾三位主角中選出兩位進行遊戲,當交換使用的角色後,另一位角色就會進入待機回覆狀態,如果目前在場上進行戰鬥的角色有活躍的表現,那麼在待機回復的角色也會以較快速的速度恢復體力! 雙重攻擊之設計: 以兩人的力量掃黨所有攔路的對手,隨著擊倒敵人數量的增加,也會漸漸累積攻擊計量表中的存量,如果目前操縱角色與待機中角色的攻擊計量表都是滿檔狀態的話,就能發動破壞力超強的雙重攻擊,主要對付超大型敵人或首腦人物,不管是作為強行開路的突擊,或是對首領戰溫存的最後武器,雙重攻擊都有著絕大的效果! 救援交換: 遊戲進行時,玩家所操作是主要角色,如果主要角色陷入敵人陷阱或是機關時,則可以呼叫副角色前來救援,因此,雙人搭檔協力推離險境,是這代創新的設計 連擊計數器: 洛克人之前的遊戲若是主角需要回覆體力時,可以透過檢拾回復道具,或是使用能源槽補給之外,就是需要打倒敵人作補給,在《洛克人X8》中這次只有打到敵人才能取得回復道具,因此,如何?#092;用機會連續擊倒敵人,也是這次遊戲的一大挑戰喔! 故事背景 在經過了連續多次的戰亂之後,地球的環境日益惡化而荒廢。人類為了實現移居月球的計劃而開始建造月球通道,這項計劃便稱為「雅科布計畫」,並且在軌道輸送帶完成後開始正式執行。同時間許多的「新世代思考型機器人」也為了建設基地而被送往了雅科布基地。 然而,在一次軌道輸送貨櫃墬落的意外中,艾克斯竟然意外的發現一批新世代思考型機器人擁有著複製 DNA 晶片的能力。更危險的是,這批思考型機器人竟然能夠輕易地複製了應該已經被完全消滅的「西格瑪」的 DNA。 而緊接著各地也紛紛傳出了新世代思考型機器人發生暴動的事件,到底各地的騷亂只是單純的暴動?或者是西格瑪的黑影試圖藉由複製 DNA 來感染新世代思考型機器人以悄悄復活?宇宙開發盛行的背後與新智慧型機器人的大量生產是否隱藏著不為人知的陰?#092;? 為了找出幕後的真相並且平定各地的動亂。艾克斯再次帶領著傑洛和艾克賽爾展開了通往宇宙的冒險。 登場角色 http://alpha.life.nthu.edu.tw/~93a03/character_x.gif 非正規獵人第十七精銳部隊隊長,有著超越特A級獵人的實力,在多次的戰鬥中成功阻止了西格碼的野心。懷抱著善良的心守護著世界和平。這次月球計畫的叛亂事件中依舊率領著傑洛與艾克賽爾一同對抗躲在黑暗中蠢蠢欲動的邪惡勢力。面對著全新的挑戰,艾克斯可以在各個關卡中蒐集到有著全新的裝甲系統「諾依捷裝甲」的各個部位來提升能力,而諾依捷裝甲又分為偏重力量的I型態和偏重速度的H型態,各自有著一組頭盔、手腕、盔甲、腳部共八種不同的配件,可以視每一關的需要而任意搭配不同的部位配件,或者全部選擇同一套的配件就能使出專屬的特殊盔甲能力「終極暴擊」。而在打倒每關的敵人首領之後也可獲得全新的特殊武器能力,像是冰凍敵人的急凍鑽、土屬性的水晶防禦牆,或是能吸收一切攻擊的黑洞穴。只有善用各種屬性的武器並且靈活的調整裝甲才能將艾克斯的實力完全發揮出來! http://alpha.life.nthu.edu.tw/~93a03/character_zero.gif 非正規獵人第零特殊部隊前隊長,特A級獵人,紅色的頭盔以及金色的頭髮展現出他的冷酷與帥氣。在撲朔迷離的身世漸漸明朗後便一直與艾克斯並肩作戰。手上的光束劍是他最擅長的近距離強力武器,與艾克斯的遠距離洛克飛彈攻擊展現出完全不同的戰鬥風格。這次在《洛克人X8》中除了一直以來的招牌光束劍外也新增了許多嶄新的近戰武器:距離比光劍更短的鐵扇,雖然攻擊距離縮短,但當站立不動時便會擺出特殊的架式來反彈敵人的子彈;還有與光劍長度相當的鐵鎚,雖然一擊的攻擊力相當強但卻同時也降低了攻擊速率;偃月刀則是經典的長型武器,在舞動的瞬間便能殲滅遠處的敵人;距離比鐵扇更短的拳套則是能將原本招式型態加以改變的特色武器,最後甚至還有一把傳說中的究級之劍藏在遊戲中等待著傑洛發掘。而在戰鬥武器的多樣化之外,在打敗每一關的敵人首領之後傑洛也可以得到許多新的絕招,例如火焰系的焰降刃、冰系的冰龍昇、電系的電光一閃等等。揮舞著手中的光劍,以俐落的身手和二連跳斬殺敵人,在這次的冒險中傑洛茲依舊是最沉著可靠的夥伴! http://alpha.life.nthu.edu.tw/~93a03/character_axl.gif 在《洛克人X7》中初次登場的新世代思考型機器人,屬於這次爆發叛變的「新世代思考型機器人」的原型機。同樣使用「槍」作為武器,艾克賽爾的槍雖然不能像艾克斯的洛克飛彈一樣聚氣來提升攻擊力,但是在連射性上卻有著更為優異的表現。在擊敗各關敵人首領之後便能獲得各種不同屬性的槍,威力雖然略為降低但在使用時卻是完全不需要耗費任何武器能源。艾克賽爾的另一個特點則是身為新世代思考型機器人的他也同樣擁有著複製 DNA 晶片的能力。只要以複製彈擊倒敵人後取得 DNA 晶片便可以變身成敵人的型態並且擁有相同的能力,在適當的場合使用將有助於發現各種隱藏的通道和秘密。儘管還算是初登場的新人,但艾克塞爾的八方位多屬性滯空連射加上噴射浮游能力以及短暫的滾地無敵時間等豐富的動作性無疑的都讓艾克賽爾成為最靈巧的夥伴。
9.3
奥妮 (Oni the game)
  • 更新:2001-01-28
  • 平台:PC
  • 开发:Bungie Software
  • 发售:2001-07-16
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
Enter Dr. Hasigawa 是一位值得尊重的科学家,他为世界联合政府的研发部门工作,Hasigawa 与一位女子坠入爱河并且即将结婚,而这个女子是一位激进的学生,断言政府的行为是在危害人类。由于生活空间的局限,Hasigawa 无法认识到政府的这种犯罪,但是爱情促使他与这个女子出发,到一个人口稠密的大城市的边缘地带去目击这种伤害。然而在他们的旅行中,Hasigawa 的未婚妻却死于一种有着致命剧毒的植物,而且是Hasigawa 眼睁睁的看着她死去。Hasigawa 最终发现这一切都是世界联合政府和TCTF为了自己的利益对环境作出的改变,于是他开始着手进行自己的人性进化研究。 虽然自两年前这个游戏宣布后关于它的宣传就没有停止过,我们还是可以再发现一些新的细节。在演示中,游戏的一个设计者突出展示了游戏的一些很好的特性以及游戏背景。在游戏中,你扮演Konoko,一个十几岁的小姑娘,但是熟悉各种超人的战斗技巧。这个游戏很显然从一些日本的动画片中获得了不少灵感,比如Ghost in the Shell 以及 Dominion Tank Police 。 实际上,Oni 的手绘风格的画面就时由曾经创作过Bubble Gum Crisis 系列动画的设计师制作的,这是90年代最流行的动画之一。Oni的游戏故事显然是开始于游戏本身的,甚至是Konoko 出生以前。整个游戏故事的时代是未来商业公司纷纷崛起的年代。由于这些公司的实力日益增长,他们建立了自己的政府机构来保护自己的利益,称为世界联合政府。这个统治实体有不少分支以确保这些大公司的金融统制地位以及独霸世界市场。这些分支中的一个称为“技术犯罪别动队”(TCTF)。这个准军事组织的任务是将任何被怀疑是使用“非法”技术的行为扑灭的萌芽期,但是很快大家就清楚了,这个部队是世界联合政府打击竞争对手的武器。
8.8
蓝莓花园 (Blueberry Garden)
  • 更新:2009-06-10
  • 平台:PC
  • 开发:洋娃娃
  • 发售:2009-06-11
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
蓝莓花园是一个探索陌生世界的短流程的但是富有体验的一个游戏。游戏设定在一套不断变化的生态系统中,您的目标在是轻轻摇曳的树木和在那里生活的神秘的动物中找出发生了什么事情。 对那些喜欢在空中飘来荡去的人,它是一个让你放松而但富有体验的游戏。 互动童话世界 - 非线性,没有任何对白 食品 - 尝试了各种水果的影响和利用其影响来更加容易地在游戏中探索 故事 - 体验两种不同的结局取决于您的选择和你的技巧 生活世界 - 植物,水果和动物生活在共生 音乐 - Daduk制作的梦幻般的钢琴音乐
10.0
处刑人 (Boondock Saints: The Game)
  • 更新:2015-12-31
  • 平台:PC
  • 开发:未知
  • 发售:未知
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
本游戏改变自1999年的同名电影《处刑人》,这部电影是邪典cult片中的经典之作。电影所讲述的是一对爱尔兰的双胞胎兄弟康纳和默菲决心扫除波士顿的犯罪分子,于是他们俩化身成为犯罪分子的处刑人。而这样的做法获得了波士顿市民的支持,并且称其为圣人。而此时波士顿城中的俄罗斯黑帮正在不断的火拼中,康纳和默菲又再次出击了。不过这样也引起了FBI的注意,犯罪分子们也将其列入了击杀黑名单。玩家可以扮演康纳和默菲之中的任意一人,对波士顿的犯罪分子展开清洗行动。玩家可以在游戏中获得不同的武器,去消灭犯罪分子。而且还能遇上电影中的许多人物。
8.0
海盗乱战 (Pirates vs Pirates)
  • 更新:2012-12-31
  • 平台:PC
  • 开发:ShortFuseGames
  • 发售:2012-02-26
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
一款3D动作兼有塔防元素的游戏。你是一名海盗,在寻宝的航路上遇到了其他海盗,开始了一场场混战,有短兵相见,也可以用加农炮,战斗时还要注意船体维修。
7.6
一千安培 (1000 Amps)
  • 更新:2012-02-23
  • 平台:PC
  • 开发:Brandon Brizzi
  • 发售:2012-02-23
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
Brandon Brizzi独立制作的动作、解谜类游戏,游戏的主角是一个发光的电插头,玩家控制它在一个开放、广阔的黑暗世界里探险。
7.2
僵尸斯塔布斯 (Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse)
  • 更新:2024-12-28
  • 平台:PC
  • 开发:Wideload
  • 发售:2005-11-15
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
《Stubbs The Zombie: Rebel Without a Pulse》采用了Bungie的第一人称射击游戏《光晕》中同样的引擎技术。在《Stubbs The Zombie》中玩家将扮演僵尸Stubbs,他拥有一座极端先进的未来城市,而他自己是反叛者,他疯狂的敌人们都拥有武器。游戏情节异想天开,充斥着一种冷幽默,但游戏中的格斗技巧却是创新的。“对我们来说再没有什么比游戏的成功更甜美了,”Wideload游戏的管理人Alexander Seropian如是说,“我们在和Stubbs的游戏观念谈恋爱,本作提供了独一无二的游戏体验和无数的可能性。我们真的乐意通过游戏将这种观念带入所有人的生命。”“Wideload公司解放了一种前所未有的体验。有任何其他人能在游戏中创造这么一位不死的英雄吗?他吃大脑,象投掷樱桃炸弹一样扔他自己的内脏,同时还能抽空与女人调情。那些家伙们如此的无聊,我们对此无话可说。”Aspyr的总裁Michael Rogers说,“Stubbs The Zombie将使玩家对死亡有一个新的认知。”Stubbs追求的是扭曲与失衡,他用他自己怪异的方式摆布着城市,就象艾森豪威尔向二十一世纪卖弄自己城市的高科技那样可笑。Stubbs嗜吃大脑的坏习惯迫使他去拥挤的商店、空旷的农田寻求战斗,对手可能是疯狂科学家或是民兵,这个世界真是扭曲。他的敌手拥有猎枪、坦克,或者别的更先进的装备。而斯塔布斯所拥有的全部就只有他自己腐烂的身躯,很显然他缺乏痛苦和良心,但他却拥有将其他人同化的能力。有什么能比一个怪物的复仇蔓延地更快呢?一场激战将在生与死之间展开,只不过这次的主角是怪物,他为了真实而战,同时也为了拯救他的爱情。没错,这同时也是一个爱情故事。本作的技术是基于《光晕》的图像引擎的,新的视觉效果使游戏看上去有电影的感觉。另外,新的人工智能系统很好的表现了Stubbs敏锐的感官世界和愚钝的大脑思考,这在游戏界是前所未有的。
9.6
小小和大大 (Tiny and Big)
  • 更新:2010-12-31
  • 平台:PC
  • 开发:Black Pants
  • 发售:2010年
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
小小和大大:爷爷的剩饭剩菜是一款具有另类趣味的独立游戏,玩家将控制一个小人,以第三人称的方式在一个奇异的世界里展开冒险,并解决大量的谜题。
7.2
三个铳剑士 (Devil s Third)
  • 更新:2025-01-06
  • 平台:PC
  • 开发:Valhalla Game
  • 发售:未知
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
  《三个铳剑士》由坂恒伴信的Valhalla Game工作室开发,是一款融合了多人格斗,激烈的肉搏战,大规模枪战以及各种武器技能的混合刺杀动作射击游戏。前Team Ninja的老手创作的《Devil's Third》无论是在单人游戏模式还是多人游戏模式都将充满新颖的特色。    目前可以确定游戏的世界组成为不久的将来,经历了“凯斯勒症候”(所描述的卫星连锁冲突)之后混乱不堪的世界。游戏的故事将发生在包括亚洲、欧洲和美洲在内的世界各地。 NeoGAF论坛的会员“InfiniteNine”曝光了一张问卷,其中介绍了板垣伴信新作《恶魔三人组》(暂译,Devil's Third)的详情。现陈列如下:   ·《恶魔三人组》是一款前所未有的第三人称动作打击游戏。玩家操作的角色像是装配了涡轮马达的格斗家,飞檐走壁无所不能。现实世界中的物理法则根本束缚不了他们。   ·玩家可以组合使用三种截然不同的战斗方式来杀死敌人,即枪械、近战武器以及徒手格斗术。   ·玩家扮演的角色名叫“伊万”(Ivan),是一名突击刺客精英。他踏上了一条赎罪之路,决心摧毁一个恐怖主义组|织,该组|织曾对伊万洗脑以驱使他。伊万可不是有着菩萨心肠的超级英雄,他要以血偿血。非常多的血!   ·玩家要掌握杀戮的技巧,用高度个性和炫目的方式来处决敌人。将死亡艺术带至战场,欣赏血花怒放。你不是在追踪刺杀一个目标,因而可以随心所欲的寻觅追逐;你是一名志在毁灭恐怖组|织的突击队员,你要上天入地,与众多凶神恶煞杀个痛快。   ·赎罪之路,你要为过去的黑历史而赎罪,为此你决心彻底摧毁曾经效力的组|织,你要杀死该组|织的神秘领袖,他曾是你的战友同事。   ·在游戏的多人游玩模式中,你要成为终极刺客。玩家们要以忍者突击队员的身份血战到死。利用剑、刀、赤手空拳放到敌人。跟单人战役一样,在多人模式中,玩家也可以摆脱物理准则,利用好周身环境是玩家的取胜秘诀。
7.2
音速小子索尼克4:第二章 (Sonic the Hedgehog 4 - Episode II)
  • 更新:2024-12-18
  • 平台:PC
  • 开发:SEGA
  • 发售:2012-05-15
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文 | 日文
  《索尼克》系列最新作品《索尼克4:第二章》将于2012年春季发售。今天开发商世嘉公布游戏最新宣传片,首次直观展示游戏实际画面和全新关卡。   《索尼克4:第二章》游戏内容发售在前作《索尼克4:第一章》之后,合金索尼克和Dr. Eggman联手阴谋发动新的事端,索尼克和Tails必须想法设法解决处理这一棘手问题。   本作应该是刺猬索尼克的正统续作,游戏使用全新物理画面引擎开发,游戏画面最高支持1080P,更高清的画面给玩家们更华丽的体验,多样的操作方式也增加了游戏的代入感。
7.5
灵气 (Nimbus)
  • 更新:2010-10-25
  • 平台:PC
  • 开发:Noumenon Games
  • 发售:2010-10-26
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
《灵气》是一款令人费解的赛车与解密的独特混搭。玩家控制一个工艺品,任务就是毫无目的的冲向终点。搜寻地图上所有的岛屿,找回迷失的爱。谜题有一点难度,想要通关得花上个把小时。
7.2
雷瑞德 (Lariad)
  • 更新:2012-12-31
  • 平台:PC
  • 开发:snauts
  • 发售:2012-02-22
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
主角Lariad独自生活在一个潮湿的星球上,他家周围是一片沼泽地,某天夜里来了不速之客,Lariad要想办法逃跑求生。
7.6
细胞分裂 (SPLINTER CELL)
  • 更新:2024-12-26
  • 平台:PC
  • 开发:UbiSoft
  • 发售:2003-02-19
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
《分裂细胞》共有9个关卡(扩展包另有3关),每一个关卡都比较长,富有吸引力。令人失望的是,在游戏刚开始的时候就揭示了后面所有关卡的发生地点——就象是人们在欣赏一部以前从没看过的影碟时,可以利用菜单来选择播放片段——只有第一个训练关卡没有在片头出现。一般花1015个小时的时间就可以玩完整个游戏。因为它的关卡都是按照剧本来编写的,所以重玩价值比较低。另外,游戏的难度设置中还有一项选项:“困难”。如果选择了它,秘密行动将会变得更加艰难,那些在默认设置下完成游戏的玩家可以选择它再玩一遍。令人遗憾的是,《分裂细胞》的PC版本缺少Xbox版本所附的DVD式的“制作花絮”,而且情节内容与Xbox版本一模一样,没有任何新内容。不过,据Ubi Soft称,他们将会制作一个附加的游戏关卡,Xbox版本游戏的玩家可以通过Xbox Live服务下载,PC版本也会推出类似的东西。推出更多关卡供玩家下载,这样的承诺确实让《分裂细胞》变得更具诱惑力了,最重要的是,让玩家们觉得自己掏出去的钱是值得的。
7.8
细胞分裂3:混沌理论 (Splinter Cell Chaos Theory)
  • 更新:2024-12-19
  • 平台:PC
  • 开发:Ubisoft
  • 发售:2005-03-28
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文 | 多国
运用Tom Clancy的《分裂细胞3:混沌理论》 splinter cell chaos thoery,并得到传奇的splinter cell的特许权,从而取得动作游戏的突破,ubisoft’s 著名的蒙特利尔发展工作室继续引领电玩的互动性和技术可能性。 Tom Clancy的《分裂细胞3:混沌理论》splinter cell chaos theory讲述了一个关于隐藏的阴谋的故事。作为间谍的sam fisher不断探索国际间谍领域。由于前所未见的近距离搏杀、完全开阔的设计、令人沉浸的互动环境以及不断完善的具有挑战性的人工智能,游戏将带来超强刺激。 不仅如此,游戏还对网络和脱机状态提供了这一代游戏中最好的地图和独特的合作性多玩家模式。作为Tom Clancy的splinter cell chaos theory中的招牌特点——细致的视觉切边和声道科技将又一次被视为产业标准。 “我们将非常激动地将tom clancy的《分裂细胞3:混沌理论》splinter cell chaos theory及时地带给pc 和xbox玩家。这是已经在各个平台引起广泛轰动并且得奖的《分裂细胞》splinter celll 特许权中最新、最伟大的部分。”Florence Alibert 说。他是ubisoft EMEA 的市场总监。“我们非常自信地认为,tom clancy的plinter cell chaos theory由于令人惊讶的创新性的单人冒险以及革命性的多人合作模式将是本年最被期待的游戏。毋庸置疑, 同时拥有了ubisoft的技术威力和视觉创新,这个游戏将是各个平台上最有看头的游戏。” 2008年.全市断电……证券交易待工……国家防御系统遭受电子挟持……这是战争的讯号,战争将成为全球稳定的最大威胁。要组织攻击,你必须渗透到敌方领土,并且积极地收集重要情报,前所未有地近距离同敌方士兵接触。你就是sam fisher, NSA最精锐的间谍。为了完成你的任务,你必须不被发觉,近距离同敌人搏斗,用你的匕首战斗,用你的标准SC20K步枪射击,并使用极端的搏斗术,比如扭断敌人的脖子。独自工作并且享受刺激的多人协作的渗透任务。在多人协作任务中,合作将成为最后的武器。 敌人不断发展,所以你也必须不断发展:   •独有的近距离搏杀:从匕首战到运动的手对手搏杀,比如扭断脖子、戏剧性的背摔以及其他新的动作。   •合作的秘密行动:网上或网下,同朋友一起在一个全新的多人模式的创新中合作渗透的任务。   •未来真实的武器: 最完备的武器军工厂以及从匕首到sc20k步枪的小型配件。   •令人惊异的再玩性:拥有多路径和可选择的二级目标的完全开放设计   •最终挑战:聪明的敌人使你的任务更加冒险,因为你要比任何以往的时候都更加地靠近他们。   •高风险的任务:在敌人的鼻子底下偷取敏感的文件,挟持由保镖重重保护的恐怖分子……   •完全真实:前所未见的地理技术给予游戏在任何控制台上都没有见过的最好的视觉效果。高级物理引擎使得碎布娃娃效果、粒子效果以及完美的同环境的互动成为现实。   •令人尖叫的关口:扭曲的剧情顺序以及迂回曲折的故事情节。
6.1
罪恶装备XX:Reload (Guilty Gear XX #Reload)
  • 更新:2024-12-23
  • 平台:PC
  • 开发:Arc System Works
  • 发售:2004-07-23
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
《Guilty Gear XX # Reload》采用了全新的作战系统,玩家可以施展觉醒必杀技将局势扭转。只要待新设的BURST能量棒变成MAX后,BURST字样便会闪烁不停,这时候就是使出觉醒必杀技的最佳时间。觉醒必杀技具有无坚不摧的威力,在出招的同时,角色更会呈现短暂时间的无敌状态,即使玩家陷于劣势,只要在合适时间出招,都有能力反败为胜。要注意的是,即使BURST能量棒满溢,但玩家在此时遭到对手的攻击而损伤,又或者迟迟未使出觉醒必杀技,BURST能量棒都会重新回到零点。玩家务必看准时机,将对手置诸死地!新增攻击动作还包括可以空中拦截的摔技动作,角色遭受连环攻击时会出现短时间抖不过气的情况。 今回玩家可以选择具有异常能力的EX角色对战,当中包括前作出现的神秘机械人角色ROBO--KY。鉴于ROBO--KY在上集中人气急升,制作小组就为ROBO--KY赋予新生命,塑造出跟其他人类角色风格迥异的攻击系统,给予玩家无限的新鲜感。 2004年夏季,PS2版《罪恶装备XX#R》完美移植PC,体验前所未有的劲爆与畅快!!如果问你当今格斗游戏谁最强??街机迷肯定会说是拳皇,而家机迷呢一定是GG了,(什么什么??CVS2??铁拳??DOA??寒………退下。^^)谁主沉浮,沧桑历练;拳皇和GG的系统和游戏性各有优势,这方面算是打成平手,但是如果探讨画面,KOF人物的分辨率和GG的高象素相比,KOF就输得一败涂地了……既然SNKP选择了AW机板,KOF的未来形态,画面至少也应该达到GG的水平,不然KOF还是停止开发吧!!!!(什么??我扯远了??呃……这个,必然的联系嘛,KOF-NEOWAVE让人觉着就是换个加密很强的AW机板,其他没什么长足的进步……这样是不行D……)而且,如果根据这种势头,我们就不必期待什么KOF2004的模拟器了,等PC的移植版啦~所以,在电脑上继续拳皇的战斗《Guilty Gear XX # Reload》承接了前作《Guilty Gear XX》的游戏模式,包括以赢取高分为目的之任务模式、学习技能的训练模式、逐个击倒的求生模式,再配合新游戏系统,无论是《Guilty Gear》的新手或老手,都能尽情享受不一样的官能快感。 窥准时机使出觉醒必杀技 《Guilty Gear XX # Reload》采用了全新的作战系统,玩家可以施展觉醒必杀技将局势扭转。只要待新设的BURST能量棒变成MAX后,BURST字样便会闪烁不停,这时候就是使出觉醒必杀技的最佳时间。觉醒必杀技具有无坚不摧的威力,在出招的同时,角色更会呈现短暂时间的无敌状态,即使玩家陷于劣势,只要在合适时间出招,都有能力反败为胜。要注意的是,即使BURST能量棒满溢,但玩家在此时遭到对手的攻击而损伤,又或者迟迟未使出觉醒必杀技,BURST能量棒都会重新回到零点。玩家务必看准时机,将对手置诸死地!新增攻击动作还包括可以空中拦截的摔技动作,角色遭受连环攻击时会出现短时间抖不过气的情况。 新增EX角色更具新鲜感 今回玩家可以选择具有异常能力的EX角色对战,当中包括前作出现的神秘机械人角色ROBO--KY。鉴于ROBO--KY在上集中人气急升,制作小组就为ROBO--KY赋予新生命,塑造出跟其他人类角色风格迥异的攻击系统,给予玩家无限的新鲜感。
8.0
EBA元素少女武斗祭 (ELEMENTAL BATTLE ACADEMY )
  • 更新:2010-04-29
  • 平台:PC
  • 开发:飞翔システム
  • 发售:2010-04-29
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中
这款エレメンタルバトルアカデミー(元素激斗学院)就是飞翔システム今年C77的新作了,是一款结合了剑、枪、魔法的3D对战动作游戏,最大支持8人同时网络对战 游戏系统 既可以选择个人战也可以选择组队战,这两个都是和CPU对战的单人游戏的模式 更衣室可以对头、手、身、褪、装饰品等多个方面进行换装,打造个性人物 近战攻击 大剑和长枪是铳剣士的得意武器,可以使出三段的连续攻击 射击 铳撃士得意的远程攻击,可以使用步枪和散弹枪,步枪还可以进入狙击模式 移动 除了通常的移动之外还有各种快速冲击和紧急回避,还可以进行空中冲刺等多种多样的动作 翻滚攻击 在紧急回避之后可以使用一些射击武器进行反击,只有小型枪和机枪可以使用 元素跳跃 在每一关的场景中都有精灵出现,只要移动过去就可以和精灵签订契约,获得各种精灵的加护,使人物的能力上升,在精灵加护的状态下,跳跃力会极大的增加,可以跳上平时无法跳上去的高墙,占据有利地形 元素攻击 使用了元素能量进行攻击的特殊攻击方式,根据人物职业的不同,使用本职业的专属武器才能放出的特殊攻击。 元素技/必杀技 只有各职业对应的专属武器能放出,拥有华丽的必杀场面。 隐蔽攻击 躲在墙后面,等到敌人经过的时候突然跳出来攻击,只有射击武器能用. 物品 每一关的场景中都有一些道具箱,只要打烂就可以获得道具,可以回复HP,可以增加攻击力等各种效果 地图武器 每一个场景会随机出现一些固定的地图武器,你只要移动过去就可以使用,拥有恐怖的攻击力 场景音乐随意换 只要在特定的文件夹放入你要听的音乐,在游戏对战中就可以选择这个音乐作为场景的背景音乐
9.8
魔法少女武斗祭 (Magical.Battle.Arena )
  • 更新:2008-08-16
  • 平台:PC
  • 开发:暂无
  • 发售:2009-02-23
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中
。。。 近日思前想后茶饭不思。。夜晚辗转反侧难以入眠。。总觉事情太过虚幻。。心里一直没有着落。。 但尽管如此。。我也是无能为力。。能做的只能是默默等待。。待卷轴应验。。 一日。。我在家近的湖边钓鱼。。(说是湖,,其实是泉。。水都是从地底涌出来的。。)时至酉时。。夕阳西下。。正待收杆回家之时。。。 “一个人钓鱼呢。。真是悠闲呢。。” (说话的是一个披着斗篷的人。。我看不清他的脸。。) “看似好像过着与世无争的生活。。其实---你很困扰吧。。” (虽然看不清她的脸。。但是从声音。。我知道--她是个女的) “让我猜猜。。是什么--困扰着你的人生。。” (虽然我不知道她是谁。。也不知道她来这里干什么。。但是我做了个决定。。) “真是不好意思。。我该回去了。。不然这些小家伙该饿肚子了。。(我指了指竹篓里的鱼)”(说完。。我起身。。准备离开。。) “我可以帮你。。” (虽然我知道这句话是对我说的。。但我怎么也感觉不到这句话是向着我这边说的。。) “你说。。可以帮我”(我转过身问道。。见她坐在湖边的大石头上。。) “啊。。嗯。。好像是有说过。。”(一面望着天一面说道。。) (你是故意的么。。)“呵。。哼。。你凭什么说我被困扰着。。难道我脸上有写着「困」「扰」两个字么。。真是奇怪。。”(心中暗自不爽。。) “就凭你转过身来了啊。。难道不是吗。。” (虽然看不清她的脸。。但见她嘴角微微撩起。。我知道她现在正得意地笑着。。) “啊。。是~~没错。。我的确是遇到了点小麻烦。。但很快就会解决了。。所以~~不用你操心。。”(我若无其事地说道) (她取下斗篷。。从石头上跳下来。。) “诶~~是吗?那还真是可惜呢。。本来还以为可以取回卷轴的说。。既然这样。。那我就回去了。。”(好像有点失落。。) “等等。。你刚才说卷轴。。是什么卷轴。。”(我急忙叫住她问道。。) “你想知道。。?”(她一脸怪笑的问道) “诶。。嗯。。嘛。。”(我有种不好的感觉。。) “诶。。一点诚意都没有嘛。。到底要不要告诉你呢。。”(一面摇晃着脚一面说道。。) “你到底想怎么样。。”(我大声吼道。。) “呜哇啊~~呜哇啊~~好可怕。。”(做出差点从石头上摔下来的样子。。) “。。。我回去了。”(转身离去。。) “不要走嘛。。既然你这么想知道我就告诉你好了。。” (这次我感觉到了这句话是向着我这边说的。。) “我说的卷轴是我师傅的宝物。。当有人遇到困难的时候就会出现在他的面前。。上面会有解决困难的办法。。当然。。并不是所有人都能遇到这种好事。。师傅说只有。。只有。。啊啦。。只有什么来着。。 (。。。) 总之。。你能遇到师傅的卷轴是你三世修来的福气。。” “原来是这样。。嘚。。那你又是来做什么的。。刚刚还说要取回卷轴。。是什么意思。。”“啊。。忘了说啦。。并不是有什么困难都可以的。。是很困难。。非常困难的那种。。嗯。。简单地说就是受困着无法解决的那种才有可能遇到卷轴。。所以这种其无法解决的困难会由我们代为帮助解决。。于是我就到这里来啦。。只要帮助你解决了困难。。我就可以取回卷轴。。回师傅那儿复命了。。不过好像我得空手而归了。。” “空手而归。。为什么呢。。难道你帮不了我。。?” “不是我帮不了你。。而是现在我没办法帮助你。。你刚刚不是说你的困扰很快就要解决了吗。。如果是受困者自己解决了本应自己解决不了的困难了的话。。那他就拥有了支配卷轴的权利。。就可以将卷轴送给其他人。。使他人获得帮助。。所以我现在没办法帮助你。。我也该回去了。。”(说完。。她准备离开。。) “啊。。慢。。其实。。我。。” (十五分钟之后。。) (。。。) (。。。) (。。。) (。。。) “。。。诶。。那个。。” “。。。笨蛋。。” “诶?。。” “笨蛋~笨蛋~笨蛋~笨蛋~笨蛋~。。你知道吗。。如果我就这样被骗。回去复命的话。。卷轴和我就会同时消失。。” (同时~~消失。。) “真的~~很对不起。。我不知道会是这样。。请你原谅我。。还有。。请你~~帮助我。。”(虽然我的歉意并不能治愈她心中的伤痛。。但她仍然答应了会帮助我解决我的困扰。。) “能告诉我你的名字吗。。虽然这样问不是很礼貌。。” (她转向湖面。。)“夕阳的光辉洒照在泉水里。。涟漪的泉水~将光辉编织成金红的网。。荡漾在~我的心里。。” “。。。” “明天。。还是这个时候。。还是在这里。。我来找你。。”(说完。。便消失的无影无踪了。。)
9.9
吸血莱恩2 (Blood Rayne 2)
  • 更新:2024-12-18
  • 平台:PC
  • 开发:Terminal Reality
  • 发售:2005-08-02
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
去年以血腥著称的《吸血莱恩》也相当火暴,而玩家对续集开发的呼声也很高,TerminalReality看到了如此光明的“钱”景,不得不马上投入到续集的开发当中,现在他们公布了《吸血莱恩2》(bloodrayne2)。 二战已经远去莱恩(Rayne),在二战时期,一个神秘的组织为了摧毁德军的生物研究基地而制造出的半人半吸血鬼,拥有吸血鬼强大力量的同时,也对血产生渴望,对阳光产生畏惧。随着她那次任务的完成,人们最后一次看到她的身影是在1935年,时隔60年,她又回来了,一点没变的她正在为自己的未来而努力着。而另外一个人卡根(Kagan),莱恩的父亲,一个很有影响力的纳粹串谋者,在二战结束后一次意外事故中丧生。莱恩一直受到他的蒙骗,一直在与自己的兄弟姐妹战斗,一战就是60年,许多与莱恩不同类别的生物都联合起来视莱恩为共同的敌人。当她知道卡根死后还保存着超自然生物的机器,这几十年研究出来的超自然生物形成了一个组织,保护着那个机器。更重要的是,卡根生前研究出一种特殊物质,可以让吸血鬼在太阳底下活动,莱恩想过一个正常点的生活就必须得到它。 画面趋向于完美 此次的《吸血莱恩2》把一代使用过的Infernal图形引擎进行加强,这个先进的引擎为游戏增添了无数的色彩。比较明显的是,所有人物都以3D即时运算而成,并且所有的关节、物件都是独立组成。例如与敌人决斗时,人物会被砍的支离破碎,人头、四肢到处飞舞,而所有的背景物件,如箱柜、玻璃、门窗等等,都会被机枪或手持的武器射滥砍碎,可享受充分的暴力美学境界以及无与伦比的激烈快感。二代还使用了动作捕捉、身体物理等系统,这为莱恩追求更逼真的动作带了不错的效果。如果你已经体验过《吸血莱恩》,当你开始2代的时候,你会发现这个 世界完全改变了,不仅仅是引擎加强带来的变化,莱恩正处于一个现代化的城市,敌人不再是以前的德军士兵,而变成了更多没见过、更强的超自然生物。 更多的动作 在一代中,游戏既可以拿枪远程射击,又可以拿刀近身搏斗,而近身的场面也相对多一点,因为游戏始终是一款动作游戏,而不是射击游戏,在一代中加入射击只是为了增加游戏的可玩性和配合当时的背景。而在二代中,游戏强化了动作部分,增加了不少动作,以至莱恩拥有超过30种的动作特技,尤其是在铁杆上的动作,毫不逊色于一个体操运动员。站在高处的铁杆上更是让莱恩处于一个有利的地形,敌人只能跳起扑向你,而你只需要在那里等待敌人靠近。值得一提的是,30种动作可以组合使用,至于能否顺利使出连续技,这还得看各位玩家的操作了。另外,莱恩那最后一下杀人动作增加至12种,即是敌人的死法将会变成12种,由于太过于血腥,也就不详细说出是何种动作。 莱恩更加强大 在武器方面,TerminalReality只是提到了武器数量的增加,并没有提到对武器进行更新,要知道,一代的武器都是二战事情,让60年前的武器出现在现代是不太现实的。目前只公布了一件新武器鱼叉,它既可以投掷出去伤害敌人,也可以把处于空中的物品拉到身边,也是一个很不错的武器。而莱恩手上那两把锋利无比的刀刃还会继续出现,它可是完成各种血腥动作的必要武器。最重要的是,游戏增加了经验系统,它能让你升级武器和能力,感觉就像在玩一款RPG。莱恩具有吸血鬼的一面,具有的能力也相当强,一代拥有的能力,夜视、子弹时间、强劲弹跳、吸血和暴走都将保留下来。至于吸血的对象还未弄清楚,来到了现代,吸血的对象不再是德国士兵,而对手都是跟莱恩差不多的怪物,吸他们的血不太可能,目前唯一的解释就是像《凯恩的遗产2》一样吸平民的血。还有一个变化就是莱恩破坏性力量在暴走(BloodRage)基础上增加了一个,育鬼(GhostFeed),TerminalReality也没做过多的解释,也许是变身之类的。
7.2
神偷2:金属时代 (Thief 2: The Metal Age)
  • 更新:2024-12-28
  • 平台:PC
  • 开发:Looking Glass Studios
  • 发售:2000-02-01
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
游戏简介:   在黑暗城市的街道和屋顶上出现了一个身影,他一步步缓缓前进,摸索着......对,他就是我们的神偷——GARRETT,正直的小偷,为了生存而行窃,他的行为是不受法律所约束的。而在这个新的充满巫术、科技、武力的城市里,被腐败的国王Gorman所统治着。他的黑暗统治渗透了城里每一个角落,因此我们的GARRETT马上就会有新的使命了......   欢迎来到“神偷II:金属时代”的世界,这是玩家为之赋于厚望的LOOKING GLASS公司在神偷I之黑暗计划后带给我们的新震撼。玩家又要再一次控制饱经风霜的神偷头目,秘密行动的行家GARRETT。在二代中GARRETT的生活回归到一种混乱的状态。显著表现在自行大胆偷窃及寻找有利的“零活”。但生意的成本却不断上涨,GARRETT可能会以牺牲自己的生命作为代价。   故事是这样开始的......    TRUART城中选举出了新任国王,而新任的腐败国王Gorman上台后开始了其黑暗的统治。他是一个极有心计的人,策划着一场鲜为人知的阴谋活动。穷人们被从街上驱逐,从此就没有了他们的消息,消失得无影无踪。深受爱戴的行政官,众人周知的区长也被枪袭了。而当贪污、赎职、变节行为在TURART组织中猖獗蔓延时,警卫增加了巡逻才使居民有了些安全感。作为众人所承认的神偷头领,为了挽救这些苦难中的人民.我们的GARRETT出现了。他要面对的是想要置他于死地的国王和他众多的手下,而如果他的阴谋得惩,他会继续那些破坏居民安全的行动。在游戏中你的任务就是让GARRETT生存下去,并且解开郡主的阴谋所在。   神偷II为我们设计了更加具有冒险意义的十二个偷窃任务。其中的特点包括:    1,有“陷害”这样别出心裁的设计。    2,其中甚至会有在屋顶上穿越整个城市的场景。    3,可以参与银行抢劫。    4,任务中包括了送信这种看上去很简单但是却相当有难度的模式。    5,潜入敌人的运输船里。    6,绑架一个受到严密保护的人。    7,调查凶杀案件的作案现场。    而这些任务基本都是发生在城市中,这是和一代截然不同的。而就和上面所提到的故事背景一样迷人的故事主线索同样能紧紧抓住玩家的心,因为整个游戏的过程是延续的,最全面地描写了GARRETT推翻国王的全过程。顾名思义,“金属时代”的意思也就是更加高科技的神偷系列,所以我们就有了那些高科技的道具:摄像手榴弹(Camera grenade),闪光灯(flare),飞抓(Catfall)等等。而游戏的引擎同样是经过了改良的,虽然我们在神偷I中已经觉得它是很不错的了。    记得去年神偷推出的黄金版本虽然只是增加了四个新关卡,就已经让大家齐声叫好了。而当我们面对崭新的“神偷II:金属时代”的时候,我们会有怎样的心情呢?答案就在游戏里,自己去解开“神偷II:金属时代”的神秘面纱吧!
9.9
沾色 (Stained)
  • 更新:2012-02-08
  • 平台:PC
  • 开发:RealAxis Software
  • 发售:2014-07-10
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
RealAxis Software为他们即将发布的游戏《Stained(暂译:沾色)》,释出了首段预告及演示视频。虽然视频不长,但它充分展现出这款横版动作冒险游戏的特点,这就足够了! 《沾色》基本上是关于一个王国以及它的国王,不过很不幸地,国王被邪恶势力赶出了城堡。玩家所扮演的神秘人就在这个时候登场,手执镰刀,身穿死神袍,你就是来拯救世界的……英雄? 而你必须进入广阔的城堡里,做一件过去在城堡中,绝对不能做的事情。   对!你没猜错,就是搞玻璃!正确来说,是打碎城堡中所有“沾色玻璃窗(Stained Glass Windows)”……故而游戏名字的由来。玻璃一旦被打碎,便会化成各式各样的怪物,而城堡本身亦会被激活,全力追杀玩家。   视频越到后面,战斗越来越有趣,而且偶尔能够见到一款《恶魔城》类的游戏,也正好让玩家转一转口味。更何况相对而言,《沾色》的画质效果比之于《恶魔城》更新、更现代化。   《沾色》很快便会登陆PC平台,有兴趣的玩家不妨点击这里浏览一下它的官方网站。
8.0