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尘埃克星 (Dustforce)
  • 更新:2025-01-10
  • 平台:PC XBOX360
  • 开发:Hitbox
  • 发售:2012-01-18
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
一款极富创意的免费独立游戏!你将操控一位拿着扫把的清洁工,在变幻莫测的场景中清扫各种尘埃!共有4位人物可供选择(初始解锁2位)。在游戏中,玩家不光要清洁地面上和墙壁上的尘埃(有玻璃渣、落叶及魔法尘埃),还需要靠着击打在空中的大块尘埃不停跳跃,防止碰到针刺。大块尘埃里包裹着一些物品,打碎尘埃,它们就会掉下来。其中有可爱的动物,也有书籍、书柜。在每关最后,玩家要打碎一块巨大的尘埃,结束关卡,是什么呢?自己去看看吧。 游戏附赠了关卡编辑器,有兴趣的可以制作关卡,分享给朋友!
7.6
三维弹珠竞技场2 (Marble Arena 2)
  • 更新:2012-12-31
  • 平台:PC
  • 开发:Brightside Entertainment
  • 发售:2012年
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
这是一个敏捷动作类游戏,自由度也很高,游戏中你要控制你的大理石向上与向下滑溜在轨道上,不能掉下来,直到终点!
7.6
变形僵尸 (Three Dead Zed)
  • 更新:2012-01-24
  • 平台:PC
  • 开发:Gentleman Squid Studio
  • 发售:2014-07-08
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
Three Dead Zed是一款2D动作益智游戏。不同于一般的虐杀僵尸游戏,本游戏中,玩家操作一只具有超能力的僵尸,试图从实验室逃离的冒险经历,玩家操作的僵尸可以变形为三种形态,分别具有不同的能力和特长。(文/life_is_good@YDY)
7.2
摩托特技手:大电影 (Joe Danger: The Movie)
  • 更新:2017-02-18
  • 平台:PC
  • 开发:Hello Games
  • 发售:1970-01-01
  • 类型:动作游戏
  • 语言:
  英国独立游戏开发商Hello Games刚刚公布了其去年在PS3发行的摩托特技表演游戏《Joe Danger》的续作《Joe Danger: The Movie》。据开发商透露,这款游戏将登陆多游戏平台,同时可在德国科隆游戏展上试玩。   与消息一同发布的还有一张图片,从图片来看游戏还将继续保持原作既Q又刺激有趣的风格。   “从某种程度来讲它是《Joe Danger》的续作,但从另一个角度来讲,它又是全新的游戏。”Hello Games的总裁Sean Murray表示。   “我觉得这样说应该比较合适,去年在PSN上发行的《Joe Danger》的整个游戏体验只不过是这款新游戏的一部分而已。   “就想法和范围来讲,我们确实有点疯狂,或者说至少我真是这么希望的。如果你喜欢《Joe Danger》,那我觉得《Joe Danger: The Movie》将让你彻底震撼。如若你不喜欢我们之前的游戏,我们也有信心通过这款新游戏把你吸引过来。这就是我们的想法,不过像我说的,至今还没有人看到这样的壮景。”   至于故事,《The Movie》承接前作,主角Joe Danger因为摩托特技表演获得成功,在第二部作品中将开始自己在好莱坞的特技表演之旅。据Murray透露游戏将带玩家重温所有儿时最喜欢的好莱坞电影场景。
7.2
A.R.E.S:灭绝备忘录 (A.R.E.S. Extinction Agenda EX)
  • 更新:2010-01-12
  • 平台:PC
  • 开发:Extend Studio
  • 发售:2014-10-04
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中
《A.R.E.S.》这款游戏是微软2010游戏大赛的获奖作品,现在相关厂商打算将其制成零售版,并且于9月1日上市,登陆PC、Xbox360和手机平台。 但是玩家如果看到视频的话……没错,这射击的感觉,人物设定和BOSS设定,以及冲刺时的残影,这简直就是山寨版的洛克人ZERO。
7.2
生化危机 (Resident Evil 1)
  • 更新:2024-12-24
  • 平台:PC
  • 开发:卡普空
  • 发售:1997-07-16
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中
游戏《生化危机》发售前,几乎没人预料到一个崭新“恐怖时代”的来临。 在当时FAMITSU新作期待榜前五十名内甚至都没有它的身影。因此1996年3月22日《生化危机》发售时,史上最强黑马诞生了! 最终全球574万份的销量恐怕已经超越了CAPCOM和制作人三上真司最狂野的想象力。在当时,由于2D街机游戏的没落,CAPCOM的一大批经典街机大作无一例外的遭受着冷淡的市场反映,王牌系列《街头霸王》也风光不在。恰在此时,《生化危机》的诞生让CAPCOM再度以一流厂商的高姿态展现在世人面前,该作的诞生不仅为CAPCOM带来了荣誉和大量实际利益,也宣告着“恐怖时代”的到来,“生存恐怖”类游戏成为冒险游戏一大分支而开始广为流传。
7.6
Eddy紫
  • 更新:2025-01-06
  • 平台:PC
  • 开发:大谷Spitrez
  • 发售:2012-09-09
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中
《Eddy紫(Eddy Violet)》是由大谷Spitzer制作发行的一款国产独立游戏,游戏讲述了失忆的少女Eddy在人类文明的废墟之上与紫色小伙伴们一起探索和冒险的故事。游戏将拥有6关个关卡,36个需要探索的隐藏要素以及30首原创游戏原声。 游戏剧情: 母神肃清了旧世界,在科学文明的残骸上建立了新的秩序。 她创造出无数能量态的新生命,世界产生了新的生态系统。 但是神无法毁灭自己的创造物。如果这些能量态生命揭竿而起,母神将会束手无策。 Eddy——拥有一半旧世界生命的血统,同时也是新世界核心Beij区的涡漩卫士。她的职责是维护核心区的和平,消灭一切敢于质疑母神威严的能量体。凭借着涡漩卫可以无限复活的能力,无数叛变的生物领袖被扼杀在摇篮中。 但是这一次,一个能够威胁整个新世界的篡位者在天边悄然现身了...... 游戏特色: - 完整6关 + 5个小游戏内容! - 全部30首原创游戏原声! - 36个隐藏要素等待你去发现!
7.6
惊愕 (Dismay)
  • 更新:2012-01-11
  • 平台:PC
  • 开发:EB&TK
  • 发售:2012年
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
俄罗斯产的游戏,风格怪异。有点像《地狱边境》,反正这种简约的黑白横版,看上去就很像,至于玩起来像不像,大家自己试试吧。
7.2
杀手2:沉默刺客 (Hitman 2:Silent Assassin)
  • 更新:2025-01-06
  • 平台:PC
  • 开发:Io Interactive
  • 发售:2002-10-01
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
2000年冬天一款第三人称动作游戏《杀手代号47》引起了玩家的广泛兴趣,与一般的动作射击游戏所提倡的血光飞溅,堆积如山的尸体的暴力思想不同的是,玩家在游戏中更希望如何不动声色的杀掉一个人并安全的拖到门后,或是如何用钢琴线勒死一个需要杀的人。游戏所提倡的这种思想曾引起了大量的争论。《杀手代号47》的续作《杀手2:沉默刺客》也将上市,玩家们将再次有机会走近契约杀手的世界,重新体会丹麦开发公司IO Interactive所带给我们的另类的暴力美学。 《杀手2:沉默刺客》在整体上并没有发生太大的改变,到时玩家们会发现更多的类似与前作的情节部分。在Sicily修道院中隐居一段时间之后,有着秃头、脖子后面有条形码特征的杀手将会再次回到玩家面前,在以后的任务中仍会让这个不明身份的杀手在圣彼得堡、日本、印度、北非、西西里、和马来西亚等地区的旅途中继续探索他自身的秘密,当然伴随着旅途在这些地区将会发生各种各样的谋杀行动。 同前作一样游戏所特有的Thief系列的第一人称秘密行动气氛和Soldier of Fortune等作品更传统的屠杀成分,令这个游戏更为接近其射击类型对手的是第一人称视角选项,这是为那些不喜欢第三人称射击游戏的玩家所准备的。在游戏中玩家仍然要以创作性的方式来进行各种各样谋杀活动。IO公司希望让玩家自己发现一些新的杀人手段,不过某些细节已经公布。在游戏中除了训练关卡外还有20个正式任务,分为6个章节。在新的一个关卡中杀手会潜入一间医院并装扮成外科医生的样子以便简单地乾掉正在接受心脏手术的黑社会老板,你便可以进行食物投毒和破坏心脏手术的行动来达到谋杀的目的。在《杀手2》类似这样的关卡任务占了很大的比例,玩家会在其中体验比前作更多的暗杀体验。当然和任何真实的契约杀手一样,玩家在执行任务的过程中必须最小化自己的麻烦,否则麻烦大了...... 在《杀手2:沉默刺客》中将会出现一些新的武器。如:具备不同的缩放能力及观察能力的新型阻击步枪,而且还加入了许多近战武器如外科手术刀和火焰斧等等。在一些关卡中玩家还会得到开锁器和夜视仪。和前作相比,杀手仍然可以射击大门,但和以往不同的是这将惊起警卫。 这次在游戏的图形方面用的是IO自己制作GLACIER引擎的升级版本,其处理多边形的数量将达到一代作品的4到5倍,支持实时光源和T&L、并且支持如GeForce3所具有顶点shader能力的显卡。细致的角色和背景所带来的视觉效果一定会给玩家留下更加深刻的印象。游戏的音乐方面才用的是Jesper Kyd为新游戏提供了独特的声音效果,他正在将电子合成乐同布达佩斯广播交响乐团的演奏混合在一起。现在录音工作仍处于演示阶段,无论如何,音乐肯定会有自己的特色。 [收起简介↑]
9.1
恐怖女孩 (Scary Girl)
  • 更新:2024-12-21
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 开发:TikGames
  • 发售:2012-04-10
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
  本作登陆PC、PS3、Xbox360平台。改编自澳大利亚插画家Nathan Jurevicius(六岁就获得插画大奖)的同名图文小说,由TikGames开发。故事主要讲述一位从小被抛弃但被章鱼养大的少女,为了追寻在她梦中一直出现的神秘男子,于是一身怪异的海盗打扮:在触手装上虎克船长的钩子、眼睛好好的还戴上眼罩,出发前去探索未知的旅程。   这一路上,恐怖女孩可以购买一些武器让她的神力触手来对付沿途档路的怪物,另外还要适当的移动,并且逐步升级。游戏同时也支持单机合作模式,第二位玩家将扮演她的功夫好友“白兔智者”。
8.0
神秘地域:伊班的足迹 (Unearthed: Trail of Ibn Battut)
  • 更新:2025-01-02
  • 平台:PC 掌机 PS3 XBOX360 Wii
  • 开发:Semaphore
  • 发售:2014-01-04
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
沙特阿拉伯自主研发的山寨索尼巨制《神秘海域》系列的神作《神秘地域:伊班的足迹(Unearthed: Trail of Ibn Battuta)》日前发布了最新预告片,令人无语的支持18国语言,还包括字幕,当然也包含中文。   《神秘地域》无论从标题,标题设计,主角与配角的人设,游戏的场景营造,还有游戏玩法,都能寻觅到《神秘海域》的风味。   另外,还有令人无语的是,《神秘地域》将登陆全部主流平台,包括PS3/Xbox360/WII/PC/MAC/IPHONE/IPAD/IPAD TOUCH/Android平台,不知该游戏会否会引起索尼的不满。
8.0
丧尸国度 (The Dead Linger)
  • 更新:2025-01-01
  • 平台:PC
  • 开发:Sandswept Studios
  • 发售:2013-09-27
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
  最近几年来一直盛行僵尸暴走、玩家扮演幸存者杀僵尸逃生的游戏,你可能以为这又是一款换汤不换药的类似游戏。但是在这款游戏中,你会学习如何在残忍无情的僵尸世界中真正地幸存下来。    《丧尸国度》就是你自己的故事,这是一个真实的生存故事。你的生存故事。    玩家要做的是在一个广阔无限的世界中巩固你的藏身处、寻找补给品。与其他幸存者携手合作,有时甚至要把其他幸存者打跑。这是一个僵尸完全爆发的故事,而你作为幸存者之一,在这个食人僵尸横行的世界里,每天努力地斗争着,是保存着人类文明最后一线希望,还是将之抛开,甚至将之完全毁灭呢?“最后一个人类居住在一个僵尸的世界中。” 编辑本段游戏特色 *搜索一下到处是僵尸的无限世界    *尽一切所能抵挡汹涌而来的僵尸大军    *使用任何你能想到的武器、道具、物品和机器    *按你的方式在世界末日中幸存下来,真正地体验多人游戏生存恐惧    *Alpha测试期间收费20美刀,购买后未来所有更新完全免费
10.0
乐高蝙蝠侠2:DC超级英雄 (LEGO Batman 2)
  • 更新:2024-12-21
  • 平台:PC 掌机 PS3 XBOX360 Wii
  • 开发:Traveller's Tales
  • 发售:2012-06-23
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文 | 多国
  世界最强组合此前多次以广告发布,今日华纳球探足球比分正式公布了这款作品《乐高蝙蝠侠2:DC超级英雄(LEGO Batman 2:Super Heroes)》。   没错,除蝙蝠侠和罗宾外,还有超人,同时还有神奇女侠与绿灯侠。正义联盟将在歌谭市对抗Lex Luthor和小丑,该作还支持合作模式。   《乐高蝙蝠侠2:DC超级英雄》由Travelers' Tales开发,将在第二季度登陆所有主流平台,包括PC,Xbox360,PS3,DS,3DS,Wii和PlayStation Vita。
8.5
永远的超级食肉男孩 (Super Meat Boy Forever)
  • 更新:2025-01-07
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 开发:Team Meat
  • 发售:2020-12-23
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中 | 英文 | 日文 | 多国
来自于《Super Meat Boy》的挑战将在《Super Meat Boy Forever》中强势回归!关卡会极为困难无情,死亡不可避免。玩家将在熟悉的地点和全新的世界中奔跑、跳跃、拳打脚踢,同时享受一个真正适合大屏幕的故事。
7.2
妖妖剑戟梦想 (arms Dream)
  • 更新:2012-01-04
  • 平台:PC
  • 开发:あんかけスパ
  • 发售:2011-07-16
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中 | 日文
东方Project二次同人游戏 据制作社团あんかけスパ的说法,完成版将在今年(2011)内完成,预计在Comic Market81进行发售。 游戏画面十分华丽,场景也非常漂亮,游戏本身和伊苏比较相似。
9.0
僵尸足球大屠杀 (Zombie Football Carnage)
  • 更新:2012-01-04
  • 平台:PC
  • 开发:Milkstone Studios
  • 发售:2012-01-04
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
Milkstone Studios制作发行。怪物!怪物无处不在!通过无尽的坏人波扑灭自己的方式决定的RIP中脱颖而出。在店铺升级你的装备和使用超过15武器,在您的处置,一场血.腥的触地得分!特色17种不同的敌人,13个惊人的通电,技能升级系统,世界排行榜上,并尽可能个性血!•技能升级系统!•许多不同的敌人!•电源UPS的地段!•实时排行榜!•杰出的视觉效果!
8.0
午夜大厦高清版 (Midnight Mansion HD)
  • 更新:2012-01-04
  • 平台:PC
  • 开发:ActionSoft
  • 发售:2012年
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
ActionSoft制作发行的一款动作冒险类游戏。在午夜无人的大厦里解决谜题,收集神秘物体。
7.6
没空解释:第二季 (No Time To Explain)
  • 更新:2012-01-04
  • 平台:PC
  • 开发:tinyBuild
  • 发售:2011年
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
独立开发的创意物理游戏,《没空解释》的第二季。玩家的枪不仅能用来射击,还能利用反作用力象火箭背包一样用于飞行,有兴趣的玩家不妨一试!
9.9
复刻魂斗罗 (8-Bit Commando)
  • 更新:2011-07-27
  • 平台:PC
  • 开发:2DEngine
  • 发售:2014-06-02
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
由2dengine制作发行的《8-Bit Commando》是一款2D横版射击游戏,如热血《魂斗罗》中一般,游戏中的主人公一路狂奔,熟悉的FC风格画面,配合着激情洋溢的摇滚乐,相信能让很多70、80后的玩家找回当年的回忆。
7.6
波斯王子2:武者之心 (Prince of Persia: Warrior Within)
  • 更新:2025-01-08
  • 平台:PC
  • 开发:Ubisoft Montreal
  • 发售:2004-11-30
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中 | 英文
上一作《波斯王子:时之沙》让人们非常满意。这是一款动作冒险游戏,它拥有真实的背景风格、精细的画面和各种迷题,当然还有波斯王子令人眼花缭乱的动作技能。这些都让人们对它爱不释手,但是人们也对游戏中重复的战斗和简短的流程有所抱怨,开发小组Ubisoft Montreal在系列的最新作《武者之心》中解决了这些问题。与《时之沙》相比,《武者之心》不仅拥有新的战斗系统和更长的游戏过程,而且游戏节奏更紧凑,气氛更紧张。此外,前作的Xbox和PS2版本由于技术问题影响了游戏体验,《武者之心》也解决了这些问题,是一款非常出色的续作。 《武者之心》的故事紧接前作:由于王子释放了神秘的时之沙,一个强大的时间怪兽Dahaka开始无情地追杀王子。Dahaka就像一个移动的黑洞一样,不断吞噬着一切东西,因此最好离它远一点;王子认为他必须回到过去杀死时间女皇,阻止时之沙被制造出来。听起来是不是就像一个双关迷题?尽管游戏试图将这些设定表现的比Michael?J?Fox的电影更真实,但是如果你能接受《回到未来》,你应该不会对《武者之心》的设定感到困惑。王子将来到时间之岛上一个荒废的城堡中,在那里你会发现自己将在城堡中、神秘的山洞里、室外的花园中不断战斗,同时你也能在游戏中发现很多吸引人的设计风格。 《武者之心》借鉴了《赛尔达传说:A Link to the Past》中的一些设计,你可以穿梭于两个不同的时期来探索相同的区域。散落在城堡中不同地点的特殊房间可以让你在过去和现实之间来回穿梭,同时随着时期的不同城堡也会发生相应的变化。例如,钟楼在过去看起来精美细致,而现在看起来破旧不堪;同时树木久未修剪,已经越过了墙壁;地板上也到处散落着各种机械碎片。当然,城堡中的每个通道和房间也都随着时期的不同而不同。 游戏中的时间旅行不仅延长了游戏时间,而且也增加了《时之沙》中所没有的倒退功能。但是这并不意味着游戏采用了类似《银河战士》的开放式探索模式。在很大程度上,游戏依然是一条主线,但是在后面的一些场景(有些场景感觉像匆忙制作的),游戏并没有清楚地提示你应该做什么。游戏中的地图通常能显示出你的当前位置,但是由于缺乏细节,你不能准确知道自己下一步的行动。当你碰壁时会有一些沮丧,当然大多数情况不会出现这种问题……但是你必须时刻关注游戏提供给你的指示。好消息是即使扣除死亡和无目的的闲逛外,《武者之心》的游戏流程也比《时之沙》要长的多。事实上,平均下来玩家需要15到20个小时才能完成游戏。当你感到游戏中期有些拖沓时,刺激的游戏方式让你感到即使过程曲折也非常有趣。尽管游戏的难度较高,但是各种新鲜的元素会吸引你不断继续直至完成游戏。 与去年的前作相同,在游戏中王子拥有放慢时间以纠正失误的能力。这是一个能让你弥补跳跃或者战斗失误、而不用重新读盘的聪明设计。王子还有其他一些与时间有关的能力,例如加速,这能让你在战斗中更加得心应手或者快速通过陷阱。游戏中还有一些额外的法术——类似于能力——这些法术能同时击退或者攻击王子周围的多个敌人。所有的这些都受到沙槽能量的限制,王子需要通过在战斗中击败敌人或者打碎罐子和其他散落在不同房间的物品来积累沙槽能量。 游戏最大的改变是增加了更多的战斗技能。现在王子可以掌握数十种不同武器的战斗技能,使用什么技能取决于王子使用的是单手武器还是双手武器。在使用单手武器时,王子可以抓住然后把敌人投掷出去。而在使用双手武器时,你不能使用投掷技能,但是你拥有更多强力的武器连击技能。王子的左手持有的武器类型决定了他能使用的动作及效果,这是非常有趣的。当你右手握着一把锤子时,你可以把敌人一下砸到在地,如果你的左手同时还握着一把长剑,你就可以使用特定的技能把敌人切成两半。左手武器可以随着使用次数的增多而破损,因此你经常需要从击败的敌人身上捡取新的武器。另外,你可以选择把自己的副手武器投掷出去,以刺穿或者砍掉敌人的脑袋。游戏中新增了一种回旋攻击,当然,你依然可以用强力的连续攻击正面攻击敌人。同时,《武者之心》里有大量血腥的场面。因此,当你熟练掌握这些出色的战斗技能后,砍头和切开尸体这些场面就会变得很平常。 当你了解了这么多动作技能时,你可以想到《武者之心》将比《时之沙》拥有更多的战斗。在新作中每一分钟都非常危险,每次你都要面对多个敌人,因此你需要非常精通各种动作技能才能生存下来。不过很快,你会发现完成游戏的捷径:抓住并把敌人扔飞比用武器费力地杀死敌人能更快、更高效地结束战斗。游戏中还有几个boss,但是糟糕的是,这些boss看上去都差不多,因此这些本应给人留下深刻印象的设计并没有达到目的。事实上,大多数强力的战斗技能都基本上都对boss无效,因为这些连击都被boss挡住了。你只能依靠灵活的躲避和基本的攻击缓慢地杀死boss。 除了改进的战斗系统外,《武者之心》的吸引力依然是大量的迷题。你需要使用不同的动作来通过各种设计巧妙的房间和陷阱。你可以跳跃、在墙壁上跑动、爬行、藏匿、旋转以及在平台之间、枝条之间自由跳动。你也可以把长剑插入墙壁的挂毯中,然后慢慢的滑下来。不断的完成各种迷题,逐个房间的前进是非常有趣和令人满意的事情,同时王子平滑生动的动作和出色的迷题设计让游戏变成了一种享受。大多数的房间看上去非常自然真实,没有刻意做作的感觉,这种自然真实的环境设计成功地吸引玩家投入到游戏中。 开发小组设计了一种让《武者之心》中的房间充满更多陷阱和危险的方法。在游戏中,你会多次遭遇神秘的Dahaka。每次相遇都显得出其不意,因此你必须在Dahaka抓住你之前快速完成在房间中的任务。Dahaka的出现场合会经常变化,但是我们唯一的抱怨是在这些场景中视觉镜头的角度看上去只是为了表现动画效果,而没有考虑到玩家的控制需要。因此,能否继续游戏就要看玩家能否克服视觉角度不太理想的问题。 《武者之心》最令人失望的就是它没有在技术上进行任何改进。随着鲜血和血迹等新的战斗要素的加入(游戏被评为M级),游戏拥有了一个更黑暗的环境。《武者之心》中的王子不再是《时之沙》中的那个高尚、谦虚的贵族。取而代之的是,他就像残忍的野兽一样在战斗中不断的大声嘲弄着对手,例如“死在我的剑下你应该感到光荣!”和“为什么你总是在麻烦别人?”尽管这些话可以解释为王子在发泄自己的绝望,但是这也使王子看起来不再可爱。在游戏中,王子的声音是一种听起来有重金属感的男低音,而《时之沙》中的神话风格已经被改成了一种硬派动作式的风格。 游戏中一些技术上的问题也或多或少的影响了游戏体验。例如,在特定的场景中,声音会比人物的口型和字幕有所延迟。这令人有些失望,因为除了王子一些呆板的声音外,游戏中的声音效果非常出色、令人震撼。在图形方面,游戏动画有时会有明显的停顿现象。不过游戏中有问题的动画并不多,这依然是一款画面非常出色的游戏。 游戏拥有非常出色的控制界面,玩家可以使用鼠标和键盘进行游戏。因此稍加熟悉,你就可以熟练的使用王子的各种动作技能和战斗技能。然而,使用适合的控制手柄才能更好的进行控制,因为手柄中的摇杆可以让你的动作更精确。 《波斯王子:武者之心》是去年发售的令人惊讶的游戏的优秀续作。那些喜欢优秀的难度水平和设计巧妙的迷题的玩家将在这款游戏中获得所有满足。此外,尽管战斗系统不是游戏的重点,但是依然有了巨大的改进。无论如何,那些喜爱《时之沙》中的魅力和精致人物的玩家不会在续作中发现他们想要的东西。但是我们还是要劝告一句,《波斯王子:武者之心》适合所有的动作冒险游戏爱好者,它较长的游戏过程能让玩家美美的享受一番。 [收起简介↑]
7.0