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排序方式: 更新 热度
地狱之火 (Inferno+)
  • 更新:2012-01-30
  • 平台:PC
  • 开发:Radiangames
  • 发售:2012年1月30日
  • 类型:射击游戏
  • 语言:英文
Radiangames发行的一款画面华丽的飞行射击类游戏。
7.2
超级交火 (Super Crossfire)
  • 更新:2012-01-30
  • 平台:PC
  • 开发:Radiangames
  • 发售:2012年1月30日
  • 类型:射击游戏
  • 语言:英文
Radiangames发行的一款画面和音乐都很绚丽的飞行射击类游戏。
7.6
星际雇佣军 (Evochron Mercenary)
  • 更新:2012-01-17
  • 平台:PC
  • 开发:StarWraith 3D Games
  • 发售:2012年1月17日
  • 类型:射击游戏
  • 语言:英文
太空飞行射击独立游戏:星际雇佣军是一款优秀的第一人称视角3D飞行游戏。
9.9
壮志凌云:硬锁 (Top Gun Hard Lock)
  • 更新:2012-04-30
  • 平台:PC
  • 开发:Headstrong Games
  • 发售:2012年3月6日
  • 类型:射击游戏
  • 语言:英文
  喜欢阿汤哥的影迷玩家可以欢呼了,505 Games今日正式宣布以经典电影《壮志凌云》制作的游戏作品《壮志凌云:硬锁(Top Gun Hard Lock)》将在2012年春正式发售。   《壮志凌云:硬锁》将包含F-14喷气战斗机和其他高速许可机型。另外游戏还将引入硬锁“Hard Lock”模式,玩家需要进行策略战,不同策略所产生的效果将令玩家沉醉。   《壮志凌云:硬锁》登陆PC,Xbox360,Wii和PS3平台。
7.2
魔法门:黑暗弥赛亚 (Dark Messiah Of Might And Magic)
  • 更新:2024-12-22
  • 平台:PC XBOX360
  • 开发:Arkane Studios
  • 发售:2006年10月26日
  • 类型:射击游戏
  • 语言:英文
说起“魔法门”系列,恐怕玩家们是无人不知,无人不晓吧,“魔法门”(Might and Magic)系列与“创世纪”(Ultima)系列和“巫术”(Wizardry)系列是有名的三大RPG,“魔法门”第一作的诞生虽然没有“创世纪”和“巫术”早,但却是受到两款游戏的启发,在1979年这两款游戏第一作发布后,一度掀起了RPG狂潮,“魔法门”的作者乔·万·坎赫姆(Jon Van Caneghem)也受到了这股热潮的影响,在疯狂玩过这两款游戏之后,他许下了承诺:“我也能作一个这样的游戏。”当1986年圣诞节到来时,第一作《魔法门1:心灵圣地之谜》(Might and Magic I: Secret of the Inner Sanctum)也发布了,紧接着在1988年,第二作《魔法门2:另一世界之门》(Might and Magic II: Gates to Another World)的诞生,更加深了“魔法门”系列在玩家心目中的位置。 在二代中游戏剧情的到了强化,二代到五代讲述了一个完整的故事情节,从二代解开时空门的封印之后,来自于遥远星球的恶魔亚拉玛被传送到玩家所生活的克罗恩(Cron)大陆,为了大陆的存亡,玩家将带领6人小队追杀恶魔亚拉玛,此后的1991年的三代作品《魔法门3:幻岛历险记》(Might and Magic III: Island of Terra)。1992年四代作品《魔法门4:星云之谜》(Might and Magic IV: Clouds of Xeen)以及1993年出品的五代作品《魔法门5:黑暗魔军大反扑》(Might and Magic V : Darkside of Xeen)四部作品都延续了前一作的情节展开,只是更换了新的舞台背景以及新的冒险任务。 在1993年至1998年间,New World Computing(以下简称NWC)没有推出一款魔法门系列的正传,“魔法门”系列的痴迷玩家们急不可耐,甚至有一些人自己做了个外传《魔法门:席恩之剑》(Might and Magic:Sword of Xeen),NWC也在此时被3DO收购,好在3DO没有对NWC的人员或开发计划做过多的乾涉,这使得NWC仍可以充分展现他们的创意。由于此时的欧美市场正处于RPG的低潮期,以《命令与征服》(Command & Conquer)为代表的即时战略和以DOOM为代表的FPS游戏已经成为主打潮流,因此,NWC放弃了之作“魔法门”系列的续作,而仅仅只是以“魔法门”系列的背景及游戏世界为基础制作了一款回合制的战略游戏《魔法门:英雄无敌》(Heroes of Might and Magic,以下简称《英雄无敌》),其后不久,NWC又推出了《英雄无敌2:延续的战争》(Heroes II of Might and Magic: The Succession Wars)及其资料片《忠诚的代价》,更加精美的画面和高度的可玩性奠定了此系列长胜不衰的基础。第六代作品《魔法门6:天堂之令》(Might and Magic VI:Mandain of Heaven)已全新的形象为RPG的大翻身做了最好的诠释,这也是自1993年以来第一个正统的RPG游戏的新作,游戏特意为第一个城镇命名为新索皮格(New Sorpigal),也采用全新的引擎以及全3D画面。第七代作品《魔法门7:血统与荣耀》(Might and Magic VII:For Blood and Honor)和第八代作品《魔法门8:毁灭者之日》(Might and Magic VIII: Day of the Destroyer)基本上都延续了该系列的传统,虽在引擎等方面作了完善与改进,但实质性的创新内容并不多,在同一时期,《辐射》以及《博得之门》确凭借其深刻的剧情刻画、极高的互动性等等成为新的经典,其势头大有超越“魔法门”系列。第九代作品《魔法门9:命运之书》(Might and Magic IX:Writ of Fate)恐怕对于很多玩家来说,是最莫名其妙,不知所以的一代,就带不仅打破了传统的远古文明世界,页设定了一个与前几代毫不相乾的故事情节,除此之外,游戏过程中的某些安排也是令人费解且非常突兀的。 或许是察觉到八代的老套以及九代的不知所以,育碧决心重塑“魔法门”系列这款金字招牌,推出一款以3DO的“魔法门”世界为架构,《魔法门之黑暗弥撒亚》(Dark Messiah of Might and Magic ,以下简称《黑暗弥撒亚》)冀望全新的游戏世界和英雄角色,能够挽回大批“魔法门”玩家的心。为了给玩家眼前一亮的感觉,《黑暗弥撒亚》开发工作交给了Arkane Studios,2002年岁末发行的一款RPG游戏《星之宿命》(Arx Fatalis)就是由该工作室完成,这款游戏类似于《地下创世纪》(Ultima Underworld),《星之宿命》的出现出现正处于国外XBOX降价,而PC游戏市场日渐萎缩之时,该作凭借其出色的制作获得了玩家们的认可,并被称为《地下创世纪》的非官方续集。很多玩家一直在期待《星之宿命》的续作,但是令人意外的是,Arkane工作室不仅没有继续《星之宿命》续作的制作,反而与新组建的Floodgate Entertainment合作共同接手了《黑暗弥撒亚》的开发工作,Floodgate Entertainment中有的工作人员曾经是Looking Glass的游戏设计师,开发过“神偷”(Thief)系列,《黑暗弥撒亚》的制作顾问就是该系列的游戏总策划人和总设计师,如此菁英齐聚的制作班底,就叫人对该款游戏充满了信心。 《黑暗弥撒亚》舞台背景设置都是原创,由于新作仍是以“魔法门”世界为基础,时间轴定于《魔法门5》20年后,故事发生在一个叫做阿沙恩(Ashan)的神秘大陆,这是一个黑暗、残酷且不被宽恕的世界,在这里曾有过一段血腥的历史以及威胁着Ashan世界的末日语言:黑暗的弥赛亚。玩家在游戏中扮演的是一位名叫萨雷斯(Sareth)的魔法师学徒,为了能从强大的“黑暗弥撒亚”手中拯救世界,萨雷斯不断的学习魔法和战斗技艺等训练。游戏只为玩家提供了战士、魔法师以及盗贼三种可选职业,而且在游戏初期玩家只能选择一种职业,随着游戏的进行,玩家可以根据需要发展自己角色,使英雄成为一个复合型的角色。每一个职业都有其各自的优劣势,战士可以算的上是全面的角色,在新作中,战士这一职业不再是简单的肉盾,战士天生似乎就精通各种武器的使用,具有强大的攻击力及防御力,战士还有多项攻击技能,唯一的弱点就是不会使用魔法,特别是在游戏中后期,这种攻击力的升级幅度就会与作战时间不成正比;魔法师是所有职业中最为神秘的,他的主职就是学习魔法,魔法师强调的是远距离的攻击能力,各种不同系的魔法可以有效地针对不同属性的怪物进行魔法攻击,虽然拥有各种不同魔法技能,但缺点是体力以及防御力相对于其他两个职业而言要低些,玩家在游戏中可根据自身发展需要,加强魔法师的弱项,以此配合自己本身的战斗力,不失为一个好的计策,魔法师这个职业发展的好将是最具实力的一个职业;盗贼这个特殊职业侧重于敏捷与准确度,也许力量和攻击力并不如战士那般强大,魔法掌握的也没有魔法师全面,但他们也有自己的独特技能,例如:老到的计谋、隐藏和欺骗能力、下毒、间谍技能、偷窃以及查看敌人的属性等等,他们还是潜行的专家,通常情况下,他们往往比战士及魔法师更能全面了解战斗状况,在战斗中,超高的敏捷性和准确度也会让他们爆发出致命一击的机率是最高的,总的说来,盗贼是个可玩性很高且非常有趣的一个职业。 《黑暗弥撒亚》摒弃了过去固定模式,该款游戏不再是玩家熟悉的角色扮演类型,虽然游戏中还是有少许RPG元素外,符合RPG类型要求的特点没有一样,诸如:没有庞大的游戏场景,多元化的游戏特性以及角色发展系统等等。相反,动作类型游戏特点在《黑暗弥撒亚》中体现的淋漓尽致,首先是游戏中采用了第三人称视角,玩家可以清楚的看到自己的手还有武器。对于玩家来说,第三人称视角意味着更广阔的可视区域,可以对整个战局有一个全盘的了解!尽管制作小组一再强调该款游戏将是第一款“魔法门”动作游戏,但是这款游戏在某些设定方面还是有别于其他的动作游戏,好比是在某些特殊情况下,譬如:玩家踢敌人的时候,可以看到自己的腿和脚,这样的设计有点类似于《波斯王子》(Prince of Persia)系列中蹬踢敌人的动作,蹬踢或许并不能对敌人造成多大的伤害,但却可以将敌人踹的远远的,如此一来,玩家就可以趁此间隙摆脱敌人的围攻堵截。《黑暗弥撒亚》确实不同于“魔法门”系列一贯的风格,此次的动作设计也极为暴力血腥,最为特别是潜行到敌人身后,勒住敌人的脖子,直接将匕首插进他的胸膛,你也可以直击敌人的致命要害或是将他砍成八段,整个残杀过程一气呵成。另外,游戏还在某些场景中会固定呈现慢镜头视角模式,玩家每一个战斗动作都会清晰的展现。 游戏总共有12个大的关卡,玩家可用的重型武器多达40种,还有几十种毁灭性的魔法以及技能,玩家可以召唤神兽辅助战斗,游戏拥有极高的自由度,可玩方式也相当另类,游戏并没有为玩家设计等级提升系统,只要玩家学会新的技能,获得新式武器,即可拥有更高的战斗力,包括特殊组合攻击以及致命一击等等。正如Arkane Studios执行创意总监拉菲尔·科兰蒂诺(Raphael Colantonio)所说,“扩展和改造“魔法门”世界对于我们来讲是非常重要的,这将充分体现在我们为《黑暗弥撒亚》所做的全部工作中,同时,我们还将集中精力创新和挖掘游戏特性,让《黑暗弥撒亚》以暂新的面貌呈现给大家。”而通过战斗,玩家不仅可以获得新的武器装备、新的技能,还能增加战斗经验值,并用此来增强萨雷斯的各种属性、战斗技巧、速度、命中率、魔法等等,每一项的提高都会有助于玩家在残酷战斗能够生存的保证。战斗中,玩家可以使用多种战术策略来对付敌人,例如:使用冰魔法进行攻击,包括怪物和周遭的物体都会被冰冻住,利用魔法直接攻击巨龙并不如将其引诱到陷阱中造成伤害来得妥当。游戏中还加入了各种各样的谜题,玩家可以根据不同的职业特点以及智慧来解决。 《黑暗弥撒亚》采用了Valve加强版的Source引擎,该引擎的互动性和光影质感表现让《黑暗弥撒亚》更具游戏性,Source引擎注重的是画面得整体效果,特别是人物丰富的面部表情更是刻画得栩栩如生,强大的物理引擎为游戏带来了更真实的效果,场景的交互性得到了增强,在《黑暗弥撒亚》中,不仅墙壁可以被摧毁,桥梁会坍塌,场景中的物品也可以随意移动和损坏,华丽的魔法,紧张的战斗都会让玩家极具临场感。当然,这个是在遵守游戏规则的情况下,在现阶段而言,游戏还不可能达到真实世界的效果,而Source引擎则更接近于真实世界。在庞大的Ashan游戏世界居住着多元化的种族,兽人、精灵、不死军团以及神秘的巨魔等等,他们各自生活在不同区域。《黑暗弥撒亚》是一款全新的传奇“魔法门”世界,游戏也设定了多人模式,最多可允许32位玩家同时在线进行游戏,多人模式包括了简单的死亡竞赛模式和一个革命性的“进化”(Evolution)模式,这会让你尝试用新的装备来联机对战,并获得新的经验。作为“魔法门”系列的全新一作,不单单是玩家对此报以很高的期待,就连制作小组也倾注了万分心血,他们将尽最大努力为玩家提供多样化的可玩性,让游戏的进程更为复杂且富于变化。
8.6
孤胆枪手2:重装上阵 (Alien Shooter 2 Reloaded)
  • 更新:2024-08-20
  • 平台:PC
  • 开发:Gaijin Entertainment
  • 发售:2009年
  • 类型:射击游戏
  • 语言:英文
Alien Shooter 2 - Reloaded 是Alien Shooter 2 原版游戏的修改版。开发商在发行AS2之后立马就开始著手制作了本款游戏,其中采纳了不少玩家的建议,下面是具体的修改处: 1. 相比于原先Alien Shooter 2 已将 完整版安装文件从1G缩减至300M,过大的文件将会给网速慢的玩家带来购买和下载造成麻烦。 2. 角色的参数升级已简化。现在你不需要对每一种类型的武器各自为政式的升级点数,这样你将能够使用全部的武器来完成整个游戏。 3. 增加了2个新的任务关卡,现在整个游戏已达到17关。 4. 增加了新的个人射击模式-GUN STAND。你将使用强有力的军用装备去消灭成群结对涌出的敌人。随著游戏的进行,你可以通过不同的方式升级武器,只有作出正确的选择才能让你赢得战斗!
8.5
库玛战争:反恐作战 (Kuma War The War on Terron)
  • 更新:2004-10-14
  • 平台:PC
  • 开发:Kuma Reality Games
  • 发售:2004年10月17日
  • 类型:射击游戏
  • 语言:英文
Kuma Games在2004年推出了《库玛战争》,主要以近年来美军在阿富汗和伊拉克的作战行动为主题,不断将新闻报道中的战事迅速转化成新的游戏内容,接连发布了一系列基于真实事件的扩展任务,如搜捕萨达姆等 这是一个允许玩家体验真正战争事件的PC游戏,可以让玩家体验逼真的军事行动的网络游戏服务,包含以往在线发布的从真实事件改编的15个任务和特别制作的伊拉克及阿富汗战斗任务,游戏描述了美国特种部队在世界各地同恐怖分子和恐怖活动展开斗争的正义行动,游戏中玩家将得到真实新闻报道、卫星照片以及来自军事组织的情报。游戏混合了第一人称战术和车辆驾驶元素。任务每周升级来反映真实世界发生的事件。 游戏也可以单机玩,当然联线对战才是本游戏的乐趣所在
7.6
彩虹六号:维加斯 (Tom Clancy s Rainbow Six: Vegas)
  • 更新:2025-01-01
  • 平台:PC
  • 开发:Ubisoft Montreal
  • 发售:2006年12月12日
  • 类型:射击游戏
  • 语言:简中 | 英文
《Rainbow Six: Vegas》是Ubisoft即将推出的一款FPS大作,它在很大程度上给玩家带来了最新潮、最前卫的射击快感。同前作相比,画面和音效等方面几乎代表目前最先进的游戏制作技术。 故事在这个美丽的城市里会展开了一场反恐大战。得到上级命令,彩虹小队(Team Rainbow)火速赶到这里,发现原本平静的生活被国际恐怖组织破坏得七零八落,造成大量居民流离失所,无家可归。宽阔的街道上,随处都可看到被损坏的豪华车辆。作战中,反恐小组队长Logan Keller将带领他的队员同恐怖分子展开殊死拼搏。它有两个新的助手,分别是来自墨西哥的Kan Akahashi和Gabriel Nowak。游戏开始,Keller独自率先闯进Strip,(Strip俱乐部是美国伟大的建筑之一,实际上也是世界上最出色的一个墓地,它设立在维加斯这座城市中,就像一座天堂一样让人们十分崇拜和神往。)这两名新助手起先主要是进行高难度训练,以便等待执行更加危险的反恐任务。 在《Rainbow Six: Vegas》这款游戏中,除了Strip这个区域之外,第二个作战地点是Calyspo。想要进入这里执行任务,前提需要解决在墨西哥任务。队长Keller快速来到街道上,在那里会碰到Michael Walter和Jung Park两个角色,任务目的是营救“北大西洋公约组织(NATO)”的顾问“菲利普 史密斯(Philip Smythe)”先生。不管在那个区域,反恐小组必须速战,只有赶在恐怖组织头目Irena Morales可怕的计划之前粉碎他们的行动,才能顺利完成保护任务。 新作提供了一个崭新的彩虹六号游戏系统,进入Strip这个区域,你将会注意到Ubisoft开放了一个自由世界。作战环境变的十分巨大,玩家可以随心所以地率领自己的作战小组在街道上展开战斗,很多物体可以用来作掩护。在这里你也可以发现很多作战武器,如果需要的话也可以进行交换,比如在大环境中就不适合使用来复枪。彩虹小队起初使用的武器有冲锋枪,来复枪,手枪和其他各种轻武器等。很显然,像苏式武器AK-47在这里已经淘汰使用。 完全通过Strip这个区域后,便可以率领作战小组进入Casino之地,这里也被大量恐怖分子所占领,如何拿下他们确实需要精心布置一番。首先,你会发现自己所处的位置是在Casino地板上,要想解决目前的阻力,只有混合使用手榴弹和炮火来作战。维加斯这座城市具有一个可破坏的环境场所,使用武器轰炸和射击后会看到非常逼真的残损状况。Casino最难进攻的地方是旅馆,因为“菲利普 史密斯”先生被囚禁在那里,不能贸然行事否则任务马上就会失败。只有悄悄从屋顶着手,把人质安全救出之后方可实行大规模进攻。 [收起简介↑]
6.7
半条命 (Half Life)
  • 更新:2024-12-18
  • 平台:PC
  • 开发:Valve Software
  • 发售:2002年7月16日
  • 类型:射击游戏
  • 语言:简中
在Black Mesa联邦研究中心的深处有一座废弃的导弹发射井,这里正在从事着一项秘密工程,通向异次元空间的大门被打开,人类的科学家们将看到门另一边的陌生世界。你扮演的角色是Gordon Freeman,反物质实验室的一位研究助理员,你几乎没有什么防护武器,更不知道你的工作有多危险,直到这天早晨你被单独派到测试中心去分析一份奇异的水晶标本,上司告诉你这不过是一次例行检查,但随后发生的一切却让你永难忘怀。  是敌人的破坏?还是偶然的事故?或是你无意所为的结果?你无法得知到底发生了什么,除了恐怖的尖叫和时空逆转。Black Mesa联邦研究中心立刻成为了一片噩梦中的恐怖世界,到处是惊叫逃窜的科学家们。大批的异族生物从时空裂缝的那边涌入了这个世界,嗜血成性的怪兽们占领了每个地方,一场弱肉强食的疯狂杀戮开始了!你必须逃到地面上去,但所有的通道都已在这场灾难中被封死了,“ 头蟹”和“狗眼”们躲藏在暗处伺机进攻,此外还有无数更大更凶残的怪物。你必须得到饱受惊吓的科学家们的帮助,还要招募沿路遇到的武装警卫人员共同杀开一条血路,穿过废弃的导弹井、冷战餐厅、阴暗污秽的通风管和地下铁道。当你最终爬上地面时,你会发现战斗还没有结束,那些异形怪物并不是你唯一的敌人,联邦政府为了保住机密派出大批军队和杀手前来消灭所有的幸存者,他们的目标的格杀勿论,你也不例外。面对着更加残忍的同类,你大概恨不得能再有一扇时空之门打开,但在这个世界上你还有同盟者,而在时空之门的另一边却只有危险和死亡。想拯救地球吗?也许你得先保住自己的性命吧。 这是一个综合了动作、剧情和冒险的游戏,软件中运用了大量惊人的先进技术,玩家们在这个近乎真实的恐怖世界里必须费尽心机才能生存下去。在游戏中朋友和敌人的行为举止都相当复杂,令人难以预料,这都要归功于《半条命》中卓越的人工智能(AI)设计。此外,在游戏里举足轻重的故事主线出自着名的恐怖小说作家Marc Laidlaw之手。至于多人模式更是不会让广大玩家失望,易于上手的界面能让你迅速进入多人游戏的世界。  [收起简介↑]
9.0
矿工战争2081 (Miner Wars 2081)
  • 更新:2024-12-21
  • 平台:PC
  • 开发:Keen Software House
  • 发售:2012年11月29日
  • 类型:射击游戏
  • 语言:英文
Keen Software今日公布了他们的太空射击新作《星矿战争2081(Miner Wars 2081)》游戏新截图,《星矿战争2081》是一个以6度空间为背景的宇宙战争游戏,自由度相当的高,玩家可以任意破坏环境中的任何物品,支持单人游戏,多人合作,游戏将在2012年第一季度发售,面向PC及XBLA。
8.6
剃刀2:隐藏的天空 (Razor2: Hidden Skies)
  • 更新:2010-07-20
  • 平台:PC
  • 开发:Invent4 Entertainment
  • 发售:2010年7月20日
  • 类型:射击游戏
  • 语言:英文
街机风格的飞行射击,采用最新的技术打造出惊人的视觉效果。虽然有无限弹药,但敌人是很具有挑战性的。经典的配乐也是本作一大特色。游戏成绩可上传到网络,参加王牌飞行员的排行。
7.2
射砖块2 (Shooting Blokcs 2)
  • 更新:2011-08-30
  • 平台:PC
  • 开发:AdoreStudio Ltd
  • 发售:2011年8月31日
  • 类型:射击游戏
  • 语言:英文 | 其他
AdoreStudio Ltd制作发行。这是一款考验逻辑思维能力的益智游戏。每关有三条命,任务是尽量保护有瓶子的箱子,同时击碎空的箱子。
7.2
空战英雄 2012 (WarBirds 2012)
  • 更新:2011-12-12
  • 平台:PC
  • 开发:IEntertainment Network
  • 发售:2011年7月16日
  • 类型:射击游戏
  • 语言:英文
由IEntertainment Network 研发的《空战英雄》具有超过100 架拟真的二战飞机,结合真实二战战斗地形区域,包括欧洲、英国、太平洋等地区。 玩家在游戏中可以选择为轴心国或同盟国的胜利而展开全面空战,《空战英雄》具有动态任务产生器,将会创造出众多、不会重复的SOLO 任务,使玩家体验丰富的乐趣。 当玩家完成任务后,可以解开额外的奖励任务,每120 天可下载额外的奖励任务。另外,独立单人游戏也可用于进行世界著名的大型多人连线战斗游戏,WarBirds!购买单人游戏的玩家可免费获得一个月的线上游戏。在零售通路购买的玩家进行产品注册时,将被自动邀请加入线上Online WGFP 竞赛以获取大奖,并追求世界上最伟大飞行员战绩。 游戏特色: ●空战模拟游戏,含有所有第二次世界大战里伟大的空战战役 ●动态任务产生器创建出无限的单一无二且不会重覆的solo任务。 ●超过 100架真实拟的二战飞机! ●真实二战战斗地形区域包含欧洲,英国和太平洋! ●为轴心国或同盟国的胜利而进行全空战! ●每项任务的成绩为击落战机及任务成功! ●在(WGFP!)追求世界上最伟大的飞行员战绩。 ●解透过任务完成即可解开额外的奖励任务,每120天即可下载额外的奖励任务! ●独立单人游戏也可用于进行世界著名的大型多人连线战斗游戏,WarBirds!购买单人游戏的玩家可免费获得一个月的线上游戏! ●所有零售通路购买的玩家,进行产品注册时将被自动邀请加入线上Online WGFP竞赛以获取现金及产品大奖!
8.0
战争机器 (Gears of War)
  • 更新:2024-12-25
  • 平台:PC
  • 开发:Epic Games
  • 发售:2011年
  • 类型:射击游戏
  • 语言:简中 | 英文
战争机器是由开发3D游戏引擎虚幻3引擎的制作公司Epic Games所制作的X360游戏,在之前结束的E3上凭借着惊人的画面效果得到了绝大多数玩家以及多位制作人的肯定游戏故事叙述未来世界的人类与地底种族兽族(罗卡斯,Locust)之间的生存之战。游戏的类型并非常见的第一人称射击游戏,而是采取背后视点的第三人称策略动作游戏,能更清楚的显示出玩家所操作角色的一举一动,与环境的互动也更为生动丰富。
2.6
空袭之翼 (Assault Wing)
  • 更新:2011-09-23
  • 平台:PC
  • 开发:Studfarm Studios
  • 发售:2024年1月26日
  • 类型:射击游戏
  • 语言:英文
一款支持单人及联机的飞行模拟类射击游戏,可以选择不同地图进行游戏,另外还有武器升级系统等。
8.0
机器人暴动 (Shoot Many Robots)
  • 更新:2024-12-17
  • 平台:PC PS3
  • 开发:Demiurge Studios
  • 发售:2012年4月6日
  • 类型:射击游戏
  • 语言:简中 | 英文
育碧公司与Demiurge工作室合作推出一款横版动作射击游戏《机器人暴动》。故事讲述的是一家机器人工厂生产出会杀人的机器人,主角P. Walter Tugnut的任务就是尽可能是消灭这些暴走的机器人。游戏将于明年初登陆三大平台。 《干掉机器人》将分为两种模式,分别为生涯模式(Traversal)和生存模式(Survival) 生涯模式(Traversal),玩家必须闯过一系列的关卡,循序渐进的升级;生存模式(Survival) ,玩家需要消灭不断袭来的机器人潮保持生存
9.5
数字战斗模拟:黑鲨2 (DCS: Black Shark 2)
  • 更新:2024-12-25
  • 平台:PC
  • 开发:Eagle dynamic
  • 发售:2011年11月16日
  • 类型:射击游戏
  • 语言:英文
以开发《锁定:现代空战》和《侧卫》系列出名的俄罗斯Eagle dynamic工作室制作的《数字战斗模拟:黑鲨2》(DCS: Black Shark 2)。本作是俄罗斯战斗攻击直升机“黑鲨”KA-50的超拟真飞行游戏的第二段(1代在2009年发布)。
7.6
武装突袭2:十周年典藏版 (ARMA II)
  • 更新:2024-12-22
  • 平台:PC
  • 开发:Bohemia Interactive
  • 发售:2009年7月7日
  • 类型:射击游戏
  • 语言:英文
BI十周年回馈, 《武装突袭2》十周年典藏版。
8.6
英雄战队 (Bunch of Heroes)
  • 更新:2024-12-21
  • 平台:PC
  • 开发:NGD Studios
  • 发售:2011年9月22日
  • 类型:射击游戏
  • 语言:英文
9月份是个游戏高产期,除了一些宣传已久的大作上市外,一些名不见经传的游戏开发公司也不断推出些新游戏。本月21日又有一款由NGD工作室制作和发行的动作冒险游戏《英雄战队》(Bunch of Heroes)登陆PC。 这是一款4人合作类诙谐射击游戏。讲述的是一支地球的超级战士组成的队伍与入侵地球的异形及其僵尸大军对抗。 本作采用的是独特的卡通风格设定,玩家扮演刘特工、黑人肌肉男、老突击队长或史密斯上尉,组成年人类的最后防线。使用一堆强大的武器,包括火焰喷射器、轨道炮和重力炸弹,来保护我们的地球。本作最大支持4人合作游戏。
8.0
英雄萨姆:双D (Serious Sam: Double D)
  • 更新:2024-12-19
  • 平台:PC
  • 开发:Mommy's Best Games
  • 发售:2011年7月16日
  • 类型:射击游戏
  • 语言:英文
《英雄萨姆:双D》是一款2D横版过关游戏,画面色彩极度绚丽,但是很明显的一个问题就是其图层叠加显的非常不自然,没有过渡,没有混合,直接就将新图层放置在前一个图层上。 不过,游戏中的各种敌人,还有巨型BOSS还是会让人稍微的热血沸腾一下。既然是一款小游戏,那么自然不能要求过高,只要打的爽快就行了。有魂斗罗的感觉没?
8.0